从实体按键看 Android 车载的自定义事件机制
作者:TechMerger
在汽车数字化、智能化变革的进程中,越来越多的车机设计或部分、或全部地舍弃了实体按键,进而把车主操作的入口转移到了车机 UI 以及语音助手。
但统一、高效的零层级 UI 颇为困难,语音的准确率、覆盖率亦不够完善,那么在当下的阶段适当地保留部分实体按键是比较明智的选择。
开发者都了解 Android 平台可以监听按键、屏幕触控、耳机插拔等硬件的事件来源,来获取用户输入,进而封装成 KeyEvent
、MotionEvent
等各种事件类型,并发送到 System 或 App 来进一步处理。
其原理都是利用 InputManagerService
系统服务读取 EventHub
所对应的事件类型,依照对应的 Mapper 转换、Dispatcher 分发以及 Channel 传送等步骤来完成的。
而本次探讨的 Android 变体即 Automotive
OS(简称 AAOS
)作用在车载场景下,其需要更多、丰富的事件需求,比如来自方控、中控等。
可其和 Android 标准的 Event 来源不同,方控等设备并不处于同一个系统当中,属于系统以外的 ECU 单元。那么如何高效、快捷地添加对这些系统以外的按键支持和处理,显得非常必要。
这就要谈到 AAOS 里特有的车载事件定制 CustomInputService
。
自定义按键的实战
AAOS 默认支持的自定义事件 Code 位于文件 hardware/interfaces/automotive/vehicle/2.0/types.hal 中,App 可以利用这些预设的事件 Code 进行监听和自定义处理逻辑。
当然,Car OEM 厂商可以使用任意有符号的 32 位数值来扩展支持自定义输入 HW_CUSTOM_INPUT
的 CustomInputType
枚举范围,以支持更多的按键 Code,确保处理的范围符合实际的车辆按键需求。
// hardware/interfaces/automotive/vehicle/2.0/types.hal/*** Input code values for HW_CUSTOM_INPUT.*/enum CustomInputType : int32_t {CUSTOM_EVENT_F1 = 1001,CUSTOM_EVENT_F2 = 1002,CUSTOM_EVENT_F3 = 1003,CUSTOM_EVENT_F4 = 1004,CUSTOM_EVENT_F5 = 1005,CUSTOM_EVENT_F6 = 1006,CUSTOM_EVENT_F7 = 1007,CUSTOM_EVENT_F8 = 1008,CUSTOM_EVENT_F9 = 1009,CUSTOM_EVENT_F10 = 1010,};
我们利用上述 Code 来自定义一个打开高频 app 的专用控件,比如:接电话、挂电话、音量、语音、微信按钮、地图按钮、音乐控制等等。
实战的具体步骤来说,首先得声明特定权限,才能监听 Car 的自定义输入:
android.car.permission.CAR_MONITOR_INPUT
当然,如果涉及到向 Android 系统注入回标准 KeyEvent
,还需要申明对应的注入权限:
android.permission.INJECT_EVENTS
总体的 Manifest 定义如下:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.android.car.custominput.sample"><uses-permission android:name="android.permission.INJECT_EVENTS" /><uses-permission android:name="android.car.permission.CAR_MONITOR_INPUT"/>...<application><service android:name=".SampleCustomInputService"android:exported="true" android:enabled="true">...</service></application></manifest>
- onBind() 时候调用 connectToCarService() 创建 Car 实例、获取
CarInputManager
、CustomInputEventListener
实例,并向 CarInputManager 提供的requestInputEventCapture()
进行注册,并传递 INPUT_TYPE_CUSTOM_INPUT_EVENT 作为输入类型参数 - onDestroy() 里释放对于该事件的监听
- 复写
CarInputCaptureCallback
的onCustomInputEvents()
方法,作为各事件的处理入口和时机,回调理将提供事件所属的屏幕类型和事件类型,CustomInputEventListener
承载了具体的处理逻辑
// SampleCustomInputService.javapublic class SampleCustomInputService extends Service implementsCarInputManager.CarInputCaptureCallback {private Car mCar;private CarInputManager mCarInputManager;private CustomInputEventListener mEventHandler;@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {if (intent != null) {connectToCarService();}return null;}private void connectToCarService() {if (mCar != null && mCar.isConnected()) {return;}mCar = Car.createCar(this, /* handler= */ null, Car.CAR_WAIT_TIMEOUT_WAIT_FOREVER,(car, ready) -> {mCar = car;if (ready) {mCarInputManager =(CarInputManager) mCar.getCarManager(Car.CAR_INPUT_SERVICE);mCarInputManager.requestInputEventCapture(CarOccupantZoneManager.DISPLAY_TYPE_MAIN,new int[]{CarInputManager.INPUT_TYPE_CUSTOM_INPUT_EVENT},CarInputManager.CAPTURE_REQ_FLAGS_ALLOW_DELAYED_GRANT,/* callback= */ this);mEventHandler = new