【C语言】三子棋游戏——超细教学
🚩纸上得来终觉浅, 绝知此事要躬行。
🌟主页:June-Frost
🚀专栏:C语言
🔥该篇将结合之前的知识来实现 三子棋游戏。
目录:
- 🌟思路框架:
- 测试
- 游戏
- 🌟测试部分函数实现
- 🌟游戏部分函数实现
- 🌟完整的代码:
- ❤️ 结语
🌟思路框架:
测试
通过迭代保证每次玩完游戏后可以再来一局或者退出。
游戏
博主将会对上图每一个板块进行函数实现。
🌟测试部分函数实现
- 选择是否玩游戏
该板块的循环部分将会使用do while 循环来实现(保证一开始可以选择,运行完游戏部分后还可以继续选择)。
#include"game.h"int main()
{int input = 0;do{menu();//菜单printf("请选择:> ");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("三子棋游戏:\n");game();//游戏部分break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入非法,请重新输入\n");break;}} while (input);return 0;
}
🌟游戏部分函数实现
在玩三子棋游戏中,每一步棋下完之后的状态需要保存,即需要数据的保存,所以可以创建一个3X3的数组,之后的数据操作就可以针对数组进行操作。
- 菜单
void menu()
{printf("**************************\n");printf("********* 1.play *********\n");printf("********* 0.exit *********\n");printf("**************************\n");
}
- 初始化棋盘
定义一个 3X3 数组后,我们将数组的元素都赋为 空格,这样就可以保证打印出来的效果是空的棋盘。
void BoardInit(char board[][Col], int row, int col)
{//遍历数组将每个元素赋为 空格int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){board[i][j] = ' ';}}
}
- 打印棋盘
需要产生的效果:
实现上述的效果,只需要两步拆解:
1.
将这样的棋盘首先分为三部分,每一个部分由数据部分和分割线部分构成,分割线部分在最后一部分没有(只需要加一个限制条件即可)int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){//打印数据printf("\n");//打印后换行//打印分割线if (i < row - 1)//保证最后一部分不打印分割线{}printf("\n");//打印后换行}
每个部分内部又可以划分为三部分,与第一次拆解逻辑一摸一样,注意第三部分没有 | 即可
void DisplayBoard(char board[][Col], int row, int col)
{int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){//打印数据int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", board[i][j]);if (j < col - 1){printf("|");}}printf("\n");//打印分割线if (i < row - 1){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j < col - 1){printf("|");}}}printf("\n");}
}
- 玩家下棋:
这里需要注意 检查玩家输入的坐标是否合法,以及该坐标下是否已经有棋子。而且,在写条件的时候,需要代入玩家视角,输入区间为 1 —— 3,但访问区间为 0——2 。
void PlayerMove(char board[][Col], int row, int col)
{printf("玩家下棋:\n");printf("请输入下棋的坐标,中间使用空格:>");while (1){int x = 0;int y = 0;scanf("%d %d", &x, &y);if (x >= 1 && x <= row && y >=1 && y <= col)//保证棋子能落入棋盘{if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//该坐标下无棋子{board[x - 1][y - 1] = 'X';//落子break;}else{printf("该位置已有棋子,请重新输入:>");}}else{printf("输入非法,请重新输入:>");}}
}
- 电脑下棋
这里需要使用伪随机数,并且直接将范围锁定在 0——2,可以直接访问数组元素。完成该功能只需要判断 坐标下是否有棋子,若有棋子,则重新生成随机数。若要了解随机数,可以参考——随机数 。
void ComputerMove(char board[][Col], int row, int col)
{printf("电脑下棋:\n");while (1){int x = rand() % row;int y = rand() % col;if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = 'O';break;}}
}
- 判断输赢
只需要从4种方向遍历数组,有符合获胜条件的直接返回数组元素,如果没有获胜,则需要判断是否棋盘已满(平局),除此之外就是未完成该局,继续下棋。
所以返回值 有四种情况:
电脑赢 —— 返回 ‘O’
玩家赢 —— 返回 ‘X’
平局 —— 返回 ‘P’
继续 —— 返回 ‘C’
int IsFull(char board[][Col], int row, int col)//判断是否已满,已满返回1
{//遍历int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){if (board[i][j] == ' ')return 0;}}return 1;
}
//判断输赢
char IsWin(char board[][Col], int row, int col)
{//一方获胜//从上到下遍历int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' '){return board[i][0];}}//从左至右遍历for (i = 0; i < col; i++){if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' '){return board[0][i];}}//左上至右下if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' '){return board[1][1];}//左下至右上if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[2][0] != ' '){return board[1][1];}//平局if (IsFull(board,row,col)){return 'P';}return 'C';}
- 游戏逻辑部分
我们已经有了所有的功能函数,按照思路框架直接写出来即可。
void game()
{char board[Row][Col] = { 0 };BoardInit(board, Row, Col);DisplayBoard(board, Row, Col);//先手判断//假设玩家先手void(*Fir)(char board[][Col], int, int) = PlayerMove;void(*Sec)(char board[][Col], int, int) = ComputerMove;int flag = rand()%2; //1——玩家先手,0——电脑先手if (flag == 0){printf("电脑先手\n");Fir = ComputerMove;Sec = PlayerMove;}else{printf("玩家先手\n");}//char ret = 0;while (1){Fir(board, Row, Col);DisplayBoard(board, Row, Col);ret = IsWin(board, Row, Col);if (ret != 'C')break;Sec(board, Row, Col);DisplayBoard(board, Row, Col);ret = IsWin(board, Row, Col);if (ret != 'C')break;}if (ret == 'X'){printf("玩家获胜\n");}else if (ret == 'O'){printf("电脑获胜\n");}else{printf("平局\n");}
