算法leetcode|70. 爬楼梯(rust重拳出击)
文章目录
- 70. 爬楼梯:
- 样例 1:
- 样例 2:
- 提示:
- 分析:
- 题解:
- rust:
- go:
- c++:
- python:
- java:
70. 爬楼梯:
假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。
每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢?
样例 1:
输入:n = 2输出:2解释:有两种方法可以爬到楼顶。1. 1 阶 + 1 阶2. 2 阶
样例 2:
输入:n = 3输出:3解释:有三种方法可以爬到楼顶。1. 1 阶 + 1 阶 + 1 阶2. 1 阶 + 2 阶3. 2 阶 + 1 阶
提示:
1 <= n <= 45
分析:
- 面对这道算法题目,二当家的再次陷入了沉思。
- 可以爬一阶或者两阶台阶,那也就是说,除了初始位置,和第一阶台阶,到达其他阶台阶
n的方式,就只能从n - 1阶台阶,或者n - 2阶台阶来。 - 这是典型的动态规划,到初始位置和第一阶台阶的方式只有一种,之后到达每一阶台阶的发方法总数都可以动态计算得来,即 f(x) = f(x − 1) + f(x − 2)。
- 动态规划方法我觉得很好了,但是由于有规律,用数学的方式计算,当然更快了,另外将前几项列出来,再结合定义,就会发现,到达每一阶台阶的方法总数恰好就是 斐波那契数列。
- 动态规划只能从
1到n按顺序推算,在n较大时,效率仍不令人满意,矩阵快速幂,可以有像二分查找一样的效率,数学的知识都还给老师了,有兴趣的可以去研究一下,能看明白,但是过段时间又会忘记,无奈啊,矩阵快速幂 是 矩阵乘法 和 快速幂 的结合,可以先分别了解,再结合理解。 - 所以建议一定要把动态规划优先掌握,其次是快速幂,至于通项公式,数学的方法,很难举一反三,要具体问题具体分析,说到底还是需要掌握数学知识本身,与君共勉。
- 最后,爬楼梯当然要5阶5阶的上才霸气。
题解:
rust:
impl Solution {pub fn climb_stairs(n: i32) -> i32 {let sqrt5 = 5f64.sqrt();let fibn = ((1f64 + sqrt5) / 2f64).powi(n + 1) - ((1f64 - sqrt5) / 2f64).powi(n + 1);return (fibn / sqrt5).round() as i32;}
}
go:
func climbStairs(n int) int {sqrt5 := math.Sqrt(5)pow1 := math.Pow((1+sqrt5)/2, float64(n+1))pow2 := math.Pow((1-sqrt5)/2, float64(n+1))return int(math.Round((pow1 - pow2) / sqrt5))
}
c++:
class Solution {
public:int climbStairs(int n) {const double sqrt5 = sqrt(5);const double fibn = pow((1 + sqrt5) / 2, n + 1) - pow((1 - sqrt5) / 2, n + 1);return (int) round(fibn / sqrt5);}
};
python:
class Solution:def climbStairs(self, n: int) -> int:sqrt5 = math.sqrt(5)fibn = pow((1 + sqrt5) / 2, n + 1) - pow((1 - sqrt5) / 2, n + 1)return round(fibn / sqrt5)
java:
class Solution {public int climbStairs(int n) {final double sqrt5 = Math.sqrt(5);final double fibn = Math.pow((1 + sqrt5) / 2, n + 1) - Math.pow((1 - sqrt5) / 2, n + 1);return (int) Math.round(fibn / sqrt5);}
}
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希望我们大家都能每天进步一点点~
本文由 二当家的白帽子:https://le-yi.blog.csdn.net/ 博客原创~
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