数据结构(Java实现)-栈和队列
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。
先进后出


栈的使用


栈的模拟实现


上述的主要代码
public class MyStack {private int[] elem;private int usedSize;public MyStack() {this.elem = new int[5];}@Overridepublic String toString() {return "MyStack{" +"elem=" + Arrays.toString(elem) +", usedSize=" + usedSize +'}';}//压栈public void push(int val){if(isFull()){elem=Arrays.copyOf(elem,2*elem.length);}elem[usedSize++]=val;}public boolean isFull(){return this.usedSize==elem.length;}//出栈public int pop(){if(empty()){throw new StackEmptyException("栈内元素为空");}return elem[--usedSize];}public boolean empty(){return usedSize==0;}//获取栈顶元素public int peek(){if(empty()){throw new StackEmptyException("栈内元素为空");}return elem[usedSize-1];}}
改变元素的序列



将递归转化为循环
比如:逆序打印链表

结果如下

















队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(FirstIn First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear) 出队列:进行删除操作的一端称为队头(Head/Front)



队列的使用
Queue是个接口,在实例化时必须实例化LinkedList的对象,因为LinkedList实现了Queue接口


队列模拟实现(利用双向链表)
先考虑一般情况,再考虑特殊情况





循环队列
环形队列通常使用数组实现



注意事项





代码如下

双端队列 (Deque)
双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列,deque 是 “double ended queue” 的简称。那就说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。
栈和队列均可以使用该接口。