}
首先假设玩家是先手,如果flag =1,则照旧进行,如果flag = 0,就直接交换先后手。
🌟完整的代码:
test.c :
请记得设置随机数起点srand。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"int main()
{int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));//起点do{menu();//菜单printf("请选择:> ");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("三子棋游戏:\n");game();//游戏部分break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入非法,请重新输入\n");break;}} while (input);return 0;
}
game.h
#pragma once#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define Row 3
#define Col 3
//菜单
void menu();
//游戏(逻辑)
void game();
//初始化棋盘
void BoardInit(char board[][Col], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[][Col], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[][Col], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[][Col], int row, int col);
//判断输赢
char IsWin(char board[][Col], int row, int col);
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"void menu()
{printf("**************************\n");printf("********* 1.play *********\n");printf("********* 0.exit *********\n");printf("**************************\n");
}void BoardInit(char board[][Col], int row, int col)
{//遍历数组将每个元素赋为 空格int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){board[i][j] = ' ';}}
}void DisplayBoard(char board[][Col], int row, int col)
{int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){//打印数据int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", board[i][j]);if (j < col - 1){printf("|");}}printf("\n");//打印分割线if (i < row - 1){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j < col - 1){printf("|");}}}printf("\n");}
}void PlayerMove(char board[][Col], int row, int col)
{printf("玩家下棋:\n");printf("请输入下棋的坐标,中间使用空格:>");while (1){int x = 0;int y = 0;scanf("%d %d", &x, &y);if (x >= 1 && x <= row && y >=1 && y <= col)//保证棋子能落入棋盘{if (board[x - 1][y - 1] == ' '){board[x - 1][y - 1] = 'X';//落子break;}else{printf("该位置已有棋子,请重新输入:>");}}else{printf("输入非法,请重新输入:>");}}
}void ComputerMove(char board[][Col], int row, int col)
{printf("电脑下棋:\n");while (1){int x = rand() % row;int y = rand() % col;if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = 'O';break;}}
}int IsFull(char board[][Col], int row, int col)
{//遍历int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){if (board[i][j] == ' ')return 0;}}return 1;
}char IsWin(char board[][Col], int row, int col)
{//一方获胜//从上到下遍历int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' '){return board[i][0];}}//从左至右遍历for (i = 0; i < col; i++){if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' '){return board[0][i];}}//左上至右下if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' '){return board[1][1];}//左下至右上if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[2][0] != ' '){return board[1][1];}//平局if (IsFull(board,row,col)){return 'P';}return 'C';}void game()
{char board[Row][Col] = { 0 };BoardInit(board, Row, Col);DisplayBoard(board, Row, Col);//先手判断//假设玩家先手void(*Fir)(char board[][Col], int, int) = PlayerMove;void(*Sec)(char board[][Col], int, int) = ComputerMove;int flag = rand()%2; //1——玩家先手,0——电脑先手if (flag == 0){printf("电脑先手\n");Fir = ComputerMove;Sec = PlayerMove;}else{printf("玩家先手\n");}//char ret = 0;while (1){Fir(board, Row, Col);DisplayBoard(board, Row, Col);ret = IsWin(board, Row, Col);if (ret != 'C')break;Sec(board, Row, Col);DisplayBoard(board, Row, Col);ret = IsWin(board, Row, Col);if (ret != 'C')break;}if (ret == 'X'){printf("玩家获胜\n");}else if (ret == 'O'){printf("电脑获胜\n");}else{printf("平局\n");}
}
❤️ 结语
文章到这里就结束了,如果对你有帮助,你的点赞将会是我的最大动力,如果大家有什么问题或者不同的见解,欢迎大家的留言~
相关文章:

