当前位置: 首页 > news >正文

QT连接数据库

目录

数据库

数据库基本概念

常用的数据库

SQLite3基础

SQLite特性:

QT连接数据库

1.1 QT将数据库分为三个层次

1.2 实现数据库操作的相关方法

 sql语句(常用)

1)创建表格

2)删除表格

3)插入记录 

4)查看记录 

5)修改记录 

6)删除记录 

 7)主键(primary key)

8)拷贝 

9)增加列 

10)修改表名 

11)修改字段名(列名) 

12)删除列 

通过数据库实现简易的学生管理系统

ui界面

配置文件

头文件 (.h文件) 

源文件

main.cpp文件

实现效果: 


数据库

数据库基本概念

  • 数据(Data)

能够输入计算机并能被计算机程序识别和处理的信息集合数据库 (Database)

数据库是在数据库管理系统管理和控制之下,存放在存储介质上的数据集合

  • 常用的数据库

1)大型数据库Oracle公司是最早开发关系数据库的厂商之一,其产品支持最广泛的操作系统平台。目前Oracle关系数据库产品的市场占有率名列前茅。IBM 的DB2是第一个具备网上功能的多媒体关系数据库管理系统,支持包Linux在内的一系列平台。中型数据库Server是微软开发的数据库产品,主要支持windows平台。

2)小型数据库mySQL是一个小型关系型数据库管理系统,开发者为瑞典MySQL AB公司,2008年被Sun公司收购,开放源码。

3)基于嵌入式的数据库

基于嵌入式Linux的数据库主要有SQLite, Firebird, Berkeley DB, eXtremeDBFirebird是关系型数据库,功能强大,支持存储过程、SQL兼容等SQLite关系型数据库,体积小,支持ACID事务Berkeley DB中并没有数据库服务器的概念,它的程序库直接链接到应用程序中 eXtremeDB是内存数据库,运行效率高

  • SQLite3基础

www.sqlite.org

SQLite的源代码是C,其源代码完全开放。SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月。 他是一个轻量级的嵌入式数据库。

SQLite特性:

  1. 零配置一无需安装和管理配置;
  2. 储存在单一磁盘文件中的一个完整的数据库;
  3. 数据库文件可以在不同字节顺序的机器间自由共享;
  4. 支持数据库大小至2TB;
  5. 足够小,全部源码大致3万行c代码,250KB;
  6. 比目前流行的大多数数据库对数据的操作要快;

QT连接数据库

1.1 QT将数据库分为三个层次

1> 数据库驱动层:QSqlDriver、QSqlDriverCreator、QSqlDriverCreatorBase、QSqlDriverPlugin

2> sql接口层:QSqlDatabase、QSqlQuery、QSqlRecord、QSqlError

3> 用户接口层:提供一些模型QSqlQueryModel、QSqlTableModel、QSqlRelationalTableModel

1.2 实现数据库操作的相关方法

1、添加数据库:[static] QSqlDatabase QSqlDatabase::addDatabase(QSqlDriver *driver, const QString &connectionName = QLatin1String(defaultConnection))QSQLITESQLite version 3 or above
2、设置数据库名称:void QSqlDatabase::setDatabaseName(const QString &name)
3、包含数据库:bool QSqlDatabase::contains(const QString &connectionName = QLatin1String(defaultConnection))
4、打开数据库:bool QSqlDriver::open(const QString &db)
5、关闭数据库:void QSqlDatabase::close()
6、错误信息:QSqlError QSqlDatabase::lastError()7、sql语句执行:构造一个QSqlQuery类对象,调用其成员函数exec,执行sql语句:bool QSqlQuery::exec(const QString &query)
8、bool QSqlQuery::next():遍历查询结果的函数

 sql语句(常用)

本项目使用sqlite3,不区分大小写

1)创建表格

create table 表名 (字段名 数据类型, 字段名 数据类型);
create table if not exists 表名 (字段名 数据类型, 字段名 数据类型);
​
eg:CREATE TABLE stu (id int, name char, score float);CREATE TABLE if not exists stu1 (id int, name char, score float);
​
注意:数据库不支持严格的数据类型检查,数据类型写错了,创建是能够成功的,不会有错误提示;

