【网络】自定义协议 | 序列化和反序列化 | Jsoncpp
本文首发于 慕雪的寒舍
以tcpServer的计算器服务为例,实现用jsoncpp来进行序列化和反序列化
阅读本文之前,请先阅读 自定义协议 | 序列化和反序列化 | 以tcpServer为例
1.安装jsoncpp
我所用的系统是centos7.6,先用下面的命令查找相关的包
sudo yum list | grep jsoncpp-devel
显示出来的包如下
Repository epel is listed more than once in the configuration
jsoncpp-devel.x86_64 0.10.5-2.el7 @epel
随后安装这个包
sudo yum install jsoncpp
不知道为什么,安装jsoncpp-devel.x86_64显示找不到相关包
或者采用下面的两个命令
sudo yum install epel-release
sudo yum install jsoncpp-devel
如果执行完毕后显示找不到jsoncpp,尝试重新安装epel-release

刚开始我显示epel已经安装,但是找不到jsoncpp这个包,我在重新安装了epel后就能正常安装了
sudo yum rm epel-release
sudo yum install epel-release
sudo yum install jsoncpp-devel
如下图,正常查找到并安装完毕

在centos8下,安装完毕后路径如下
$ ls /usr/include/json
allocator.h assertions.h autolink.h config.h features.h forwards.h json.h reader.h value.h version.h writer.h
1.1 什么是json?
json是一个kv键值对的序列化方式,每一个key都对应了一个value
{"data": "value"
}
这就有点类似c++中的map,不过json能做的更多
{"data1": "value","data2": {"key1":"value1","key2":"value2","key3":0,"key4":true}
}
json可以在里面嵌套添加更多的内容,不管是字符串还是整形,还能是bool类型的true/false;
因为json对反序列化序列化的控制很是不错,可读性也很好,所以被广泛使用!
相比于自己写一个序列化方式,直接用别人的轮子,也不错👻
类似的序列化框架还有xml
2.代码示例
2.1 序列化
相比我们自己写的序列化方式,json的使用简单多了
void serialize(std::string& out)
{//使用jsoncpp的代码Json::Value root;root["x"] = _x;root["y"] = _y;root["op"] = _ops;Json::FastWriter fw; // 这个是写成一行,对于计算机来说处理的负担小// Json::StyledWriter fw; // 这个会进行格式化,更好看(但是内容没差距)out = fw.write(root);
}
对于fw.write(root),其返回值是一个string,也方便我们接收

其中FastWriter和StyledWriter有一点区别,如下
//FastWriter
{"data": "value"}
//StyledWriter
{"data": "value"
}
简单来说,StyledWriter会对我们的kv键值对进行格式化,更方便人类的阅读。而FastWriter是直接写成一整行,在传输的时候会方便一点(因为不需要\n)
2.2 反序列化
反序列化需要一个Reader来读取字符串,并将其内容根据键值隐射给成员变量
bool deserialize(const std::string &in)
{//jsonJson::Value root;Json::Reader rd;rd.parse(in, root);_x = root["x"].asInt();_y = root["y"].asInt();_ops = root["op"].asInt();
}
3.测试
因为jsoncpp是一个第三方库,我们链接的时候需要加上命令-ljsoncpp
tcpServer:tcpServer.cppg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread -ljsoncpp
发送消息后,可以看到,json帮我们格式化为如下形式的字符串
{"op":43,"x":1,"y":200}
{"op":43,"x":333,"y":234}

4.gcc给予宏定义
为了方便对序列化采用的方式进行控制,这里我使用了预处理指令ifdef/endif来进行判断,只要我们在文件头定义了MYPROTOCOL,这里就会采用我们自己的写的序列化方式,否则采用json
#define MYPROTOCOL 1 //如果define了这个,那就使用自己的代码

4.1 命令行
但是在文件里面修改define还是不太方便,我们可以直接采用gcc的命令行参数的方式,进行define的插入(这么做之前,要先删除文件中对MYPROTOCOL的define)
g++ -DMYPROTOCOL tcpServer.cpp -o tcpServer -lpthread -ljsoncpp
g++ -DMYPROTOCOL tcpClient.cpp -o tcpClient -lpthread -ljsoncpp
可以看到,不加编译指令编译出来的服务器,采用的是json的方式来序列化

添加了之后,就是用我们自己写的序列化方式来序列化了

4.2 makefile
因此,我们可以修改makefile来实现这一点
.PHONY:all
all:tcpClient tcpServer
MYSELF=-DMYPROTOCOLtcpClient: tcpClient.cppg++ $(MYSELF) -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread -ljsoncpp
tcpServer:tcpServer.cppg++ $(MYSELF) -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread -ljsoncpp.PHONY:clean
clean:rm -f tcpClient tcpServer
当我们需要用自己协议的时候,就在最前面加上
MYSELF=-DMYPROTOCOL
否则直接删除这个定义,或者注释掉后面的内容,就能采用jsoncpp
MYSELF=#-DMYPROTOCOL
这样就方便一些了

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