WebGL模型矩阵
前言:依赖矩阵库 WebGL矩阵变换库_山楂树の的博客-CSDN博客
先平移,后旋转的模型变换:
1.将三角形沿着X轴平移一段距离。
2.在此基础上,旋转三角形。
先写下第1条(平移操作)中的坐标方程式。
等式1:
< “平移” 后的坐标> = <平移矩阵> x <原始坐标>
然后对<平移后的坐标>进行旋转。
等式2:
< “平移后旋转” 后的坐标> = <旋转矩阵> x <平移后的坐标>
当然你也可以分步计算这两个等式,但更好的方法是,将等式1代入到等式2中,把两个等式组合起来:
等式3:
< “平移后旋转” 后的坐标> = <旋转矩阵> x(<平移矩阵> x <原始坐标>)
这里:
<旋转矩阵> x(<平移矩阵> x <原始坐标>)
等于(注意括号的位置):
(<旋转矩阵> x <平移矩阵>)x <原始坐标>
最后,我们可以在JavaScript中计算<旋转矩阵>×<平移矩阵>,然后将得到的矩阵传入顶点着色器。像这样,我们就可以把多个变换复合起来了。一个模型可能经过了多次变换,将这些变换全部复合成一个等效的变换,就得到了模型变换(model transformation),或称建模变换(modeling transformation),相应地,模型变换的矩阵称为模型矩阵(model matrix)。
再来复习一下矩阵的乘法:
如上所示,将两个3×3矩阵A与B相乘的结果如下:
等式4:
上式是两个3×3矩阵相乘的结果,实际用到的模型矩阵是4×4的矩阵。然而要注意,矩阵相乘的次序很重要,A*B的结果并不一定等于B*A。
下面就来看一下如何使用Matrix4对象进行矩阵乘法,从而将多个变换复合起来,实现先平移,然后旋转。
示例代码:
var VSHADER_SOURCE ='attribute vec4 a_Position;\n' +'uniform mat4 u_ModelMatrix;\n' +'void main() {\n' +' gl_Position = u_ModelMatrix * a_Position;\n' +'}\n';var FSHADER_SOURCE ='void main() {\n' +' gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);\n' +'}\n';function main() {var canvas = document.getElementById('webgl');var gl = getWebGLContext(canvas);if (!gl) {console.log('Failed to get the rendering context for WebGL');return;}if (!initShaders(gl, VSHADER_SOURCE, FSHADER_SOURCE)) {console.log('Failed to intialize shaders.');return;}var n = initVertexBuffers(gl);if (n < 0) {console.log('Failed to set the positions of the vertices');return;}// 创建Matrix4对象以进行模型变换var modelMatrix = new Matrix4();// 计算模型矩阵var ANGLE = 60.0; // 旋转角var Tx = 0.5; // 平移距离modelMatrix.setRotate(ANGLE, 0, 0, 1); // 设置模型矩阵为旋转矩阵modelMatrix.translate(Tx, 0, 0); // 将模型矩阵乘以平移矩阵// 将模型矩阵传输给顶点着色器var u_ModelMatrix = gl.getUniformLocation(gl.program, 'u_ModelMatrix');if (!u_ModelMatrix) {console.log('Failed to get the storage location of u_xformMatrix');return;}gl.uniformMatrix4fv(u_ModelMatrix, false, modelMatrix.elements);gl.clearColor(0, 0, 0, 1);gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, n);
}function initVertexBuffers(gl) {var vertices = new Float32Array([0, 0.3, -0.3, -0.3, 0.3, -0.3]);var n = 3; // The number of verticesvar vertexBuffer = gl.createBuffer();if (!vertexBuffer) {console.log('Failed to create the buffer object');return false;}gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vertexBuffer);gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, vertices, gl.STATIC_DRAW);var a_Position = gl.getAttribLocation(gl.program, 'a_Position');if (a_Position < 0) {console.log('Failed to get the storage location of a_Position');return -1;}gl.vertexAttribPointer(a_Position, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0);gl.enableVertexAttribArray(a_Position);return n;
}
最关键的两行是如下两行,我们计算了<旋转矩阵>×<平移矩阵>:
解释模型矩阵:
我们首先调用了包含set前缀的方法setRotate(),传入的参数用以计算旋转矩阵,并写入modelMatrix(上图第一行)。接下来,我们调用了不带set前缀的方法translate(),意思就是,先计算出一个平移矩阵,然后用原先存储在modelMatrix变量中的矩阵乘以这个新计算出的平移矩阵,将得到的结果写回modelMatrix中(上图第二行)。由于在第一步之后,modelMatrix已经包含了一个旋转矩阵。那么经过了这一步,modelMatrix中的矩阵就是<旋转矩阵>×<平移矩阵>了。
你可能会注意到,“先平移后旋转”的顺序与构造模型矩阵<旋转矩阵>×<平移矩阵>的顺序是相反的,这是因为变换矩阵最终要与三角形的三个顶点的原始坐标矢量相乘,再看一下等式3,你就明白了。
最后,我们把模型矩阵传给顶点着色器中的u_ModelMatrix变量,并如常将图形绘制出来。在浏览器中加载程序,你可以看到如下平移和旋转后的红色三角形。
先旋转,后平移的模型变换:
让我们修改一下示例程序,先进行旋转然后再平移。很简单,你只需交换旋转和平移的次序。在这个例子中,先调用含set前缀的方法setTranslate()进行平移操作,再调用不含set前缀的方法rotate()进行旋转。
如你所见,改变旋转和平移的次序之后,结果就不一样了。原理是显而易见的,如下图所示。
相关文章:

