程序框架-公共MONO模块
作用:让没有继承MONO的类可以开启协程,可以update更新,可以统一管理update
MonoController脚本继承MonoBehaviour使得脚本过场不移除,并通过UnityAction可以添加多个函数(多播委托),实现Update更新以及统一管理。
/// <summary>
/// Mono的管理者
/// 1.声明周期函数
/// 2.事件
/// 3.协程
/// </summary>
public class MonoController : MonoBehaviour {private event UnityAction updateEvent;// Use this for initializationvoid Start () {DontDestroyOnLoad(this.gameObject);}// Update is called once per framevoid Update () {if (updateEvent != null)updateEvent();}/// <summary>/// 给外部提供的 添加帧更新事件的函数/// </summary>/// <param name="fun"></param>public void AddUpdateListener(UnityAction fun){updateEvent += fun;}/// <summary>/// 提供给外部 用于移除帧更新事件函数/// </summary>/// <param name="fun"></param>public void RemoveUpdateListener(UnityAction fun){updateEvent -= fun;}
}
MonoMgr通过单例模式给外部提供添加帧更新事件、添加协程的管理。
/// <summary>
/// 1.可以提供给外部添加帧更新事件的方法
/// 2.可以提供给外部添加 协程的方法
/// </summary>
public class MonoMgr : Singleton<MonoMgr>
{private MonoController controller;public MonoMgr(){//保证了MonoController对象的唯一性GameObject obj = new GameObject("MonoController");controller = obj.AddComponent<MonoController>();}/// <summary>/// 给外部提供的 添加帧更新事件的函数/// </summary>/// <param name="fun"></param>public void AddUpdateListener(UnityAction fun){controller.AddUpdateListener(fun);}/// <summary>/// 提供给外部 用于移除帧更新事件函数/// </summary>/// <param name="fun"></param>public void RemoveUpdateListener(UnityAction fun){controller.RemoveUpdateListener(fun);}public Coroutine StartCoroutine(IEnumerator routine){return controller.StartCoroutine(routine);}public Coroutine StartCoroutine(string methodName, [DefaultValue("null")] object value){return controller.StartCoroutine(methodName, value);}public Coroutine StartCoroutine(string methodName){return controller.StartCoroutine(methodName);}
}
- 编写测试脚本,将脚本挂载到游戏物体上。
public class myTest
{public myTest(){MonoMgr.GetInstance().StartCoroutine(Start());}public void Update(){Debug.Log("更新了!");}IEnumerator Start(){yield return new WaitForSeconds(1f);Debug.Log("协程执行了!");}}
public class MonoTest : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){myTest test = new myTest();MonoMgr.GetInstance().AddUpdateListener(test.Update);}
}相关文章:
程序框架-公共MONO模块
作用:让没有继承MONO的类可以开启协程,可以update更新,可以统一管理update MonoController脚本继承MonoBehaviour使得脚本过场不移除,并通过UnityAction可以添加多个函数(多播委托),实现Update…...
采用鲁棒随机森林实现的流异常检测:Python应用的一种新型机器学习方法
在数字化和互联网化日益普遍的现代社会,处理海量的网络流量数据是网络安全分析中不可或缺的一部分。流异常检测是一种重要的技术,用于发现可能的安全威胁,例如:网络攻击、恶意行为和系统故障等。随机森林是一种普遍用于解决这类问题的机器学习算法。在本文中,我们将介绍一…...
缓存友好在实际编程中的重要性
引入 当CPU执行程序时,需要频繁地访问主存储器(RAM)中的数据和指令。然而,主存储器的访问速度相对较慢,与CPU的运算速度相比存在显著差异,每次都从主存中读取数据都会导致相对较长的等待时间,从…...
uni-ajax网络请求库使用
uni-ajax网络请求库使用 uni-ajax是什么 uni-ajax是基于 Promise 的轻量级 uni-app 网络请求库,具有开箱即用、轻量高效、灵活开发 特点。 下面是安装和使用教程 安装该请求库到项目中 npm install uni-ajax编辑工具类request.js // ajax.js// 引入 uni-ajax 模块 import ajax…...
