当前位置: 首页 > news >正文

《TCP IP网络编程》第十四章

第 14 章 多播与广播

14.1 多播

        多播(Multicast)方式的数据传输是基于 UDP 完成的。因此 ,与 UDP 服务器端/客户端的实现方式非常接近。区别在于,UDP 数据传输以单一目标进行,而多播数据同时传递到加入(注册)特定组的大量主机。换言之,采用多播方式时,可以同时向多个主机传递数据

多播的数据传输方式以及流量方面的优点:

多播的数据传输特点可整理如下:

  • 多播服务器端针对特定多播组,只发送 1 次数据。
  • 即使只发送 1 次数据,但该组内的所有客户端都会接收数据。
  • 多播组数可以在 IP 地址范围内任意增加。
  • 加入特定组即可接收发往该多播组的数据。

        多播组是 D 类IP地址(224.0.0.0~239.255.255.255),「加入多播组」可以理解为通过程序完成如下声明:

        在 D 类IP地址中,我希望接收发往目标 239.234.218.234 的多播数据。

        多播是基于 UDP 完成的,也就是说,多播数据包的格式与 UDP 数据包相同。只是与一般的 UDP 数据包不同。向网络传递 1 个多播数据包时,路由器将复制该数据包并传递到多个主机。像这样,多播需要借助路由器完成。如图所示:

        若通过 TCP 或 UDP 向 1000 个主机发送文件,则共需要传递 1000 次。但是此时如果用多播网络传输文件,则只需要发送一次。这时由 1000 台主机构成的网络中的路由器负责复制文件并传递到主机。就因为这种特性,多播主要用于「多媒体数据实时传输」

        另外,理论上可以完成多播通信,但是不少路由器并不支持多播,或即便支持也因网络拥堵问题故意阻断多播。因此,为了在不支持多播的路由器中完成多播通信,也会使用隧道(Tunneling)技术。

路由(Routing)和 TTL(Time to Live,生存时间),以及加入组的办法:

        为了传递多播数据包,必须设置 TTL 。TTL 是 Time to Live的简写,是决定「数据包传递距离」的主要因素TTL 用整数表示,并且每经过一个路由器就减一。TTL 变为 0 时,该数据包就无法再被传递,只能销毁。因此,TTL 的值设置过大将影响网络流量。当然,设置过小,也无法传递到目标。

        接下来是 TTL 的设置方法。TTL 是可以通过第九章的套接字可选项完成的。与设置 TTL 相关的协议层为 IPPROTO_IP ,选项名为 IP_MULTICAST_TTL。因此,可以用如下代码把 TTL 设置为 64:

int send_sock;
int time_live = 64;
...
send_sock=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);
setsockopt(send_sock,IPPROTO_IP,IP_MULTICAST_TTL,(void*)&time_live,sizeof(time_live);
...

         加入多播组也通过设置套接字可选项来完成。加入多播组相关的协议层为 IPPROTO_IP,选项名为 IP_ADD_MEMBERSHIP 。可通过如下代码加入多播组:

int recv_sock;
struct ip_mreq join_adr;
...
recv_sock=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);
...
join_adr.imr_multiaddr.s_addr="多播组地址信息";
join_adr.imr_interface.s_addr="加入多播组的主机地址信息";
setsockopt(recv_sock,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,(void*)&join_adr,sizeof(join_adr);
...

        下面是 ip_mreq 结构体的定义:

struct ip_mreq
{struct in_addr imr_multiaddr; //写入加入组的IP地址struct in_addr imr_interface; //加入该组的套接字所属主机的IP地址
};

实现多播 Sender 和 Receiver:

        多播中用「发送者」(以下称为 Sender) 和「接收者」(以下称为 Receiver)替代服务器端和客户端。顾名思义,此处的 Sender 是多播数据的发送主体,Receiver 是需要多播组加入过程的数据接收主体。下面是示例,示例的运行场景如下:

  • Sender : 向 AAA 组广播(Broadcasting)文件中保存的新闻信息
  • Receiver : 接收传递到 AAA 组的新闻信息。

下面是示例代码:

news_sender:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>#define TTL 64
#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);int main(int argc, char *argv[])
{int send_sock;struct sockaddr_in mul_adr;int time_live = TTL;FILE *fp;char buf[BUF_SIZE];if (argc != 3){printf("Usage : %s <GroupIP> <PORT>\n", argv[0]);exit(1);}send_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建  UDP 套接字memset(&mul_adr, 0, sizeof(mul_adr));mul_adr.sin_family = AF_INET;mul_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //必须将IP地址设置为多播地址mul_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));//指定套接字中 TTL 的信息setsockopt(send_sock, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, (void *)&time_live, sizeof(time_live));if ((fp = fopen("news.txt", "r")) == NULL)error_handling("fopen() error");while (!feof(fp)) //如果文件没结束就返回0{fgets(buf, BUF_SIZE, fp);sendto(send_sock, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&mul_adr, sizeof(mul_adr));sleep(2);}fclose(fp);close(send_sock);return 0;
}void error_handling(char *message)
{fputs(message, stderr);fputc('\n', stderr);exit(1);
}

news_receiver:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);int main(int argc, char *argv[])
{int recv_sock;int str_len;char buf[BUF_SIZE];struct sockaddr_in adr;struct ip_mreq join_adr;if (argc != 3){printf("Usage : %s <GroupIP> <PORT>\n", argv[0]);exit(1);}recv_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);memset(&adr, 0, sizeof(adr));adr.sin_family = AF_INET;adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);adr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));if (bind(recv_sock, (struct sockaddr *)&adr, sizeof(adr)) == -1)error_handling("bind() error");//初始化结构体join_adr.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //多播组地址join_adr.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  //待加入的IP地址//利用套接字选项 IP_ADD_MEMBERSHIP 加入多播组,完成了接受指定的多播组数据的所有准备setsockopt(recv_sock, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, (void *)&join_adr, sizeof(join_adr));while (1){//通过 recvfrom 函数接受多播数据。如果不需要知道传输数据的主机地址信息,可以向recvfrom函数的第5 6参数分别传入 NULL 0str_len = recvfrom(recv_sock, buf, BUF_SIZE - 1, 0, NULL, 0);if (str_len < 0)break;buf[str_len] = 0;fputs(buf, stdout);}close(recv_sock);return 0;
}void error_handling(char *message)
{fputs(message, stderr);fputc('\n', stderr);exit(1);
}

运行结果:

         通过结果可以看出,使用 sender 多播信息,通过 receiver 接收广播,如果延迟运行 receiver 将无法接受之前发送的信息。

14.2 广播

        广播(Broadcast)在「一次性向多个主机发送数据」这一点上与多播类似,但传输数据的范围有区别。多播即使在跨越不同网络的情况下,只要加入多播组就能接受数据。相反,广播只能向同一网络中的主机传输数据

广播的理解和实现方法:

        广播是向同一网络中的所有主机传输数据的方法。与多播相同,广播也是通过 UDP 来完成的。根据传输数据时使用的IP地址形式,广播分为以下两种:

  • 直接广播(Directed Broadcast)
  • 本地广播(Local Broadcast)

        二者在实现上的差别主要在于IP地址。直接广播的IP地址中除了网络地址外,其余主机地址全部设置成 1。例如,希望向网络地址 192.12.34 中的所有主机传输数据时,可以向 192.12.34.255 传输。换言之,可以采取直接广播的方式向特定区域内所有主机传输数据。

        反之,本地广播中使用的IP地址限定为 255.255.255.255 。例如,192.32.24 网络中的主机向 255.255.255.255 传输数据时,数据将传输到 192.32.24 网络中所有主机。

        数据通信中使用的IP地址是与 UDP 示例的唯一区别。默认生成的套接字会阻止广播,因此,只需通过如下代码更改默认设置:

int send_sock;
int bcast;
...
send_sock=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);
...
setsockopt(send_sock,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(void*)&bcast,sizeof(bcast));
...