CustomInputEventListener(getApplicationContext(),(CarAudioManager) mCar.getCarManager(Car.AUDIO_SERVICE),(CarOccupantZoneManager) mCar.getCarManager(Car.CAR_OCCUPANT_ZONE_SERVICE),this);}});}@Overridepublic void onDestroy() {if (mCarInputManager != null) {mCarInputManager.releaseInputEventCapture(CarOccupantZoneManager.DISPLAY_TYPE_MAIN);}if (mCar != null) {mCar.disconnect();mCar = null;}}@Overridepublic void onCustomInputEvents(int targetDisplayType,@NonNull List<CustomInputEvent> events) {for (CustomInputEvent event : events) {mEventHandler.handle(targetDisplayType, event);}}...}
CustomInputEventListener 的核心逻辑在于 handle():
-
首先调用 isValidTargetDisplayType() 验证屏幕类型,决定是否处理
-
通过 getInputCode() 从
CustomInputEvent
中提取 KEY CODE -
按照预设的 Event 类型进行对应的处理,比如:
- LAUNCH_MAPS_ACTION 的话,封装启动 Map App 的方法 launchMap(),注意需要根据起初的 DisplayType 获取目标屏幕的 ID:targetDisplayId 并传入
- INJECT_VOICE_ASSIST_ACTION_DOWN 的话,表明是启动语音助手按键的按下事件,注入 语音助手的标准 KeyEvent 即 KEYCODE_VOICE_ASSIST 的 DOWN 事件
- INJECT_VOICE_ASSIST_ACTION_UP 则是注入 KEYCODE_VOICE_ASSIST 的 UP 事件
- 等
// CustomInputEventListener.javapublic final class CustomInputEventListener {private final SampleCustomInputService mService;...public @interface EventAction {/** Launches Map action. */int LAUNCH_MAPS_ACTION = 1001;.../** Injects KEYCODE_VOICE_ASSIST (action down) key event */int INJECT_VOICE_ASSIST_ACTION_DOWN = 1009;/** Injects KEYCODE_VOICE_ASSIST (action up) key event */int INJECT_VOICE_ASSIST_ACTION_UP = 1010;}public CustomInputEventListener( ... ) {mContext = context;...}public void handle(int targetDisplayType, CustomInputEvent event) {if (!isValidTargetDisplayType(targetDisplayType)) {return;}int targetDisplayId = getDisplayIdForDisplayType(targetDisplayType);@EventAction int action = event.getInputCode();switch (action) {case EventAction.LAUNCH_MAPS_ACTION:launchMap(targetDisplayId);break;...case EventAction.INJECT_VOICE_ASSIST_ACTION_DOWN:injectKeyEvent(targetDisplayType,newKeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_VOICE_ASSIST));break;case EventAction.INJECT_VOICE_ASSIST_ACTION_UP:injectKeyEvent(targetDisplayType,newKeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_VOICE_ASSIST));break;default: Log.e(TAG, "Ignoring event [" + action + "]");}}private int getDisplayIdForDisplayType(int targetDisplayType) {int displayId = mCarOccupantZoneManager.getDisplayIdForDriver(targetDisplayType);return displayId;}private static boolean isValidTargetDisplayType(int displayType) {if (displayType == CarOccupantZoneManager.DISPLAY_TYPE_MAIN) {return true;}return false;}private void launchMap(int targetDisplayId) {ActivityOptions options = ActivityOptions.makeBasic();options.setLaunchDisplayId(targetDisplayId);Intent mapsIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);mapsIntent.setClassName(mContext.getString(R.string.maps_app_package),mContext.getString(R.string.maps_activity_class));mapsIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);mService.startActivity(mapsIntent, options.toBundle());}...private KeyEvent newKeyEvent(int action, int keyCode) {long currentTime = SystemClock.uptimeMillis();return new KeyEvent(/* downTime= */ currentTime, /* eventTime= */ currentTime,action, keyCode, /* repeat= */ 0);}private void injectKeyEvent(int targetDisplayType, KeyEvent event) {mService.injectKeyEvent(event, targetDisplayType);}}
