规约模式:优雅设计与灵活应用
引言:
规约模式是软件开发中的重要设计原则,它们提供了一种优雅的、灵活的方式来构建高质量的系统。本文将通过实例演示规约模式的具体应用,带你了解这些原则的实战价值。
一、开放封闭原则
// 图形接口
public interface Shape {void draw();
}// 圆形类
public class Circle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Drawing a circle.");}
}// 矩形类
public class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Drawing a rectangle.");}
}// 绘图应用类
public class DrawingApp {public void drawShape(Shape shape) {shape.draw();}
}
在上述代码中,我们定义了一个图形接口 Shape
,并为每种图形类型创建了实现类 Circle
和 Rectangle
。在绘图应用类 DrawingApp
中,我们可以调用 drawShape
方法来绘制不同类型的图形,而无需修改已有代码。
二、单一职责原则
// 文件上传类
public class FileUploader {public void uploadFile(File file) {// 实现文件上传逻辑}
}// 文件保存类
public class FileSaver {public void saveFile(File file) {// 实现文件保存逻辑}
}
在上述代码中,我们将文件上传和文件保存两个功能分别封装在了不同的类中,每个类只负责单一职责。这样做有助于代码的复用和维护,使系统更加健壮和灵活。
三、依赖倒置原则
// 通知接口
public interface Notification {void sendNotification(String message);
}// 邮件通知类
public class EmailNotification implements Notification {@Overridepublic void sendNotification(String message) {// 实现发送邮件通知的逻辑}
}// 短信通知类
public class SMSNotification implements Notification {@Overridepublic void sendNotification(String message) {// 实现发送短信通知的逻辑}
}// 订单处理类
public class OrderProcessor {private final Notification notification;public OrderProcessor(Notification notification) {this.notification = notification;}public void processOrder(Order order) {// 处理订单逻辑notification.sendNotification("Your order has been processed.");}
}
在上述代码中,我们使用依赖倒置原则来实现订单处理系统的通知功能。订单处理类 OrderProcessor
依赖于通知接口 Notification
而不是具体的实现类,这样可以轻松切换不同的通知方式,而不影响订单处理逻辑。
四、迪米特法则
考虑一个图书馆管理系统,图书馆管理员需要查看读者的借阅信息。根据迪米特法则,我们应该尽量减少图书馆管理员和读者之间的直接交互。
public class Reader {private String name;private List<Book> borrowedBooks;// getter and setter methods
}public class Library {private List<Reader> readers;public List<Book> getBorrowedBooks(Reader reader) {return reader.getBorrowedBooks();}
}
五、接口隔离原则
假设我们有一个权限管理系统,其中包含管理员、普通用户和游客三种角色。为了遵循接口隔离原则,我们应该为每种角色创建独立的接口,只包含其所需的方法。
public interface Admin {void manageUsers();
}public interface User {void viewProfile();
}public interface Guest {void viewHomePage();
}public class AdminUser implements Admin, User {// 实现管理员和用户的接口方法
}public class RegularUser implements User {// 实现普通用户的接口方法
}public class GuestUser implements Guest {// 实现游客的接口方法
}
这样做有助于避免不必要的接口依赖,提高系统的灵活性和可扩展性。
相关文章:

规约模式:优雅设计与灵活应用
引言: 规约模式是软件开发中的重要设计原则,它们提供了一种优雅的、灵活的方式来构建高质量的系统。本文将通过实例演示规约模式的具体应用,带你了解这些原则的实战价值。 一、开放封闭原则 // 图形接口 public interface Shape {void dra…...

Ubuntu Server版 之 apache系列 安装、重启、开启,版本查看
安装之前首先要检测是否安装过 apt list --installed | grep tool tool:要检测的名称,如mysql、apache 、ngnix 等 安装 apache sudo apt install apache2 安装apache 默认是开启的 可以通过浏览器 检测一下 service apache stop # apache 停止服务…...

Redis学习路线(4)—— Redis实现项目缓存
一、什么是缓存 (一)概念:缓存就是数据交换的缓冲区(称为Cache),是存储数据的临时区域,一般读写性能较高。 (二)常见缓存: 浏览器缓存,服务器缓…...

【Unity造轮子】实现一个类csgo的武器轮盘功能
文章目录 前言素材导入开始1.放背景和中间的圆圈,调整合适的宽高和位置2.添加选择图像框3.添加一些武器道具选择4.书写脚本RadialMenuManager5.绑定脚本和对象6.运行效果,按tab键开启关闭轮盘7.优化添加显示选中的武器文本8.添加鼠标选中放大的效果9.添加…...

