当前位置: 首页 > news >正文

WEBGL(2):绘制单个点

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script src="js/glMatrix-0.9.6.min.js"></script><script>//顶点着色器let vertexstring = `attribute vec4 a_position;uniform     mat4    proj;void main(void){gl_Position =proj *  a_position;gl_PointSize=60.0;}`;//片元着色器let fragmentstring = `void main(void){gl_FragColor = vec4(0,0,1.0,1.0);}`;var projMat4 = mat4.create();var webgl;//function init() {initWebgl();initShader();initBuffer();draw();}//webgl初始化function initWebgl() {//获取webgl的容器对象let webglDiv = document.getElementById('myCanvas');//获取webGL对象webgl = webglDiv.getContext("webgl");//webGL视觉区域webgl.viewport(0, 0, webglDiv.clientWidth, webglDiv.clientHeight);//设置webgl投影坐标系mat4.ortho(0, webglDiv.clientWidth, webglDiv.clientHeight, 0, -1.0, 1.0, projMat4)}//Shader初始化function initShader() {//定义Shader//顶点shaderlet vsshader = webgl.createShader(webgl.VERTEX_SHADER);//片元shaderlet fsshader = webgl.createShader(webgl.FRAGMENT_SHADER);//	绑定shaderwebgl.shaderSource(vsshader, vertexstring);webgl.shaderSource(fsshader, fragmentstring);//	编译shaderwebgl.compileShader(vsshader);webgl.compileShader(fsshader);if (!webgl.getShaderParameter(vsshader, webgl.COMPILE_STATUS)) {var err = webgl.getShaderInfoLog(vsshader);alert(err);return;}if (!webgl.getShaderParameter(fsshader, webgl.COMPILE_STATUS)) {var err = webgl.getShaderInfoLog(fsshader);alert(err);return;}//创建shaderlet program = webgl.createProgram();//着色器绑定shaderwebgl.attachShader(program, vsshader);webgl.attachShader(program, fsshader)webgl.linkProgram(program);webgl.useProgram(program);webgl.program = program}//Buffer初始化 将数据绑定到shaderfunction initBuffer() {let pointPosition = new Float32Array([100.0, 100.0, 0.0, 1.0]);let aPsotion = webgl.getAttribLocation(webgl.program, "a_position");webgl.vertexAttrib4fv(aPsotion, pointPosition);let uniformProj = webgl.getUniformLocation(webgl.program, "proj");webgl.uniformMatrix4fv(uniformProj, false, projMat4);}//webgl绘制function draw() {webgl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);webgl.clear(webgl.COLOR_BUFFER_BIT | webgl.DEPTH_BUFFER_BIT);webgl.drawArrays(webgl.POINTS, 0, 1);}</script>
</head><body onload="init()"><canvas id='myCanvas' width="1024" height='768'></canvas>
</body></html>

效果如下:

相关文章:

WEBGL(2):绘制单个点

代码如下&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge"><meta name"viewport" content"widthdevi…...

C# task多线程创建,暂停,继续,结束使用

1、多线程任务创建 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //创建线程{CancellationToken cancellationToken tokensource.Token;Task.Run(() > //模拟耗时任务{for (int i 0; i < 100; i){if (cancellationToken.IsCancellationRequested){return;…...

界面控件DevExpress WinForms(v23.2)下半年发展路线图

本文主要概述了官方在下半年&#xff08;v23.2&#xff09;中一些与DevExpress WinForms相关的开发计划&#xff0c;重点关注的领域将是可访问性支持和支持.NET 8。 DevExpress WinForms有180组件和UI库&#xff0c;能为Windows Forms平台创建具有影响力的业务解决方案。同时能…...

vue实现按需加载的多种方式

1.import动态导入 const Home () > import( /* webpackChunkName: "Home" */ /views/Home.vue); 2.使用vue异步组件resolve 这种方式没有成功 //const 组件名 resolve > require([‘组件路径’],resolve) //&#xff08;这种情况下一个组件生成一个js文件…...

el-switch组件在分页情况下的使用

1.需求: 系统使用者在点击发布状态的开关后,可以对应的发布或者取消发布试卷 2.前端代码: html代码(这里不贴其他表单项的代码了,直接贴el-Switch组件的代码): <!-- qwy: 使用Switch组件,设置发布状态,业务逻辑:在页面初始渲染的时候应该查询发布状态,以根据状…...