KeyEvent 的注入还需要回到自定义 CustomInputService 中,之后是调用 CarInputManager 将 Event 进一步注入。
将在下个章节阐述 CarInputManager 的进一步处理。
// SampleCustomInputService.javapublic class SampleCustomInputService extends Service implementsCarInputManager.CarInputCaptureCallback {...public void injectKeyEvent(KeyEvent event, int targetDisplayType) {if (mCarInputManager == null) {throw new IllegalStateException("Service was properly initialized, reference to CarInputManager is null");}mCarInputManager.injectKeyEvent(event, targetDisplayType);}}
需要该 Service 生效的话,需要使用如下命令启动 Service,按照逻辑向系统注册事件监听。
adb shell am start-foreground-service com.android.car.custominput.sample/.SampleCustomInputService
接下来按压硬件的按键,或者像下面一样模拟按键的输入,比如下面模拟 1001 启动 Map 的按键按下:
adb shell cmd car_service inject-custom-input -d 0 f1
其他几个和上述逻辑相应的事件模拟命令:
adb shell cmd car_service inject-custom-input f2 // accept incoming callsadb shell cmd car_service inject-custom-input f3 // reject incoming callsadb shell cmd car_service inject-custom-input f4 // To increase media volumeadb shell cmd car_service inject-custom-input f5 // To decrease media volumeadb shell cmd car_service inject-custom-input f6 // To increase alarm volumeadb shell cmd car_service inject-custom-input f7 // To decrease alarm volumeadb shell cmd car_service inject-custom-input f8 // To simulate pressing BACK HOME button
系统的默认处理
以上述的 KEYCODE_VOICE_ASSIST 为例,看一下 CarInputManager 的进一步处理如何。
对应的在 CarInputService
中:
- 首先,injectKeyEvent() 将先检查注入方的相关权限:
INJECT_EVENTS
- 接着,调用 onKeyEvent() 执行事件的后续处理
// packages/services/Car/service/src/com/android/car/CarInputService.javapublic class CarInputService ... {...@Overridepublic void injectKeyEvent(KeyEvent event, @DisplayTypeEnum int targetDisplayType) {// Permission checkif (PackageManager.PERMISSION_GRANTED != mContext.checkCallingOrSelfPermission(android.Manifest.permission.INJECT_EVENTS)) {throw new SecurityException("Injecting KeyEvent requires INJECT_EVENTS permission");}long token = Binder.clearCallingIdentity();try {// Redirect event to onKeyEventonKeyEvent(event, targetDisplayType);} finally {Binder.restoreCallingIdentity(token);}}}
注入的事件类型为 KEYCODE_VOICE_ASSIST
的话,交给 handleVoiceAssistKey()
处理。
-
当 action 尚为 DOWN 时机,交给
VoiceKeyTimer
的keyDown()
开始计时 -
当 action 为 UP 时机:通过 Timer 的
keyUp()
获取是否达到长按(长按时长默认是 400ms,可以在 SettingsProvider 中改写)条件,并调用dispatchProjectionKeyEvent()
发送相应的事件:- 短按处理 KEY_EVENT_VOICE_SEARCH_SHORT_PRESS_KEY_UP
- 反之,发送 KEY_EVENT_VOICE_SEARCH_LONG_PRESS_KEY_UP
- 如果 dispatchProjectionKeyEvent() 没没有拦截处理,执行默认逻辑:
launchDefaultVoiceAssistantHandler()
// packages/services/Car/service/src/com/android/car/CarInputService.javapublic class CarInputService ... {...@Overridepublic void onKeyEvent(KeyEvent event, @DisplayTypeEnum int targetDisplayType) {switch (event.getKeyCode()) {case KeyEvent.KEYCODE_VOICE_ASSIST:handleVoiceAssistKey(event);return;...default:break;}...