Go语言基础:运算符、文件操作、接口、Packages、if else、for循环
文章目录
- 1.运算符
- 2.文件操作
- 3.接口
- 4.Packages
- 5.If else
- 6.For循环
1.运算符
func main() {// 算术运算符a, b := 3, 7c := a + bd := a - be := a * bf := a / bg := a % ba++a--fmt.Println(c, d, e, f, g)// 关系运算符fmt.Println(a == b)fmt.Println(a != b)fmt.Println(a < b)fmt.Println(a > b)fmt.Println(a <= b)fmt.Println(a >= b)// 逻辑运算符o, p := true, falsefmt.Println(o && p) // 输出 falsefmt.Println(o || p) // 输出 truefmt.Println(!o) // 输出 false// 位运算符fmt.Println(a & b)fmt.Println(a | b)fmt.Println(a ^ b)fmt.Println(a << 2)fmt.Println(b >> 1)fmt.Println(^a)// 赋值运算符k := 10k += 5fmt.Println(k)k -= 3fmt.Println(k)k *= 2fmt.Println(k)k /= 4fmt.Println(k)k %= 2fmt.Println(k)
}
2.文件操作
file, err := os.Open("a.txt")if err != nil {fmt.Println("Error", err) // 如果发生错误 则输出错误信息 Error open a.txt: The system cannot find the file specified.return}defer file.Close() // 使用 defer 关键字关闭文件句柄// 使用 bufio 读取文件内容scanner := bufio.NewScanner(file)for scanner.Scan() { // for 循环打印每一行内容fmt.Println(scanner.Text())}if err := scanner.Err(); err != nil {fmt.Println("Error:", err)}
3.接口
// 在 Go 中,接口是一种类型,它定义了一组方法的集合。定义了接口以后,任何实现了该接口中所有方法的类型都可以被称为该接口的实现类型。换句话说,接口定义了一种规范,只要符合规范的类型都可以被视为该接口类型的实现。// 接口定义格式如下type 接口名 interface {方法名1(参数列表1) 返回值列表1方法名2(参数列表2) 返回值列表2...
}// 接口演示package mainimport "fmt"type Shape interface { // 接口Area() float64 // 方法
}type Rectangle struct { // 结构体width float64height float64
}func (r Rectangle) Area() float64 { // 为 Rectangle 结构体定义一个 Area() 方法,用于计算矩形的面积return r.width * r.height
}func main() {var s Shape // 声明一个 Shape 类型的变量 ss = Rectangle{width: 5, height: 3} // 将一个 Rectangle 类型的变量赋值给它fmt.Println("Area of Rectangle:", s.Area()) // 调用 s 变量的 Area() 方法,计算矩形的面积并输出
}
4.Packages
package mainimport ("fmt""one/learnpackge" // 导入自定义包
)
func init() {}func main() {fmt.Println("Simple interest calculation")p := 1000.0r := 11.0t := 1.0si := learnpackge.Calculate(p, r, t)fmt.Println("Simple interest is", si)
}// 输出:Simple interest pack initialized
// Simple interest calculation
// Simple interest is 110package learnpackge // 自定义包内容func init() {fmt.Println("Simple interest pack initialized")
}func Calculate(p float64, r float64, t float64) float64 {interest := p * (r / 100) * treturn interest
}
5.If else
package mainimport "fmt"func main() {num := 99if num <= 50 {fmt.Println(num, "is less than or equal to 50")} else if num >= 51 && num <= 100 {fmt.Println(num, "is between 51 and 100")} else {fmt.Println(num, "is greater than 100")}
}
6.For循环
for i := 1; i <= 10; i++ {if i%2 == 0 {break //loop is terminated if i > 5//continue}fmt.Printf("%d ", i)
}
fmt.Printf("\nline after for loop")/// 打印出一下内容
/// *
/// **
/// ***
/// ****
/// *****n := 5
for i := 0; i < n; i++ {for j := 0; j <= i; j++ {fmt.Print("*")}fmt.Println()
}/// 打印以下内容
/// i = 0 , j = 1
/// i = 0 , j = 2
/// i = 0 , j = 3
/// i = 1 , j = 1
/// i = 1 , j = 2
/// i = 1 , j = 3
/// i = 2 , j = 1
/// i = 2 , j = 2
/// i = 2 , j = 3for i := 0; i < 3; i++ {for j := 1; j < 4; j++ {fmt.Printf("i = %d , j = %d\n", i, j)}
}
相关文章:
Go语言基础:运算符、文件操作、接口、Packages、if else、for循环
文章目录 1.运算符2.文件操作3.接口4.Packages5.If else6.For循环 1.运算符 func main() {// 算术运算符a, b : 3, 7c : a bd : a - be : a * bf : a / bg : a % baa--fmt.Println(c, d, e, f, g)// 关系运算符fmt.Println(a b)fmt.Println(a ! b)fmt.Println(a < b)fmt.…...
