Zookeeper基础操作
搭建Zookeeper服务器
windows下部署
下载地址: https://mirrors.cloud.tencent.com/apache/zookeeper/zookeeper-3.7.1/
修改配置文件

- 打开conf目录,将
zoo_sample.cfg复制一份,命名为zoo.cfg - 打开
zoo.cfg,修改dataDir路径,新增日志dataLogDir路径
dataDir=…/data
dataLogDir=…/log
zoo.cfg 配置文件说明
# zookeeper时间配置中的基本单位 (毫秒)tickTime=2000# 允许follower初始化连接到leader最大时长,它表示tickTime时间倍数 即:initLimit*tickTimeinitLimit=10# 允许follower与leader数据同步最大时长,它表示tickTime时间倍数 syncLimit=5#zookeper 数据存储目录及日志保存目录(如果没有指明dataLogDir,则日志也保存在这个文件中)dataDir=/tmp/zookeeper#对客户端提供的端口号clientPort=2181#单个客户端与zookeeper最大并发连接数maxClientCnxns=60# 保存的数据快照数量,之外的将会被清除autopurge.snapRetainCount=3#自动触发清除任务时间间隔,小时为单位。默认为0,表示不自动清除。autopurge.purgeInterval=1
启动Zookeeper

linux下部署
前提:由于zookeeper是使用java语言开发的,所以,在安装zookeeper之前务必先在本机安装配置好java环境!
- 上传zookeeper

- 解压zookeeper

- 配置conf
与windows的差不多
#zookeeper内部的基本单位,单位是毫秒,这个表示一个tickTime为2000毫秒,在zookeeper的其他配置中,都是基于tickTime来做换算的
tickTime=2000
#集群中的follower服务器(F)与leader服务器(L)之间 初始连接 时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量)。
initLimit=10
#syncLimit:集群中的follower服务器(F)与leader服务器(L)之间 请求和应答 之间能容忍的最多心跳数(tickTime的数量)
syncLimit=5
#数据存放文件夹,zookeeper运行过程中有两个数据需要存储,一个是快照数据(持久化数据)另一个是事务日志
dataDir=/tmp/zookeeper
#客户端访问端口
clientPort=2181
配置环境变量
vim /etc/profile
export ZOOKEEPER_PREFIX=/root/software/apache-zookeeper-3.7.1-bin
export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_PREFIX/bin
执行下面的命令,使配置生效
source profile
启动服务
zkServer.sh start
可以看到我们的zkServer以及启动好了。
可以查看下启动状态:
zkServer.sh status
客户端连接
zkCli.sh
根目录下有一个自带的/zookeeper子节点,它来保存Zookeeper的配额管理信息,不要轻易删除。

Zookeeper命令操作
Zookeeper 数据模型
ZooKeeper 是一个树形目录服务,其数据模型和Unix的文件系统目录树很类似,拥有一个层次化结构。

Zookeeper这里面的每一个节点都被称为: ZNode,每个节点上都会保存自己的数据和节点信息。

节点可以拥有子节点,同时也允许少量(1MB)数据存储在该节点之下。
节点可以分为四大类:
- PERSISTENT 持久化节点
- EPHEMERAL 临时节点 :-e
- PERSISTENT_SEQUENTIAL 持久化顺序节点 :-s
- EPHEMERAL_SEQUENTIAL 临时顺序节点 :-es
Zookeeper服务端常用命令

•启动 ZooKeeper 服务
./zkServer.sh start
•查看 ZooKeeper 服务状态
./zkServer.sh status
•停止 ZooKeeper 服务
./zkServer.sh stop
•重启 ZooKeeper 服务
./zkServer.sh restart
Zookeeper客户端常用命令
基本CRUD
- 连接Zookeeper客户端
# 本地连接
zkCli.sh
# 远程连接
zkCli.sh -server ip:2181
- 断开连接
quit
- 查看命令帮助
help
- 显示制定目录下节点
# ls 目录
ls /
- 创建节点
# create /节点path value
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls /
[zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] create /app1 yuyang123
Created /app1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] ls /
[app1, zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create /app2
Created /app2
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] ls /
[app1, app2, zookeeper]
- 获取节点值
# get /节点path
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 15] get /app1
yuyang123
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 16] get /app2
null
- 设置节点值
# set /节点path value
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 17] set /app2 yuyang456
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 18] get /app2
yuyang456
- 删除单个节点
# delete /节点path
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 19] delete /app2
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 20] get /app2
Node does not exist: /app2
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 21] ls /
[app1, zookeeper]
- 删除带有子节点的节点
# deleteall /节点path
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 22] create /app1
Node already exists: /app1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 23] create /app1/p1
Created /app1/p1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 24] create /app1/p2
Created /app1/p2
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 25] delete /app1
Node not empty: /app1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 26] deleteall /app1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 27] ls /
[zookeeper]
创建临时&顺序节点
- 创建临时节点 (-e)
- 临时节点是在会话结束后,自动被删除的
# create -e /节点path value
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 29] create -e /app1 yuyang123
Created /app1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 30] get /app1
yuyang123
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 31] quit# 退出后再次连接,临时节点已经删除
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls /
[zookeeper]
- 创建顺序节点 (-s)
- 创建出的节点,根据先后顺序,会在节点之后带上一个数值,越后执行数值越大,适用于分布式锁的应用场景- 单调递增.
