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MediaPlayer音频与视频的播放介绍

作者:向阳逐梦

Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。

它支持三种不同的媒体来源:

  • 本地资源
  • 内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取
  • 外部URL(流)对于Android所支持的的媒体格式列表

1.相关方法详解

1)获得MediaPlayer实例:

可以直接new或者调用create方法创建:

MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);  //无需再调用setDataSource` </pre>

另外create还有这样的形式:create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder) 通过Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象类】 创建一个多媒体播放器。

2)设置播放文件:

//①raw下的资源:
MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//②本地文件路径:
mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");//③网络URL文件:
mp.setDataSource("http://www.xxx.com/music/test.mp3");

另外setDataSource()方法有多个,里面有这样一个类型的参数:FileDescriptor,在使用这个API的时候,需要把文件放到res文件夹平级的assets文件夹里,然后使用下述代码设置DataSource:

AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("rain.mp3");
m_mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());

3)其他方法

  • getCurrentPosition( ):得到当前的播放位置
  • getDuration() :得到文件的时间
  • getVideoHeight() :得到视频高度
  • getVideoWidth() :得到视频宽度
  • isLooping():是否循环播放
  • isPlaying():是否正在播放
  • pause():暂停
  • prepare():准备(同步)
  • prepareAsync():准备(异步)
  • release() :释放MediaPlayer对象
  • reset():重置MediaPlayer对象
  • seekTo(int msec) :指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
  • setAudioStreamType(int streamtype) :指定流媒体的类型
  • setDisplay(SurfaceHolder sh) :设置用SurfaceHolder来显示多媒体
  • setLooping(boolean looping) :设置是否循环播放
  • setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener) :网络流媒体的缓冲监听
  • setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener) :网络流媒体播放结束监听
  • setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener) :设置错误信息监听
  • setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener) :视频尺寸监听
  • setScreenOnWhilePlaying(boolean screenOn) :设置是否使用SurfaceHolder显示
  • setVolume(float leftVolume, float rightVolume) :设置音量
  • start():开始播放
  • stop():停止播放

2.使用代码示例

示例一:使用MediaPlayer播放音频:

运行效果图

关键代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{private Button btn_play;private Button btn_pause;private Button btn_stop;private MediaPlayer mPlayer = null;private boolean isRelease = true;   //判断是否MediaPlayer是否释放的标志@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);bindViews();}private void bindViews() {btn_play = (Button) findViewById(R.id.btn_play);btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);btn_play.setOnClickListener(this);btn_pause.setOnClickListener(this);btn_stop.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()){case R.id.btn_play:if(isRelease){mPlayer = MediaPlayer.create(this,R.raw.fly);isRelease = false;}mPlayer.start();   //开始播放btn_play.setEnabled(false);btn_pause.setEnabled(true);btn_stop.setEnabled(true);break;case R.id.btn_pause:mPlayer.pause();     //停止播放btn_play.setEnabled(true);btn_pause.setEnabled(false);btn_stop.setEnabled(false);break;case R.id.btn_stop:mPlayer.reset();     //重置MediaPlayermPlayer.release();   //释放MediaPlayerisRelease = true;btn_play.setEnabled(true);btn_pause.setEnabled(false);btn_stop.setEnabled(false);break;}}
}

注意事项:

播放的是res/raw目录下的音频文件,创建MediaPlayer调用的是create方法,第一次启动播放前不需要再调用prepare(),如果是使用构造方法构造的话,则需要调用一次prepare()方法!另外贴下官方文档中,从其他两种途径播放音频的示例代码:

本地Uri

Uri myUri = ....; // initialize Uri here
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(), myUri);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();

外部URL

String url = "http://........"; // your URL here
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setDataSource(url);
mediaPlayer.prepare(); // might take long! (for buffering, etc)
mediaPlayer.start();

Note:假如你通过一个URL以流的形式播放在线音频文件,该文件必须可以进行渐进式下载

示例二:使用MediaPlayer播放视频

MediaPlayer主要用于播放音频,没有提供图像输出界面,所以我们需要借助其他的组件来显示MediaPlayer播放的图像输出,我们可以使用用SurfaceView来显示,下面我们使用SurfaceView来写个视频播放的例子:

