Echart笔记
Echart笔记
- 柱状图
- 带背景色的柱状图
- 将X与Y轴交换制作为进度条
柱状图
带背景色的柱状图
将X与Y轴交换制作为进度条
//将X与Y轴交换制作为进度条
option = { xAxis: {type: 'value',min:0,max:100,show:false,//隐藏x轴},yAxis: {type: 'category',data:['进度条'],show:false,//隐藏y轴},label:{show:true,fontSize:20,fontFamily:'Arial',color:'#C7C3E3',backgroundColor: 'rgba(0,0,0,0.0)', //标签底色borderRadius: [5,5,5,5],position: 'top',horizontalAlign: 'center',//verticalAlign: 'bottom',formatter: function (params) { // 通过formatter自定义标签的显示格式return params.value + ' %'; // 在这里设置标签的值,例如加上单位"元"},},grid: {top: '20%',left: '10%',right: '10%',bottom: '20%'},series: [{type: 'bar',data: [90.55],color:'rgba(216,100,150,0.5)',showBackground: true, // 是否显示柱条的背景色,默认不显示backgroundStyle: {color: 'rgba(180, 180, 180, 0.2)', // 柱条的颜色borderColor: 'red', // 柱条的描边颜色borderWidth: 0, // 柱条的描边宽度,默认不描边borderType: 'dashed', // 柱条的描边类型,默认值'solid';可取值'solid', 'dashed', 'dotted'borderRadius:[20,40,40,20], //背景圆角设置},itemStyle:{normal:{borderRadius:[20,40,40,20], //圆角设置color: new echarts.graphic.LinearGradient(0,0,1,1,[ //线性渐进色设置,范围0到1{offset:0,color:'#A07DA0'},{offset:0.25,color:'#AD9CC2'},{offset:0.5,color:'#C7C3E3'},{offset:0.75,color:'#E1A08B'},{offset:1,color:'#D8929B'},])},},barMaxWidth: 100, // 设置柱状图的最大宽度,以适应 y 轴标签的长度barWidth: 50, // 设置柱状图的宽度,以适应 y 轴标签的长度barMinHeight: 10, // 设置柱状图的最小高度,用于显示标签信息},],
};
相关文章:

Echart笔记
Echart笔记 柱状图带背景色的柱状图将X与Y轴交换制作为进度条 柱状图 带背景色的柱状图 将X与Y轴交换制作为进度条 //将X与Y轴交换制作为进度条 option { xAxis: {type: value,min:0,max:100,show:false,//隐藏x轴},yAxis: {type: category,data:[进度条],show:false,//隐…...

docker 笔记1
目录 1.为什么有docker ? 2.Docker 的核心概念 3.容器与虚拟机比较 3.1传统的虚拟化技术 3.2容器技术 3.3Docker容器的有什么作用? 3.4应用案例 4. docker 安装下载 4.1CentOS Docker 安装 4.2 Docker的基本组成 ?(面试)…...
HTTP Get 和 Post 的区别
分析&回答 使用规范 根据HTTP规范,GET用于信息获取,而且应该是安全的和幂等的。 根据HTTP规范,POST表示可能修改变服务器上的资源的请求。 传递参数 GET请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头中)。…...
C++超级迷宫游戏
游戏效果 用钥匙、护盾等道具帮助你的小人通过大门、墙、怪物、岩浆等困难到达终点。 游戏代码 #include<bits/stdc.h> #include<conio.h> #include<windows.h> using namespace std; void Color(int a) {if(a0) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD…...