# create -s /节点path value
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls /
[zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] create -s /app2
Created /app20000000003
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] ls /
[app20000000003, zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create -s /app2
Created /app20000000004
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] ls /
[app20000000003, app20000000004, zookeeper]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 5] create -s /app2
Created /app20000000005
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] ls /
[app20000000003, app20000000004, app20000000005, zookeeper]# 创建临时顺序节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7] create -es /app3
Created /app30000000006
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 8] ls /
[app20000000003, app20000000004, app20000000005, app30000000006, zookeeper]
# 退出
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 9] quit# 重新链接,临时顺序节点已经被删除
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls /
[app20000000003, app20000000004, app20000000005, zookeeper]
- 查询节点详细信息
# ls –s /节点path
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 5] ls / -s
[app20000000003, app20000000004, app20000000005, zookeeper]
cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
pZxid = 0x14
cversion = 10
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 4
- czxid:节点被创建的事务ID
- ctime: 创建时间
- mzxid: 最后一次被更新的事务ID
- mtime: 修改时间
- pzxid:子节点列表最后一次被更新的事务ID
- cversion:子节点的版本号
- dataversion:数据版本号
- aclversion:权限版本号
- ephemeralOwner:用于临时节点,代表临时节点的事务ID,如果为持久节点则为0
- dataLength:节点存储的数据的长度
- numChildren:当前节点的子节点个数
Zookeeper JavaAPI操作
Curator介绍
Curator是Netflix公司开源的一套zookeeper客户端框架,Curator是对Zookeeper支持最好的客户端框架。Curator封装了大部分Zookeeper的功能,比如Leader选举、分布式锁等,减少了技术人员在使用Zookeeper时的底层细节开发工作。
Curator框架主要解决了三类问题:
- 封装ZooKeeper Client与ZooKeeper Server之间的连接处理(提供连接重试机制等)。
- 提供了一套Fluent风格的API,并且在Java客户端原生API的基础上进行了增强(创捷多层节点、删除多层节点等)。
- 提供ZooKeeper各种应用场景(分布式锁、leader选举、共享计数器、分布式队列等)的抽象封装。
引入Curator
<!--curator--><dependency><groupId>org.apache.curator</groupId><artifactId>curator-framework</artifactId><version>4.0.0</version></dependency><dependency><groupId>org.apache.curator</groupId><artifactId>curator-recipes</artifactId><version>4.0.0</version></dependency><!--日志--><dependency><groupId>org.slf4j</groupId><artifactId>slf4j-api</artifactId><version>1.7.21</version></dependency><dependency><groupId>org.slf4j</groupId><artifactId>slf4j-log4j12</artifactId><version>1.7.21</version></dependency>
建立连接
方式1
public class CuratorTest {/*** 建立连接*/@Testpublic void testConnect(){/*** String connectString 连接字符串。 zk地址和端口: "192.168.58.100:2181,192.168.58.101:2181"* int sessionTimeoutMs 会话超时时间 单位ms* int connectionTimeoutMs 连接超时时间 单位ms* RetryPolicy retryPolicy 重试策略*///1. 第一种方式//重试策略 baseSleepTimeMs 重试之间等待的初始时间,maxRetries 重试的最大次数RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000,10);CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.58.100:2181", 60 * 1000,15 * 1000, retryPolicy);//开启连接client.start();}
}
重试策略
- RetryNTimes: 重试没有次数限制
- RetryOneTime:只重试没有次数限制,一般也不常用
- ExponentialBackoffRetry: 只重试一次的重试策略
方式2
public class CuratorTest {private CuratorFramework client;/*** 建立连接*/@Testpublic void testConnect(){/*** String connectString 连接字符串。 zk地址和端口: "192.168.58.100:2181,192.168.58.101:2181"* int sessionTimeoutMs 会话超时时间 单位ms* int connectionTimeoutMs 连接超时时间 单位ms* RetryPolicy retryPolicy 重试策略*///1. 第一种方式//重试策略 baseSleepTimeMs 重试之间等待的初始时间,maxRetries 重试的最大次数RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000,10);// client = CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.58.100:2181", 60 * 1000,