代码随想录算法训练营第三十天 | 单调栈系列复习
单调栈系列复习 每日温度未看解答自己编写的青春版重点题解的代码日后再次复习重新写 下一个更大元素 I未看解答自己编写的青春版重点题解的代码日后再次复习重新写 下一个更大元素II未看解答自己编写的青春版重点题解的代码日后再次复习重新写 接雨水未看解答自己编写的青春版…...

redis数据未到过期时间被删除
1. 问题描述 使用了jeecgboot开发后端代码,代码设置的redis过期时间为24小时,部署使用的宝塔面板,在redis中看到的过期时间也是为24小时,但是并未到过期时间,数据就被删除。 2. 解决办法 观察了一下redis中的数据&a…...

32.选择器
选择器 html部分 <div class"toggle-container"><input type"checkbox" id"good" class"toggle"><label for"good" class"label"><div class"ball"></div></label&…...

Linux--验证命令行上运行的程序的父进程是bash
1.输入以下代码: #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() {printf("hello world: pid: %d, ppid: %d\n",getpid(),getppid());return 0; }2.编译得到可执行程序 3.运行得到ppid 4.输入指令 ps axj | head -1 &&am…...

MySQL数据库关于表的一系列操作
MySQL中的数据类型 varchar 动态字符串类型(最长255位),可以根据实际长度来动态分配空间,例如:varchar(100) char 定长字符串(最长255位),存储空间是固定的,例如&#…...

Spring基于注解管理bean及全注解开发
文章目录 spring概述Spring定义Spring核心Spring Framework的特点 基于注解管理bean依赖开启组件扫描使用注解定义Bean案例:Autowired注入属性注入set注入形参上注入只有一个构造函数,无注解Autowire注解和Qualifier注解联合 Resource注入Spring全注解开发 spring概…...

QtC++ 技术分析3 - IOStream
目录 iostreamscanf/printfiostream 整体架构流相关类流缓冲区 模板特化后整体结构文件流文件流对象创建常见文件流操作输出格式设定文件流状态 字符串流字符串流内部缓冲区字符串流使用 流缓冲区用户自定义 IO iostream scanf/printf 几种常见的输入输出流函数 scanf 从键盘…...

2023年Q2京东环境电器市场数据分析(京东数据产品)
今年Q2,环境电器市场中不少类目表现亮眼,尤其是以净水器、空气净化器、除湿机等为代表的环境健康电器。此外,像冷风扇这类具有强季节性特征的电器也呈现出比较好的增长态势。 接下来,结合具体数据我们一起来分析Q2环境电器市场中…...

TCP/UDP的首部
TCP/UDP首部信息 TCP首部第一个4字节第二个4字节与第三个4字节第四个4字节第五个4字节选项最大报文段长度(MSS)选项窗口扩大选项时间戳选项 什么时候发送RST包UDP首部 TCP首部 TCP 首部长度为20字节,加上选项部分最大可达60字节。 第一个4…...

Kubernetes(K8s)从入门到精通系列之四:K8s的基本概念和术语之集群类
Kubernetes K8s从入门到精通系列之四:K8s的基本概念和术语之集群类 一、Master二、Node三、命名空间集群表示一个由Master和Node组成的K8s集群。 一、Master Master指的是集群的控制节点。在每个K8s集群都需要有一个或一组被称为Master的节点,来负责整个集群的管理和控制。M…...

黑马头条---day1
手机端查看 docker 容器,镜像操作命令 1、docker删除所有镜像命令 删除所有镜像的命令是Docker中一个非常常见的操作。下面是具体的实现步骤和命令示例: $ docker stop $(docker ps -aq) 停止所有正在运行的容器。 $ docker rm $(docker ps -aq) 删…...

【序列化工具JdkSerialize和Protostuff】
序列化工具对比 JdkSerialize:java内置的序列化能将实现了Serilazable接口的对象进行序列化和反序列化, ObjectOutputStream的writeObject()方法可序列化对象生成字节数组 Protostuff:google开源的protostuff采用更为紧凑的二进制数组&#…...

C++ 多线程编程导论(下)
文章目录 参考资料线程安全(续)门闩与屏障——latch 对象与 barrier 对象门闩(latch)屏障(barrier) 一次性调用——once_flag 对象与 call_once 函数 异步任务未来与承诺——future 对象与 promise 对象fut…...

