当前位置: 首页 > news >正文

Unity导入图片时,通过设置属性快速实现资源的压缩

是在学习tilemap绘制世界地图的时候发现的这个功能。

之前一直只是粗略的知道这部分是对应图片资源的压缩的。比如Compression是指的压缩质量,想要完全不压缩就设置None,会导致图片资源会大一些。

在我的例子工程中,其他图片资源的尺寸都是64x64,在tilemap的调色板中放入是没有任何异常的。但是这个作为瀑布的图片,原图尺寸是640x256,如果按照64比例会生成10*4的图:

但是从图片细节上来看,并不需要切割成这么小的方块。所以,切割时对64x64等比例放大,成为128x128,这样,既能不缺少更多细节,又不至于切割的过于零碎,不好使用。

当然,还可以继续放大。但是如果继续放大,纵方向是256个像素,就无法区分瀑布底部和瀑布上面,不利于扩展使用。

由此,我得到了10张128x128的图片;0-4张可以形成瀑布上方的动画;5-10可以形成瀑布下方的动画。

但是将这个作为Tile之后,我发现,这个Tile和其他的tile之间,如果同时放入调色盘中,会有明显的不适,因为该tile会比其他的tile大了一圈,如图所示:

 一个解决方法是,专门为这个tile创建一个单独的调色板,设置对应的尺寸,这样就能够正常使用了。

但是查看示例工程,将64x64的tile和这个128x128的tile,放到一个调色板,看着没有任何的违和感。

原因是瀑布图切割成128x128,但是有一个Pixels Per Unit,其他图设置为64,表示一个单元格渲染64像素,将这个128x128的Pixels Per Unit设置成128,就表示对于这一张图,一个单元大小的格子,渲染这张图片时渲染128个像素,最终效果就是如上图所示,虽然是同样的格子,原图尺寸不一样,但是对于我们逻辑上来说,都是一个格子。在项目工程中是统一的。

通过Pixels Per Unit,就能够把不同分辨率的图,通过设置每单位像素数,令其在逻辑上大小一致,最终效果如图所示:

一开始以为是压缩导致,以下是在调查这个问题的时候,发现的关于素材压缩的一些配置。之前对于压缩设置只是有个概念,没有具体研究其影响。

查看发现,这个128x128的sprite,在示例工程中实际是51x51。

 那么这个51x51是怎么来的?我们明明知道png素材的尺寸是640x256。

为什么不使用64x64,而是51x51?

如图所示。设置了“Max Size” = 256.

这个是设置了图片导入工程后,对图片进行怎样的一个压缩处理:

设置max size为256后,原本640x256的图片,就会被等比例缩小为256x(256/640*256),也就是256x102.4.

这个时候,虽然我们进入sprite editer中,切图还是按照640x256进行切割的,但是我们最终得到的可供工程所使用的“Sprite”素材,已经变成了128 * (256/640) = 51.2。

所以,这就是我们的sprite的最终尺寸了。

这个地方,实际上并不是设置sprite素材的属性,而是导入图片后,对素材做怎样的压缩处理,甚至其大小也会做对应的变化。

如:

设置了maxsize= 256后,图片的尺寸为256x102,大小为76.5KB。

如果设置的maxsize高于原图的最长宽或者高,那么图片尺寸为原图尺寸

640x256,并且大小也会做相应的变化,成为80.0KB . 

如果再次基础上,我们修改Compression属性,也就是修改压缩程度:

比如选择“High Quality”,可以看到,图片的颜色格式也变成了RGBA,多了一个alpha通道,并且,图片大小变成了160.0KB 。

 之前虽然知道这个地方是设置图片导入工程后的压缩算法的,但是没有这么直观的感受到。原来这里的修改是会直接影响到后面所有的使用者。

当然,不要忘记那个filter mode,设置为point(no filter)。

相关文章:

Unity导入图片时,通过设置属性快速实现资源的压缩

是在学习tilemap绘制世界地图的时候发现的这个功能。 之前一直只是粗略的知道这部分是对应图片资源的压缩的。比如Compression是指的压缩质量,想要完全不压缩就设置None,会导致图片资源会大一些。 在我的例子工程中,其他图片资源的尺寸都是6…...

AlmaLinux 9 安装 Go 1.20

AlmaLinux 9 安装 Golang 1.20 1. 下载 go 安装包2. 安装 go3. 配置环境变量4. 确认 go 版本 1. 下载 go 安装包 访问 https://go.dev/dl/,下载你想安装的版本,比如 go1.20.7.linux-amd64.tar.gz, 2. 安装 go (可选)删除旧版本,…...

【Docker】数据库动态授权组件在Kubernetes集群下的测试过程记录

目录 背景 组件原理 测试设计 环境 测试脚本 脚本build为linux可执行文件 镜像构建 Dockerfile Docker build 镜像有效性验证 总结 资料获取方法 背景 我们都知道出于安全性考虑,生产环境的权限一般都是要做最小化控制,尤其是数据库的操作授…...