实现广播数据的 Sender 和 Receiver:

        下面是广播数据的 Sender 代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);int main(int argc, char *argv[])
{int send_sock;struct sockaddr_in broad_adr;FILE *fp;char buf[BUF_SIZE];int so_brd = 1;if (argc != 3){printf("Usage : %s <GroupIP> <PORT>\n", argv[0]);exit(1);}send_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建  UDP 套接字memset(&broad_adr, 0, sizeof(broad_adr));broad_adr.sin_family = AF_INET;broad_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);broad_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));setsockopt(send_sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (void *)&so_brd, sizeof(so_brd));if ((fp = fopen("news.txt", "r")) == NULL)error_handling("fopen() error");while (!feof(fp)) //如果文件没结束就返回0{fgets(buf, BUF_SIZE, fp);sendto(send_sock, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&broad_adr, sizeof(broad_adr));sleep(2);}fclose(fp);close(send_sock);return 0;
}void error_handling(char *message)
{fputs(message, stderr);fputc('\n', stderr);exit(1);
}

ps: 

  • sendto() 函数用于在无连接的数据报套接字(如UDP套接字)中发送数据,它不会进行连接的建立和断开操作,因此每次发送数据时都需要指定目标地址。这使得UDP套接字适用于一对多或多对多的通信场景,例如广播和组播。 
  • while (!feof(fp)) 循环读取文件,直到文件结束。feof() 函数用于检查是否已到达文件末尾。

下面是Receiver代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);int main(int argc, char *argv[])
{int recv_sock;                      // 接收数据的套接字int str_len;                        // 接收到的数据长度char buf[BUF_SIZE];                 // 存放接收到的数据的缓冲区struct sockaddr_in adr;             // 地址结构体,用于存储服务器绑定的地址信息// 检查命令行参数,确保指定了端口号if (argc != 2){printf("Usage : %s <PORT>\n", argv[0]);exit(1);}// 创建一个UDP套接字recv_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);// 初始化地址结构体,绑定服务器的IP地址和端口号memset(&adr, 0, sizeof(adr));adr.sin_family = AF_INET;                   // 使用IPv4地址族adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);     // INADDR_ANY表示接受任意IP地址发送的数据adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));        // 从命令行参数获取端口号,并转换为网络字节序// 绑定套接字和地址信息if (bind(recv_sock, (struct sockaddr *)&adr, sizeof(adr)) == -1)error_handling("bind() error");while (1){// 通过recvfrom函数接收数据。如果不需要知道传输数据的主机地址信息,可以向recvfrom函数的第5、6参数传入NULL和0str_len = recvfrom(recv_sock, buf, BUF_SIZE - 1, 0, NULL, 0);if (str_len < 0)break;buf[str_len] = 0;  // 添加字符串结束符,确保打印输出时不会超出接收到的数据fputs(buf, stdout); // 将接收到的数据打印到标准输出}// 关闭套接字close(recv_sock);return 0;
}// 错误处理函数,用于输出错误信息并退出程序
void error_handling(char *message)
{fputs(message, stderr);fputc('\n', stderr);exit(1);
}

运行结果:


习题 :

1、TTL 的含义是什么?请从路由器的角度说明较大的 TTL 值与较小的 TTL 值之间的区别及问题。

        TTL 是决定「数据包传递距离」的主要因素。TTL 每经过一个路由器就减一。TTL 变为 0 时,数据包就无法再被传递,只能销毁。因此,TTL设置过大会影响网络流量。当然,设置过小无法传递到目标。

2、多播与广播的异同点是什么?请从数据通信的角度进行说明

        在「一次性向多个主机发送数据」这一点上与多播类似,但传输的数据范围有区别。多播即使在跨越不同网络的情况下,只要加入多播组就能接受数据。相反,广播只能向同一网络中的主机传输数据。

3、多播也对网络流量有利,请比较 TCP 交换方式解释其原因。

        TCP 是必须建立一对一的连接,如果要向1000个主机发送文件,就得传递1000次。但是此时用多播方式传输数据,就只需要发送一次。

相关文章:

《TCP IP网络编程》第十四章

第 14 章 多播与广播 14.1 多播 多播&#xff08;Multicast&#xff09;方式的数据传输是基于 UDP 完成的。因此 &#xff0c;与 UDP 服务器端/客户端的实现方式非常接近。区别在于&#xff0c;UDP 数据传输以单一目标进行&#xff0c;而多播数据同时传递到加入&#xff08;注…...