}private void handleVoiceAssistKey(KeyEvent event) {int action = event.getAction();if (action == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getRepeatCount() == 0) {mVoiceKeyTimer.keyDown();dispatchProjectionKeyEvent(CarProjectionManager.KEY_EVENT_VOICE_SEARCH_KEY_DOWN);} else if (action == KeyEvent.ACTION_UP) {if (mVoiceKeyTimer.keyUp()) {dispatchProjectionKeyEvent(CarProjectionManager.KEY_EVENT_VOICE_SEARCH_LONG_PRESS_KEY_UP);return;}if (dispatchProjectionKeyEvent(CarProjectionManager.KEY_EVENT_VOICE_SEARCH_SHORT_PRESS_KEY_UP)) {return;}launchDefaultVoiceAssistantHandler();}}private void launchDefaultVoiceAssistantHandler() {if (!AssistUtilsHelper.showPushToTalkSessionForActiveService(mContext, mShowCallback)) {Slogf.w(TAG, "Unable to retrieve assist component for current user");}}}
CarProjectionManager
是允许 App 向系统注册/注销某些事件处理的机制。
CarProjectionManager allows applications implementing projection to register/unregister itself with projection manager, listen for voice notification.
dispatchProjectionKeyEvent() 则将上述的短按、长按事件发送给 App 通过 CarProjectionManager 向其注册的 ProjectionKeyEventHandler
处理。
// packages/services/Car/service/src/com/android/car/CarInputService.javapublic class CarInputService ... {...private boolean dispatchProjectionKeyEvent(@CarProjectionManager.KeyEventNum int event) {CarProjectionManager.ProjectionKeyEventHandler projectionKeyEventHandler;synchronized (mLock) {projectionKeyEventHandler = mProjectionKeyEventHandler;if (projectionKeyEventHandler == null || !mProjectionKeyEventsSubscribed.get(event)) {return false;}}projectionKeyEventHandler.onKeyEvent(event);return true;}}// packages/services/Car/service/src/com/android/car/CarProjectionService.javaclass CarProjectionService ... {@Overridepublic void onKeyEvent(@CarProjectionManager.KeyEventNum int keyEvent) {Slogf.d(TAG, "Dispatching key event: " + keyEvent);synchronized (mLock) {for (BinderInterfaceContainer.BinderInterface<ICarProjectionKeyEventHandler>eventHandlerInterface : mKeyEventHandlers.getInterfaces()) {ProjectionKeyEventHandler eventHandler =(ProjectionKeyEventHandler) eventHandlerInterface;if (eventHandler.canHandleEvent(keyEvent)) {try {// onewayeventHandler.binderInterface.onKeyEvent(keyEvent);} catch (RemoteException e) {Slogf.e(TAG, "Cannot dispatch event to client", e);}}}}}...}
假使没有 App 注册或者消费了 VOICE_SEARCH 的短按/长按事件,则调用默认的 launchDefaultVoiceAssistantHandler() 通过 Assist 相关的帮助类 AssistUtilsHelper
继续。
public final class AssistUtilsHelper {...public static boolean showPushToTalkSessionForActiveService( ... ) {AssistUtils assistUtils = getAssistUtils(context);...Bundle args = new Bundle();args.putBoolean(EXTRA_CAR_PUSH_TO_TALK, true);IVoiceInteractionSessionShowCallback callbackWrapper =new InternalVoiceInteractionSessionShowCallback(callback);return assistUtils.showSessionForActiveService(args, SHOW_SOURCE_PUSH_TO_TALK,callbackWrapper, /* activityToken= */ null);}...}
默认的语音助手的启动是通过 Android 标准的 VoiceInteraction
链路完成,所以后续的处理是通过 showSessionForActiveService() 交由专门管理 VoiceInteraction 的 VoiceInteractionManagerService
系统服务来完成。
public class AssistUtils {...public boolean showSessionForActiveService(Bundle args, int sourceFlags,IVoiceInteractionSessionShowCallback showCallback, IBinder activityToken) {try {if (mVoiceInteractionManagerService != null) {return mVoiceInteractionManagerService.showSessionForActiveService(args,sourceFlags, showCallback, activityToken);}} catch (RemoteException e) {Log.w(TAG, "Failed to call showSessionForActiveService", e);}return false;}...}
