当前位置: 首页 > news >正文

LVGL开发教程:二、ESP-IDF 使用CmakeList管理自己的文件以及文件夹

本文需要已经安装了Vscode+IDF插件没有安装的请提前安装一下,IDF插件为乐鑫的插件不需要翻墙。需要环境搭建请看下面链接。

环境搭建: VScode+platformIO和Vscode+ESP-IDF两种开发环境搭建

项目例程下载地址: IDF-CmakeTes,密码:8888
另外,由于你和我的路径不一致,下载的工程需要先清理一下再编译才能通过。

工程目录以及引用关系如下图所示:
在这里插入图片描述

LVGL开发教程:二、ESP-IDF 使用CmakeList管理自己的文件以及文件夹

  • 前言(此章节的重要性)
  • 一、建立工程
  • 二、文件和文件夹的添加
    • ① 建立components文件夹以及组件
    • ② 多级目录下的文件引用
    • ③ 不同组件之间的文件引用</

相关文章:

LVGL开发教程:二、ESP-IDF 使用CmakeList管理自己的文件以及文件夹

本文需要已经安装了Vscode+IDF插件没有安装的请提前安装一下,IDF插件为乐鑫的插件不需要翻墙。需要环境搭建请看下面链接。 环境搭建: VScode+platformIO和Vscode+ESP-IDF两种开发环境搭建 项目例程下载地址: IDF-CmakeTes,密码:8888 另外,由于你和我的路径不一致,下载的工…...

与感受野相关的几种网络结构

一、Inception 1. Inception v1 目的 通过设计一个稀疏网络结构&#xff0c;但是能够产生稠密的数据&#xff0c;既能增加神经网络表现&#xff0c;又能保证计算资源的使用效率。 结构 图1-1 Inception v1结构图 特点 共4个通道&#xff0c;其中3个卷积通道分别使用111111…...

day19_抽象类丶接口

由来 当我们声明一个几何图形类&#xff1a;圆、矩形、三角形类等&#xff0c;发现这些类都有共同特征&#xff1a;求面积、求周长、获取图形详细信息。那么这些共同特征应该抽取到一个公共父类中。但是这些方法在父类中又无法给出具体的实现&#xff0c;而是应该交给子类各自…...

【网安神器篇】——系统指纹探测工具finger

作者名&#xff1a;白昼安全主页面链接&#xff1a; 主页传送门创作初心&#xff1a; 以后赚大钱座右铭&#xff1a; 不要让时代的悲哀成为你的悲哀专研方向&#xff1a; web安全&#xff0c;后渗透技术每日鸡汤&#xff1a; 我不想停下&#xff0c;因为这次出发的感觉太好了一…...

Prometheus离线tar包安装

Prometheus离线tar包安装实验环境一、部署前操作二、Master2.1下载2.2解压2.3更改服务目录名称2.4创建系统服务启动文件2.5配置修改2.6启动并设置开机自启2.7访问2.8添加node节点2.8.1 添加方法2.8.2修改Prometheus配置&#xff08;Master&#xff09;————————————…...

PostgreSQL查询引擎——SELECT STATEMENTS SelectStmt

SelectStmt: select_no_parens %prec UMINUS| select_with_parens %prec UMINUS select_with_parens:( select_no_parens ) { $$ $2; }| ( select_with_parens ) { $$ $2; } 该规则返回单个SelectStmt节点或它们的树&#xff0c;表示集合操作树(set-operation tree…...

零信任-易安联零信任介绍(11)

​目录 ​易安联零信任公司介绍 易安联零信任发展路线 易安联零信任产品介绍 易安联零信任架构 易安联零信任解决方案 易安联零信任发展展望 易安联零信任公司介绍 易安联是一家专业从事网络信息安全产品研发与销售&#xff0c;是行业内领先的“零信任”解决方案提供商&…...

C++ STL——map和set的使用

文章目录1. 关联式容器1.1 键值对1.2 树形结构的关联式容器2. set2.1 set的介绍2.2 set的插入2.3 set的删除和查找2.4 lower_bound和upper_bound3. multiset3.1 count4. map4.1 map的介绍4.2 map的插入4.3 map的遍历4.4 map的[ ]5. multimap1. 关联式容器 我们之前学的vector、…...

