【VRTK4.0运动专题】轴移动AxisMove(真实身体的移动)
文章目录
- 1、概览
- 2、释义
- 3、属性设置
1、概览
2、释义
“竖直轴”控制的行为 | “水平轴”控制的行为 | |
---|---|---|
1 | Vertical-Slide 滑动 | Horizontal-Slide 滑动 |
2 | Vertical-Slide 滑动 | Horizontal-SmoothRotate 转动 |
3 | Vertical-Slide 滑动 | Horizontal-SnapRotate 转动(不连续) |
4 | Vertical-Warp 滑动(不连续) | Horizontal-SnapRotate 转动(不连续) |
3、属性设置
①特点是:都是移动,没有旋转(因而不必设置旋转轴RotationPivot属性)
②特点是:水平轴控制旋转,因而需设置旋转轴为HeadsetOrigin
③特点是:水平轴控制SnapRotation"折断旋转"——比如从0°转到30°,SmoothRotation是从0°连续转到30°;SnapRotation,按一下就转到30°,再按一下转到60°
设置与②相同,如果觉得转的突兀,可以把淡入淡出相机SceneCamera给设置一下
④特点是:移动和旋转,都是不连续的
设置参照③
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