2)删除表格

drop table 表名;
​
eg:drop table stu1;

3)插入记录 

字符串类型可以使用单引号,也可以使用双引号
​
1) 全字段插入insert into 表名 values (数据1, 数据2, 数据3);eg:INSERT INTO stu VALUES (2, 'ls', 99);INSERT INTO stu VALUES (1, "zs", 59);注意:1.数据输入的顺序要与创建时候字段的顺序一致;2) 部分字段插入insert into 表名 (字段名1, 字段名2) values (数据1, 数据2);eg:INSERT INTO stu (id, name) values (9, 'ww');注意:1.数据的顺序要与指定的字段名1,字段名2对应;

4)查看记录 

.header on      打开表头
.mode column    对齐
在终端输入shell指令:sqlitebrowser sq.db 图形化界面
​
1) 查看所有记录select * from 表名;eg:SELECT * FROM stu;2) 查看某几行select * from 表名 where 限制条件;逻辑与 and     逻辑或 oreg:SELECT * FROM stu WHERE id<3 AND score>90;SELECT * FROM stu WHERE id<2 OR id>3;3) 查看某几列select 字段1, 字段2 from 表名;select 字段1, 字段2 from 表名 where 限制条件;eg:SELECT id, name FROM stu;SELECT id, name FROM stu WHERE score>90;

5)修改记录 

update 表名 set 字段=数值 where 限制条件;
​
eg:UPDATE stu SET score=60 WHERE id=1;

6)删除记录 

delete from 表名 where 限制条件;
​
eg:DELETE FROM stu WHERE id=1;delete from stu;    删除表格中的所有数据;

 7)主键(primary key)

primary key 主键;
create table 表名(字段名 数据类型 primary key, 字段名 数据类型);
primary key主键:唯一标识表格中的每一条记录;例如:id字段为主键,当表格中有id==1的记录时,不允许再插入id为1的记录了;
eg:CREATE TABLE stu (id int PRIMARY KEY, name char, score float);
​
注意:主键的值必须唯一。每一张表格都应该设置一个主键,而且只能设置一个。

8)拷贝 

从a中拷贝所有数据到b中:create table b as select * from a;
从a中拷贝指定字段到b中:create table b as select 字段,字段,字段 from a;
​CREATE TABLE stu1 AS SELECT * FROM stu;CREATE TABLE stu2 AS SELECT id, name, score FROM stu;

9)增加列 

alter table 表名 add column 字段名 数据类型;alter table stu add column score int;

10)修改表名 

alter table 旧表名 rename to 新表名;alter table stu rename to stuinfo;

11)修改字段名(列名) 

不支持直接修改列名
1.将表重新命名(a改成b)alter table stuinfo rename to stu;
2.新建修改名字后的表(新建一个a)create table stuinfo (name char, age1 int, sex char, score int);
3.从旧表b中取出数据,插入到新表a中;insert into stuinfo select * from stu;

12)删除列 

不支持直接删除列;
1.创建一个新表b,并复制旧表a需要保留的字段信息;create table stu as select name, age1, sex from stuinfo;
2.删除旧表a;drop table stuinfo;
3.修改新表b的名字a;alter table stu rename to stuinfo;

通过数据库实现简易的学生管理系统

ui界面

配置文件

头文件 (.h文件) 

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QSqlDatabase>         //数据库类
#include <QSqlQuery>            //执行sql语句对应的类
#include <QSqlRecord>           //记录类
#include <QMessageBox>          //消息对话框类
#include <QDebug>
#include <QSqlError>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_loginButton_clicked();void on_showButton_clicked();void on_findButton_clicked();void on_deleButton_clicked();void deletelist();   //清空内容函数private:Ui::Widget *ui;//定义一个数据库对象QSqlDatabase db;
};
#endif // WIDGET_H

