当前位置: 首页 > news >正文

【Vue框架】Vuex状态管理

前言

在上一篇 【Vue框架】Vue路由配置 结尾时说到store.js,在代码里new Vuex.Store()传入了getters对象;本篇专门针对getters的内容进行整理。

1、getters.js

1.1 代码

// 用于存储获取状态的方法
const getters = {// 这里的state参数,是store\index.js的modulessidebar: state => state.app.sidebar,size: state => state.app.size,device: state => state.app.device,visitedViews: state => state.tagsView.visitedViews,cachedViews: state => state.tagsView.cachedViews,token: state => state.user.token,avatar: state => state.user.avatar,name: state => state.user.name,introduction: state => state.user.introduction,roles: state => state.user.roles,permission_routes: state => state.permission.routes,errorLogs: state => state.errorLog.logs
}
export default getters

对于后端菜鸟&前端小白的我来说,单看getter.js的代码只感觉到一脸懵逼,然后留下两个问题。
这个state从哪来的(在哪引入的)?state里面的东西是什么时候定义的?

1.2 getters.js中的state在哪引入?什么时候定义的?✨

回顾一下 【Vue框架】Vue路由的配置 中的store.js,在store.js中变量modules获取了@/store/modules/*.js,然后注册到Vuex的实例store中,并以getters.js的getters来对这些存储的状态进行管理。
在这里插入图片描述
答:在store.js中引入,Vuex管理的;在modules文件夹下的js文件中定义的。
【这个回答多少有点简单,下面具体一点,用一个例子来稍微深入说明】

  • 为什么getters中的state.app.sidebar会指向modules/app.js中的state? ✨✨
    在Vuex中,getters 函数中的 state 是一个参数,用于接收并访问Vuex的状态
    state.app.sidebar 中,state 实际上是指向Vuex的store对象中的state,而不是modules/app.js模块中的state
    当我们在创建Vuex实例的时候,需要通过将 modules 对象作为选项传递给 new Vuex.Store 构造函数,将各个子模块的状态添加到Vuex的总状态树中。这样,每个模块的状态就会成为Vuex的根状态树的一个子属性。
    getters 函数中,我们可以通过 state 参数来访问这个总状态树中的各个子模块的状态。因此,当 state.app.sidebar 位于 getters 函数中时,它实际上是访问了modules/app.js模块中的 state 对象的 sidebar 属性。

总结来说,getters 函数中的 state 参数用于获取Vuex中的状态,在多模块的情况下,它可以访问根状态树中各个子模块的状态,包括 state.app.sidebar,这是因为在创建Vuex实例时将各个子模块的状态添加到了根状态树中。

2、modules文件夹下的js【eg. app.js】

// 从 'js-cookie' 模块中导入 Cookies 对象,用于在浏览器中操作和管理 cookie
import Cookies from 'js-cookie'
// 定义`state`变量,为了与Vuex中,`getters` 函数中的 `state`对应,这里是获取前端页面状态(用户看到的,不是指前端代码)
const state = {// 定义的 `sidebar` 对象包含了应用左侧菜单栏的状态sidebar: {// 一个布尔值,表示左侧菜单栏是否打开。// 它首先检查 `Cookies` 中是否存在名为 `sidebarStatus` 的 cookie,如果存在则将其转换为布尔值,否则默认为 `true`// !!+会把字符串的 “0” 转成 false,或者把 字符串的 “1” 转成 trueopened: Cookies.get('sidebarStatus') ? !!+Cookies.get('sidebarStatus') : true,// 一个布尔值,用于指示是否要在打开或关闭左侧菜单栏时应用动画效果withoutAnimation: false},// 定义了一个名为 `device` 的属性,并将其初始化为字符串 `'desktop'`,表示应用的设备类型,默认为桌面设备device: 'desktop',// 此属性用于定义应用的基本大小,例如元素的字体大小、组件的尺寸等size: Cookies.get('size') || 'medium'
}// 用于存储一系列 改变 应用状态的方法
const mutations = {// 用于切换左侧菜单栏的状态TOGGLE_SIDEBAR: state => {state.sidebar.opened = !state.sidebar.openedstate.sidebar.withoutAnimation = falseif (state.sidebar.opened) {Cookies.set('sidebarStatus', 1)} else {Cookies.set('sidebarStatus', 0)}},// 用于关闭左侧菜单栏CLOSE_SIDEBAR: (state, withoutAnimation) => {Cookies.set('sidebarStatus', 0)state.sidebar.opened = falsestate.sidebar.withoutAnimation = withoutAnimation},// 用于切换设备类型TOGGLE_DEVICE: (state, device) => {state.device = device},// 用于设置应用的基本大小SET_SIZE: (state, size) => {state.size = sizeCookies.set('size', size)}
}// 用于存储一系列 触发改变 应用状态的方法
//  用于处理异步操作或复杂逻辑
const actions = {// 用于触发切换左侧菜单栏状态的行为// 解构赋值参数 `{ commit }`,从 `context` 对象中提取 `commit` 方法,`commit` 用于触发对应的 `mutations` 方法toggleSideBar({ commit }) {// commit() 里面的字符串 是要触发具体 `mutations` 方法的名称commit('TOGGLE_SIDEBAR')},closeSideBar({ commit }, { withoutAnimation }) {commit('CLOSE_SIDEBAR', withoutAnimation)},toggleDevice({ commit }, device) {// commit() 的第二个参数是可选参数,它是传递给 `mutations` 方法的数据载荷,用于更新状态commit('TOGGLE_DEVICE', device)},setSize({ commit }, size) {commit('SET_SIZE', size)}
}// 默认导出一个对象,包含了模块的相关配置
export default {// 设置模块的命名空间为 `true`,这意味着该模块中的状态、mutations、getters、actions将被封装在命名空间中,以避免和其他模块的冲突namespaced: true,// 模块的状态state,// 模块的变化方法mutations,// 模块的行为方法actions
}