WebGL模型矩阵
前言:依赖矩阵库 WebGL矩阵变换库_山楂树の的博客-CSDN博客 先平移,后旋转的模型变换: 1.将三角形沿着X轴平移一段距离。 2.在此基础上,旋转三角形。 先写下第1条(平移操作)中的坐标方程式。 等式1&am…...
Flutter:WebSocket封装-实现心跳、重连机制
前言Permalink Flutter简介 Flutter 是 Google推出并开源的移动应用开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过 Dart语言开发 App,一套代码同时运行在 iOS 和 Android平台。 Flutter提供了丰富的组件、接口,开发者可以很快地为 F…...
c语言中:struct timespec
在C语言中,struct timespec 是一个结构体,通常用于处理时间和时间间隔。这个结构体通常包含以下两个成员: tv_sec:这是一个长整型(long),用于存储秒数。它表示时间的整数部分,即秒数…...

Mendix如何实现导出文件
刚刚接触Mendix低代码两周,花了一周在b站看初级视频然后考完初级,第二周开始做个列表查询感觉照葫芦画瓢没啥难度。但最近要求写个导出列表数据,在mendix社区翻了翻,这个功能算是常见的。找了mendix官方提供的Docs磕磕盼盼才实现了…...

在IIS服务器上安装SSL证书(2023配置启用HTTPS部署教程)内容来源SSL市场网
https://www.sslmarket.com.cn/146.html...
如何处理ChatGPT与用户之间的互动和反馈?
处理ChatGPT与用户之间的互动和反馈是关于改进和优化用户体验的关键方面。这涉及到在聊天、对话和交互中建立积极的用户关系,同时利用用户的反馈来不断改进ChatGPT的性能和功能。本文将探讨如何有效地处理ChatGPT与用户之间的互动和反馈,以提供更好的用户…...

微服务-gateway鉴权
文章目录 一、前言二、gateway鉴权1、依赖配置2、编写代码3、GlobalFilter详解3.1、GlobalFilter简介3.2、GlobalFilter自定义执行顺序3.2.1、实现Order接口实现自定义执行顺序 一、前言 网关是介于客户端和服务器端之间的中间层,所有的外部请求都会先经过 网关这一…...

NET7快速开发一个商品管理模块-商品列表开发(一)
商品管理模块,一般包含以下几个模块: 商品列表:这里可以看到所有已发布的商品信息列表。 商品管理:添加商品、编辑商品以及删除商品。 具体功能如下图: 1.商品列表 2.添加商品 3.商品SKU编辑...

0829|C++day7 auto、lambda、C++数据类型转换、C++标准模板库(STL)、list、文件操作
一、思维导图 二、【试编程】将实例化类对象写入容器后,写入.txt文本中,再重新定义一个类容器,将.txt中的内容读取出来,输出到终端 封装一个学生的类,定义一个学生这样类的vector容器, 里面存放学生对象(至…...
SpringBoot连接MySQL数据库实例【tk.mybatis连接mysql数据库】
文章目录 一、数据库表二、引入依赖三、修改配置文件四、公共组件1、BaseController2、BaseService3、IService4、BaseMapper 五、代码1、Application2、Student实体类3、Controller4、Service5、ServiceImpl6、Mapper7、Mapper.xml 一、数据库表 CREATE TABLE student (id i…...
node基础之三:http 模块
// 1. 导入模块 const http require("http"); // 2. 创建服务 const server http.createServer((request, response) > {// 获取请求方法request.method;// 获取请求 url(只包含url中的路径和查询字符串)request.url;// 获取 HTTP 协议版…...

【高阶数据结构】AVL树 {概念及实现;节点的定义;插入并调整平衡因子;旋转操作:左单旋,右单旋,左右双旋,右左双旋;AVL树的验证及性能分析}
AVL树 一、AVL树的概念 二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明…...

Netty—FuturePromise
Netty—Future&Promise 一、JDK原生 Future二、Netty包下的 Future三、Promise1、使用Promise同步获取结果2、使用Promise异步获取结果.3、使用Promise同步获取异常 - sync & get4、使用Promise同步获取异常 - await5、使用Promise异步获取异常 在异步处理时࿰…...