具体的是找到默认的数字助手 DigitalAssitant app 的 VoiceInteractionService 进行绑定和启动对应的 Session
。
public class VoiceInteractionManagerService extends SystemService {class VoiceInteractionManagerServiceStub extends IVoiceInteractionManagerService.Stub {public boolean showSessionForActiveService( ... ) {...final long caller = Binder.clearCallingIdentity();try {...return mImpl.showSessionLocked(args,sourceFlags| VoiceInteractionSession.SHOW_WITH_ASSIST| VoiceInteractionSession.SHOW_WITH_SCREENSHOT,showCallback, activityToken);} finally {Binder.restoreCallingIdentity(caller);}}}...}...}
对 VoiceInteraction 细节感兴趣的可以参考其他文章:
自定义按键的来源
按键的信号输入来自于 ECU,其与 AAOS 的 Hal 按照定义监听 HW_CUSTOM_INPUT
输入事件的 property 变化,来自于上述提及的 types.hal 中定义的支持自定义输入事件 Code 发送到 Car Service 层。
Car Service App 的 VehicleHal 将在 onPropertyEvent() 中接收到 HAL service 的 property 发生变化。接着,订阅了 HW_CUSTOM_INPUT property 变化的 InputHalService 的 onHalEvents() 将被调用。
之后交由 CarInputService 处理,因其在 init() 时将自己作为 InputListener
的实现传递给了 InputHalService
持有。
处理自定义输入的 App 在调用 requestInputEventCapture() 时的 Callback 将被管理在 InputCaptureClientController
中的 SparseArray 里。
自然的 CarInputService
的 onCustomInputEvent() 需要将事件交给 InputCaptureClientController 来进一步分发。
public class CarInputService ... {...@Overridepublic void onCustomInputEvent(CustomInputEvent event) {if (!mCaptureController.onCustomInputEvent(event)) {return;}}}
InputCaptureClientController 将从 SparseArray 中获取对应的 Callback 并回调 onCustomInputEvents()。
public class InputCaptureClientController {...public boolean onCustomInputEvent(CustomInputEvent event) {int displayType = event.getTargetDisplayType();if (!SUPPORTED_DISPLAY_TYPES.contains(displayType)) {return false;}ICarInputCallback callback;synchronized (mLock) {callback = getClientForInputTypeLocked(displayType,CarInputManager.INPUT_TYPE_CUSTOM_INPUT_EVENT);if (callback == null) {return false;}}dispatchCustomInputEvent(displayType, event, callback);return true;}private void dispatchCustomInputEvent(@DisplayTypeEnum int targetDisplayType,CustomInputEvent event,ICarInputCallback callback) {CarServiceUtils.runOnCommon(() -> {mCustomInputEventDispatchScratchList.clear();mCustomInputEventDispatchScratchList.add(event);try {callback.onCustomInputEvents(targetDisplayType,mCustomInputEventDispatchScratchList);} ...});}}
此后便抵达了 上个实战章节实现的 SampleCustomInputService 中的 onCustomInputEvents()。
模拟调试
在漫长的 HMI 实验台架、实车准备就绪之前,往往需要开发者提前验证链路的可行性,这时候就如何模拟这些自定义事件的注入就显得非常需要。
我们知道自定义实体按键的输入并不属于 EventHub 范畴,那么传统的 getevent
、dumpsys input
也就无法监听到该事件的输入,自然也就无法使用 adb 的 input
和 sendevent
命令来反向注入,正如实战章节提到的那样,我们可以使用 Car 专用的 adb 命令来达到目的。
adb shell cmd car_service inject-custom-input <custom key code># oradb shell cmd car_service inject-key <key code>
前者模拟的是自定义事件的注入,后者则是针对 Android 标准事件。
当然如果需要区分按键的短按和长按事件,需要像上面的事例一样提供针对 DOWN 和 UP 的两种 Code,那么模拟的时候也要模拟按键之间的时长。
adb shell cmd car_service inject-custom-input <custom key code for down>; sleep 0.2; adb shell cmd car_service inject-custom-input <custome key code for up>
另外要留意,虽然都归属于 Android platform,但有些标准 KeyEvent 的模拟可以被 AAOS 所处理,而有些却不支持呢?
