当前位置: 首页 > news >正文

WEBGL(2):绘制单个点

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script src="js/glMatrix-0.9.6.min.js"></script><script>//顶点着色器let vertexstring = `attribute vec4 a_position;uniform     mat4    proj;void main(void){gl_Position =proj *  a_position;gl_PointSize=60.0;}`;//片元着色器let fragmentstring = `void main(void){gl_FragColor = vec4(0,0,1.0,1.0);}`;var projMat4 = mat4.create();var webgl;//function init() {initWebgl();initShader();initBuffer();draw();}//webgl初始化function initWebgl() {//获取webgl的容器对象let webglDiv = document.getElementById('myCanvas');//获取webGL对象webgl = webglDiv.getContext("webgl");//webGL视觉区域webgl.viewport(0, 0, webglDiv.clientWidth, webglDiv.clientHeight);//设置webgl投影坐标系mat4.ortho(0, webglDiv.clientWidth, webglDiv.clientHeight, 0, -1.0, 1.0, projMat4)}//Shader初始化function initShader() {//定义Shader//顶点shaderlet vsshader = webgl.createShader(webgl.VERTEX_SHADER);//片元shaderlet fsshader = webgl.createShader(webgl.FRAGMENT_SHADER);//	绑定shaderwebgl.shaderSource(vsshader, vertexstring);webgl.shaderSource(fsshader, fragmentstring);//	编译shaderwebgl.compileShader(vsshader);webgl.compileShader(fsshader);if (!webgl.getShaderParameter(vsshader, webgl.COMPILE_STATUS)) {var err = webgl.getShaderInfoLog(vsshader);alert(err);return;}if (!webgl.getShaderParameter(fsshader, webgl.COMPILE_STATUS)) {var err = webgl.getShaderInfoLog(fsshader);alert(err);return;}//创建shaderlet program = webgl.createProgram();//着色器绑定shaderwebgl.attachShader(program, vsshader);webgl.attachShader(program, fsshader)webgl.linkProgram(program);webgl.useProgram(program);webgl.program = program}//Buffer初始化 将数据绑定到shaderfunction initBuffer() {let pointPosition = new Float32Array([100.0, 100.0, 0.0, 1.0]);let aPsotion = webgl.getAttribLocation(webgl.program, "a_position");webgl.vertexAttrib4fv(aPsotion, pointPosition);let uniformProj = webgl.getUniformLocation(webgl.program, "proj");webgl.uniformMatrix4fv(uniformProj, false, projMat4);}//webgl绘制function draw() {webgl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);webgl.clear(webgl.COLOR_BUFFER_BIT | webgl.DEPTH_BUFFER_BIT);webgl.drawArrays(webgl.POINTS, 0, 1);}</script>
</head><body onload="init()"><canvas id='myCanvas' width="1024" height='768'></canvas>
</body></html>

效果如下:

相关文章:

WEBGL(2):绘制单个点

代码如下&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge"><meta name"viewport" content"widthdevi…...

C# task多线程创建,暂停,继续,结束使用

1、多线程任务创建 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //创建线程{CancellationToken cancellationToken tokensource.Token;Task.Run(() > //模拟耗时任务{for (int i 0; i < 100; i){if (cancellationToken.IsCancellationRequested){return;…...

界面控件DevExpress WinForms(v23.2)下半年发展路线图

本文主要概述了官方在下半年&#xff08;v23.2&#xff09;中一些与DevExpress WinForms相关的开发计划&#xff0c;重点关注的领域将是可访问性支持和支持.NET 8。 DevExpress WinForms有180组件和UI库&#xff0c;能为Windows Forms平台创建具有影响力的业务解决方案。同时能…...

vue实现按需加载的多种方式

1.import动态导入 const Home () > import( /* webpackChunkName: "Home" */ /views/Home.vue); 2.使用vue异步组件resolve 这种方式没有成功 //const 组件名 resolve > require([‘组件路径’],resolve) //&#xff08;这种情况下一个组件生成一个js文件…...

el-switch组件在分页情况下的使用

1.需求: 系统使用者在点击发布状态的开关后,可以对应的发布或者取消发布试卷 2.前端代码: html代码(这里不贴其他表单项的代码了,直接贴el-Switch组件的代码): <!-- qwy: 使用Switch组件,设置发布状态,业务逻辑:在页面初始渲染的时候应该查询发布状态,以根据状…...