数据结构【第3章】——线性表

线性表的定义 线性表:零个或多个数据元素的有限序列。 1)线性表是一个序列。即元素之间是有顺序的,若元素存在多个,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他每个元素都有且只有一个前驱和后继。 2&a…...

MySql之分库分表

数据库瓶颈 不管是IO瓶颈还是CPU瓶颈,最终都会导致数据库的活跃连接数增加,进而逼近甚至达到数据库可承载的活跃连接数的阈值。在业务service来看, 就是可用数据库连接少甚至无连接可用,接下来就可以想象了(并发量、吞…...

数据结构—图的遍历

6.3图的遍历 遍历定义: ​ 从已给的连通图中某一顶点出发,沿着一些边访问遍历图中所有的顶点,且使每个顶点仅被访问一次,就叫作图的遍历,它是图的基本运算。 遍历实质:找每个顶点的邻接点的过程。 图的…...

MySQL主从复制基于二进制日志的高可用架构指南

前言 在现代数据库架构中,MySQL主从复制技术扮演着重要角色。它不仅可以提升数据库性能和可扩展性,还赋予系统卓越的高可用性和灾难恢复能力。本文将深入剖析MySQL主从复制的内部机制,同时通过一个实际案例,展示其在实际场景中的…...

RestTemplate HTTPS请求忽略SSL证书

问题描述 使用RestTemplate发送HTTPS请求的时候,出现了这样的一个问题: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building failed: sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException: unable to find valid certification …...

Jenkins触发器时间、次数设定

触发器触发条件介绍 触发器触发条件公式:由5颗星组成 * * * * * 分别代表:分钟(0-59) 小时(0-23) 日期(1-31) 月份(1-12) 星期(0-6) 企业项目中常用场景介绍 场景1:接口脚本部分测试通过,部分还在进行,回归测试脚本执行…...

kafka partition的数据文件(offffset,MessageSize,data)

partition中的每条Message包含了以下三个属性: offset,MessageSize,data,其中offset表示Message在这个partition中的偏移量,offset不是该Message在partition数据文件中的实际存储位置,而是逻辑上一个值&…...

htnl根据轮播图图片切换背景色

htnl根据轮播图图片切换背景色 <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"UTF-8"><title>轮播图示例</title><link rel"stylesheet" href"https://cdn.jsdelivr.net/npm/swiper10/swiper-bundle.min.css&q…...

gpu-manager安装及测试

提示&#xff1a;GPU-manager安装为主部分内容做了升级开箱即用&#xff0c;有用请点收藏❤抱拳 文章目录 前言一、约束条件二、使用步骤1.下载镜像1.1 查看当前虚拟机的驱动类型&#xff1a; 2.部署gpu-manager3.部署gpu-admission4.修改kube-scheduler.yaml![在这里插入图片描…...

Go和Java实现享元模式

Go和Java实现享元模式 下面通过一个实例来说明享元模式的使用。 1、享元模式 享元模式主要用于减少创建对象的数量&#xff0c;以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式&#xff0c;它提 供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 享元模式…...

Zookeeper特性与节点数据类型详解

CAP&Base理论 CAP理论 cap理论是指对于一个分布式计算系统来说&#xff0c;不可能满足以下三点: 一致性 &#xff1a; 在分布式环境中&#xff0c;一致性是指数据在多个副本之间是否能够保持一致的 特性&#xff0c;等同于所有节点访问同一份最新的数据副本。在一致性的需…...

函数的递归

1、什么是递归&#xff1f; 程序调用自身的编程技巧称为递归。 递归作为一种算法在程序设计语言中广泛应用。一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法&#xff0c;它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解&#x…...

Android T 窗口层级其二 —— 层级结构树的构建(更新中)

如何通过dump中的内容找到对应的代码&#xff1f; 我们dump窗口层级发现会有很多信息&#xff0c;adb shell dumpsys activity containers 这里我们以其中的DefaultTaskDisplayArea为例 在源码的framework目录下查找该字符串&#xff0c;找到对应的代码就可以通过打印堆栈或者…...

ASIC芯片设计全流程项目实战课重磅上线 ,支持 65nm制程流片 !

全流程项目实战课学什么&#xff1f; 此次推出【 ASIC芯片设计全流程项目实战课】&#xff0c;基于IPA图像处理加速器&#xff0c;以企业级真实ASIC项目为案例&#xff0c;学员可参与全流程项目实践&#xff0c;以及65nm真实流片&#xff01; 众所周知&#xff0c;放眼整个IC硕…...

背上沉重的书包准备run之react篇

沉重&#xff0c;太沉重了。。。没理好捏&#xff0c;等我脑子歇歇再好好补充一下 react特性&#xff1f; React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库&#xff0c;它具有以下特性&#xff1a; 组件化开发&#xff1a;React 基于组件化思想&#xff0c;将 UI 拆分为独立、…...