// 15 * 1000, retryPolicy);//2. 第二种方式,建造者方式创建client = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("192.168.58.100:2181").sessionTimeoutMs(60*1000).connectionTimeoutMs(15 * 1000).retryPolicy(retryPolicy).namespace("yuyang") //根节点名称设置.build();//开启连接client.start();}
}
- 添加节点
修改testConnect注解,@Before
/*** 建立连接*/@Beforepublic void testConnect()
创建节点:create 持久 临时 顺序 数据
public class CuratorTest {/*** 创建节点 create 持久 临时 顺序 数据*///1.创建节点@Testpublic void testCreate1() throws Exception {// 如果没有创建节点,没有指定数据,则默认将当前客户端的IP 作为数据存储String path = client.create().forPath("/app1");System.out.println(path);}@Afterpublic void close(){client.close();}
}//2.创建节点 带有数据@Testpublic void testCreate2() throws Exception {String path = client.create().forPath("/app2","hehe".getBytes());System.out.println(path);}//3.设置节点类型 默认持久化@Testpublic void testCreate3() throws Exception {//设置临时节点String path = client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/app3");System.out.println(path);}//1.查询数据 getData
@Test
public void testGet1() throws Exception {byte[] data = client.getData().forPath("/app1");System.out.println(new String(data));
}//2.查询子节点 getChildren()
@Test
public void testGet2() throws Exception {List<String> path = client.getChildren().forPath("/");System.out.println(path);
}//3.查询节点状态信息
@Test
public void testGet3() throws Exception {Stat status = new Stat();System.out.println(status);//查询节点状态信息: ls -sclient.getData().storingStatIn(status).forPath("/app1");System.out.println(status);
}
- 修改节点
//1. 基本数据修改@Testpublic void testSet() throws Exception {client.setData().forPath("/app1","hahaha".getBytes());}//根据版本修改(乐观锁)@Testpublic void testSetVersion() throws Exception {//查询版本Stat status = new Stat();//查询节点状态信息: ls -sclient.getData().storingStatIn(status).forPath("/app1");int version = status.getVersion();System.out.println(version); //2client.setData().withVersion(version).forPath("/app1","hehe".getBytes());}
- 删除节点
//1.删除单个节点@Testpublic void testDelete1() throws Exception {client.delete().forPath("/app4");}//删除带有子节点的节点@Testpublic void testDelete2() throws Exception {client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/app4");}//必须删除成功(超时情况下,重试删除)@Testpublic void testDelete3() throws Exception {client.delete().guaranteed().forPath("/app2");}//回调 删除完成后执行@Testpublic void testDelete4() throws Exception {client.delete().guaranteed().inBackground((curatorFramework, curatorEvent) -> {System.out.println("我被删除了");System.out.println(curatorEvent);}).forPath("/app1");}
Watch事件监听
ZooKeeper 允许用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper 服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是 ZooKeeper 实现分布式协调服务的重要特性。
ZooKeeper 中引入了Watcher机制来实现了发布/订阅功能能,能够让多个订阅者同时监听某一个对象,当一个对象自身状态变化时,会通知所有订阅者。

zkCli客户端使用watch
添加 -w 参数可实时监听节点与子节点的变化,并且实时收到通知。非常适用保障分布式情况下的数据一至性。
其使用方式如下
| 命令 | 描述 |
|---|---|
| ls -w path | 监听子节点的变化(增,删) [监听目录] |
| get -w path | 监听节点数据的变化 |
| stat -w path | 监听节点属性的变化 |
Zookeeper事件类型
- NodeCreated: 节点创建
- NodeDeleted: 节点删除
- NodeDataChanged:节点数据变化
- NodeChildrenChanged:子节点列表变化
- DataWatchRemoved:节点监听被移除
- ChildWatchRemoved:子节点监听被移除
1)get -w path 监听节点数据变化
2) ls -w /path 监听子节点的变化(增,删) [监听目录]
3) ls -R -w /path 例子二 循环递归的监听
curator客户端使用watch
ZooKeeper 原生支持通过注册Watcher来进行事件监听,但是其使用并不是特别方便需要开发人员自己反复注册Watcher,比较繁琐。
Curator引入了 Cache 来实现对 ZooKeeper 服务端事件的监听。
ZooKeeper提供了三种Watcher:
- NodeCache : 只是监听某一个特定的节点
- PathChildrenCache : 监控一个ZNode的子节点.