【100天精通python】Day49:python web编程_web框架,Flask的使用

目录 1 Web 框架 2 python 中常用的web框架 3 Flask 框架的使用 3.1 Flask框架安装 3.2 第一个Flask程序 3.3 路由 3.3.1 基本路由 3.3.2 动态路由 3.3.3 HTTP 方法 3.3.4 多个路由绑定到一个视图函数 3.3.5 访问URL 参数的路由 3.3.6 带默认值的动态路由 3.3.7 带…...

sql 查重以及删除重复

查重 select count(1),content from t_mall_longping group by content having count(1)>1 稳重删除重复&#xff08;技术来源于 百度文心一言&#xff0c;好屌呀&#xff09; CREATE TABLE tmp_duplicates ( hxid INT PRIMARY KEY );INSERT INTO tmp_duplicates SEL…...

Flux语言 -- InfluxDB笔记二

1. 基础概念理解 1.1 语序和MySQL不一样&#xff0c;像净水一样通过管道一层层过滤 1.2 不同版本FluxDB的语法也不太一样 2. 基本表达式 import "array" s 10 * 3 // 浮点型只能与浮点型进行运算 s1 9.0 / 3.0 s2 10.0 % 3.0 // 等于 1 s3 10.0 ^ 3.0 // 等于…...

18.Oauth2-微服务认证

1.Oauth2 OAuth 2.0授权框架支持第三方支持访问有限的HTTP服务&#xff0c;通过在资源所有者和HTTP服务之间进行一个批准交互来代表资源者去访问这些资源&#xff0c;或者通过允许第三方应用程序以自己的名义获取访问权限。 为了方便理解&#xff0c;可以想象OAuth2.0就是在用…...

vue和node使用websocket实现数据推送,实时聊天

需求&#xff1a;node做后端根据websocket&#xff0c;连接数据库&#xff0c;数据库的字段改变后&#xff0c;前端不用刷新页面也能更新到数据&#xff0c;前端也可以发送消息给后端&#xff0c;后端接受后把前端消息做处理再推送给前端展示 1.初始化node&#xff0c;生成pac…...

汽车电子笔记之:基于AUTOSAR的多核监控机制

目录 1、概述 2、系统监控的目标 2.1、任务的状态机 2.2、任务服务函数 2.3、任务周期性事件 2.4、时间监控的指标 2.5、时间监控的原理 2.6、CPU负载率监控原理 2.6.1、设计思路 2.6.2、监控方法的评价 3、基于WDGM模块热舞时序监控方法 3.1、活跃监督 3.2、截至时…...

GDB 源码分析 -- 断点源码解析

文章目录 一、断点简介1.1 硬件断点1.2 软件断点 二、断点源码分析2.1 断点相关结构体2.1.1 struct breakpoint2.1.2 struct bp_location 2.2 断点源码简介2.3 break设置断点2.4 enable break2.5 disable breakpoint2.6 delete breakpoint2.7 info break 命令源码解析 三、Linu…...

SpringMVC概述与简单使用

1.SpringMVC简介 SpringMVC也叫做Spring web mvc,是 Spring 框架的一部分&#xff0c;是在 Spring3.0 后发布的。 2.SpringMVC优点 1.基于 MVC 架构 基于 MVC 架构&#xff0c;功能分工明确。解耦合&#xff0c; 2.容易理解&#xff0c;上手快&#xff1b;使用简单。 就可以…...

传输层—UDP原理详解

目录 前言 1.netstat 2.pidof 3.UDP协议格式 4.UDP的特点 5.面向数据报 6.UDP的缓冲区 7.UDP使用注意事项 8.基于UDP的应用层协议 总结 前言 在之前的文章中为大家介绍了关于网络协议栈第一层就是应用层&#xff0c;包含套接字的使用&#xff0c;在应用层编码实现服务…...

CK-GW06-E03与汇川PLC的EtherNet/IP通信

准备阶段&#xff1a; CK-GWO6-E03网关POE交换机网线汇川PLC编程软件汇川AC801-0221-U0R0型号PLC 1.打开汇川PLC编程软件lnoProShop(V1.6.2)SP2 新建工程&#xff0c;选择对应的PLC型号&#xff0c;编程语言选择为“结构化文本&#xff08;ST&#xff09;语言”&#xff0c;然…...

UI界面自动化BagePage

常用basepage模块代码 # -*- coding: utf-8 -*- # Desc: UI自动化测试的一些基础浏览器操作方法# 第三方库导入 import time from logging import config import randomimport allure from selenium.webdriver.common.alert import Alert from selenium.webdriver.remote.webe…...

北京开发APP的费用明细

开发APP项目时&#xff0c;在功能确定后需要知道有哪些可能的费用&#xff0c;安排项目预算。北京开发APP的费用明细可能会包括以下几个部分&#xff0c;每个部分都会产生一些费用。今天和大家分享APP费用明细有哪些&#xff0c;希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司&…...