源文件

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//判断数据库对象是否包含了自己使用的数据库 Student.db//如果没有这个数据库就需要添加一个数据库if(!db.contains("Student.db")){//添加一个数据库//函数原型: static QSqlDatabase addDatabase(QSqlDriver* driver);//参数:数据库的版本//返回值:添加的数据库db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");  //表明用的是sqlite3及以上版本的数据库//给数据库命名db.setDatabaseName("Student.db");}//打开数据库if(!db.open()){QMessageBox::information(this, "提示", "数据库打开失败");return;}//此时说明数据库已经创建出来并打开了,就可以创建数据表了//创建数据表需要使用sql语句,需要使用QSQLQuerry类对象来完成//准备sql语句QString sql = "create table if not exists myTable(""number integer primary key autoincrement," //序号自增"id integer,"                      //学号,是整形"name varchar(10),"                //学生姓名"score integer,"                   //成绩"sex varchar(4))";                 //性别//定义语句执行者QSqlQuery querry;//使用querry执行sql语句if(!querry.exec(sql)){QMessageBox::information(this, "失败", "创建表失败");}else{QMessageBox::information(this, "成功", "创建表成功");}
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::deletelist()
{ui->idEDIT->clear();ui->nameEdit->clear();ui->sexEdit->clear();ui->scoreEdit->clear();ui->tableWidget->clear();
}//录入按钮对应的槽函数
void Widget::on_loginButton_clicked()
{//获取ui界面中要存入数据库的字符串int ui_id = ui->idEDIT->text().toInt();     //获取ui界面的学号QString ui_name = ui->nameEdit->text();     //获取ui界面上的姓名int ui_score = ui->scoreEdit->text().toInt();   //获取ui界面上的成绩QString ui_sex = ui->sexEdit->text();       //获取ui界面上的性别if(ui_id==0 || ui_name.isEmpty() || ui_score==0 || ui_sex.isEmpty()){QMessageBox::information(this,"提示","请将学生信息填写完整");return;}//准备sql语句QString sql = QString("insert into myTable(id,name,score,sex)""values(%1, \"%2\", %3, \"%4\")").arg(ui_id).arg(ui_name).arg(ui_score).arg(ui_sex);//定义语句执行者QSqlQuery querry;//使用querry执行sql语句if(!querry.exec(sql)){QMessageBox::information(this, "失败", "录入失败");}else{QMessageBox::information(this, "成功", "录入成功");deletelist();}
}
//展示按钮对应的槽函数
void Widget::on_showButton_clicked()
{deletelist();//准备sql语句QString sql = "select * from myTable";//定义语句执行者QSqlQuery querry;//使用querry执行sql语句if(!querry.exec(sql)){QMessageBox::information(this, "失败", "展示失败");return;}//此时,将查找到的所有结果,全都放在querry对象中了//可以通过next函数不断遍历查询到的结果//querry.next()有数据为真,否则为假int i = 0;               //用来记录行号while(querry.next())     //代表行{//遍历的就是任意一组记录:queery.record// qDebug() << querry.record();            //所有数据输出//要找到每条记录中的每个使用数据//qDebug() << querry.record().value(2);     //把第二列的数据输出//querry.record().value(2).toString();  //将记录的某一项的数据转变成字符串//获取从数据库中查询到的有几列  //数据项的个数//querry.record().count();     //返回当前记录对应数据项的个数//将数据库中的表格展示到ui界面//要传参行和列还要一个QTableWidgetItem的指针//ui->tableWidget->setItem()for(int j=0; j<querry.record().count()-1; j++){ui->tableWidget->setItem(i,j,new QTableWidgetItem(querry.record().value(j+1).toString()));}i++;        //进行下一行}}
//查找按钮对应的槽函数
void Widget::on_findButton_clicked()
{QString sql = QString("SELECT * FROM myTable WHERE id=%1").arg(ui->idEDIT->text().toInt());//qDebug() << sql;QSqlQuery querry;//使用querry执行sql语句if(!querry.exec(sql)){//qDebug() << querry.lastError();QMessageBox::information(this, "失败", "查找失败");return;}deletelist();//此时,将查找到的所有结果,全都放在querry对象中了//可以通过next函数不断遍历查询到的结果//querry.next()有数据为真,否则为假int i = 0;               //用来记录行号while(querry.next())     //代表行{for(int j=0; j<querry.record().count()-1; j++){ui->tableWidget->setItem(i,j,new QTableWidgetItem(querry.record().value(j+1).toString()));}i++;        //进行下一行}}
//删除按钮对应的槽函数
void Widget::on_deleButton_clicked()
{QString sql = QString("DELETE FROM myTable WHERE id=%1").arg(ui->idEDIT->text().toInt());//qDebug() << sql;QSqlQuery querry;//使用querry执行sql语句if(!querry.exec(sql)){//qDebug() << querry.lastError();QMessageBox::information(this, "失败", "删除失败");return;}else{QMessageBox::information(this, "成功", "删除成功");deletelist();}
}