2.1 Vuex引入js的基本内容✨

我觉得和MVC有点类似,以MVC的方式标记出来,方便理解。
在这里插入图片描述

2.2 解构赋值

在这里插入图片描述
简单说,就是等号左右两边格式对应上。
面对{ }这种的就是前端的对象,它的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
在这里插入图片描述
参考: 解构赋值详解(详细解释易懂)

2.3 context对象是什么?

在上面的代码中,提到 解构赋值参数 { commit }是从 context对象中提取出来的,这个 context对象是什么?

在 Vuex 中,context 对象是一个由 Vuex 提供的包含了一些方法和属性的上下文对象。它是在每个 Vuex 模块的 action、mutation、getter 和 module 方法中作为一个参数传入的。

具体来说,context 对象中包含了以下属性和方法:

  • context.state:当前模块的 state 对象。
  • context.getters:当前模块的 getters 对象。
  • context.commit:用于触发 mutation 的方法。
  • context.dispatch:用于触发 action 的方法。
  • context.rootState:根模块的 state 对象(如果有嵌套模块)。
  • context.rootGetters:根模块的 getters 对象(如果有嵌套模块)。

这些属性和方法可以在 Vuex 模块中进行状态管理和相应的操作。

eg.在一个模块的 action 中使用 context 对象:

const moduleA = {state: { /* ... */ },getters: { /* ... */ },mutations: { /* ... */ },actions: {myAction(context) {console.log(context.state); // 当前模块的 state 对象console.log(context.getters); // 当前模块的 getters 对象context.commit('mutationA'); // 触发当前模块的 mutation 方法context.dispatch('myActionB'); // 触发当前模块的另一个 action 方法console.log(context.rootState); // 根模块的 state 对象(如果有嵌套模块)console.log(context.rootGetters); // 根模块的 getters 对象(如果有嵌套模块)},myActionB(context) {// ...},},
};

在上述代码中,context 参数是在 myAction 方法中传递的。通过使用 context 对象,我们可以访问当前模块的状态(state)和计算属性(getters)、触发当前模块的变更(commitdispatch),以及根模块的状态和计算属性。

context 对象是 Vuex 提供给开发者在模块中进行状态管理的重要工具之一。它提供了一些方法和属性来操作和访问模块中的状态,以实现响应式的状态管理。

  • 小结
    上面文章篇幅略长,现在跳到context对象,可能会遗忘这原本是在干嘛的,这里结合原本代码解释一下:
    在这里插入图片描述

3、总结

在这里插入图片描述

相关文章:

【Vue框架】Vuex状态管理

前言 在上一篇 【Vue框架】Vue路由配置 结尾时说到store.js,在代码里new Vuex.Store()传入了getters对象;本篇专门针对getters的内容进行整理。 1、getters.js 1.1 代码 // 用于存储获取状态的方法 const getters {// 这里的state参数,是…...

Linked List

文章目录 链表定义专业术语代码链表分类常见算法链表创建和常用算法 链表总结 链表 补充知识 typedef 给类型换名字,比如 typedef struct Student {int sid;char name[100];char sex; }ST;//ST就代表了struct Student //即这上方一大坨都可以用ST表示 //原先结构体…...

javascript数组基础

文章和代码已经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/front-end-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 javascript 也可获取。 文章目录 数组的基本使用定义数组和数组单元访问数组和数组索引数据单元值类型数组长度属性操作数组 数组:(…...