- TreeCache : 可以监控整个树上的所有节点,类似于PathChildrenCache和NodeCache的组合
1)watch监听 NodeCache
public class CuratorWatchTest {/*** 演示 NodeCache : 给指定一个节点注册监听*/@Testpublic void testNodeCache() throws Exception {//1. 创建NodeCache对象NodeCache nodeCache = new NodeCache(client, "/app1"); //监听的是 /yuyang和其子目录app1//2. 注册监听nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {@Overridepublic void nodeChanged() throws Exception {System.out.println("节点变化了。。。。。。");//获取修改节点后的数据byte[] data = nodeCache.getCurrentData().getData();System.out.println(new String(data));}});//3. 设置为true,开启监听nodeCache.start(true);while(true){}}
}
2)watch监听 PathChildrenCache
/*** 演示 PathChildrenCache: 监听某个节点的所有子节点*/@Testpublic void testPathChildrenCache() throws Exception {//1.创建监听器对象 (第三个参数表示缓存每次节点更新后的数据)PathChildrenCache pathChildrenCache = new PathChildrenCache(client, "/app2", true);//2.绑定监听器pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {@Overridepublic void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, PathChildrenCacheEvent pathChildrenCacheEvent) throws Exception {System.out.println("子节点发生变化了。。。。。。");System.out.println(pathChildrenCacheEvent);if(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED == pathChildrenCacheEvent.getType()){//更新子节点System.out.println("子节点更新了!");//在一个getData中有很多数据,我们只拿data部分byte[] data = pathChildrenCacheEvent.getData().getData();System.out.println("更新后的值为:" + new String(data));}else if(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_ADDED == pathChildrenCacheEvent.getType()){//添加子节点System.out.println("添加子节点!");String path = pathChildrenCacheEvent.getData().getPath();System.out.println("子节点路径为: " + path);}else if(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_REMOVED == pathChildrenCacheEvent.getType()){//删除子节点System.out.println("删除了子节点");String path = pathChildrenCacheEvent.getData().getPath();System.out.println("子节点路径为: " + path);}}});//3. 开启pathChildrenCache.start();while(true){}}
事件对象信息分析
PathChildrenCacheEvent{type=CHILD_UPDATED, data=ChildData{path='/app2/m1', stat=164,166,1670114647087,1670114698259,1,0,0,0,3,0,164, data=[49, 50, 51]}
}

3)watch监听 TreeCache
TreeCache相当于NodeCache(只监听当前结点)+ PathChildrenCache(只监听子结点)的结合版,即监听当前和子结点。
/*** 演示 TreeCache: 监听某个节点的所有子节点*/@Testpublic void testCache() throws Exception {//1.创建监听器对象TreeCache treeCache = new TreeCache(client, "/app2");//2.绑定监听器treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {@Overridepublic void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, TreeCacheEvent treeCacheEvent) throws Exception {System.out.println("节点变化了");System.out.println(treeCacheEvent);if(TreeCacheEvent.Type.NODE_UPDATED == treeCacheEvent.getType()){//更新节点System.out.println("节点更新了!");//在一个getData中有很多数据,我们只拿data部分byte[] data = treeCacheEvent.getData().getData();System.out.println("更新后的值为:" + new String(data));}else if(TreeCacheEvent.Type.NODE_ADDED == treeCacheEvent.getType()){//添加子节点System.out.println("添加节点!");String path = treeCacheEvent.getData().getPath();System.out.println("子节点路径为: " + path);}else if(TreeCacheEvent.Type.NODE_REMOVED == treeCacheEvent.getType()){//删除子节点System.out.println("删除节点");String path = treeCacheEvent.getData().getPath();System.out.println("删除节点路径为: " + path);}}});//3. 开启treeCache.start();while(true){}}
一次性监听方式:Watcher
利用 Watcher 来对节点进行监听操作,可以典型业务场景需要使用可考虑,但一般情况不推荐使用。