2308C++学习简单协程文档
调试 用gdb/lldb p __coro_frame p __promise试 Try有三种状态:无状态,有异常,有值. 条件变量 主要区别在简单异步中条件变量面向Lazy协程.在条件变量上阻塞协程时,不会阻塞当前线程.用于多个协程间交互协作.基于协程版条件变量,多个协程可实现典型生产者消费者模型. 通知…...
C++笔记之从数组指针到函数数组指针(使用using name和std::function)
C笔记之从数组指针到函数数组指针(使用using name和std::function) 参考笔记: C之指针探究(三):指针数组和数组指针 C之指针探究(十三):函数指针数组 C之指针探究(二):一级指针和一维数组 C之指针探究(十一):函数名的…...
【数据结构】常见的排序算法
常见的排序算法 常见的排序算法插入排序之直接插入排序时间复杂度特性总结 插入排序之希尔排序时间复杂度 选择排序之直接选择排序特性总结 选择排序之堆排序时间复杂度特性总结 交换排序之冒泡排序特性总结 交换排序之快速排序hoare版本挖坑法双指针法快速排序的优化1…...
CentOS 安装 Jenkins
本文目录 1. 安装 JDK2. 获取 Jenkins 安装包3. 将安装包上传到服务器4. 修改 Jenkins 配置5. 启动 Jenkins6. 打开浏览器访问7. 获取并输入 admin 账户密码8. 跳过插件安装9. 添加管理员账户 1. 安装 JDK Jenkins 需要依赖 JDK,所以先安装 JDK1.8。输入以下命令&a…...
前端如何设置表格边框样式和单元格间距?
聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 实现思路⭐ 代码演示⭐ 注意事项⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅:探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订阅本专栏哦 几何带你启航前端之旅 欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴…...
Ubuntu 22.04安装搜狗输入法
Ubuntu 22.04安装搜狗输入法 ubtuntu 22.04安装搜狗输入法 1. 添加中文语言支持2. 安装fcitx输入法框架3. 设置fcitx为系统输入法4. 设置fcitx开机启动,并卸载ibus输入法框架5. 安装搜狗输入法6. 重启电脑,调出搜狗输入法 1. 添加中文语言支持 Setti…...
【C++】初阶 --- 内联函数(inline)
文章目录 🥞内联函数🍟1、C语言实现"宏函数"🍟2、内联函数的概念🍟3、内联函数的特性🍟4、总结 🥞内联函数 🍟1、C语言实现"宏函数" 🥰用C语言先来实现普通的…...
VGGNet剪枝实战:使用VGGNet训练、稀疏训练、剪枝、微调等,剪枝出只有3M的模型
摘要 本文讲解如何实现VGGNet的剪枝操作。剪枝的原理:在BN层网络中加入稀疏因子,训练使得BN层稀疏化,对稀疏训练的后的模型中所有BN层权重进行统计排序,获取指定保留BN层数量即取得排序后权重阈值thres。遍历模型中的BN层权重&am…...
【iOS】GCD深入学习
关于GCD和队列的简单介绍请看:【iOS】GCD学习 本篇主要介绍GCD中的方法。 栅栏方法:dispatch_barrier_async 我们有时候需要异步执行两组操作,而且第一组操作执行完之后,才能开始执行第二组操作,当然操作组里也可以包含一个或者…...
Webpack开启本地服务器;HMR热模块替换;devServer配置;开发与生成环境的区分与配置
目录 1_开启本地服务器1.1_开启本地服务器原因1.2_webpack-dev-server 2_HMR热模块替换2.1_认识2.2_开启HMR2.3_框架的HMR 3_devServer配置3.1_host配置3.2_port、open、compress 4_开发与生成环境4.1_如何区分开发环境4.2_入口文件解析4.3_区分开发和生成环境配置 1_开启本地服…...
opencv 31-图像平滑处理-方框滤波cv2.boxFilter()
方框滤波(Box Filtering)是一种简单的图像平滑处理方法,它主要用于去除图像中的噪声和减少细节,同时保持图像的整体亮度分布。 方框滤波的原理很简单:对于图像中的每个像素,将其周围的一个固定大小的邻域内…...
Kubernetes关于cpu资源分配的设计
kubernetes资源 在K8s中定义Pod中运行容器有两个维度的限制: 资源需求(Requests):即运行Pod的节点必须满足运行Pod的最基本需求才能运行Pod。如 Pod运行至少需要2G内存,1核CPU。(软限制)资源限额(Limits):即运行Pod期间,可能内存使用量会增加,那最多能使用多少内存,这…...
Flink读取mysql数据库(java)
代码如下: package com.weilanaoli.ruge.vlink.flink;import com.ververica.cdc.connectors.mysql.source.MySqlSource; import com.ververica.cdc.connectors.mysql.table.StartupOptions; import com.ververica.cdc.debezium.JsonDebeziumDeserializationSchema; import org…...
小程序学习(五):WXSS模板语法
1.什么是WXSS WXSS是一套样式语言,用于美化WXML的组件样式,类似于网页开发中的CSS 2.WXSS和CSS的关系 WXSS模板样式-rpx 3.什么是rpx尺寸单位 4.rpx的实现原理 5.rpx与px之间的单位换算* WXSS模板样式-样式导入 6.什么是样式导入 使用WXSS提供的import语法,可以导入外联的样式…...