【100天精通python】Day49:python web编程_web框架,Flask的使用

目录 1 Web 框架 2 python 中常用的web框架 3 Flask 框架的使用 3.1 Flask框架安装 3.2 第一个Flask程序 3.3 路由 3.3.1 基本路由 3.3.2 动态路由 3.3.3 HTTP 方法 3.3.4 多个路由绑定到一个视图函数 3.3.5 访问URL 参数的路由 3.3.6 带默认值的动态路由 3.3.7 带…...

sql 查重以及删除重复

查重 select count(1),content from t_mall_longping group by content having count(1)>1 稳重删除重复&#xff08;技术来源于 百度文心一言&#xff0c;好屌呀&#xff09; CREATE TABLE tmp_duplicates ( hxid INT PRIMARY KEY );INSERT INTO tmp_duplicates SEL…...

Flux语言 -- InfluxDB笔记二

1. 基础概念理解 1.1 语序和MySQL不一样&#xff0c;像净水一样通过管道一层层过滤 1.2 不同版本FluxDB的语法也不太一样 2. 基本表达式 import "array" s 10 * 3 // 浮点型只能与浮点型进行运算 s1 9.0 / 3.0 s2 10.0 % 3.0 // 等于 1 s3 10.0 ^ 3.0 // 等于…...

18.Oauth2-微服务认证

1.Oauth2 OAuth 2.0授权框架支持第三方支持访问有限的HTTP服务&#xff0c;通过在资源所有者和HTTP服务之间进行一个批准交互来代表资源者去访问这些资源&#xff0c;或者通过允许第三方应用程序以自己的名义获取访问权限。 为了方便理解&#xff0c;可以想象OAuth2.0就是在用…...

vue和node使用websocket实现数据推送,实时聊天

需求&#xff1a;node做后端根据websocket&#xff0c;连接数据库&#xff0c;数据库的字段改变后&#xff0c;前端不用刷新页面也能更新到数据&#xff0c;前端也可以发送消息给后端&#xff0c;后端接受后把前端消息做处理再推送给前端展示 1.初始化node&#xff0c;生成pac…...

汽车电子笔记之:基于AUTOSAR的多核监控机制

目录 1、概述 2、系统监控的目标 2.1、任务的状态机 2.2、任务服务函数 2.3、任务周期性事件 2.4、时间监控的指标 2.5、时间监控的原理 2.6、CPU负载率监控原理 2.6.1、设计思路 2.6.2、监控方法的评价 3、基于WDGM模块热舞时序监控方法 3.1、活跃监督 3.2、截至时…...

GDB 源码分析 -- 断点源码解析

文章目录 一、断点简介1.1 硬件断点1.2 软件断点 二、断点源码分析2.1 断点相关结构体2.1.1 struct breakpoint2.1.2 struct bp_location 2.2 断点源码简介2.3 break设置断点2.4 enable break2.5 disable breakpoint2.6 delete breakpoint2.7 info break 命令源码解析 三、Linu…...

SpringMVC概述与简单使用

1.SpringMVC简介 SpringMVC也叫做Spring web mvc,是 Spring 框架的一部分&#xff0c;是在 Spring3.0 后发布的。 2.SpringMVC优点 1.基于 MVC 架构 基于 MVC 架构&#xff0c;功能分工明确。解耦合&#xff0c; 2.容易理解&#xff0c;上手快&#xff1b;使用简单。 就可以…...

传输层—UDP原理详解

目录 前言 1.netstat 2.pidof 3.UDP协议格式 4.UDP的特点 5.面向数据报 6.UDP的缓冲区 7.UDP使用注意事项 8.基于UDP的应用层协议 总结 前言 在之前的文章中为大家介绍了关于网络协议栈第一层就是应用层&#xff0c;包含套接字的使用&#xff0c;在应用层编码实现服务…...

CK-GW06-E03与汇川PLC的EtherNet/IP通信

准备阶段&#xff1a; CK-GWO6-E03网关POE交换机网线汇川PLC编程软件汇川AC801-0221-U0R0型号PLC 1.打开汇川PLC编程软件lnoProShop(V1.6.2)SP2 新建工程&#xff0c;选择对应的PLC型号&#xff0c;编程语言选择为“结构化文本&#xff08;ST&#xff09;语言”&#xff0c;然…...

UI界面自动化BagePage

常用basepage模块代码 # -*- coding: utf-8 -*- # Desc: UI自动化测试的一些基础浏览器操作方法# 第三方库导入 import time from logging import config import randomimport allure from selenium.webdriver.common.alert import Alert from selenium.webdriver.remote.webe…...

北京开发APP的费用明细

开发APP项目时&#xff0c;在功能确定后需要知道有哪些可能的费用&#xff0c;安排项目预算。北京开发APP的费用明细可能会包括以下几个部分&#xff0c;每个部分都会产生一些费用。今天和大家分享APP费用明细有哪些&#xff0c;希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司&…...