【模型预测控制MPC】使用离散、连续、线性或非线性模型对预测控制进行建模(Matlab代码实现)

💥💥💞💞欢迎来到本博客❤️❤️💥💥 🏆博主优势:🌞🌞🌞博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…...

Golang之路---01 Golang VS Code创建项目

Golang VS Code创建项目 代码组织 Golang使用包和模块来组织代码,包对应到文件系统就是文件夹,模块就是xxx.go的go源文件。一个包中会有多个模块,或者多个子包。 早期使用的是gopath来管理项目,不方便,比较麻烦&…...

vue 表单form-item模板(编辑,查看,新建)

目录 formatFormData 后端数据格式​编辑 JSON解析和生成 加载(请求前,await后) formComp formatFormData 后端数据格式 为空的,可以直接不提交/提交null/undefined JSON解析和生成 var str {"name": "…...

【IC设计】DC工具的target、link、synthetic、symbol库

Specifying Libraries You use dc_shell variables to specify the libraries used by Design Compiler. Table 4-1 lists the variables for each library type as well as the typical file extension for the library. 你使用dc_shell变量去指定dc要使用的库。下表列出了每种…...

redisson常用APi-Example

中文文档目录 redisson中文文档目录 分布式对象 package com.example.redissondemo.test;import com.example.redissondemo.RedissonDemoApplication; import com.example.redissondemo.test.domain.Order; import lombok.Data; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import o…...

小程序学习(四):WXML模板语法

WXML模板语法-数据绑定 1.数据绑定的基本原则 ①在data中定义数据 ②在WXML中使用数据 2.动态绑定属性 WXML模板语法-事件绑定 3.什么是事件 4.小程序中常用的事件 5.事件对象的属性列表 6.target和currentTarget的区别 7.bindtap的语法格式 8.在事件处理函数中为data中的数据…...

IDEA好用的插件总结

IdeaVim 这个看个人喜好,我比较喜欢用vim,并且支持自定义修改按键绑定alibaba java code guidelines alibaba的java编程规范plantUML 绘制UML,支持语言显示plantUML integration 能够直接将代码转化为UML图,非常方便rainbow brack…...

如何在Linux系统中安装ActiveMQ

1、环境 ActiveMQ是一个纯Java程序,这里安装5.18.2版ActiveMQ,该版MQ运行在JDK 11环境内,为此需要先搭建JDK 11环境,这里安装JDK 15。 1.1、卸载 卸载开源JDK软件包,如下所示: [rootlocalhost ~]# rpm -…...

【Latex】常用公式编辑与符号:公式换行,标号居中、常用符号等

【Latex】常用公式编辑与符号 文章目录 【Latex】常用公式编辑与符号1. 公式换行,且标号居中2. 常用符号3. 常用的希腊字母 1. 公式换行,且标号居中 \begin{equation}\label{eq14} \begin{aligned}a & b/c, \\d & e/f \end{aligned} \end{equ…...

【ArcGIS Pro二次开发】(55):给多个要素或表批量添加字段

在工作中可能会遇到这样的场景:有多个GDB要素、表格,或者是SHP文件,需要给这个要素或表添加相同的多个字段。 在这种情况下,手动添加就变得很繁琐,于是就做了这个工具。 需求具体如下图: 左图是待处理数据…...

CentOS7.3 安装 docker

亲测、截图 阿里云服务器 文章目录 更新源2345 启动开机自启 更新源 sudo yum update -y2 sudo yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm23 sudo yum-config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo4 sudo yum …...

代码随想录算法训练营第五十二天 | 300.最长递增子序列、674.最长连续递增序列、718.最长重复子数组

文章目录 一、300.最长递增子序列二、674.最长连续递增序列三、718.最长重复子数组 一、300.最长递增子序列 题目链接 代码如下&#xff1a; class Solution { public:int lengthOfLIS(vector<int>& nums) {if (nums.size() < 1) return nums.size();vector<…...

1、Tomcat

java介绍 Java语言和平台由以下几个主要部分组成&#xff1a; 1、Java编程语言(Java Language)&#xff1a;这是Java的核心部分&#xff0c;包括Java语法、关键字、数据类型、运算符、控制结构等。程序员使用Java语言来编写应用程序的源代码。 2、Java开发工具包(Java Developm…...

centos 内网实现mail发送

文章目录 1、frp 穿透公网和内网2、邮件 配置2.1、mail配置文件 3、测试 1、frp 穿透公网和内网 参考地址&#xff1a;https://zhaosongbin.blog.csdn.net/article/details/88865890 frps端部署在内网&#xff0c;frpc端部署在外网 frps端配置和上面文章中的一样&#xff0c…...