Java并发系列之一:JVM线程模型
什么是线程模型: Java字节码运行在JVM中,JVM运行在各个操作系统上。所以当JVM想要进行线程创建回收这种操作时,势必需要调用操作系统的相关接口。也就是说,JVM线程与操作系统线程之间存在着某种映射关系,这两种不同维…...

容灾独家技术揭秘:HyperBDR无主机数据同步技术
01、一对一单机热备-传统灾备方式 单机热备是一种备份解决方案,它使用两台服务器来确保高可用性,是市场上最为常见的灾备模式。 在单机热备中,一台主服务器和一台备用服务器保持同步,以确保在主服务器出现故障或宕机时可以立即切换…...

FANUC机器人SRVO-050碰撞检测报警和SRVO-053干扰值过大故障报警总结
FANUC机器人SRVO-050碰撞检测报警和SRVO-053干扰值过大故障报警总结 前面和大家分享了关于SRVO-050碰撞检测报警和SRVO-053干扰值过大的原因分析以及处理方法,感兴趣的朋友可以参考以下链接中的内容: FANUC机器人SRVO-050碰撞检测报警原因分析及处理对策...

微信如何提高回复信息速度?
规范流程话术有什么用?为了提高回复客户的效率和质量,可以事先设计好的一套标准化的对话模板。它通常包括多个环节和问题,帮助客服人员或销售人员在与客户沟通时,按照标准化的流程进行,以提高工作效率和客户满意度。 如…...

模拟Stevens Lewis描述的小型飞机纵向动力学的非线性动态反演控制器研究(Matlab代码实现)
目录 💥1 概述 📚2 运行结果 🎉3 参考文献 🌈4 Matlab代码实现 💥1 概述 针对Stevens和Lewis描述的小型飞机纵向动力学的非线性动态,研究非线性动态反演控制器可以是一个有趣的课题。动态反演控制器的目标…...

【C++从0到王者】第十二站:vector基本使用
文章目录 一、vector基本介绍二、vector的基本使用三、vector\<char> 和string的区别四、vector接口介绍1.vector的模板参数2.构造函数3.迭代器4.size和max_size5.resize和reserve6.operator[]和at7.front和back8.data9.push_back和pop_back10.insert和erase11.assign12.…...

了解Unity编辑器之组件篇Miscellaneous(九)
一、Aim Constraint:是一种动画约束,用于使一个对象朝向另一个对象或一个指定的矢量方向 Activate按钮:用于激活或停用Aim Constraint。当Aim Constraint处于激活状态时,其约束效果将应用于目标对象。 Zero按钮:用于将…...

自动驾驶小车
开发自动驾驶小车涉及多个方面,包括硬件和软件。下面是一般情况下开发自动驾驶小车的主要步骤: 确定需求和功能:明确您的自动驾驶小车的目标和应用场景,确定需要的功能和特性,例如感知、决策、控制等。 硬件选择和安…...

机器学习深度学习——多层感知机的从零开始实现
👨🎓作者简介:一位即将上大四,正专攻机器学习的保研er 🌌上期文章:机器学习&&深度学习——多层感知机 📚订阅专栏:机器学习&&深度学习 希望文章对你们有所帮助 为…...

Redis的基本使用命令
Redis的使用命令 Redis是一个开源的使用ANSI C编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。它通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Hash…...

Ts入门到放弃
TS 的核心能力在于给 JS 提供静态类型检查,是有类型定义的 JS 的超集,包括 ES5、ES5 和其他一些诸如泛型、类型定义、命名空间等特征的集合。 本次仅会针对类型声明部分配合示例进行着重介绍,更详细的内容以及特性可以查看 Typescript handb…...

黑客技术(网络安全)学习笔记
一、网络安全基础知识 1.计算机基础知识 了解了计算机的硬件、软件、操作系统和网络结构等基础知识,可以帮助您更好地理解网络安全的概念和技术。 2.网络基础知识 了解了网络的结构、协议、服务和安全问题,可以帮助您更好地解决网络安全的原理和技术…...

Cloud Kernel SIG 月度动态:支持龙芯和申威架构,合入两个内存新特性
Cloud Kernel SIG(Special Interest Group):支撑龙蜥内核版本的研发、发布和服务,提供生产可用的高性价比内核产品。 01 SIG 整体进展 Cloud Kernel 开始支持龙芯和申威架构。 合入两个内存新特性:MEMCG LRU LOCK 和…...