three.js学习
三大组建:场景(scene),相机(camera),渲染器(renderer)
创建三要素代码:
var scene = new THREE.Scene(); // 场景
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000); // 透明相机
var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // 渲染器
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); // 设置渲染器的大小为窗口的内宽度,也就是内容区的宽度
document.body.appendChild(renderer.domElement) // 将渲染器对应的canvas(画布)添加到body中
一. 场景
在three.js中场景就只有一种,就是用var scene = new THREE.Scene();来表示
总结:场景是所有物体的容器,如需使用就把物体放到场景中就可以。
二. 相机
相机有很多种,场景中的角度(参数)不同,显示出来的景色也不一样。
1. 透明相机(THREE.Perspective)
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75,window.innerWIdth/window.innerHeight,0.1,1000)
三. 渲染器
渲染器决定了渲染的结果应该画在页面的什么元素上面,并且以什么样的方式来绘制。
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.docuElement);
四. 添加物体到场景中
var geometry = new THREE.CubeGeometry(1,1,1); // geometry - 几何
var meterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color:0x00ff00}); // meterial - 材料,素材; color:0x00ff00 深蓝色
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); // cube - 立方体; Mesh - 网格
scene.add(cube);
CubeGeometry语法:
CubeGeometry(width, height, depth, segmentsWidth, segmentsHeight, segmentsDepth, materials, sides);
width: 立方体X轴的长度
height: 立方体Y轴的长度
depth: 立方体Z轴的深度(长度)以上3个参数就能够确定一个立方体segmentsWidth: 分段宽度
segmentsHeight: 分段高度
materials: 材料
五. 渲染
渲染使用渲染器,结合相机和场景来得到结果画面。实现这个功能的函数是
renderer.render(scene, camera);
渲染函数的原型如下:
render( scene, camera, renderTarget, forceClear )
各个参数的意义是:
scene:前面定义的场景
camera:前面定义的相机
renderTarget:渲染的目标,默认是渲染到前面定义的render变量中
forceClear:每次绘制之前都将画布的内容给清除,即使自动清除标志autoClear为false,也会清除。
六. 渲染循环
渲染有两种方式:实时渲染和离线渲染 。
1. 事先渲染好一帧一帧的图片,然后再把图片拼接成电影的。这就是离线渲染。
2. 不停的对画面进行渲染,即使画面中什么也没有改变,也需要重新渲染,这就是实时渲染。
相关文章:
three.js学习
三大组建:场景(scene),相机(camera),渲染器(renderer) 创建三要素代码: var scene new THREE.Scene(); // 场景 var camera new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000); // 透明相机 var renderer new THR…...
Vue3 第一节 Vue3简介以及创建Vue3工程
1.Vue3简介以及Vue3带来了什么 2.创建Vue3.0工程并分析Vue3工程结构 3.setup函数 4.ref函数 5.reactive函数 一.Vue3简介以及Vue3带来了什么 ① Vue3简介 2020年9月18日,Vue.js发布3.0版本,代号:One Piece(海贼王࿰…...
用docker 部署springboot项目
# 加入java FROM bitnami/java # WORKDIR /usr/local/test/boot-work#镜像内的工作目录 WORKDIR /usr/local/test# ENV workPath /usr/local/test/boot-work# 宿主的当前目录 boot-v1.jarjar 拷贝到 WORKDIR下boot.jar ADD boot-v1.jar boot.jar # 暴露80端口 EXPOSE 80 # 启动…...
maven 模块打包时包含依赖和打包可执行的jar
maven 模块打包 1)maven 模块打包jar文件时,指定包含依赖(with-dependencies); 2)maven 模块打包jar文件时,指定入口MainClass、打包生成可执行的jar; vi qftools/common/src/main…...
perl脚本调用openssh不能正确执行(ctl_dir /root/.libnet-openssh-perl/ is not secure)的原因排查
在使用perl脚本的时候,通过Net::OpenSSH去获取执行节点的信息是一种常用的方法。在某个环境中,执行命令的时候出错,下面展示一下相关的代码 my $ssh_ops {user > "root", password > "password", master_opts >…...
Apache+Tomcat 整合
目录 方式一:JK 1、下载安装包 2、添加依赖 3、启动服务,检查端口是否监听 4、提供apxs命令 5、检查是否确实依赖 6、编译安装 7、重要配置文件 方式二:http_proxy 方式三:ajp_proxy 方式一:JK 1、下载安装…...
CSS中page-break-after属性
在CSS中,page-break-after是一个属性,它控制了元素后的分页行为。 当你打印一个网页的时候,page-break-after属性可以设置在元素后插入一个分页符,将内容分割到新的一页上。它的值可以是以下之一: auto: …...
mvn build jar依赖和源码本身分开。减轻编译后的jar大小
问题场景:平时在springboot项目中,打jar包都是默认把开发的代码和依赖jar包都打到一个jar包里,导致每次打包费时而且jar包还很大,升级一下都要把一个很大的包拷来拷去。如果是修改问题需要频繁替换jar包,那简直要疯 解…...
Java是值传递还是引用传递?
值传递和引用传递最大的区别是传递的过程中有没有复制出一个副本来,如果是传递副本,那就是值传递,否则就是引用传递。 Java对象的传递,是通过复制的方式把引用关系传递了,因为有复制的过程,所以是值传递&a…...
16 - 初探Linux进程调度
---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程 查看所有文章链接:(更新中)Linux系统编程训练营 - 目录 文章目录 1. 初探Linux进程调度1.1 Linux系统调度1.2 进程调度原理1.3 Linux系统调度策略1.4 进程调度实验设计1.4.1 实验目标1.4.2 实验设计 1.5 实…...