用栈实现队列



相关文章:
数据结构(Java实现)-栈和队列
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 先进后出 栈的使用 栈的模拟实现 上述的主要代码 public class MyStack {private int[] elem;private int usedSize;public MyStack() {this.elem new int[5];}Overridepublic …...
毕业季如何做好IT技术面试
在IT技术面试过程中,面试者需要展示多个方面的能力和素质,以确保其能够成功地适应公司的文化和环境,并为公司的发展做出贡献。本文将详细介绍IT技术面试的各个方面,并给出建议和指导。 简历和求职信 简历和求职信是面试官了解面…...
springcloud3 GateWay章节-Nacos+gateway(跨域,filter过滤等5
一 常用工具类 1.1 结构 1.2 跨域 Configuration public class CorsConfig {Beanpublic CorsWebFilter corsFilter() {CorsConfiguration config new CorsConfiguration();config.addAllowedMethod("*");config.addAllowedOrigin("*");config.addAllowe…...
Nodejs+Typescript+Eslint+Prettier+Husky项目构建
NodejsTypescriptEslintPrettierHusky项目构建 准备工作初始化项目Eslint安装和配置Prettier安装和配置在Eslint中使用Prettier插件Husky安装和配置修改tsconfig.json启用表示src目录 修改package.json设置vscode调试 仓库地址 准备工作 确保已经安装了git以及Node.js和npm&a…...
轻松正确使用代理IP
Hey,亲爱的程序员小伙伴们!在进行爬虫时,你是否曾使用过别人的代理IP?是否因此慌乱,担心涉及违法问题?不要惊慌!今天我将和你一起揭开法律迷雾,为你的爬虫之路保驾护航。快跟上我的节…...
SpringCloud教程 | 第二篇: 服务消费者(rest+ribbon)
在上一篇文章,讲了服务的注册和发现。在微服务架构中,业务都会被拆分成一个独立的服务,服务与服务的通讯是基于http restful的。Spring cloud有两种服务调用方式,一种是ribbonrestTemplate,另一种是feign。在这一篇文章…...
lintcode 961 · 设计日志存储系统预【系统设计题 中等】
题目链接,描述 https://www.lintcode.com/problem/961 您将获得多个日志,每个日志都包含唯一的 ID 和时间戳。 时间戳是一个具有以下格式的字符串:Year:Month:Day:Hour:Minute:Second,例如2017:01:01:23:59:59。 所有域都是零填…...
windows下Qt、MinGW、libmodbus源码方式的移植与使用
windows下Qt、MinGW、libmodbus源码方式的移植与使用 1、前言 libmodbus官网:https://libmodbus.org/ github下载:https://github.com/stephane/libmodbus 截止2023年8月26日时,libmodbus最新版本为3.1.10,本篇博客基于此版本进…...
leetcode做题笔记104. 二叉树的最大深度
给定一个二叉树 root ,返回其最大深度。 二叉树的 最大深度 是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。 思路一:递归 int dfs(struct TreeNode* node){int rdepth 1;int ldepth 1;if(node->left!NULL) ldepth rdepth dfs(node->lef…...
【Luniux】解决Ubuntu外接显示器不显示的问题
Luniux】解决Ubuntu外接显示器不显示的问题 文章目录 Luniux】解决Ubuntu外接显示器不显示的问题1. 检查nvidia显卡驱动是否正常2. 更新驱动3. 检查显示器是否能检测到Reference 1. 检查nvidia显卡驱动是否正常 使用命令行 nvidia-smi来检查显卡驱动是否正常,如果…...
【C++初阶】模拟实现list
👦个人主页:Weraphael ✍🏻作者简介:目前学习C和算法 ✈️专栏:C航路 🐋 希望大家多多支持,咱一起进步!😁 如果文章对你有帮助的话 欢迎 评论💬 点赞…...
三维模拟推演电子沙盘虚拟数字沙盘开发教程第13课
三维模拟推演电子沙盘虚拟数字沙盘开发教程第13课 该数据库中只提供 成都市火车南站附近的数据请注意,104.0648,30.61658 在SDK中为了方便三方数据的接入,引入了一个用户层接口。主要是完成三方数据的接入,含动态数据(如GPS&…...
flask中GET和POST的区别
GET和POST是HTTP协议中两种常用的请求方法,它们在如何向服务器发送数据以及数据传输方式上有所不同。下面是GET和POST的主要区别: 一、数据传输位置: GET:将数据通过URL的查询字符串部分(即URL的参数)传递…...
基于Spring Boot的游泳馆管理系统的设计与实现(Java+spring boot+MySQL)
获取源码或者论文请私信博主 演示视频: 基于Spring Boot的游泳馆管理系统的设计与实现(Javaspring bootMySQL) 使用技术: 前端:html css javascript jQuery ajax thymeleaf 微信小程序 后端:Java spring…...
git冲突处理(已commit但忘pull的情况)