运行效果图

实现代码

布局文件:activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:padding="5dp"><SurfaceViewandroid:id="@+id/sfv_show"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="300dp" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_start"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="开始" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_pause"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="暂停 " /><Buttonandroid:id="@+id/btn_stop"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="终止" /></LinearLayout>

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, SurfaceHolder.Callback {private MediaPlayer mPlayer = null;private SurfaceView sfv_show;private SurfaceHolder surfaceHolder;private Button btn_start;private Button btn_pause;private Button btn_stop;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);bindViews();}private void bindViews() {sfv_show = (SurfaceView) findViewById(R.id.sfv_show);btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);btn_start.setOnClickListener(this);btn_pause.setOnClickListener(this);btn_stop.setOnClickListener(this);//初始化SurfaceHolder类,SurfaceView的控制器surfaceHolder = sfv_show.getHolder();surfaceHolder.addCallback(this);surfaceHolder.setFixedSize(320, 220);   //显示的分辨率,不设置为视频默认}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.btn_start:mPlayer.start();break;case R.id.btn_pause:mPlayer.pause();break;case R.id.btn_stop:mPlayer.stop();break;}}@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {mPlayer = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.lesson);mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);mPlayer.setDisplay(surfaceHolder);    //设置显示视频显示在SurfaceView上}@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {}@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();if (mPlayer.isPlaying()) {mPlayer.stop();}mPlayer.release();}
}

代码很简单,布局有个SurfaceView,然后调用getHolder获得一个SurfaceHolder对象,在这里完成SurfaceView相关的设置,设置了显示的分辨率以及一个Callback接口,重写了SurfaceView创建时,发生变化时,以及销毁时的三个方法!然后按钮控制播放以及暂停而已。

示例三:使用VideoView播放视频

除了使用MediaPlayer + SurfaceView播放视频的方式,我们还可以使用VideoView来直接播放视频,我们稍微改点东西就可以实现视频播放!运行效果和上面的一致,就不贴了,直接上代码!

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {private VideoView videoView;private Button btn_start;private Button btn_pause;private Button btn_stop;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);bindViews();}private void bindViews() {videoView = (VideoView) findViewById(R.id.videoView);btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);btn_start.setOnClickListener(this);btn_pause.setOnClickListener(this);btn_stop.setOnClickListener(this);//根据文件路径播放if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {videoView.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/lesson.mp4");}//读取放在raw目录下的文件//videoView.setVideoURI(Uri.parse("android.resource://com.jay.videoviewdemo/" + R.raw.lesson));videoView.setMediaController(new MediaController(this));}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.btn_start:videoView.start();break;case R.id.btn_pause:videoView.pause();break;case R.id.btn_stop:videoView.stopPlayback();break;}}
}

这里给大家推荐一套相关《音视频开发核心知识点笔记》,相信可以给大家提供一些帮助,有需要的朋友们也可以下载下来随时查漏补缺:https://qr18.cn/Ei3VPD

音视频初级入门

音视频初级入门主要是接触Android多媒体展示相关的API,通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓,虽然知识点相对来说是比较散的,但是点成线、线成面,基本的基础掌握了,通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来,这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了,而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知。

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  • Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频
  • Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据
  • Android 音视频开发(五):使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
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  • Android 音视频开发(七):音视频录制流程总结 ……

音视频中级进阶:OpenSL ES 学习:https://qr18.cn/Ei3VPD

学习 Android 平台 OpenSL ES API,了解 OpenSL 开发的基本流程,使用OpenSL播放PCM数据,并了解相关API的简单使用

  • Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 介绍和开发流程说明
  • Android OpenSL ES 开发:使用 OpenSL 播放 PCM 数据
  • Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 录制 PCM 音频数据
  • Android OpenSL ES 开发:OpenSL ES利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调

这一部分主要是动手实践,积累实战经验,可以试试给自己定以下目标:

  • 使用 OpenGL 显示一张图片

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  • 完成视频的录制,并实现视频水印效果

  • Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍

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音视频高级探究

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  • FFmpeg命令行工具学习(一):查看媒体文件头信息工具ffprobe
  • FFmpeg命令行工具学习(二):播放媒体文件的工具ffplay
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