网络基础-认识每层的设备和每层的特点用途

目录 网络层次常见设备各层介绍数据链路层网络层传输层应用层 网络层次 常见设备 各层介绍 数据链路层 有了MAC地址。数据链路层工作在局域网中的&#xff0c;以帧为单位进行传输和处理数据。 网络层 网络层有了IP。不同的网络通过路由器连接成为互联网 路由器的功能:   …...

【Linux操作系统】深入解析Linux定时任务调度机制-cronat指令

在Linux操作系统中&#xff0c;定时任务调度是一项重要的功能&#xff0c;它可以让用户在指定的时间或周期性地执行特定的任务。这种机制使得用户能够自动化地执行一些重复性工作&#xff0c;提高工作效率。本文将详细介绍Linux定时任务调度的原理、常用指令和代码示例&#xf…...

动手学深度学习(一)预备知识

目录 一、数据操作 1. N维数组样例 2. 访问元素 3. 基础函数 &#xff08;1&#xff09; 创建一个行向量 &#xff08;2&#xff09;通过张量的shape属性来访问张量的形状和元素总数 &#xff08;3&#xff09;reshape()函数 &#xff08;4&#xff09;创建全0、全1、…...

item_get-KS-获取商品详情

一、接口参数说明&#xff1a; item_get-根据ID取商品详情 &#xff0c;点击更多API调试&#xff0c;请移步注册API账号点击获取测试key和secret 公共参数 请求地址: https://api-gw.onebound.cn/ks/item_get 名称类型必须描述keyString是调用key&#xff08;http://o0b.cn/…...

[华为OD] 最小传输时延(dijkstra算法)

明天就要面试了我也太紧张了吧 但是终于找到了一个比较好理解的dijkstra的python解法&#xff0c;让我快点把它背下来&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; 文章目录 题目dijkstra算法的python实现python解答dfs解法dijkstra解法 题目 先把题目放出来 某通信网络…...

问道管理:总资产大于总市值好吗?

在财政领域&#xff0c;总财物和总市值是两个非常重要的指标。总财物是指公司所有的财物&#xff0c;包括固定财物、流动财物、无形财物等&#xff0c;而总市值则是指公司股票在商场上的总价值。当总财物大于总市值时&#xff0c;这是否是一个好的信号呢&#xff1f;咱们将从多…...

IBM Spectrum LSF (“LSF“ ,简称为负载共享设施) 用户案例

IBM Spectrum LSF (“LSF” &#xff0c;简称为负载共享设施) 用户案例 IBM Spectrum LSF (“LSF” &#xff0c;简称为负载共享设施) 软件是业界领先的企业级软件。 LSF 在现有异构 IT 资源之间分配工作&#xff0c;以创建共享&#xff0c;可扩展且容错的基础架构&#xff0c…...

Pytorch深度学习-----神经网络之非线性激活的使用(ReLu、Sigmoid)

系列文章目录 PyTorch深度学习——Anaconda和PyTorch安装 Pytorch深度学习-----数据模块Dataset类 Pytorch深度学习------TensorBoard的使用 Pytorch深度学习------Torchvision中Transforms的使用&#xff08;ToTensor&#xff0c;Normalize&#xff0c;Resize &#xff0c;Co…...