【Python】thread使用

目录1、Condition条件变量使用2、event通信3、Semaphore信号量使用4、setDaemon设置守护线程5、threadPool_map使用6、threadPool使用7、threadingTimer1、Condition条件变量使用 # encoding:utf-8 Condition 提供了一种多线程通信机制&#xff0c; 假如线程 1 需要数据&#…...

计网传输层协议:UDP和TCP

文章目录一. 应用层和传输层的联系二. UDP协议三. TCP协议1. TCP报头介绍2. TCP实现可靠传输的核心机制2.1 确认应答2.2 超时重传3. 连接管理(三次握手, 四次挥手)3.1 建立连接(三次握手)3.2 断开连接(四次挥手)4. 滑动窗口5. 流量控制6.拥塞控制7. 延时应答8. 捎带应答9. 面向…...

一文讲明TCP网络编程、Socket套接字的讲解使用、网络编程案例

文章目录1 Socket讲解2 基于Socket的TCP编程3 客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤3.1 客户端创建Socket对象4 服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤&#xff1a;4.1 服务器建立ServerSocket对象5 案例实现 客户端和服务端通信5.1 代码实现5.2 实现结果6 更多…...

Java中print和println的区别

1 问题在最开始学习Java的时候学到soutenter键可以输出结果&#xff0c;显示的是System.out.println()&#xff1b;而在Python中是直接使用print。那么在Java中print和println有什么区别&#xff1f;2 方法Print输出会自动将括号中的内容转换成字符串输出&#xff0c;如果括号中…...

RocketMq使用规范(纯技术和实战建议)

概述&#xff1a; 使用规范主要从&#xff0c;生产、可靠性、和消费为轴线定义使用规范&#xff1b;kafka使用核心&#xff1a;削峰、解耦、向下游并行广播通知&#xff08;无可靠性保证&#xff09;和分布式事务&#xff0c;本规范仅从削峰、解耦、向下游并行广播通知论述&am…...

matlab离散系统仿真分析——电机

目录 1.电机模型 2.数字PID控制 3.MATLAB数字仿真分析 3.1matlab程序 3.2 仿真结果 4. SIMULINK仿真分析 4.1simulink模型 4.2仿真结果 1.电机模型 即&#xff1a; 其中&#xff1a;J 0.0067&#xff1b;B 0.10 2.数字PID控制 首先我们来看一下连续PID&#xff1…...

一文学会进程控制

目录进程的诞生fork函数fork的本质fork的常规用法fork调用失败的原因进程的死亡进程退出的场景常见的进程退出方法正常终止&#xff08;代码跑完&#xff09;echo $?main函数返回调用exit调用_exitexit和_exit的区别进程等待进程等待的重要性进程等待的函数waitwaitpid进程退出…...

5.2 BGP水平分割

5.2.2实验2&#xff1a;BGP水平分割 1. 实验目的 熟悉BGP水平分割的应用场景掌握BGP水平分割的配置方法 2. 实验拓扑 实验拓扑如图5-2所示&#xff1a; 图5-2&#xff1a;BGP水平分割 3. 实验步骤 &#xff08;1&#xff09;配置IP地址 R1的配置 <Huawei>…...

华为OD机试 - TLV 编码 | 备考思路,刷题要点,答疑 【新解法】

最近更新的博客 【新解法】华为OD机试 - 关联子串 | 备考思路,刷题要点,答疑,od Base 提供【新解法】华为OD机试 - 停车场最大距离 | 备考思路,刷题要点,答疑,od Base 提供【新解法】华为OD机试 - 任务调度 | 备考思路,刷题要点,答疑,od Base 提供【新解法】华为OD机试…...

【C语言每日一题】——猜名次

【C语言每日一题】——猜名次&#x1f60e;前言&#x1f64c;猜名次&#x1f64c;解题思路分享&#xff1a;&#x1f60d;解题源码分享&#xff1a;&#x1f60d;总结撒花&#x1f49e;&#x1f60e;博客昵称&#xff1a;博客小梦 &#x1f60a;最喜欢的座右铭&#xff1a;全神…...