注解 @JsonFormat 与 @DateTimeFormat 的使用
文章目录 JsonFormat (双端互传)DateTimeFormat (前端传后端日期格式转化)情况一 前端是时间组件 <el-date-picker 或其他情况二 前端未设置组件 JsonFormat (双端互传) com.fasterxml.jackson.annotation.JsonFormat; 将字符串的时间转换成Date类型…...
Python实现决策树算法:完整源码逐行解析
决策树是一种常用的机器学习算法,它可以用来解决分类和回归问题。决策树的优点是易于理解和解释,可以处理数值和类别数据,可以处理缺失值和异常值,可以进行特征选择和剪枝等操作。决策树的缺点是容易过拟合,对噪声和不…...
Linux文本三剑客---grep、sed、awk
目录标题 1、grep1.1 命令格式1.2命令功能1.3命令参数1.4grep实战演练 2、sed2.1 认识sed2.2命令格式2.3常用选项options2.4地址定界2.5 编辑命令command2.6用法演示2.6.1常用选项options演示2.6.2地址界定演示2.6.3编辑命令command演示 3、awk3.1认识awk3.2常用命令选项3.3awk…...
局域网VoIP网络电话测试
0. 环境 ubuntu18或者ubuntu22 - SIP服务器 win10 - SIP客户端1 ubuntu18 - SIP客户端2 1. SIP服务器搭建asterisk 1.0 环境 虚拟机ubuntu18 或者ubuntu22 1.1 直接安装 sudo apt-get install asterisk 1.2 配置用户信息 分为两个部分,第一部分是修改genera…...
el-table 去掉边框(修改颜色)
原始: 去掉表格的border属性,每一行下面还会有一条线,并且不能再拖拽表头 为了满足在隐藏表格边框的情况下还能拖动表头,修改相关css即可,如下代码 <style lang"less"> .table {//避免单元格之间出现白…...
Java 8 Stream API 入门到实践详解
一、告别 for 循环! 传统痛点: Java 8 之前,集合操作离不开冗长的 for 循环和匿名类。例如,过滤列表中的偶数: List<Integer> list Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); List<Integer> evens new ArrayList…...
什么是Ansible Jinja2
理解 Ansible Jinja2 模板 Ansible 是一款功能强大的开源自动化工具,可让您无缝地管理和配置系统。Ansible 的一大亮点是它使用 Jinja2 模板,允许您根据变量数据动态生成文件、配置设置和脚本。本文将向您介绍 Ansible 中的 Jinja2 模板,并通…...
ip子接口配置及删除
配置永久生效的子接口,2个IP 都可以登录你这一台服务器。重启不失效。 永久的 [应用] vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0修改文件内内容 TYPE"Ethernet" BOOTPROTO"none" NAME"eth0" DEVICE"eth0" ONBOOT&q…...
算法笔记2
1.字符串拼接最好用StringBuilder,不用String 2.创建List<>类型的数组并创建内存 List arr[] new ArrayList[26]; Arrays.setAll(arr, i -> new ArrayList<>()); 3.去掉首尾空格...
【LeetCode】算法详解#6 ---除自身以外数组的乘积
1.题目介绍 给定一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O…...
Linux-进程间的通信
1、IPC: Inter Process Communication(进程间通信): 由于每个进程在操作系统中有独立的地址空间,它们不能像线程那样直接访问彼此的内存,所以必须通过某种方式进行通信。 常见的 IPC 方式包括&#…...
CVE-2023-25194源码分析与漏洞复现(Kafka JNDI注入)
漏洞概述 漏洞名称:Apache Kafka Connect JNDI注入导致的远程代码执行漏洞 CVE编号:CVE-2023-25194 CVSS评分:8.8 影响版本:Apache Kafka 2.3.0 - 3.3.2 修复版本:≥ 3.4.0 漏洞类型:反序列化导致的远程代…...
【Axure高保真原型】图片列表添加和删除图片
今天和大家分享图片列表添加和删除图片的原型模板,效果包括: 点击图片列表的加号可以显示图片选择器,选择里面的图片; 选择图片后点击添加按钮,可以将该图片添加到图片列表; 鼠标移入图片列表的图片&…...
数据库管理与高可用-MySQL故障排查与生产环境优化
目录 #1.1MySQL单案例故障排查 1.1.1MySQL常见的故障排查 1.1.2MySQL主从故障排查 #2.1MySQL优化 2.1.1硬件方面的优化 2.1.2进程方面的优化 #3.1MySQL存储引擎 3.1.1 MyISAM存储引擎 3.1.2 InnoDB存储引擎 1.1MySQL单案例故障排查 1.1.1MySQL常见的故障排查 (1&…...
【NLP】 38. Agent
什么是 Agent? 一个 Agent 就是能够 理解、思考,并且进行世界交互 的模型系统,并不是纯粹的 prompt 返回器。 它可以: 读取外部数据(文件/API)使用记忆进行上下文维持用类Chain-of-Thought (CoT)方式进行…...