Gis入门,使用起止点和两个控制点生成三阶贝塞尔曲线(共四个控制点,线段转曲线)

前言 本章讲解如何在gis地图中使用起止点和两个控制点(总共四个控制点)生成三阶贝塞尔曲线。 二阶贝塞尔曲线请参考上一章《Gis入门,如何根据起止点和一个控制点计算二阶贝塞尔曲线(共三个控制点)》 贝塞尔曲线(Bezier curve)介绍 贝塞尔曲线(Bezier curve)是一种…...

Web-7-深入理解Cookie与Session:实现用户跟踪和数据存储

深入理解Cookie与Session&#xff1a;实现用户跟踪和数据存储 今日目标 1.掌握客户端会话跟踪技术Cookie 2.掌握服务端会话跟踪技术Sesssion 1.会话跟踪技术介绍 会话&#xff1a;用户打开浏览器&#xff0c;访问web服务器的资源&#xff0c;会话建立&#xff0c;直到有一方断…...

Springboot设置Https

1、修改配置文件application.yml&#xff0c;并将*.jks放到resource目录下。 server:port: 8080ssl:key-store: classpath:*.jkskey-store-password: *key-store-type: JKSenabled: truekey-alias: boe.com.cn2、添加http转https的配置 Configuration public class TomcatCon…...

Windows 使用 Linux 子系统,轻轻松松安装多个linux

Windows Subsystem for Linux WSL 简称WSL,是一个在Windows 10\11上能够运行原生Linux二进制可执行文件&#xff08;ELF格式&#xff09;的兼容层。它是由微软与Canonical公司合作开发&#xff0c;其目标是使纯正的Ubuntu、Debian等映像能下载和解压到用户的本地计算机&#…...

中级课程——弱口令(认证崩溃)

文章目录 什么是弱口令密码生成器分类暴力破解万能密码测试环境工具 什么是弱口令 密码生成器 分类 暴力破解 万能密码 or true --测试环境 工具 九头蛇&#xff0c;超级弱口令爆破工具&#xff0c;bp&#xff0c;...

web自动化测试进阶篇05 ——— 界面交互场景测试

&#x1f60f;作者简介&#xff1a;博主是一位测试管理者&#xff0c;同时也是一名对外企业兼职讲师。 &#x1f4e1;主页地址&#xff1a;【Austin_zhai】 &#x1f646;目的与景愿&#xff1a;旨在于能帮助更多的测试行业人员提升软硬技能&#xff0c;分享行业相关最新信息。…...

NICE-SLAM: Neural Implicit Scalable Encoding for SLAM论文阅读

论文信息 标题&#xff1a;NICE-SLAM: Neural Implicit Scalable Encoding for SLAM 作者&#xff1a;Zihan Zhu&#xff0c; Songyou Peng&#xff0c;Viktor Larsson — Zhejiang University 来源&#xff1a;CVPR 代码&#xff1a;https://pengsongyou.github.io/nice-slam…...

cmake 配置Visual studio的调试命令

配置代码如截图&#xff1a; set_property(TARGET ${TARGET_NAME} PROPERTY VS_DEBUGGER_COMMAND "./consoleTest.exe") set_property(TARGET ${TARGET_NAME} PROPERTY VS_DEBUGGER_COMMAND_ARGUMENTS "./config/labelDriver.cfg") set_propert…...

MPDIoU: A Loss for Efficient and Accurate Bounding BoxRegression--论文学习笔记

超越GIoU/DIoU/CIoU/EIoU MPDIoU让YOLOv7和YOLACT双双涨点 目标检测上的指标对比&#xff1a; 论文地址&#xff1a; [2307.07662] MPDIoU: A Loss for Efficient and Accurate Bounding Box Regression (arxiv.org) 摘要 边界框回归&#xff08;Bounding Box Regression&am…...

【Uniapp 的APP热更新】

Uniapp 的APP热更新功能依赖于其打包工具 HBuilder&#xff0c;具体步骤如下&#xff1a; 1. 在 HBuilder 中构建并打包出应用程序 具体步骤&#xff1a; 1.点击发行&#xff0c;点击制作wgt包 2.根据需求修改文件储存路径和其他配置&#xff0c;点击确定 3.等待打包完成&a…...