public class CuratorWatchTest {@Autowiredprivate CuratorFramework client;/*** 建立连接*/@Beforepublic void testConnect(){/*** String connectString, 连接字符串 zk地址 端口: "192.168.58.100:2181,,,,"* int sessionTimeoutMs, 会话超时时间* int connectionTimeoutMs, 连接超时时间* RetryPolicy retryPolicy 重试策略*///1. 第一种方式RetryPolicy retryPolicy =new ExponentialBackoffRetry(3000,10);//2. 第二种方式client = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("192.168.58.100:2181").sessionTimeoutMs(60*1000).connectionTimeoutMs(15*1000).retryPolicy(retryPolicy).namespace("yuyang") //当前程序创建目录的根目录.build();client.start();}/*** 演示一次性监听*/@Testpublic void testOneListener() throws Exception {byte[] data = client.getData().usingWatcher(new Watcher() {@Overridepublic void process(WatchedEvent watchedEvent) {System.out.println("监听器 watchedEvent: " + watchedEvent);}}).forPath("/test");System.out.println("监听节点内容:" + new String(data));while(true){}}@Afterpublic void close(){client.close();}
}
上面这段代码对 /test 节点注册了一个 Watcher 监听事件,并且返回当前节点的内容。后面进行两次数据变更,实际上第二次变更时,监听已经失效,无法再次获得节点变动事件了
Curator事件监听机制
ZooKeeper 原生支持通过注册Watcher来进行事件监听,但是其使用并不是特别方便需要开发人员自己反复注册Watcher,比较繁琐。
Curator引入了 Cache 来实现对 ZooKeeper 服务端事件的监听。
ZooKeeper提供了三种Watcher:
- NodeCache : 只是监听某一个特定的节点
- PathChildrenCache : 监控一个ZNode的子节点.
- TreeCache : 可以监控整个树上的所有节点,类似于PathChildrenCache和NodeCache的组合
事务&异步操作演示
CuratorFramework 的实例包含 inTransaction( ) 接口方法,调用此方法开启一个 ZooKeeper 事务。
可以复合create、 setData、 check、and/or delete 等操作然后调用 commit() 作为一个原子操作提交。
/*** 事务操作*/
@Test
public void TestTransaction() throws Exception {//1. 创建Curator对象,用于定义事务操作CuratorOp createOp = client.transactionOp().create().forPath("/app3", "app1-data".getBytes());CuratorOp setDataOp = client.transactionOp().setData().forPath("/app2", "app2-data".getBytes());CuratorOp deleteOp = client.transactionOp().delete().forPath("/app2");//2. 添加事务操Collection<CuratorTransactionResult> results = client.transaction().forOperations(createOp, setDataOp, deleteOp);//3. 遍历事务操作结果for (CuratorTransactionResult result : results) {System.out.println(result.getForPath() + " - " + result.getType());}
}
异步操作
前面提到的增删改查都是同步的,但是 Curator 也提供了异步接口,引入了 BackgroundCallback 接口用于处理异步接口调用之后服务端返回的结果信息。
BackgroundCallback 接口中一个重要的回调值为 CuratorEvent,里面包含事件类型、响应码和节点的详细信息。
// 异步操作@Testpublic void TestAsync() throws Exception {while(true){// 异步获取子节点列表GetChildrenBuilder builder = client.getChildren();builder.inBackground(new BackgroundCallback() {@Overridepublic void processResult(CuratorFramework curatorFramework, CuratorEvent curatorEvent) throws Exception {System.out.println("子节点列表:" + curatorEvent.getChildren());}}).forPath("/");TimeUnit.SECONDS.sleep(5);}}
Zookeeper权限控制
zk权限控制介绍
Zookeeper作为一个分布式协调框架,内部存储了一些分布式系统运行时的状态的数据,比如master选举、比如分布式锁。对这些数据的操作会直接影响到分布式系统的运行状态。因此,为了保证zookeeper中的数据的安全性,避免误操作带来的影响。Zookeeper提供了一套ACL权限控制机制来保证数据的安全。
ACL权限控制,使用:scheme:id:perm来标识。
- Scheme(权限模式),标识授权策略
- ID(授权对象)
- Permission:授予的权限
ZooKeeper的权限控制是基于每个znode节点的,需要对每个节点设置权限,每个znode支持设置多种权限控制方案和多个权限,子节点不会继承父节点的权限,客户端无权访问某节点,但可能可以访问它的子节点。
Scheme 权限模式
Zookeeper提供以下权限模式,所谓权限模式,就是使用什么样的方式来进行授权。
-
world: 默认方式,相当于全部都能访问。
-
auth:代表已经认证通过的用户
cli中可以通过
addauth digest user:pwd来添加当前上下文中的授权用户 -
digest:即用户名:密码这种方式认证,这也是业务系统中最常用的。
用 username:password 字符串来产生一个MD5串,然后该串被用来作为ACL ID。认证是通过明文发送username:password 来进行的,当用在ACL时,表达式为username:base64 ,base64是password的SHA1摘要的编码。
-
ip:通过ip地址来做权限控制
比如 ip:192.168.1.1 表示权限控制都是针对这个ip地址的。也可以针对网段 ip:192.168.1.1/24,此时addr中的有效位与客户端addr中的有效位进行比对。