CUDA小白 - NPP(3) 图像处理 Color and Sampling Conversion
cuda小白 原始API链接 NPP GPU架构近些年也有不少的变化,具体的可以参考别的博主的介绍,都比较详细。还有一些cuda中的专有名词的含义,可以参考《详解CUDA的Context、Stream、Warp、SM、SP、Kernel、Block、Grid》 常见的NppStatus…...
Android硬件通信之 串口通信
一,串口介绍 1.1 串口简介 串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口; 串行接口(SerialInterface)是指数据一位一位地顺序…...
高防服务器面对DDOS攻击的威胁有何必要性
高防服务器面对DDOS攻击的威胁有何必要性?分布式拒绝服务(DDoS)攻击是一种常见而危险的网络攻击形式,它可以使目标网络服务器过载,导致服务不可用。本文将深入探讨DDoS攻击的威胁,以及高防服务器在抵御这种…...

VBA中如何将if写到一行
在VBA中,可以使用以下两种方式来编写一行if语句: 使用三元运算符: Dim result As String result "Yes" If True Else "No"在这个例子中,如果条件为真,则result变量的值为"Yes"&#…...

性能测试,python 内存分析工具 -memray
Memray是一个由彭博社开发的、开源内存剖析器;开源一个多月,已经收获了超8.4k的star,是名副其实的明星项目。今天我们就给大家来推荐这款python内存分析神器。 Memray可以跟踪python代码、本机扩展模块和python解释器本身中内存分配…...

Jmeter(二十八):beanshell的使用
Beanshell 是一种轻量级的 Java 脚本,纯 Java 编写的,能够动态的执行标准 java 语法及一些扩展脚本语法,类似于 javaScript,在工作中可能用的多的就是: Beanshell 取样器:跟Http取样器并列Beanshell前置处理器:一般放在Http请求下,在请求前处理一些数据Beanshell后置处…...

数学建模:层次分析法
🔆 文章首发于我的个人博客:欢迎大佬们来逛逛 层次分析法 步骤描述 将问题条理化,层次化,构建出一个有层次的结构模型。层次分为三类:目标层,准则(指标)层,方案层。比…...

POI-TL制作word
本文相当于笔记,主要根据官方文档Poi-tl Documentation和poi-tl的使用(最全详解)_JavaSupeMan的博客-CSDN博客文章进行学习(上班够用) Data AllArgsConstructor NoArgsConstructor ToString EqualsAndHashCode public …...

大数据Flink(七十一):SQL的时间属性
文章目录 SQL的时间属性 一、Flink三种时间属性简介...

51单片机项目(7)——基于51单片机的温湿度测量仿真
本次做的设计,是利用DHT11传感器,测量环境的温度以及湿度,同时具备温度报警的功能:利用两个按键,设置温度阈值的加和减,当所测温度大于温度阈值的时候,蜂鸣器就会响起,进行报警提示。…...

按钮控件之1---QPushButton 标准按钮/普通按钮控件
1、父类QAbstractButton 2、QPushButton按钮,是Qt常用的控件之一,提供普通的按钮功能。 通过信号槽机制接收触发信号并执行对应动作。3、创建QPushButton 它有三个构造函数: // 空对象 QPushButton(QWidget *parent nullptr); // 指定QPus…...

Ae 效果:CC Light Rays
生成/CC Light Rays Generate/CC Light Rays CC Light Rays(CC 光线)可以创建从光源发出并能穿过图层内容的光线效果。常用于制作光线透过门窗或云层的场景,或者用于创建神奇或梦幻的氛围感。 本效果会被限制在源图层的大小范围之内。 ◆ ◆…...

MPI之通信模式(标准,缓存,同步,就绪)
MPI缓冲区 由MPI自行维护的一块内存区域,也可由用户(MPI_Bsend)自行维护;发送方 维护一块发送缓冲区; 接收方 维护一块接收缓冲区。 数据收发过程: 当发送端将数据拷贝到自身的数据缓冲区后(注意这里是拷贝,即数据到…...