一般来说,你只要记得先拉再传就不会有问题,但如果pull后没有立刻push,这段时间刚好有人push了,就会导致冲突,那么你可以使用以下方法进行版本回退之后合并代码 步骤: git log查看所有的commit,…...
嵌入式设备应用开发(发现需求和提升价值)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 很多做技术的同学,都会陷入到技术的窠臼之中。对于如何做具体的产品、实现具体的技术,他们可能很感兴趣。但是做出来的东西做什么用,或者说是有没有竞争力,事实上他们不是很关心…...
Redis Replication
Redis Replication 1、前言 在单节点搞事情, 存在的问题包括存量问题和增量问题两类, 解决方案就是1个不行上N个, 做到单机维度宕机但服务维度是可用的。 1.1 存量问题 如果目前的单节点QPS满足(也就是综合瓶颈还没达到), 那么只有宕机能影响到。如果业务量不大, 又是出于成…...
软件研发CI/CD流水线图解
当谈到现代软件开发流程时,持续集成(Continuous Integration,简称CI)和持续交付(Continuous Delivery,简称CD)是两个关键的实践。它们旨在加速开发流程、提高软件质量,并使软件发布更…...
代码随想录第五十九天
代码随想录第五十九天 Leetcode 503. 下一个更大元素 IILeetcode 42. 接雨水 Leetcode 503. 下一个更大元素 II 题目链接: 下一个更大元素 II 自己的思路:没想到哈哈哈哈!! 正确思路:这个题在单调栈的情况下转了一个弯,就是需要取一个模操作…...
“yarn“、“npm“、“cnpm“和“pnpm“的区别
"yarn"、"npm"、"cnpm"和"pnpm"的区别 npm优点:缺点: yarn优点:缺点: cnpm优点:缺点: pnpm优点:缺点: 总结: npm npm…...
交换机堆灰指南:为什么你的HSRP热备切换总超15秒?从生成树到接口追踪的完整排错
交换机堆灰指南:为什么你的HSRP热备切换总超15秒?从生成树到接口追踪的完整排错 当核心交换机的HSRP切换时间超过15秒,业务中断的每一毫秒都在考验运维团队的神经。这不是简单的协议超时问题,而是网络冗余架构中多个子系统协同失效…...
手把手教你用VerilogA实现1.8V两相非交叠时钟(附完整代码与仿真)
1.8V两相非交叠时钟的VerilogA实现实战指南 在混合信号电路设计中,非交叠时钟(Non-Overlapping Clock)是许多关键模块的基础需求,特别是在开关电容电路、电荷泵和采样保持电路中。本文将带你从零开始,使用VerilogA语言…...
Youtu-Parsing镜像免配置:预置outputs目录权限+日志轮转自动配置
Youtu-Parsing镜像免配置:预置outputs目录权限日志轮转自动配置 1. 引言:告别繁琐配置,专注文档解析 如果你用过一些AI模型,肯定遇到过这样的麻烦:好不容易把服务跑起来了,结果发现生成的图片没地方保存&…...
记录模式到底要不要在Spring Boot中落地?阿里、蚂蚁内部技术委员会最新评估报告曝光,87%团队已启动灰度迁移
第一章:记录模式在Spring Boot生态中的战略定位与演进脉络 记录模式(Recording Mode)并非Spring Boot官方术语,而是社区对一类以“可观测性前置”为核心理念的设计范式所形成的共识性称谓——它强调在应用生命周期早期即注入结构化…...
3步搞定浏览器功能扩展:Greasy Fork开源脚本管理平台完全指南
3步搞定浏览器功能扩展:Greasy Fork开源脚本管理平台完全指南 【免费下载链接】greasyfork An online repository of user scripts. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gr/greasyfork Greasy Fork作为开源的用户脚本管理平台,为技术爱好者…...
Fish Speech 1.5语音克隆对比实验:5秒vs10秒参考音频效果差异分析
Fish Speech 1.5语音克隆对比实验:5秒vs10秒参考音频效果差异分析 1. 实验背景与目的 语音克隆技术正在改变我们与数字内容互动的方式,而Fish Speech 1.5作为新一代文本转语音模型,在声音克隆方面表现出色。但在实际应用中,一个…...
ViVe完整贡献指南:从入门到精通的开源参与秘籍
ViVe完整贡献指南:从入门到精通的开源参与秘籍 【免费下载链接】ViVe C# library and console app for using new feature control APIs available in Windows 10 version 2004 and newer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/ViVe ViVe是一个C#库&…...
Nunchaku FLUX.1-dev多场景实战:游戏原画/产品渲染/艺术创作全覆盖
Nunchaku FLUX.1-dev多场景实战:游戏原画/产品渲染/艺术创作全覆盖 你是不是也遇到过这样的烦恼:想画一张游戏角色概念图,但手绘功底不够;想给产品做个渲染图,3D软件又太复杂;脑子里有绝妙的艺术创意&…...
从零到一:在Simulink中构建SVPWM仿真模型的实践指南
1. 为什么选择Simulink搭建SVPWM模型? 第一次接触电机控制时,我被各种专业术语搞得晕头转向。直到发现Simulink这个可视化工具,才真正理解了SVPWM(空间矢量脉宽调制)的精髓。就像用乐高积木搭建城堡,Simuli…...
STM32一键下载电路设计与CH340应用
STM32一键下载电路设计与实现1. 项目概述1.1 功能需求STM32系列微控制器在开发过程中,通常需要通过串口进行程序下载。传统下载方式需要手动操作BOOT0和RESET引脚,过程繁琐且容易出错。本项目设计了一种基于CH340芯片的自动下载电路,通过软件…...