2023年MySQL核心技术第一篇

目录 一 . 存储&#xff1a;一个完整的数据存储过程是怎样的&#xff1f; 1.1 数据存储过程 1.1.1 创建MySQl 数据库 1.1.1.1 为什么我们要先创建一个数据库&#xff0c;而不是直接创建数据表&#xff1f; 1.1.1.2基本操作部分 1.2 选择索引问题 二 . 字段&#xff1a;这么多的…...

通讯协议056——全网独有的OPC HDA知识一之接口(十一)IOPCHDA_Playback

本文简单介绍OPC HDA规范的IOPCHDA_Playback&#xff08;可选&#xff09;接口方法&#xff0c;更多通信资源请登录网信智汇(wangxinzhihui.com)。 此接口支持历史服务器的播放功能。这提供了从历史服务器获得初始数据集的能力&#xff0c;然后获得历史数据的持续更新。这与异…...

数学建模:数据的预处理

&#x1f506; 文章首发于我的个人博客&#xff1a;欢迎大佬们来逛逛 文章目录 数据预处理数据变换数据清洗缺失值处理异常值处理 数据预处理 数据变换 常见的数据变换的方式&#xff1a;通过某些简单的函数进行数据变换。 x ′ x 2 x ′ x x ′ log ⁡ ( x ) ∇ f ( x k )…...

地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点

目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波&#xff1a;可以用来解决所提出的地质任务的波&#xff1b;干扰波&#xff1a;所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中&#xff0c;有效波和干扰波是相对的。例如&#xff0c;在反射波…...

React Native 导航系统实战(React Navigation)

导航系统实战&#xff08;React Navigation&#xff09; React Navigation 是 React Native 应用中最常用的导航库之一&#xff0c;它提供了多种导航模式&#xff0c;如堆栈导航&#xff08;Stack Navigator&#xff09;、标签导航&#xff08;Tab Navigator&#xff09;和抽屉…...

黑马Mybatis

Mybatis 表现层&#xff1a;页面展示 业务层&#xff1a;逻辑处理 持久层&#xff1a;持久数据化保存 在这里插入图片描述 Mybatis快速入门 ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6501c2109c4442118ceb6014725e48e4.png //logback.xml <?xml ver…...

页面渲染流程与性能优化

页面渲染流程与性能优化详解&#xff08;完整版&#xff09; 一、现代浏览器渲染流程&#xff08;详细说明&#xff09; 1. 构建DOM树 浏览器接收到HTML文档后&#xff0c;会逐步解析并构建DOM&#xff08;Document Object Model&#xff09;树。具体过程如下&#xff1a; (…...

苍穹外卖--缓存菜品

1.问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得&#xff0c;如果用户端访问量比较大&#xff0c;数据库访问压力随之增大 2.实现思路 通过Redis来缓存菜品数据&#xff0c;减少数据库查询操作。 缓存逻辑分析&#xff1a; ①每个分类下的菜品保持一份缓存数据…...

css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位

在 CSS 中&#xff0c;元素的定位通过 position 属性控制&#xff0c;共有 5 种定位模式&#xff1a;static&#xff08;静态定位&#xff09;、relative&#xff08;相对定位&#xff09;、absolute&#xff08;绝对定位&#xff09;、fixed&#xff08;固定定位&#xff09;和…...

全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比

目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec&#xff1f; IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式&#xff08;Transport Mode&#xff09; 5.2 IPsec隧道模式&#xff08;Tunne…...

是否存在路径(FIFOBB算法)

题目描述 一个具有 n 个顶点e条边的无向图&#xff0c;该图顶点的编号依次为0到n-1且不存在顶点与自身相连的边。请使用FIFOBB算法编写程序&#xff0c;确定是否存在从顶点 source到顶点 destination的路径。 输入 第一行两个整数&#xff0c;分别表示n 和 e 的值&#xff08;1…...

【Nginx】使用 Nginx+Lua 实现基于 IP 的访问频率限制

使用 NginxLua 实现基于 IP 的访问频率限制 在高并发场景下&#xff0c;限制某个 IP 的访问频率是非常重要的&#xff0c;可以有效防止恶意攻击或错误配置导致的服务宕机。以下是一个详细的实现方案&#xff0c;使用 Nginx 和 Lua 脚本结合 Redis 来实现基于 IP 的访问频率限制…...

Linux系统部署KES

1、安装准备 1.版本说明V008R006C009B0014 V008&#xff1a;是version产品的大版本。 R006&#xff1a;是release产品特性版本。 C009&#xff1a;是通用版 B0014&#xff1a;是build开发过程中的构建版本2.硬件要求 #安全版和企业版 内存&#xff1a;1GB 以上 硬盘&#xf…...