面试官:说一下 MyBatis 的一级缓存和二级缓存 ?
目录 1. MyBatis 的缓存机制 2. 为什么不默认开启 MyBatis 的二级缓存 3. MyBatis 如何开启二级缓存 4. MyBatis 有哪些缓存清除策略 1. MyBatis 的缓存机制 MyBayis 中包含两级缓存:一级缓存和二级缓存 1. 一级缓存是 SqlSession 级别的,是 MyBati…...
Ajax与jQuery
目录 Ajax是一种异步无刷新的技术 Ajax的优点: 可以无需刷新页面与服务器端进行通信允许根据用户事件来更新部分页面内容 Ajax的缺点: 没有浏览历史,不能回退存在跨域问题(同源)SEO(搜索引擎优化&#x…...

色温曲线坐标轴的选取:G/R、G/B还是R/G、B/G ?
海思色温曲线坐标 Mstar色温曲线坐标 高通色温曲线坐标 联咏色温曲线坐标 查看各家白平衡调试界面,比如海思、Mstart、高通等调试资料,白平衡模块都是以R/G B/G作为坐标系的两个坐标轴,也有方案是以G/R G/B作为坐标系的两个坐标轴。 以G/R G…...

接口测试中缓存处理策略
在接口测试中,缓存处理策略是一个关键环节,直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性,避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明: 一、缓存处理的核…...

iOS 26 携众系统重磅更新,但“苹果智能”仍与国行无缘
美国西海岸的夏天,再次被苹果点燃。一年一度的全球开发者大会 WWDC25 如期而至,这不仅是开发者的盛宴,更是全球数亿苹果用户翘首以盼的科技春晚。今年,苹果依旧为我们带来了全家桶式的系统更新,包括 iOS 26、iPadOS 26…...

centos 7 部署awstats 网站访问检测
一、基础环境准备(两种安装方式都要做) bash # 安装必要依赖 yum install -y httpd perl mod_perl perl-Time-HiRes perl-DateTime systemctl enable httpd # 设置 Apache 开机自启 systemctl start httpd # 启动 Apache二、安装 AWStats࿰…...
数据链路层的主要功能是什么
数据链路层(OSI模型第2层)的核心功能是在相邻网络节点(如交换机、主机)间提供可靠的数据帧传输服务,主要职责包括: 🔑 核心功能详解: 帧封装与解封装 封装: 将网络层下发…...
linux 下常用变更-8
1、删除普通用户 查询用户初始UID和GIDls -l /home/ ###家目录中查看UID cat /etc/group ###此文件查看GID删除用户1.编辑文件 /etc/passwd 找到对应的行,YW343:x:0:0::/home/YW343:/bin/bash 2.将标红的位置修改为用户对应初始UID和GID: YW3…...
基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划
经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码,实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...

基于SpringBoot在线拍卖系统的设计和实现
摘 要 随着社会的发展,社会的各行各业都在利用信息化时代的优势。计算机的优势和普及使得各种信息系统的开发成为必需。 在线拍卖系统,主要的模块包括管理员;首页、个人中心、用户管理、商品类型管理、拍卖商品管理、历史竞拍管理、竞拍订单…...
纯 Java 项目(非 SpringBoot)集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join
纯 Java 项目(非 SpringBoot)集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join 1、依赖1.1、依赖版本1.2、pom.xml 2、代码2.1、SqlSession 构造器2.2、MybatisPlus代码生成器2.3、获取 config.yml 配置2.3.1、config.yml2.3.2、项目配置类 2.4、ftl 模板2.4.1、…...

从物理机到云原生:全面解析计算虚拟化技术的演进与应用
前言:我的虚拟化技术探索之旅 我最早接触"虚拟机"的概念是从Java开始的——JVM(Java Virtual Machine)让"一次编写,到处运行"成为可能。这个软件层面的虚拟化让我着迷,但直到后来接触VMware和Doc…...

密码学基础——SM4算法
博客主页:christine-rr-CSDN博客 专栏主页:密码学 📌 【今日更新】📌 对称密码算法——SM4 目录 一、国密SM系列算法概述 二、SM4算法 2.1算法背景 2.2算法特点 2.3 基本部件 2.3.1 S盒 2.3.2 非线性变换 编辑…...