【C语言】三子棋游戏——超细教学
🚩纸上得来终觉浅, 绝知此事要躬行。 🌟主页:June-Frost 🚀专栏:C语言 🔥该篇将结合之前的知识来实现 三子棋游戏。 目录: 🌟思路框架:测试游戏 🌟…...

redux的介绍、安装、三大核心与执行流程
redux的介绍、安装、三大核心与执行流程 一、redux的基本介绍二、redux的安装三、redux核心概念3.1 action3.2 reducer3.3 store 四、Redux代码执行流程五、加减案例练习 一、redux的基本介绍 redux中文官网Redux 是 React 中最常用的状态管理工具(状态容器&#x…...

Redis 5环境搭建
一、环境搭建 如果是Centos8,yum 仓库中默认的 Redis版本就是5,直接yum install即可。如果是Centos7,yum 仓库中默认的 Redis版本是3系列,比较老~ 为了我们能在 Centos7中下载到 Redis5 首先要安装额外的软件源 sudo yum insta…...

stm32红绿灯源代码示例(附带Proteus电路图)
本代码不能直接用于红路灯,只是提供一个思路 #include "main.h" #include "gpio.h" void SystemClock_Config(void); void MX_GPIO_Init(void) {GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct {0};/* GPIO Ports Clock Enable */__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENAB…...

Qt与电脑管家4
折线图: #ifndef LINE_CHART_H #define LINE_CHART_H#include <QWidget> #include <QPainter> #include "circle.h" class line_chart : public QWidget {Q_OBJECT public:explicit line_chart(QWidget *parent nullptr); protected:void pa…...
使用css美化gradio界面
基本方法 在默认的前端页面中使用检查工具确定要修改的部分的选择器名称,然后在block_css中对其修改,并在启动网页时传入参数:with gr.Blocks(cssblock_css, thememy_theme) as demo: 禁止修改下拉框文字 input.border-none.svelte-c0u3f0…...
Flink流批一体计算(13):PyFlink Tabel API之SQL DDL
1. TableEnvironment 创建 TableEnvironment from pyflink.table import Environmentsettings, TableEnvironment# create a streaming TableEnvironmentenv_settings Environmentsettings.in_streaming_mode()table_env TableEnvironment.create(env_settings)# or create…...
java笔试手写算法面试题大全含答案
1.统计一篇英文文章单词个数。 public class WordCounting { public static void main(String[] args) { try(FileReader fr new FileReader("a.txt")) { int counter 0; boolean state false; int currentChar; while((currentChar fr.read()) ! -1) { i…...

点云平面拟合和球面拟合
一、介绍 In this tutorial we learn how to use a RandomSampleConsensus with a plane model to obtain the cloud fitting to this model. 二、代码 #include <iostream> #include <thread> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/common/io.…...

部署问题集合(十九)linux设置Tomcat、Docker,以及使用脚本开机自启(亲测)
前言 因为不想每次启动虚拟机都要手动启动一遍这些东西,所以想要设置成开机自启的状态 设置Tomcat开机自启 创建service文件 vi /etc/systemd/system/tomcat.service添加如下内容,注意修改启动脚本和关闭脚本的地址 [Unit] DescriptionTomcat9068 A…...

视觉SLAM:一直在入门,如何能精通,CV领域的绝境长城,
目录 前言 福利:文末有chat-gpt纯分享,无魔法,无限制 1 什么是SLAM? 2 为什么用SLAM? 3 视觉SLAM怎么实现? 4 前端视觉里程计 5 后端优化 6 回环检测 7 地图构建 8 结语 前言 上周的组会上&…...

【报错】yarn --version Unrecognized option: --version Error...
文章目录 问题分析解决问题 在使用 npm install -g yarn 全局安装 yarn 后,查看yarn 的版本号,报错如下 PS D:\global-data-display> yarn --version Unrecognized option: --version Error: Could...

二叉搜索树的(查找、插入、删除)
一、二叉搜索树的概念 二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树: 1、若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值; 2、若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都…...

电力虚拟仿真 | 高压电气试验VR教学系统
在科技进步的推动下,我们的教育方式也在发生着翻天覆地的变化。其中,虚拟现实(VR)技术的出现,为我们提供了一种全新的、富有沉浸感的学习和培训方式。特别是在电力行业领域,例如,电力系统的维护…...

innovus如何设置size only
我正在「拾陆楼」和朋友们讨论有趣的话题,你⼀起来吧? 拾陆楼知识星球入口 给instance设置size only属性命令如下: dbset [dbGet top.inst.name aa/bb -p] .dontTouch sizeOk 给一个module设置size only需要foreach循环一下: foreach inst [dbGet top.…...