比如使用如下的命令模拟发出音量 mute Keycode,系统能完成静音,但使用同样命令模式的音量的 +/-,系统则无反应。
adb shell input keyevent <key code number or name>adb shell sendevent [device] [type] [code] [value]
这是因为部分 AAOS 的 OEM 实现里可能删除了部分标准 KeyEvent 的处理,而改部分的标准 Event 处理挪到了 Car Input 中统一处理了,所以需要使用上述的 car_service 对应的 inject-custom-input 才行。
结语
让我们再从整体上看下自定义按键事件的分发和处理过程:
如果自定义的按键数量不多,可以使用 AAOS 预置的 F1~F10。反之,可以采用任意有符号的 32 位数值来扩展自定义输入的范围。
当不用区分某种事件的短按、长按逻辑,使用一种 Code 映射即可,由 CustomInputService 直接执行。比如监控方控上的“通话”和“结束通话”实体按键:
- 当没有来电时,按下方向盘上的“通话”按钮会发送 DIAL intent 并显示拨号器的拨号键盘页面
- 当有来电时,按下方向盘上的“通话”按钮会使 TelecomManager 接听来电
- 当有来电时,按下方向盘上的“结束通话”按钮会使 TelecomManager 挂断电话
而当需要区分长、短按的时候,需要配置两种 Code 和 DOWN 及 UP 进行对应,由 CustomInputService 或 转发送给 CarInputService 按照 DOWN 和 UP 的时间间隔决定触发短按还是长按逻辑。
从遥远的未来来讲,实体按键的交互方式肯定会消亡,取而代之的是手势、语音、眼睛等更直接、丰富的方式。
但正如前言讲的,在现阶段适当地保留高频的实体按键,和车机的数字化、智能化之间并不冲突,车机的智能化不等于粗暴地抛弃实体按键等传统设计。
而且需要当心的一点是:如果车机交互做得不够好,还执意取消了实体键,那真是本末倒置了。
至于Android 车载相关的学习文档,目前网上很难找到比较完整的,在这里我推荐给大家一份《Android 车载学习手册》+《Android Framework学习手册》,学完以后想去面试车企可以参考这份《Android 车载面试习题》,最后祝大家都有一份稳定的工作。
Android 车载学习手册
- 第一章——Android Auto概述
- 第二章——开发汽车媒体应用
- 第三章——构建 Android Auto即时通信应用
- 第四章——构建车载导航和地图的注点应用
- 第五章——构建 Android Automotive OS 视频应用
《Android Framework学习手册》:https://qr18.cn/AQpN4J
- 开机Init 进程
- 开机启动 Zygote 进程
- 开机启动 SystemServer 进程
- Binder 驱动
- AMS 的启动过程
- PMS 的启动过程
- Launcher 的启动过程
- Android 四大组件
- Android 系统服务 - Input 事件的分发过程
- Android 底层渲染 - 屏幕刷新机制源码分析
- Android 源码分析实战
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