ID 授权对象
指权限赋予的用户或一个指定的实体,不同的权限模式下,授权对象不同。
Id ipId = new Id("ip", "192.168.58.100");
Id ANYONE_ID_UNSAFE = new Id("world", "anyone");
3.4 Permission权限类型
指通过权限检查后可以被允许的操作,create /delete /read/write/admin
- Create 允许对子节点Create 操作
- Read 允许对本节点GetChildren 和GetData 操作
- Write 允许对本节点SetData 操作
- Delete 允许对子节点Delete 操作
- Admin 允许对本节点setAcl 操作
权限模式(Schema)和授权对象主要用来确认权限验证过程中使用的验证策略:
比如ip地址、digest:username:password,匹配到验证策略并验证成功后,再根据权限操作类型来决定当前客户端的访问权限。
在控制台实现操作
在Zookeeper中提供了ACL相关的命令
getAcl getAcl <path> 读取ACL权限
setAcl setAcl <path> <acl> 设置ACL权限
addauth addauth <scheme> <auth> 添加认证用户
1)word方式
创建一个节点后默认就是world模式
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] create /auth
Created /auth[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7] getAcl /auth
'world,'anyone
: cdrwa[zk: localhost:2181(CONNECTED) 8] create /auth2
Created /auth2[zk: localhost:2181(CONNECTED) 9] getAcl /auth2
'world,'anyone
: cdrwa[zk: localhost:2181(CONNECTED) 10]
其中, cdrwa,分别对应 create . delete read write admin
2)IP方式
在ip模式中,首先连接到zkServer的命令需要使用如下方式
zkCli.sh -server 127.0.0.1:2181
接着按照IP的方式操作如下
[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 0] create /ip-model
Created /ip-model[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 1] setAcl /ip-model ip:127.0.0.1:cdrwa[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 3] getAcl /ip-model
'ip,'127.0.0.1
: cdrwa
3) Auth模式
auth模式的操作如下。
[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 5] create /spike
Created /spike[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 6] addauth digest spike:123456[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 9] setAcl /spike auth:spike:cdrwa[zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 10] getAcl /spike
'digest,'spike:pPeKgz2N9Xc8Um6wwnzFUMteLxk=
: cdrwa
当我们退出当前的会话后,再次连接,执行如下操作,会提示没有权限
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] get /spike
Insufficient permission : /spike
这时候,我们需要重新授权。
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] addauth digest spike:123456
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] get /spike
null
**4) Digest模式 **
使用语法,会发现使用方式和Auth模式相同
setAcl /digest digest:用户名:密码:权限
但是有一个不一样的点,密码需要用加密后的,否则无法被识别。
密码: 用户名和密码加密后的字符串。
使用下面程序生成密码
public class TestAcl {@Testpublic void createPw() throws NoSuchAlgorithmException {String up = "yuyang:yuyang";byte[] digest = MessageDigest.getInstance("SHA1").digest(up.getBytes());String encodeStr = Base64.getEncoder().encodeToString(digest);System.out.println(encodeStr);}
}
得到: 5FAC7McRhLdx0QUWsfEbK8pqwxc=
再回到client上进行如下操作
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 14] create /digest
Created /digest[zk: localhost:2181(CONNECTED) 15] setAcl /digest digest:yuyang:5FAC7McRhLdx0QUWsfEbK8pqwxc=:cdrwa[zk: localhost:2181(CONNECTED) 16] getAcl /digest
'digest,'yuyang:5FAC7McRhLdx0QUWsfEbK8pqwxc=: cdrwa
当退出当前会话后,需要再次授权才能访问**/digest**节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] get /digest
Insufficient permission : /digest[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] addauth digest yuyang:yuyang[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] get /digest
null
相关文章:
Zookeeper基础操作
搭建Zookeeper服务器 windows下部署 下载地址: https://mirrors.cloud.tencent.com/apache/zookeeper/zookeeper-3.7.1/ 修改配置文件 打开conf目录,将 zoo_sample.cfg复制一份,命名为 zoo.cfg打开 zoo.cfg,修改 dataDir路径,…...