MySQL主从复制配置

Mysql的主从复制至少是需要两个Mysql的服务,当然Mysql的服务是可以分布在不同的服务器上,也可以在一台服务器上启动多个服务。 (1)首先确保主从服务器上的Mysql版本相同 (2)在主服务器上,创建一个充许从数据库来访问的用户slave,密码为:123456 ,然后使用REPLICATION SLAV…...

uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)

UniApp 实战&#xff1a;腾讯云IM群组成员管理&#xff08;增删改查&#xff09; 一、前言 在社交类App开发中&#xff0c;群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架&#xff0c;结合腾讯云IM SDK&#xff0c;详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする 1、前言(1)情况说明(2)工程师的信仰2、知识点(1) にする1,接续:名词+にする2,接续:疑问词+にする3,(A)は(B)にする。(2)復習:(1)复习句子(2)ために & ように(3)そう(4)にする3、…...

线程同步:确保多线程程序的安全与高效!

全文目录&#xff1a; 开篇语前序前言第一部分&#xff1a;线程同步的概念与问题1.1 线程同步的概念1.2 线程同步的问题1.3 线程同步的解决方案 第二部分&#xff1a;synchronized关键字的使用2.1 使用 synchronized修饰方法2.2 使用 synchronized修饰代码块 第三部分&#xff…...

React19源码系列之 事件插件系统

事件类别 事件类型 定义 文档 Event Event 接口表示在 EventTarget 上出现的事件。 Event - Web API | MDN UIEvent UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。 UIEvent - Web API | MDN KeyboardEvent KeyboardEvent 对象描述了用户与键盘的交互。 KeyboardEvent - Web…...

【2025年】解决Burpsuite抓不到https包的问题

环境&#xff1a;windows11 burpsuite:2025.5 在抓取https网站时&#xff0c;burpsuite抓取不到https数据包&#xff0c;只显示&#xff1a; 解决该问题只需如下三个步骤&#xff1a; 1、浏览器中访问 http://burp 2、下载 CA certificate 证书 3、在设置--隐私与安全--…...

【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验

系列回顾&#xff1a; 在上一篇中&#xff0c;我们成功地为应用集成了数据库&#xff0c;并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了&#xff01;但是&#xff0c;如果你仔细审视那些 API&#xff0c;会发现它们还很“粗糙”&#xff1a;有…...

微信小程序云开发平台MySQL的连接方式

注&#xff1a;微信小程序云开发平台指的是腾讯云开发 先给结论&#xff1a;微信小程序云开发平台的MySQL&#xff0c;无法通过获取数据库连接信息的方式进行连接&#xff0c;连接只能通过云开发的SDK连接&#xff0c;具体要参考官方文档&#xff1a; 为什么&#xff1f; 因为…...

搭建DNS域名解析服务器(正向解析资源文件)

正向解析资源文件 1&#xff09;准备工作 服务端及客户端都关闭安全软件 [rootlocalhost ~]# systemctl stop firewalld [rootlocalhost ~]# setenforce 0 2&#xff09;服务端安装软件&#xff1a;bind 1.配置yum源 [rootlocalhost ~]# cat /etc/yum.repos.d/base.repo [Base…...

STM32HAL库USART源代码解析及应用

STM32HAL库USART源代码解析 前言STM32CubeIDE配置串口USART和UART的选择使用模式参数设置GPIO配置DMA配置中断配置硬件流控制使能生成代码解析和使用方法串口初始化__UART_HandleTypeDef结构体浅析HAL库代码实际使用方法使用轮询方式发送使用轮询方式接收使用中断方式发送使用中…...

日常一水C

多态 言简意赅&#xff1a;就是一个对象面对同一事件时做出的不同反应 而之前的继承中说过&#xff0c;当子类和父类的函数名相同时&#xff0c;会隐藏父类的同名函数转而调用子类的同名函数&#xff0c;如果要调用父类的同名函数&#xff0c;那么就需要对父类进行引用&#…...