main.cpp文件

#include "widget.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}

实现效果: 

相关文章:

QT连接数据库

目录 数据库 数据库基本概念 常用的数据库 SQLite3基础 SQLite特性&#xff1a; QT连接数据库 1.1 QT将数据库分为三个层次 1.2 实现数据库操作的相关方法 sql语句&#xff08;常用&#xff09; 1&#xff09;创建表格 2&#xff09;删除表格 3&#xff09;插入记录 …...

navicat访问orcal数据库

1&#xff09;因为不能直接访问服务器&#xff0c;所以通过中介进行了端口转发&#xff1b; 2&#xff09;依然不能访问&#xff0c;提示netadmin权限什么错误&#xff1b; 3&#xff09;下载了一个 PLSQL Developer 13.0.0.1883 版本&#xff0c;自带的instantclient 好像不…...

Linux中查找某路径下,包含某个字符串的所有文件

path表示需要查找的路径&#xff0c;string表示需要包含的字符\字符串 grep -rnw path -e "string"只查找包含特定string的所有.c和.h文件 grep --include\*.{c,h} -rnw -rnw path -e "string" 除去所有.o文件&#xff0c;查找其他文件是否包含特定strin…...

常见信号滤波方法(卡尔曼滤波、滑动平均、异常值剔除)的原理解析与C语言实现

常见信号滤波方法&#xff08;卡尔曼滤波、滑动平均、异常值剔除&#xff09;的原理解析与C语言实现 日期作者版本备注2023.09.04Dog TaoV1.0完成文档的初始版本。 文章目录 常见信号滤波方法&#xff08;卡尔曼滤波、滑动平均、异常值剔除&#xff09;的原理解析与C语言实现前…...

WebGL模型矩阵

前言&#xff1a;依赖矩阵库 WebGL矩阵变换库_山楂树の的博客-CSDN博客 先平移&#xff0c;后旋转的模型变换&#xff1a; 1.将三角形沿着X轴平移一段距离。 2.在此基础上&#xff0c;旋转三角形。 先写下第1条&#xff08;平移操作&#xff09;中的坐标方程式。 等式1&am…...

Flutter:WebSocket封装-实现心跳、重连机制

前言Permalink Flutter简介 Flutter 是 Google推出并开源的移动应用开发框架&#xff0c;主打跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过 Dart语言开发 App&#xff0c;一套代码同时运行在 iOS 和 Android平台。 Flutter提供了丰富的组件、接口&#xff0c;开发者可以很快地为 F…...

c语言中:struct timespec

在C语言中&#xff0c;struct timespec 是一个结构体&#xff0c;通常用于处理时间和时间间隔。这个结构体通常包含以下两个成员&#xff1a; tv_sec&#xff1a;这是一个长整型&#xff08;long&#xff09;&#xff0c;用于存储秒数。它表示时间的整数部分&#xff0c;即秒数…...