Java之继承详解二
3.7 方法重写 3.7.1 概念 方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。 3.7.2 使用场景与案例…...

国内常见的几款可视化Web组态软件
组态软件是一种用于控制和监控各种设备的软件,也是指在自动控制系统监控层一级的软件平台和开发环境。这类软件实际上也是一种通过灵活的组态方式,为用户提供快速构建工业自动控制系统监控功能的、通用层次的软件工具。通常用于工业控制,自动…...

通过 git上传到 gitee 仓库
介绍 Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统,有这么几个特点: 分布式 :是用来保存工程源代码历史状态的命令行工具。保存点 :保存点可以追溯源码中的文件,并能得到某个时间点上的整个工程项目额状态;…...

设置Windows主机的浏览器为wls2的默认浏览器
1. 准备工作 wsl是可以使用Windows主机上安装的exe程序,出于安全考虑,默认情况下改功能是无法使用。要使用的话,终端需要以管理员权限启动。 我这里以Windows Terminal为例,介绍如何默认使用管理员权限打开终端,具体…...

森林生物量(蓄积量)估算全流程
python森林生物量(蓄积量)估算全流程 一.哨兵2号获取/去云处理/提取参数1.1 影像处理与下载1.2 导入2A级产品1.3导入我们在第1步生成的云掩膜文件1.4.SNAP掩膜操作1.5采用gdal计算各类植被指数1.6 纹理特征参数提取 二.哨兵1号获取/处理/提取数据2.1 纹理…...

大话软工笔记—需求分析概述
需求分析,就是要对需求调研收集到的资料信息逐个地进行拆分、研究,从大量的不确定“需求”中确定出哪些需求最终要转换为确定的“功能需求”。 需求分析的作用非常重要,后续设计的依据主要来自于需求分析的成果,包括: 项目的目的…...

MongoDB学习和应用(高效的非关系型数据库)
一丶 MongoDB简介 对于社交类软件的功能,我们需要对它的功能特点进行分析: 数据量会随着用户数增大而增大读多写少价值较低非好友看不到其动态信息地理位置的查询… 针对以上特点进行分析各大存储工具: mysql:关系型数据库&am…...
STM32+rt-thread判断是否联网
一、根据NETDEV_FLAG_INTERNET_UP位判断 static bool is_conncected(void) {struct netdev *dev RT_NULL;dev netdev_get_first_by_flags(NETDEV_FLAG_INTERNET_UP);if (dev RT_NULL){printf("wait netdev internet up...");return false;}else{printf("loc…...
Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件
Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是:将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件,从而可以部署到静态网站托管服务上,如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...

Cloudflare 从 Nginx 到 Pingora:性能、效率与安全的全面升级
在互联网的快速发展中,高性能、高效率和高安全性的网络服务成为了各大互联网基础设施提供商的核心追求。Cloudflare 作为全球领先的互联网安全和基础设施公司,近期做出了一个重大技术决策:弃用长期使用的 Nginx,转而采用其内部开发…...

Mysql中select查询语句的执行过程
目录 1、介绍 1.1、组件介绍 1.2、Sql执行顺序 2、执行流程 2.1. 连接与认证 2.2. 查询缓存 2.3. 语法解析(Parser) 2.4、执行sql 1. 预处理(Preprocessor) 2. 查询优化器(Optimizer) 3. 执行器…...

Python基于历史模拟方法实现投资组合风险管理的VaR与ES模型项目实战
说明:这是一个机器学习实战项目(附带数据代码文档),如需数据代码文档可以直接到文章最后关注获取。 1.项目背景 在金融市场日益复杂和波动加剧的背景下,风险管理成为金融机构和个人投资者关注的核心议题之一。VaR&…...
学习一下用鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS5实现百度地图
在鸿蒙(HarmonyOS5)中集成百度地图,可以通过以下步骤和技术方案实现。结合鸿蒙的分布式能力和百度地图的API,可以构建跨设备的定位、导航和地图展示功能。 1. 鸿蒙环境准备 开发工具:下载安装 De…...
pycharm 设置环境出错
pycharm 设置环境出错 pycharm 新建项目,设置虚拟环境,出错 pycharm 出错 Cannot open Local Failed to start [powershell.exe, -NoExit, -ExecutionPolicy, Bypass, -File, C:\Program Files\JetBrains\PyCharm 2024.1.3\plugins\terminal\shell-int…...
6个月Python学习计划 Day 16 - 面向对象编程(OOP)基础
第三周 Day 3 🎯 今日目标 理解类(class)和对象(object)的关系学会定义类的属性、方法和构造函数(init)掌握对象的创建与使用初识封装、继承和多态的基本概念(预告) &a…...