【CSS】说说响应式布局
目录 一、是什么 二、怎么实现 1、媒体查询 2、百分比 3、vw/vh 4、小结 三、总结 一、是什么 响应式设计简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。 响应式网站常见特点: 同时适配PC 平板 手机等…...
数据结构 | 利用二叉堆实现优先级队列
目录 一、二叉堆的操作 二、二叉堆的实现 2.1 结构属性 2.2 堆的有序性 2.3 堆操作 队列有一个重要的变体,叫作优先级队列。和队列一样,优先级队列从头部移除元素,不过元素的逻辑顺序是由优先级决定的。优先级最高的元素在最前ÿ…...
Javascript怎样阻止事件传播?
在 JavaScript 中,可以使用事件对象的方法来阻止事件传播。事件传播指的是当一个元素上触发了一个事件,该事件会在事件流中传播到父元素或祖先元素,从而影响到它们。 事件传播有三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。阻止事件…...
web-csrf
目录 CSRF与XSS的区别: get请求 原理: pikachu为例 post请求 pikachu为例 CSRF与XSS的区别: CSRF是借用户的权限完成攻击,攻击者并没有拿到用户的权限,而XSS是直接盗取到了用户的权限 get请求 原理:…...
数据结构—图的存储结构
6.图 回顾:数据的逻辑结构 集合——数据元素间除 “同属于一个集合” 外,无其他关系。 线性结构——一个对一个,如线性表、栈、队列 树形结构——一个对多个,如树 图形结构——多个对多个,如图 6.1图的定义和术语 图:…...
Vue3 中 setup,ref 和 reactive 的理解
setup Vue3中使用了Composition API这种写法,使得所有的组合API函数都在此使用, 只在初始化时执行一次。 函数如果返回对象, 对象中的属性或方法, 模板中可以直接使用 ref 作用:定义一个数据的响应式 语法:const xxx ref(initValue) 一般用来…...
BL302嵌入式ARM控制器进行SQLite3数据库操作的实例演示
本文主要讲述了在钡铼技术BL302嵌入式arm控制器上运行 SQLite3 数据库的命令示例。SQLite3 是一个轻型的嵌入式数据库,不需要安装数据库服务器进程,占用资源低且处理速度快。 首先,需要将对应版本的 SQLite3 文件复制到设备的 /usr/ 目录下&…...
C++ 多线程:std::future
std::future std::future 简介示例1博客引用来源 std::future 简介 我们前面介绍的std::thread 是C11中提供异步创建多线程的工具,只能是异步运行任务,却无法获取任务执行的结果,一般都是依靠全局对象,全局对象在多线程下是及其不…...
断路器回路电阻试验
试验目的 断路器回路电阻主要取决于断路器动、 静触头的接触电阻, 其大小直接影响正常 运行时的发热情况及切断短路电流的性能, 是反应安装检修质量的重要数据。 试验设备 回路电阻测试仪 厂家: 湖北众拓高试代销 试验接线 对于单断口的断路器, 通过断口两端的接线…...
Python中的CALL_FUNCTION指令
在Python字节码中,CALL_FUNCTION指令后跟的数字代表这次函数调用需要从栈上取出的参数的数量。具体来说,这个数字包括位置参数和关键字参数的数量。 这个数字的低两位表示位置参数的数量,然后每两位表示一个关键字参数的数量。因此ÿ…...
微服务——es数据聚合+RestClient实现聚合
数据聚合 聚合的种类 DSL实现Bucket聚合 如图所示,设置了10个桶,那么就显示了数量最多的前10个桶,品牌含有7天酒店的有30家, 品牌含有如家的也有30家。 修改排序规则 限定聚合范围 DSL实现Metrics聚合 如下案例要求对不同的品…...
代码分析Java中的BIO与NIO
开发环境 OS:Win10(需要开启telnet服务,或使用第三方远程工具) Java版本:8 BIO 概念 BIO(Block IO),即同步阻塞IO,特点为当客户端发起请求后,在服务端未处理完该请求之前ÿ…...
网络安全(黑客)工作篇
一、网络安全行业的就业前景如何? 网络安全行业的就业前景非常广阔和有吸引力。随着数字化、云计算、物联网和人工智能等技术的迅速发展,网络安全的需求持续增长。以下是网络安全行业就业前景的一些关键因素: 高需求:随着互联网的…...
zookeeper入门学习
zookeeper入门学习 zookeeper应用场景 分布式协调组件 客户端第一次请求发给服务器2,将flag值修改为false,第二次请求被负载均衡到服务器1,访问到的flag也会是false 一旦有节点发生改变,就会通知所有监听方改变自己的值&#…...