Huggingface使用
文章目录 前置安装Huggingface介绍NLP模块分类transformer流程模块使用详细讲解tokennizermodeldatasetsTrainer Huggingface使用网页直接体验API调用本地调用(pipline)本地调用(非pipline) 前置安装 anaconda安装 使用conda创建一个新环境并安装pytorc…...
Android 刷新与显示
目录 屏幕显示原理: 显示刷新的过程 VSYNC机制具体实现 小结: 屏幕显示原理: 过程描述: 应用向系统服务申请buffer 系统服务返回一个buffer给应用 应用开始绘制,绘制完成就提交buffer,系统服务把buffer数据…...
三行命令在CentOS 8上安装FFmpeg
添加RPMfusion仓库 yum install https://download1.rpmfusion.org/free/el/rpmfusion-free-release-8.noarch.rpm 安装SDL yum install http://rpmfind.net/linux/epel/7/x86_64/Packages/s/SDL2-2.0.14-2.el7.x86_64.rpm 安装FFmpeg yum install ffmpeg 执行命令测试 [rootVM…...
【前端】html
HTML标签(上) 目标: -能够说出标签的书写注意规范 -能够写出HTML骨架标签 -能够写出超链接标签 -能够写出图片标签并说出alt和title的区别 -能够说出相对路径的三种形式 目录: HTML语法规范HTML基本结构标签开发工具HTML常用标…...
【RealTek sdk-3.4.14b】Realtek WiFi开发调试指令总结
格式说明 RTL8192cd 驱动程序提供 MIB 接口,可通过“iwpriv”命令获取/设置参数。 set_mib iwpriv set_mib namevalue1[,value2,value3…]” Iface: “wlan0” value: 1.值可以是单个字段,也可以是用“,”分隔的多个字段,字…...
基于Vue 的文本类弹框代码Demo
<template><div class"text-popup" v-if"showPopup"><h2>{{ title }}</h2><p>{{ content }}</p><button click"closePopup">关闭</button></div><div class"main-content"&…...
2023.08.01 驱动开发day8
驱动层 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/of.h> #include <linux/of_irq.h> #include <linux/interrupt.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/gpio.h> #include <linux/of_gpio.h>#…...
计算机视觉--距离变换算法的实战应用
前言: Hello大家好,我是Dream。 计算机视觉CV是人工智能一个非常重要的领域。 在本次的距离变换任务中,我们将使用D4距离度量方法来对图像进行处理。通过这次实验,我们可以更好地理解距离度量在计算机视觉中的应用。希望大家对计算…...
MIT 6.824 -- MapReduce -- 01
MIT 6.824 -- MapReduce -- 01 引言抽象和实现可扩展性可用性(容错性)一致性MapReduceMap函数和Reduce函数疑问 课程b站视频地址: MIT 6.824 Distributed Systems Spring 2020 分布式系统 推荐伴读读物: 极客时间 – 大数据经典论文解读DDIA – 数据密集型应用大数据相关论文…...
概念解析 | 利用IAA迭代自适应方法实现高精度角度估计
利用IAA迭代自适应方法实现高精度角度估计 注1:本文系“概念辨析”系列之一,致力于简洁清晰地解释、辨析复杂而专业的概念。本次辨析的概念是:IAA迭代自适应方法在雷达角度估计中的应用。 背景介绍 在雷达目标检测与定位中,准确估计目标角度是实现高精度定位的关键。传统的基于…...
UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍
这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇,在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下: 【Note】:如果你已经完成安装等操作,可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作,重…...
相机Camera日志实例分析之二:相机Camx【专业模式开启直方图拍照】单帧流程日志详解
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了: 这一篇我们开始讲: 目录 一、场景操作步骤 二、日志基础关键字分级如下 三、场景日志如下: 一、场景操作步骤 操作步…...
UDP(Echoserver)
网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 常用选项: n 拒绝显示别名&#…...
macOS多出来了:Google云端硬盘、YouTube、表格、幻灯片、Gmail、Google文档等应用
文章目录 问题现象问题原因解决办法 问题现象 macOS启动台(Launchpad)多出来了:Google云端硬盘、YouTube、表格、幻灯片、Gmail、Google文档等应用。 问题原因 很明显,都是Google家的办公全家桶。这些应用并不是通过独立安装的…...
linux 错误码总结
1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...
自然语言处理——Transformer
自然语言处理——Transformer 自注意力机制多头注意力机制Transformer 虽然循环神经网络可以对具有序列特性的数据非常有效,它能挖掘数据中的时序信息以及语义信息,但是它有一个很大的缺陷——很难并行化。 我们可以考虑用CNN来替代RNN,但是…...
在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用
1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...
【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分
一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计,提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合:各模块职责清晰,便于独立开发…...
Unsafe Fileupload篇补充-木马的详细教程与木马分享(中国蚁剑方式)
在之前的皮卡丘靶场第九期Unsafe Fileupload篇中我们学习了木马的原理并且学了一个简单的木马文件 本期内容是为了更好的为大家解释木马(服务器方面的)的原理,连接,以及各种木马及连接工具的分享 文件木马:https://w…...
uniapp手机号一键登录保姆级教程(包含前端和后端)
目录 前置条件创建uniapp项目并关联uniClound云空间开启一键登录模块并开通一键登录服务编写云函数并上传部署获取手机号流程(第一种) 前端直接调用云函数获取手机号(第三种)后台调用云函数获取手机号 错误码常见问题 前置条件 手机安装有sim卡手机开启…...