MYSQL进阶-事务
1.什么是数据库事务? 事务是一个不可分割的数据库操作序列,也是数据库并发控制的基本单位,其执 行的结果必须使数据库从一种一致性状态变到另一种一致性状态。事务是逻辑上 的一组操作,要么都执行,要么都不执行。 事务…...
python 常见数据类型和方法
不可变数据类型 不支持直接增删改 只能查 str 字符串 int 整型 bool 布尔值 None None型特殊常量 tuple 元组(,,,)回到顶部 可变数据类型,支持增删改查 list 列表[,,,] dic 字典{"":"","": ,} set 集合("",""…...
a-date-picker报错TypeError: date4.locale is not a function
问题描述 使用日期选择器,数据从后端获得,再赋值给a-date-picker做数据回显,遇到这个报错,排错后定位到a-date-picker组件本身接收数据的问题。 如果使用了dayjs或moment库来处理时间字符串,并且使用.format对时间数据…...
LNMP安装
目录 1、LNMP简述: 1.1、概述 1.2、LNMP是一个缩写词,及每个字母的含义 1.3、编译安装与yum安装差异 1.4、编译安装的优点 2、通过LNMP创建论坛 2.1、 安装nginx服务 2.1.1、关闭防火墙 2.1.2、创建运行用户 2.1.3、 编译安装 2.1.4、 优化路…...
matplotlib绘图风格
文章目录 绘图风格测试代码默认和mpl风格复制风格seaborn风格 绘图风格 matplotlib功能强大,可以定制各种绘图要素,以满足个性化的绘图需求,而更换绘图风格也十分便捷,一个matplotlib.style.use函数轻松搞定,而可用的…...
【初级教程】Appium 启动应用 log 日志分析
刚开始学习 appium 时,老师给我布置了 appium 启动应用 log 分析的作业。由于工作比较忙,再者自己想先动手用 appium 写个公司的 app 的 UI 测试(目前简单的框架基本完成,在不断完善用例管理中)。写这篇文章是为了完成…...
FANUC机器人SRVO-300机械手断裂故障报警原因分析及处理办法
FANUC机器人SRVO-300机械手断裂故障报警原因分析及处理办法 首先,我们查看报警说明书上的介绍: 总结:即在机械手断裂设置为无效时,机器人检测出了机械手断裂信号(不该有的信号,现在检测到了,所以报警) 使机械手断裂设定为无效/有效的具体方法: 按下示教器的MENU菜单…...
MobPush iOS SDK iOS实时活动
开发工具:Xcode 功能需要: SwiftUI实现UI页面,iOS16.1以上系统使用 功能使用: 需应用为启动状态 功能说明 iOS16.1 系统支持实时活动功能,可以在锁定屏幕上实时获知各种事情的进展,MobPushSDK iOS 4.0.3版本已完成适配…...
c++开发模式,组合模式
组合模式,顾名思义,通过组合关系定义类间的关联关系,实现了将对象组合成树形结构,最终实现类的复用。可能是由于设计模式看的多了,初看组合模式的类图,感觉和装饰者模式类图很相似,都是使用继承…...
【GITHUB】FlipIt – Windows的开源翻页时钟
FlipIt 是一款免费开源的翻页时钟应用,专为 Windows 平台设计。该应用灵感来源于备受喜爱的老牌翻页时钟应用 Fliqlo,后者被公认为经典的翻页时钟屏保。然而,由于 Fliqlo 是基于 Flash 技术开发的,随着微软最近正式禁用 Flash&…...
基于 Flink Paimon 实现 Streaming Warehouse 数据一致性管理
摘要:本文整理自字节跳动基础架构工程师李明,在 Apache Paimon Meetup 的分享。本篇内容主要分为四个部分: 背景 方案设计 当前进展 未来规划 点击查看原文视频 & 演讲PPT 一、背景 早期的数仓生产体系主要以离线数仓为主…...
云游戏App简记
注:在安卓手机端使用。其他端不做分析。 App手机游戏PC和主机游戏免费时长(手机游戏)是否排队备注咪咕快游支持。数量一般,和腾讯还有合作,有不少腾讯的游戏支持每日登录签到送30-60分钟,当天失效…...
ChatGPT已打破图灵测试,新的测试方法在路上
生信麻瓜的 ChatGPT 4.0 初体验 偷个懒,用ChatGPT 帮我写段生物信息代码 代码看不懂?ChatGPT 帮你解释,详细到爆! 如果 ChatGPT 给出的的代码不太完善,如何请他一步步改好? 全球最佳的人工智能系统可以通过…...