【雕爷学编程】MicroPython动手做(25)——语音合成与语音识别2

知识点&#xff1a;什么是掌控板&#xff1f; 掌控板是一块普及STEAM创客教育、人工智能教育、机器人编程教育的开源智能硬件。它集成ESP-32高性能双核芯片&#xff0c;支持WiFi和蓝牙双模通信&#xff0c;可作为物联网节点&#xff0c;实现物联网应用。同时掌控板上集成了OLED…...

如何用C#实现上位机与下位机之间的Wi-Fi通信?

有IP协议支持的话用UDP报文或者TCP直接发IP地址和端口不行么&#xff1f;你说的WiFi难道是2.4GHz频率模块那种东东&#xff1f; 你既然用了wifi&#xff0c;那么只要上位机和下位机的对应wifi网卡都具有ip地址以及其协议支持&#xff0c;那么和网络编程没啥子明显区别的吧………...

学习笔记|大模型优质Prompt开发与应用课(二)|第五节:只需3步,优质Prompt秒变应用软件

原作者&#xff1a;依依│百度飞桨产品经理 一乔│飞桨开发者技术专家 分享内容 01:大模型应用简介 02:LLM应用开发范式 03: Al Studio大模型社区 04:AI对话类应用开发技巧 大模型技术爆发&#xff0c;各类应用产品涌现 文心产业级知识增强大模型 工作中的“超级助手”—…...

循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算

通信过程&#xff1a;&#xff08;白话解释&#xff09; 我们将原始待发送的消息称为 M M M&#xff0c;依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)&#xff08;意思就是 G &#xff08; x ) G&#xff08;x) G&#xff08;x) 是已知的&#xff09;&#xff0…...

【CSS position 属性】static、relative、fixed、absolute 、sticky详细介绍,多层嵌套定位示例

文章目录 ★ position 的五种类型及基本用法 ★ 一、position 属性概述 二、position 的五种类型详解(初学者版) 1. static(默认值) 2. relative(相对定位) 3. absolute(绝对定位) 4. fixed(固定定位) 5. sticky(粘性定位) 三、定位元素的层级关系(z-i…...

如何为服务器生成TLS证书

TLS&#xff08;Transport Layer Security&#xff09;证书是确保网络通信安全的重要手段&#xff0c;它通过加密技术保护传输的数据不被窃听和篡改。在服务器上配置TLS证书&#xff0c;可以使用户通过HTTPS协议安全地访问您的网站。本文将详细介绍如何在服务器上生成一个TLS证…...

零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式

第四部分&#xff1a;行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习&#xff01;行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想&#xff1a;使多个对象都有机会处…...

NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建

NFT模式&#xff1a;数字资产确权与链游经济系统构建 ——从技术架构到可持续生态的范式革命 一、确权技术革新&#xff1a;构建可信数字资产基石 1. 区块链底层架构的进化 跨链互操作协议&#xff1a;基于LayerZero协议实现以太坊、Solana等公链资产互通&#xff0c;通过零知…...

SpringTask-03.入门案例

一.入门案例 启动类&#xff1a; package com.sky;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.cache.annotation.EnableCach…...

有限自动机到正规文法转换器v1.0

1 项目简介 这是一个功能强大的有限自动机&#xff08;Finite Automaton, FA&#xff09;到正规文法&#xff08;Regular Grammar&#xff09;转换器&#xff0c;它配备了一个直观且完整的图形用户界面&#xff0c;使用户能够轻松地进行操作和观察。该程序基于编译原理中的经典…...

多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现

多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现 1. 系统概述 本系统使用多模态大模型(Stable Diffusion Inpainting)实现图像修复功能,结合文本描述和图片输入,对指定区域进行内容修复。系统包含完整的数据处理、模型训练、推理部署流程。 import torch import numpy …...

掌握 HTTP 请求:理解 cURL GET 语法

cURL 是一个强大的命令行工具&#xff0c;用于发送 HTTP 请求和与 Web 服务器交互。在 Web 开发和测试中&#xff0c;cURL 经常用于发送 GET 请求来获取服务器资源。本文将详细介绍 cURL GET 请求的语法和使用方法。 一、cURL 基本概念 cURL 是 "Client URL" 的缩写…...

提升移动端网页调试效率:WebDebugX 与常见工具组合实践

在日常移动端开发中&#xff0c;网页调试始终是一个高频但又极具挑战的环节。尤其在面对 iOS 与 Android 的混合技术栈、各种设备差异化行为时&#xff0c;开发者迫切需要一套高效、可靠且跨平台的调试方案。过去&#xff0c;我们或多或少使用过 Chrome DevTools、Remote Debug…...