Agilent E4982A、Keysight E4982A、LCR 表,1 MHz 至 3 GHz

Agilent E4982A、Keysight E4982A、HP E4982A LCR 表&#xff0c;1 MHz 至 3 GHz 产品概览 KEYSIGHT E4982A&#xff08;安捷伦&#xff09; Keysight E4982A LCR 表为需要高频&#xff08;1 MHz 至 3 GHz&#xff09;阻抗测试的无源元件制造行业提供一流的性能&#xff0c…...

SAP 系统的配置传输

在SAP项目的实施过程中&#xff0c;经常会遇到关于配置传输的问题。即我们在某个client下面做系统配置&#xff0c;配好了之后再传到其他系统之中。 配置传输分为两种情况&#xff1a;同服务器配置传输&#xff0c;异服务器配置传输。同服务器配置传输&#xff1a; 在DEV配置cl…...

MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现

目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...

多模态2025:技术路线“神仙打架”,视频生成冲上云霄

文&#xff5c;魏琳华 编&#xff5c;王一粟 一场大会&#xff0c;聚集了中国多模态大模型的“半壁江山”。 智源大会2025为期两天的论坛中&#xff0c;汇集了学界、创业公司和大厂等三方的热门选手&#xff0c;关于多模态的集中讨论达到了前所未有的热度。其中&#xff0c;…...

SciencePlots——绘制论文中的图片

文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了&#xff1a;一行…...

MySQL 隔离级别:脏读、幻读及不可重复读的原理与示例

一、MySQL 隔离级别 MySQL 提供了四种隔离级别,用于控制事务之间的并发访问以及数据的可见性,不同隔离级别对脏读、幻读、不可重复读这几种并发数据问题有着不同的处理方式,具体如下: 隔离级别脏读不可重复读幻读性能特点及锁机制读未提交(READ UNCOMMITTED)允许出现允许…...

鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个医院查看报告小程序

一、开发环境准备 ​​工具安装​​&#xff1a; 下载安装DevEco Studio 4.0&#xff08;支持HarmonyOS 5&#xff09;配置HarmonyOS SDK 5.0确保Node.js版本≥14 ​​项目初始化​​&#xff1a; ohpm init harmony/hospital-report-app 二、核心功能模块实现 1. 报告列表…...

linux 下常用变更-8

1、删除普通用户 查询用户初始UID和GIDls -l /home/ ###家目录中查看UID cat /etc/group ###此文件查看GID删除用户1.编辑文件 /etc/passwd 找到对应的行&#xff0c;YW343:x:0:0::/home/YW343:/bin/bash 2.将标红的位置修改为用户对应初始UID和GID&#xff1a; YW3…...

WebRTC从入门到实践 - 零基础教程

WebRTC从入门到实践 - 零基础教程 目录 WebRTC简介 基础概念 工作原理 开发环境搭建 基础实践 三个实战案例 常见问题解答 1. WebRTC简介 1.1 什么是WebRTC&#xff1f; WebRTC&#xff08;Web Real-Time Communication&#xff09;是一个支持网页浏览器进行实时语音…...

Vue 3 + WebSocket 实战:公司通知实时推送功能详解

&#x1f4e2; Vue 3 WebSocket 实战&#xff1a;公司通知实时推送功能详解 &#x1f4cc; 收藏 点赞 关注&#xff0c;项目中要用到推送功能时就不怕找不到了&#xff01; 实时通知是企业系统中常见的功能&#xff0c;比如&#xff1a;管理员发布通知后&#xff0c;所有用户…...

怎么开发一个网络协议模块(C语言框架)之(六) ——通用对象池总结(核心)

+---------------------------+ | operEntryTbl[] | ← 操作对象池 (对象数组) +---------------------------+ | 0 | 1 | 2 | ... | N-1 | +---------------------------+↓ 初始化时全部加入 +------------------------+ +-------------------------+ | …...

UE5 音效系统

一.音效管理 音乐一般都是WAV,创建一个背景音乐类SoudClass,一个音效类SoundClass。所有的音乐都分为这两个类。再创建一个总音乐类&#xff0c;将上述两个作为它的子类。 接着我们创建一个音乐混合类SoundMix&#xff0c;将上述三个类翻入其中&#xff0c;通过它管理每个音乐…...