固定资产卡片乱怎么管理
固定资产卡片是记录公司固定资产信息的重要工具,如果管理不善,容易造成卡片混乱、数据错误等问题。 为了避免这种情况的发生,可以采取以下措施: 建立完善的资产管理制度,明确固定资产的分类、标准和使用情况&#x…...

AutoHotkey(AHK)脚本,自动截图当前屏幕并发送给微信窗口
前提先安装好 AutoHotkey ,本脚本依赖AutoHotkey 环境 首先 ,设置微信的快捷键 执行代码如下: Loop {SendInput, {Alt down}s{Alt up}Sleep, 2000 ; 等待2秒; 双击鼠标左键Click, 2Sleep, 1000 ; 等待1秒SendInput, {Alt down}a{Alt up}Sl…...
Golang - go build打包文件
Go编译打包文件 1、简单打包 程序 main1.go: package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("Hello World!") } 打包: # 在linux服务上执行下面的3个命令 # linux平台,生成main1可执行程序 CGO_ENABLED0 GOOSlinux GOARCHam…...
Java的归并排序
不爱生姜不吃醋⭐️⭐️⭐️ 如果本文有什么错误的话欢迎在评论区中指正 与其明天开始,不如现在行动! 文章目录 🌴前言🌴一.归并排序1.概念2.时间复杂度3.代码实现 🌴二、小和问题1.概念2.举例3.代码实现 🌴…...
B. The Walkway Codeforces Round 893 (Div. 2)
Problem - B - Codeforces 题目大意:小明在数轴上要从1走到n,其中某些坐标上有一些饼干店,共m个,小明身上也有无限多的饼干,它首先一定会在1的位置吃一个饼干,在每个饼干店的位置会吃一个,在前…...
第四篇 DirectShow 采集调用结构关系
第一篇: DirectShow视频采集_会头痛的可达鸭的博客-CSDN博客 一、GraphBuilder 1、IFilterGraph2、IGraphBuilder、ICaptureGraphBuiler2 (1)、CLSID IFilterGraph CLSID_FilterGraphIFilterGraph2 CLSID_CaptureGraphBuilderIGraphBuilder CL…...

2605. 从两个数字数组里生成最小数字
文章目录 Tag题目来源题目解读解题思路方法一:枚举比较法方法二:集合的位运算表示法 写在最后 Tag 【贪心】【位运算】【数组】 题目来源 2605. 从两个数字数组里生成最小数字 题目解读 给定两个各自只包含数字 1 到 9 的两个数组,每个数组…...
[特殊字符] 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的?
🧠 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的? 为什么所有区块链节点都能得出相同结果?合约调用这么复杂,状态真能保持一致吗?本篇带你从底层视角理解“状态一致性”的真相。 一、智能合约的数据存储在哪里…...

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型
摘要 拍照搜题系统采用“三层管道(多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染)、两级检索(倒排 BM25 向量 HNSW)并以大语言模型兜底”的整体框架: 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后,分别用…...

地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点
目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波:可以用来解决所提出的地质任务的波;干扰波:所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中,有效波和干扰波是相对的。例如,在反射波…...

大话软工笔记—需求分析概述
需求分析,就是要对需求调研收集到的资料信息逐个地进行拆分、研究,从大量的不确定“需求”中确定出哪些需求最终要转换为确定的“功能需求”。 需求分析的作用非常重要,后续设计的依据主要来自于需求分析的成果,包括: 项目的目的…...

盘古信息PCB行业解决方案:以全域场景重构,激活智造新未来
一、破局:PCB行业的时代之问 在数字经济蓬勃发展的浪潮中,PCB(印制电路板)作为 “电子产品之母”,其重要性愈发凸显。随着 5G、人工智能等新兴技术的加速渗透,PCB行业面临着前所未有的挑战与机遇。产品迭代…...
Java 8 Stream API 入门到实践详解
一、告别 for 循环! 传统痛点: Java 8 之前,集合操作离不开冗长的 for 循环和匿名类。例如,过滤列表中的偶数: List<Integer> list Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); List<Integer> evens new ArrayList…...

为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?
在建筑行业,项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升,传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去,许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理,导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...
蓝桥杯 2024 15届国赛 A组 儿童节快乐
P10576 [蓝桥杯 2024 国 A] 儿童节快乐 题目描述 五彩斑斓的气球在蓝天下悠然飘荡,轻快的音乐在耳边持续回荡,小朋友们手牵着手一同畅快欢笑。在这样一片安乐祥和的氛围下,六一来了。 今天是六一儿童节,小蓝老师为了让大家在节…...

零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式
第四部分:行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习!行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想:使多个对象都有机会处…...
#Uniapp篇:chrome调试unapp适配
chrome调试设备----使用Android模拟机开发调试移动端页面 Chrome://inspect/#devices MuMu模拟器Edge浏览器:Android原生APP嵌入的H5页面元素定位 chrome://inspect/#devices uniapp单位适配 根路径下 postcss.config.js 需要装这些插件 “postcss”: “^8.5.…...