Mendix如何实现导出文件

刚刚接触Mendix低代码两周&#xff0c;花了一周在b站看初级视频然后考完初级&#xff0c;第二周开始做个列表查询感觉照葫芦画瓢没啥难度。但最近要求写个导出列表数据&#xff0c;在mendix社区翻了翻&#xff0c;这个功能算是常见的。找了mendix官方提供的Docs磕磕盼盼才实现了…...

在IIS服务器上安装SSL证书(2023配置启用HTTPS部署教程)内容来源SSL市场网

https://www.sslmarket.com.cn/146.html...

如何处理ChatGPT与用户之间的互动和反馈?

处理ChatGPT与用户之间的互动和反馈是关于改进和优化用户体验的关键方面。这涉及到在聊天、对话和交互中建立积极的用户关系&#xff0c;同时利用用户的反馈来不断改进ChatGPT的性能和功能。本文将探讨如何有效地处理ChatGPT与用户之间的互动和反馈&#xff0c;以提供更好的用户…...

微服务-gateway鉴权

文章目录 一、前言二、gateway鉴权1、依赖配置2、编写代码3、GlobalFilter详解3.1、GlobalFilter简介3.2、GlobalFilter自定义执行顺序3.2.1、实现Order接口实现自定义执行顺序 一、前言 网关是介于客户端和服务器端之间的中间层&#xff0c;所有的外部请求都会先经过 网关这一…...

NET7快速开发一个商品管理模块-商品列表开发(一)

商品管理模块&#xff0c;一般包含以下几个模块&#xff1a; 商品列表&#xff1a;这里可以看到所有已发布的商品信息列表。 商品管理&#xff1a;添加商品、编辑商品以及删除商品。 具体功能如下图&#xff1a; 1.商品列表 2.添加商品 3.商品SKU编辑...

0829|C++day7 auto、lambda、C++数据类型转换、C++标准模板库(STL)、list、文件操作

一、思维导图 二、【试编程】将实例化类对象写入容器后&#xff0c;写入.txt文本中&#xff0c;再重新定义一个类容器&#xff0c;将.txt中的内容读取出来&#xff0c;输出到终端 封装一个学生的类&#xff0c;定义一个学生这样类的vector容器, 里面存放学生对象&#xff08;至…...

SpringBoot连接MySQL数据库实例【tk.mybatis连接mysql数据库】

文章目录 一、数据库表二、引入依赖三、修改配置文件四、公共组件1、BaseController2、BaseService3、IService4、BaseMapper 五、代码1、Application2、Student实体类3、Controller4、Service5、ServiceImpl6、Mapper7、Mapper.xml 一、数据库表 CREATE TABLE student (id i…...

node基础之三:http 模块

// 1. 导入模块 const http require("http"); // 2. 创建服务 const server http.createServer((request, response) > {// 获取请求方法request.method;// 获取请求 url&#xff08;只包含url中的路径和查询字符串&#xff09;request.url;// 获取 HTTP 协议版…...

【高阶数据结构】AVL树 {概念及实现;节点的定义;插入并调整平衡因子;旋转操作:左单旋,右单旋,左右双旋,右左双旋;AVL树的验证及性能分析}

AVL树 一、AVL树的概念 二叉搜索树虽可以缩短查找的效率&#xff0c;但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树&#xff0c;查找元素相当于在顺序表中搜索元素&#xff0c;效率低下。因此&#xff0c;两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明…...

Netty—FuturePromise

Netty—Future&Promise 一、JDK原生 Future二、Netty包下的 Future三、Promise1、使用Promise同步获取结果2、使用Promise异步获取结果.3、使用Promise同步获取异常 - sync & get4、使用Promise同步获取异常 - await5、使用Promise异步获取异常 在异步处理时&#xff0…...

固定资产卡片乱怎么管理

固定资产卡片是记录公司固定资产信息的重要工具&#xff0c;如果管理不善&#xff0c;容易造成卡片混乱、数据错误等问题。 为了避免这种情况的发生&#xff0c;可以采取以下措施&#xff1a;  建立完善的资产管理制度&#xff0c;明确固定资产的分类、标准和使用情况&#x…...