LAMP及论坛搭建

一、概述 LAMP架构是目前成熟的企业网站应用模式之一&#xff0c;指的是协同工作的一整套系统和相关软件&#xff0c;能够提供动态Web站点服务及其应用开发环境。LAMP是一个缩写词&#xff0c;具体包括Linux操作系统、Apache网站服务器、MySQL数据库服务器、PHP&#xff08;或…...

php-cgi.exe - FastCGI 进程超过了配置的请求超时时限

解决方案一&#xff1a; 处理(php-cgi.exe - FastCGI 进程超过了配置的请求超时时限)的问题 内容转载&#xff1a; 处理(php-cgi.exe - FastCGI 进程超过了配置的请求超时时限)的问题_php技巧_脚本之家 【详细错误】&#xff1a; HTTP 错误 500.0 - Internal Server Error C:…...

【Axure高保真原型】引导弹窗

今天和大家中分享引导弹窗的原型模板&#xff0c;载入页面后&#xff0c;会显示引导弹窗&#xff0c;适用于引导用户使用页面&#xff0c;点击完成后&#xff0c;会显示下一个引导弹窗&#xff0c;直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…...

智慧工地云平台源码,基于微服务架构+Java+Spring Cloud +UniApp +MySql

智慧工地管理云平台系统&#xff0c;智慧工地全套源码&#xff0c;java版智慧工地源码&#xff0c;支持PC端、大屏端、移动端。 智慧工地聚焦建筑行业的市场需求&#xff0c;提供“平台网络终端”的整体解决方案&#xff0c;提供劳务管理、视频管理、智能监测、绿色施工、安全管…...

【Linux】C语言执行shell指令

在C语言中执行Shell指令 在C语言中&#xff0c;有几种方法可以执行Shell指令&#xff1a; 1. 使用system()函数 这是最简单的方法&#xff0c;包含在stdlib.h头文件中&#xff1a; #include <stdlib.h>int main() {system("ls -l"); // 执行ls -l命令retu…...

大型活动交通拥堵治理的视觉算法应用

大型活动下智慧交通的视觉分析应用 一、背景与挑战 大型活动&#xff08;如演唱会、马拉松赛事、高考中考等&#xff09;期间&#xff0c;城市交通面临瞬时人流车流激增、传统摄像头模糊、交通拥堵识别滞后等问题。以演唱会为例&#xff0c;暖城商圈曾因观众集中离场导致周边…...

Opencv中的addweighted函数

一.addweighted函数作用 addweighted&#xff08;&#xff09;是OpenCV库中用于图像处理的函数&#xff0c;主要功能是将两个输入图像&#xff08;尺寸和类型相同&#xff09;按照指定的权重进行加权叠加&#xff08;图像融合&#xff09;&#xff0c;并添加一个标量值&#x…...

【大模型RAG】Docker 一键部署 Milvus 完整攻略

本文概要 Milvus 2.5 Stand-alone 版可通过 Docker 在几分钟内完成安装&#xff1b;只需暴露 19530&#xff08;gRPC&#xff09;与 9091&#xff08;HTTP/WebUI&#xff09;两个端口&#xff0c;即可让本地电脑通过 PyMilvus 或浏览器访问远程 Linux 服务器上的 Milvus。下面…...

基于数字孪生的水厂可视化平台建设:架构与实践

分享大纲&#xff1a; 1、数字孪生水厂可视化平台建设背景 2、数字孪生水厂可视化平台建设架构 3、数字孪生水厂可视化平台建设成效 近几年&#xff0c;数字孪生水厂的建设开展的如火如荼。作为提升水厂管理效率、优化资源的调度手段&#xff0c;基于数字孪生的水厂可视化平台的…...

跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案

跨链模式&#xff1a;多链互操作架构与性能扩展方案 ——构建下一代区块链互联网的技术基石 一、跨链架构的核心范式演进 1. 分层协议栈&#xff1a;模块化解耦设计 现代跨链系统采用分层协议栈实现灵活扩展&#xff08;H2Cross架构&#xff09;&#xff1a; 适配层&#xf…...

Mobile ALOHA全身模仿学习

一、题目 Mobile ALOHA&#xff1a;通过低成本全身远程操作学习双手移动操作 传统模仿学习&#xff08;Imitation Learning&#xff09;缺点&#xff1a;聚焦与桌面操作&#xff0c;缺乏通用任务所需的移动性和灵活性 本论文优点&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;在ALOHA…...

云原生玩法三问:构建自定义开发环境

云原生玩法三问&#xff1a;构建自定义开发环境 引言 临时运维一个古董项目&#xff0c;无文档&#xff0c;无环境&#xff0c;无交接人&#xff0c;俗称三无。 运行设备的环境老&#xff0c;本地环境版本高&#xff0c;ssh不过去。正好最近对 腾讯出品的云原生 cnb 感兴趣&…...