VirtualEnv 20.24.0 发布
导读VirtualEnv 20.24.0 现已发布,VirtualEnv 用于在一台机器上创建多个独立的 Python 运行环境,可隔离项目之间的第三方包依赖,为部署应用提供方便,把开发环境的虚拟环境打包到生产环境即可,不需要在服务器上再折腾一…...
LabVIEW开发高压航空航天动力系统爬电距离的测试
LabVIEW开发高压航空航天动力系统爬电距离的测试 更多电动飞机MEA技术将发电,配电和用电集成到一个统一的系统中,提高了飞机的可靠性和可维护性。更多的电动飞机使用更多的电能来用电动替代品取代液压和气动系统。对车载电力的需求不断增加,…...
【论文阅读】基于深度学习的时序异常检测——Anomaly Transformer
系列文章链接 数据基础:多维时序数据集简介 论文一:2022 Anomaly Transformer:异常分数预测 论文二:2022 TransAD:异常分数预测 论文链接:Anomaly Transformer.pdf 代码链接:https://github.co…...
Java并发总结
1.创建线程三种方式 Runnable.Callable接口使用继承Thread类的方式创建多线程Runnable 和Callable区别 Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。Callable的任务执行后可返回值࿰…...
视频汇聚平台EasyCVR视频广场侧边栏支持拖拽
为了提升用户体验以及让平台的操作更加符合用户使用习惯,我们在EasyCVR v3.3版本中,支持面包屑侧边栏的广场视频、分组列表、收藏这三个模块拖拽排序,并且该操作在视频广场、视频调阅、电子地图、录像回放等页面均能支持。 TSINGSEE青犀视频…...
工业安全零事故的智能守护者:一体化AI智能安防平台
前言: 通过AI视觉技术,为船厂提供全面的安全监控解决方案,涵盖交通违规检测、起重机轨道安全、非法入侵检测、盗窃防范、安全规范执行监控等多个方面,能够实现对应负责人反馈机制,并最终实现数据的统计报表。提升船厂…...
在HarmonyOS ArkTS ArkUI-X 5.0及以上版本中,手势开发全攻略:
在 HarmonyOS 应用开发中,手势交互是连接用户与设备的核心纽带。ArkTS 框架提供了丰富的手势处理能力,既支持点击、长按、拖拽等基础单一手势的精细控制,也能通过多种绑定策略解决父子组件的手势竞争问题。本文将结合官方开发文档,…...
【Linux】C语言执行shell指令
在C语言中执行Shell指令 在C语言中,有几种方法可以执行Shell指令: 1. 使用system()函数 这是最简单的方法,包含在stdlib.h头文件中: #include <stdlib.h>int main() {system("ls -l"); // 执行ls -l命令retu…...
【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)
升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点,但无自动故障转移能力,Master宕机后需人工切换,期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据,无法主动升级为Master响应请求ÿ…...
用docker来安装部署freeswitch记录
今天刚才测试一个callcenter的项目,所以尝试安装freeswitch 1、使用轩辕镜像 - 中国开发者首选的专业 Docker 镜像加速服务平台 编辑下面/etc/docker/daemon.json文件为 {"registry-mirrors": ["https://docker.xuanyuan.me"] }同时可以进入轩…...
Python基于历史模拟方法实现投资组合风险管理的VaR与ES模型项目实战
说明:这是一个机器学习实战项目(附带数据代码文档),如需数据代码文档可以直接到文章最后关注获取。 1.项目背景 在金融市场日益复杂和波动加剧的背景下,风险管理成为金融机构和个人投资者关注的核心议题之一。VaR&…...
Selenium常用函数介绍
目录 一,元素定位 1.1 cssSeector 1.2 xpath 二,操作测试对象 三,窗口 3.1 案例 3.2 窗口切换 3.3 窗口大小 3.4 屏幕截图 3.5 关闭窗口 四,弹窗 五,等待 六,导航 七,文件上传 …...
Unity UGUI Button事件流程
场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...
【前端异常】JavaScript错误处理:分析 Uncaught (in promise) error
在前端开发中,JavaScript 异常是不可避免的。随着现代前端应用越来越多地使用异步操作(如 Promise、async/await 等),开发者常常会遇到 Uncaught (in promise) error 错误。这个错误是由于未正确处理 Promise 的拒绝(r…...
【记录坑点问题】IDEA运行:maven-resources-production:XX: OOM: Java heap space
问题:IDEA出现maven-resources-production:operation-service: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 解决方案:将编译的堆内存增加一点 位置:设置setting-》构建菜单build-》编译器Complier...
