植物大战 仿函数——C++
容器适配器
容器适配器不支持迭代器。栈这个东西,让你随便去遍历,是不好的。他是遵循后进先出的。所以他提供了一个街头top取得栈顶数据。
仿函数
仿函数(functor)是C++中一种重载了函数调用运算符(operator())的类或结构体,它可以像函数一样被调用。仿函数是一种通用的编程技巧,它可以使某些算法的行为变得更加灵活。
在C++中,STL(标准模板库)中的许多算法都接受一个仿函数作为参数,例如 std::sort() 和 std::for_each()。当这些算法被调用时,它们使用传递的仿函数来决定如何对元素进行操作,从而使算法的行为能够被用户所控制。
仿函数
或者叫函数对象,可以像函数一样使用
搞成模板可以支持各种类型
//
template<class T>struct less{bool operator()(const T& x, const T& y) const{return x < y;}};template<class T>struct greater{bool operator()(const T& x, const T& y) const{return x > y;}};
template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>class priority_queue{public://大堆用 <Compare comFunc;void AdjustUp(int child){int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (comFunc(_con[parent], _con[child])){swap(_con[parent], _con[child]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}}
仿函数在用的时候简单的不需要我们写,在的库里包含着。
我们用的时候只需要包含头文件即可。
以上仿函数的基础用法
仿函数的优势
可以在很多场景用来替代函数指针。
C语言的函数指针非常麻烦,一般不用,但是c++需要去兼容C语言。
对于以上仿函数的写法,也可以用c语言的函数指针来写。
因为有了模板,所以c++不仅对自定义类型支持构造函数,也对内置类型支持,int就是0,double就是0.0,指针就是空指针
sort函数
sort是一个函数模板。
sort传参穿的是一个函数对象。
这和priority的优先级队列不同,优先级队列传递的模板类型。
所以sort用匿名对象来构造对象即可。
vector<int> v;
sort(v.begin(), v.end(),greater<int>());
对于排序的自定义类型
可以自己写仿函数,代码如下。
struct LessPrice
{bool operator<(const Goods& g1, const Goods& g2) const{return g1._price < g2._price;}
};
deque
对于vector
优点:适合尾插尾删,随机访问**(最强)**
缺点:
1.不适合头部或者中部插入删除,效率低,需要挪动数据
2.扩容有一定性能消耗,还存在一定程度的空间浪费。因为它删除数据不缩容
对于list
优点:
1.任意位置插入删除效率高O(1)(最强)
2.按需申请释放空间
缺点:
1.不支持随机访问。(不是不支持,而是效率太低了)
2.cpu高速缓存命中率低。
对于deque(了解即可)
deque是结合了以上两个容器的优缺点来设计的。
结构有点像动态开辟的二维数组。只是有点像。
deque为了控制有几个数组。设计了一个中控数组。数组里面都是指向某个数组的指针。中控数组满了,还是需要扩容,单数扩容代价低,因为只要存储指针即可。代价很低。
第一个buffer和最后一个buffer不满,中间的buffer都是满的。
优点:
1.头部和尾部插入删除数据效率不错
2.支持随机访问
3.扩容代价小
4.cpu高速缓存命中率高。
虽然以上有优点,但是看起来厉害,实际上缺点很大。
缺点:
1.中部插入删除效率不行,需要挪动数据。
2.虽然支持随机访问,但是效率相比vector而言还是有一定差距。
总结:list和vector在某方面绝对很强,已经达到了极致。但是deque是全面发展,各方面都处于中等。所以不适用。
反向迭代器
反向迭代器我们通过封装适配,生成相应的反向迭代器。
和stack和queue适配器的实现差不多。
在SGI版本下,正向迭代器和反向迭代器是对称设计的。

反向迭代器适配代码
#pragma once
//反向迭代器
namespace cao
{// 正向迭代器 引用 指针 template<class Iterator, class Ref, class Ptr>struct Reverse_iterator{//用传过来的正向迭代器进行定义一个对象Iterator _it;//然后typedef成Selftypedef Reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;//构造函数构造正向迭代器对象Reverse_iterator(Iterator it):_it(it){}Ref operator*(){Iterator tmp = _it;return *(--tmp);}Ptr operator->(){return &(operator*());}Self& operator++(){--_it;return *this;}Self& operator--(){++_it;return *this;}bool operator!=(const Self& s){return _it != s._it;}};
}
list.h里面,list类的代码
template<class T>class list{typedef list_node<T> Node;public:typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//适配支持反向迭代器typedef Reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;typedef Reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;reverse_iterator rbegin(){//用正向迭代器的end()迭代器构造反向迭代器的rbegin()return reverse_iterator(end());}reverse_iterator rend(){return reverse_iterator(begin());}const_reverse_iterator rbegin() const{return const_reverse_iterator(end());}const_reverse_iterator rend() const{return const_reverse_iterator(begin());}...................
}
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