CSS 实现平面圆点绕椭圆动画
前言
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1.实现效果
2.实现原理
transform-style:CSS 属性 transform-style 设置元素的子元素是位于 3D 空间中还是平面中。如果选择平面,元素的子元素将不会有 3D 的遮挡关系。
属性 | 含义 |
---|---|
flat | 设置元素的子元素位于该元素的平面中 |
preserve-3d | 指示元素的子元素应位于 3D 空间中 |
eg:
transform:
CSS transform 属性允许你旋转,缩放,倾斜或平移给定元素。这是通过修改 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来实现的。transform属性可以指定为关键字值 none 或一个或多个 值。
eg:
查看transform-function
eg:
CSS 三角函数语法介绍:
cos(): CSS 函数 cos() 为三角函数,返回某数的余弦值,此值介于 -1 和 1 之间。此函数含有单个计算式,此式须将参数结果按弧度数解析为 或 ,即 cos(45deg)、cos(0.125turn) 和 cos(3.14159 / 4) 均表示同一值,约为 0.707。
/* 单个 <angle> 值 */
width: calc(100px * cos(45deg));
width: calc(100px * cos(0.125turn));
width: calc(100px * cos(0.785398163rad));/* 单个 <number> 值 */
width: calc(100px * cos(63.673));
width: calc(100px * cos(2 * 0.125));/* 其他值 */
width: calc(100px * cos(pi));
width: calc(100px * cos(e / 2));
sin(): CSS 函数 sin() 为三角函数,返回某数的正弦值,此值介于 -1 和 1 之间。此函数含有单个计算式,此式须将参数结果按弧度数解析为 或 ,即 sin(45deg)、sin(0.125turn) 和 sin(3.14159 / 4) 均表示同一值,约为 0.707。
CSS3 的这些函数使得开发者可以更加方便处理一些复杂的数学问题,增强了 CSS 的表现力。
/* 单个 <angle> 值 */
width: calc(100px * sin(45deg));
width: calc(100px * sin(0.25turn));
width: calc(100px * sin(1.0471967rad));/* 单个 <number> 值 */
width: calc(100px * sin(63.673));
width: calc(100px * sin(2 * 0.125));/* 其他值 */
width: calc(100px * sin(pi / 2));
width: calc(100px * sin(e / 4));
巧妙利用三角函数关系,实现圆点在圆弧上的translate偏移
x=a*cosr
y=b*sinr
3.实现步骤
- 绘制父元素logo,设置宽高
<div class="logo"></div>
.logo {width: 450px;height: 451px;position: relative;
}
- 为其添加伪元素,设置背景图片
.logo {&::after {content: "";width: 100%;height: 100%;background: url("@/assets/images/ani/logo.png") no-repeat;background-size: 100% 100%;position: absolute;left: 0;top: 0;}
}
- 为背景图片添加上下浮动动画
&::after {animation: douce 2s infinite linear;@keyframes douce {0%,100% {transform: translateY(0);}50% {transform: translateY(-10px);}}
}
- logo标签内绘制line线条
<div class="logo"><div class="line"></div>
</div>
- 为line设置背景图片,是一个椭圆形状的渐变色线条,基于父元素水平垂直居中
- 可以发现线条和背景的透视不对
.line {width: 288px;height: 94px;left: calc(50% - 144px);bottom: 128px;border-radius: 50%;position: absolute;background: url("@/assets/images/ani/circle-round.png") no-repeat;background-size: 100% 100%;
}
- 尝试去为父元素设置transform-style: preserve-3d,让子元素是位于 3D 空间中
.logo{transform-style: preserve-3d;
}
- 为子元素line设置transform属性,稍微调整角度,透视关系正常
.line{transform: rotateZ(0deg) rotateX(1deg);
}
- 为line添加伪元素,旋转的小圆点,基于line水平垂直居中
&::after {content: "";position: absolute;width: 11px;height: 11px;background: #5fffa5;border-radius: 50%;left:calc(50% - 5px);top:calc(50% - 5px);
}
- 为圆点设置旋转动画,使用less简化代码
animation: move 10s linear infinite;
.loop(@index,@a, @b, @s) when (@index < @s+1) {// 椭圆x轴半径(长半径)@a// 椭圆y轴半径(短半径)@b// 坐标点的数目(数目越大,动画越精细)@s.loop((@index + 1),@a, @b, @s);@keyframeSel: @index * 100% / @s;@{keyframeSel}{transform: translate((@a * cos(360deg / @s*@index)),(@b * sin(360deg / @s*@index)));}}
@keyframes move {.loop(0,144px,42px,40);
}
3.实现代码
<div class="logo"><div class="line"></div>
</div>
body{background: linear-gradient(90deg, #03224e 0%, #011030 100%);display:flex;align-items:center;justify-content: center;height:100vh;
}
.logo {width: 450px;height: 451px;transform-style: preserve-3d;position: relative;&::after {content: "";width: 100%;height: 100%;background: url("https://i.postimg.cc/Sxn1cPT8/logo.png") no-repeat;background-size: 100% 100%;position: absolute;left: 0;top: 0;animation: douce 2s infinite linear;@keyframes douce {0%,100% {transform: translateY(0);}50% {transform: translateY(-10px);}}}}.line {width: 288px;height: 93px;left: calc(50% - 144px);bottom: 128px;border-radius: 50%;position: absolute;background: url("https://i.postimg.cc/DyZxKDKD/circle-round.png") no-repeat;background-size: 100% 100%;transform-style: preserve-3d;transform: rotateZ(0deg) rotateX(1deg);&::after {content: "";position: absolute;width: 11px;height: 11px;background: #5fffa5;border-radius: 50%;transform-style: preserve-3d;top: 0;left: 0;right: 0;bottom: 0;margin: auto;animation: move 10s linear infinite;}@keyframes move {.loop(0,144px,42px,40);}}.loop(@index,@a, @b, @s) when (@index < @s+1) {// 椭圆x轴半径(长半径)@a// 椭圆y轴半径(短半径)@b// 坐标点的数目(数目越大,动画越精细)@s.loop((@index + 1),@a, @b, @s);@keyframeSel: @index * 100% / @s;@{keyframeSel}{transform: translate((@a * cos(360deg / @s*@index)),(@b * sin(360deg / @s*@index)));}}
4.写在最后🍒
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参考链接:
巧妙利用三角函数关系,实现圆点在圆弧上的translate偏移
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