AutoHotkey(AHK)脚本,自动截图当前屏幕并发送给微信窗口

前提先安装好 AutoHotkey &#xff0c;本脚本依赖AutoHotkey 环境 首先 &#xff0c;设置微信的快捷键 执行代码如下&#xff1a; Loop {SendInput, {Alt down}s{Alt up}Sleep, 2000 ; 等待2秒; 双击鼠标左键Click, 2Sleep, 1000 ; 等待1秒SendInput, {Alt down}a{Alt up}Sl…...

Golang - go build打包文件

Go编译打包文件 1、简单打包 程序 main1.go&#xff1a; package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("Hello World!") } 打包&#xff1a; # 在linux服务上执行下面的3个命令 # linux平台,生成main1可执行程序 CGO_ENABLED0 GOOSlinux GOARCHam…...

基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销&#xff0c;平衡网络负载&#xff0c;延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...

QMC5883L的驱动

简介 本篇文章的代码已经上传到了github上面&#xff0c;开源代码 作为一个电子罗盘模块&#xff0c;我们可以通过I2C从中获取偏航角yaw&#xff0c;相对于六轴陀螺仪的yaw&#xff0c;qmc5883l几乎不会零飘并且成本较低。 参考资料 QMC5883L磁场传感器驱动 QMC5883L磁力计…...

高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景

高危文件识别的常用算法&#xff1a;原理、应用与企业场景 高危文件识别旨在检测可能导致安全威胁的文件&#xff0c;如包含恶意代码、敏感数据或欺诈内容的文档&#xff0c;在企业协同办公环境中&#xff08;如Teams、Google Workspace&#xff09;尤为重要。结合大模型技术&…...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

【python异步多线程】异步多线程爬虫代码示例

claude生成的python多线程、异步代码示例&#xff0c;模拟20个网页的爬取&#xff0c;每个网页假设要0.5-2秒完成。 代码 Python多线程爬虫教程 核心概念 多线程&#xff1a;允许程序同时执行多个任务&#xff0c;提高IO密集型任务&#xff08;如网络请求&#xff09;的效率…...

k8s业务程序联调工具-KtConnect

概述 原理 工具作用是建立了一个从本地到集群的单向VPN&#xff0c;根据VPN原理&#xff0c;打通两个内网必然需要借助一个公共中继节点&#xff0c;ktconnect工具巧妙的利用k8s原生的portforward能力&#xff0c;简化了建立连接的过程&#xff0c;apiserver间接起到了中继节…...

CMake控制VS2022项目文件分组

我们可以通过 CMake 控制源文件的组织结构,使它们在 VS 解决方案资源管理器中以“组”(Filter)的形式进行分类展示。 🎯 目标 通过 CMake 脚本将 .cpp、.h 等源文件分组显示在 Visual Studio 2022 的解决方案资源管理器中。 ✅ 支持的方法汇总(共4种) 方法描述是否推荐…...

精益数据分析(97/126):邮件营销与用户参与度的关键指标优化指南

精益数据分析&#xff08;97/126&#xff09;&#xff1a;邮件营销与用户参与度的关键指标优化指南 在数字化营销时代&#xff0c;邮件列表效度、用户参与度和网站性能等指标往往决定着创业公司的增长成败。今天&#xff0c;我们将深入解析邮件打开率、网站可用性、页面参与时…...

React---day11

14.4 react-redux第三方库 提供connect、thunk之类的函数 以获取一个banner数据为例子 store&#xff1a; 我们在使用异步的时候理应是要使用中间件的&#xff0c;但是configureStore 已经自动集成了 redux-thunk&#xff0c;注意action里面要返回函数 import { configureS…...

Golang——6、指针和结构体

指针和结构体 1、指针1.1、指针地址和指针类型1.2、指针取值1.3、new和make 2、结构体2.1、type关键字的使用2.2、结构体的定义和初始化2.3、结构体方法和接收者2.4、给任意类型添加方法2.5、结构体的匿名字段2.6、嵌套结构体2.7、嵌套匿名结构体2.8、结构体的继承 3、结构体与…...