2023年MySQL核心技术第一篇

目录 一 . 存储&#xff1a;一个完整的数据存储过程是怎样的&#xff1f; 1.1 数据存储过程 1.1.1 创建MySQl 数据库 1.1.1.1 为什么我们要先创建一个数据库&#xff0c;而不是直接创建数据表&#xff1f; 1.1.1.2基本操作部分 1.2 选择索引问题 二 . 字段&#xff1a;这么多的…...

通讯协议056——全网独有的OPC HDA知识一之接口(十一)IOPCHDA_Playback

本文简单介绍OPC HDA规范的IOPCHDA_Playback&#xff08;可选&#xff09;接口方法&#xff0c;更多通信资源请登录网信智汇(wangxinzhihui.com)。 此接口支持历史服务器的播放功能。这提供了从历史服务器获得初始数据集的能力&#xff0c;然后获得历史数据的持续更新。这与异…...

数学建模:数据的预处理

&#x1f506; 文章首发于我的个人博客&#xff1a;欢迎大佬们来逛逛 文章目录 数据预处理数据变换数据清洗缺失值处理异常值处理 数据预处理 数据变换 常见的数据变换的方式&#xff1a;通过某些简单的函数进行数据变换。 x ′ x 2 x ′ x x ′ log ⁡ ( x ) ∇ f ( x k )…...

TDengine 快速体验(Docker 镜像方式)

简介 TDengine 可以通过安装包、Docker 镜像 及云服务快速体验 TDengine 的功能&#xff0c;本节首先介绍如何通过 Docker 快速体验 TDengine&#xff0c;然后介绍如何在 Docker 环境下体验 TDengine 的写入和查询功能。如果你不熟悉 Docker&#xff0c;请使用 安装包的方式快…...

React Native 开发环境搭建(全平台详解)

React Native 开发环境搭建&#xff08;全平台详解&#xff09; 在开始使用 React Native 开发移动应用之前&#xff0c;正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南&#xff0c;涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤&#xff0c;如何在 Android 和 iOS…...

解决Ubuntu22.04 VMware失败的问题 ubuntu入门之二十八

现象1 打开VMware失败 Ubuntu升级之后打开VMware上报需要安装vmmon和vmnet&#xff0c;点击确认后如下提示 最终上报fail 解决方法 内核升级导致&#xff0c;需要在新内核下重新下载编译安装 查看版本 $ vmware -v VMware Workstation 17.5.1 build-23298084$ lsb_release…...

2.Vue编写一个app

1.src中重要的组成 1.1main.ts // 引入createApp用于创建应用 import { createApp } from "vue"; // 引用App根组件 import App from ./App.vue;createApp(App).mount(#app)1.2 App.vue 其中要写三种标签 <template> <!--html--> </template>…...

Rust 异步编程

Rust 异步编程 引言 Rust 是一种系统编程语言,以其高性能、安全性以及零成本抽象而著称。在多核处理器成为主流的今天,异步编程成为了一种提高应用性能、优化资源利用的有效手段。本文将深入探讨 Rust 异步编程的核心概念、常用库以及最佳实践。 异步编程基础 什么是异步…...

QT: `long long` 类型转换为 `QString` 2025.6.5

在 Qt 中&#xff0c;将 long long 类型转换为 QString 可以通过以下两种常用方法实现&#xff1a; 方法 1&#xff1a;使用 QString::number() 直接调用 QString 的静态方法 number()&#xff0c;将数值转换为字符串&#xff1a; long long value 1234567890123456789LL; …...

网络编程(UDP编程)

思维导图 UDP基础编程&#xff08;单播&#xff09; 1.流程图 服务器&#xff1a;短信的接收方 创建套接字 (socket)-----------------------------------------》有手机指定网络信息-----------------------------------------------》有号码绑定套接字 (bind)--------------…...

分布式增量爬虫实现方案

之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面&#xff0c;避免重复抓取&#xff0c;以节省资源和时间。 在分布式环境下&#xff0c;增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路&#xff1a;将增量判…...

今日学习:Spring线程池|并发修改异常|链路丢失|登录续期|VIP过期策略|数值类缓存

文章目录 优雅版线程池ThreadPoolTaskExecutor和ThreadPoolTaskExecutor的装饰器并发修改异常并发修改异常简介实现机制设计原因及意义 使用线程池造成的链路丢失问题线程池导致的链路丢失问题发生原因 常见解决方法更好的解决方法设计精妙之处 登录续期登录续期常见实现方式特…...

使用 SymPy 进行向量和矩阵的高级操作

在科学计算和工程领域&#xff0c;向量和矩阵操作是解决问题的核心技能之一。Python 的 SymPy 库提供了强大的符号计算功能&#xff0c;能够高效地处理向量和矩阵的各种操作。本文将深入探讨如何使用 SymPy 进行向量和矩阵的创建、合并以及维度拓展等操作&#xff0c;并通过具体…...