Flask学习笔记_异步CMS(五)
Flask学习笔记_异步CMS(五) 1.环境1.安装nvm2.安装node 2.使用vue-cli创建项目3.安装相关插件4.后台CMS开发1.页面结构1.app.vue搭建结构2.element-icon组件的使用3.iconfont组件的使用 2.使用[Vue-router](https://router.vuejs.org/installation.html)…...
争夺年度智能汽车「中间件」方案提供商TOP10,谁率先入围
进入2023年,整车电子架构升级进入新周期,无论是智能驾驶、智能座舱、车身控制还是信息网络安全,软件赋能仍是行业的主旋律。 作为智能汽车赛道的第三方研究咨询机构,高工智能汽车研究院持续帮助车企、投资机构挖掘具备核心竞争力…...
【Spring Cloud一】微服务基本知识
系列文章目录 微服务基本知识 系列文章目录前言一、系统架构的演变1.1单体架构1.2分层架构1.3分布式架构1.4微服务架构1.5分布式、SOA、微服务的异同点 二、CAP原则三、RESTfulRESTful的核心概念: 四、共识算法 前言 在实际项目开发过程中,目前负责开发…...
Python爬虫实战:研究MechanicalSoup库相关技术
一、MechanicalSoup 库概述 1.1 库简介 MechanicalSoup 是一个 Python 库,专为自动化交互网站而设计。它结合了 requests 的 HTTP 请求能力和 BeautifulSoup 的 HTML 解析能力,提供了直观的 API,让我们可以像人类用户一样浏览网页、填写表单和提交请求。 1.2 主要功能特点…...
逻辑回归:给不确定性划界的分类大师
想象你是一名医生。面对患者的检查报告(肿瘤大小、血液指标),你需要做出一个**决定性判断**:恶性还是良性?这种“非黑即白”的抉择,正是**逻辑回归(Logistic Regression)** 的战场&a…...
在鸿蒙HarmonyOS 5中实现抖音风格的点赞功能
下面我将详细介绍如何使用HarmonyOS SDK在HarmonyOS 5中实现类似抖音的点赞功能,包括动画效果、数据同步和交互优化。 1. 基础点赞功能实现 1.1 创建数据模型 // VideoModel.ets export class VideoModel {id: string "";title: string ""…...
Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 🚀 AI篇持续更新中!(长期更新) 目前2025年06月05日更新到: AI炼丹日志-28 - Aud…...
Unit 1 深度强化学习简介
Deep RL Course ——Unit 1 Introduction 从理论和实践层面深入学习深度强化学习。学会使用知名的深度强化学习库,例如 Stable Baselines3、RL Baselines3 Zoo、Sample Factory 和 CleanRL。在独特的环境中训练智能体,比如 SnowballFight、Huggy the Do…...
面向无人机海岸带生态系统监测的语义分割基准数据集
描述:海岸带生态系统的监测是维护生态平衡和可持续发展的重要任务。语义分割技术在遥感影像中的应用为海岸带生态系统的精准监测提供了有效手段。然而,目前该领域仍面临一个挑战,即缺乏公开的专门面向海岸带生态系统的语义分割基准数据集。受…...
MySQL 8.0 事务全面讲解
以下是一个结合两次回答的 MySQL 8.0 事务全面讲解,涵盖了事务的核心概念、操作示例、失败回滚、隔离级别、事务性 DDL 和 XA 事务等内容,并修正了查看隔离级别的命令。 MySQL 8.0 事务全面讲解 一、事务的核心概念(ACID) 事务是…...
FFmpeg avformat_open_input函数分析
函数内部的总体流程如下: avformat_open_input 精简后的代码如下: int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *filename,ff_const59 AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options) {AVFormatContext *s *ps;int i, ret 0;AVDictio…...
【实施指南】Android客户端HTTPS双向认证实施指南
🔐 一、所需准备材料 证书文件(6类核心文件) 类型 格式 作用 Android端要求 CA根证书 .crt/.pem 验证服务器/客户端证书合法性 需预置到Android信任库 服务器证书 .crt 服务器身份证明 客户端需持有以验证服务器 客户端证书 .crt 客户端身份…...
从零手写Java版本的LSM Tree (一):LSM Tree 概述
🔥 推荐一个高质量的Java LSM Tree开源项目! https://github.com/brianxiadong/java-lsm-tree java-lsm-tree 是一个从零实现的Log-Structured Merge Tree,专为高并发写入场景设计。 核心亮点: ⚡ 极致性能:写入速度超…...
