Android——数据存储(一)(二十一)
1. 数据存储
1.1 知识点
(1)掌握Android数据存储的分类;
(2)可以使用SharedPreferences存储数据。
1.2 具体内容
对于我们数据的存储而言,Android一共提供了5个数据存储的方式:SharedPreferences存储、文件存储方式、Sqlite存储、Content Provider存储、网络存储。



在Android之中操作,都需要使用Activity程序进行支持,本次课程我们只关注操作方法,所有不做过多的页面展示。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><LinearLayout android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="请输入键:"/><EditTextandroid:id="@+id/usernameKey"android:layout_width="200px"android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout><LinearLayout android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="请输入值:"/><EditTextandroid:id="@+id/username"android:layout_width="200px"android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout><Button android:id="@+id/mybut"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="保存"/>
</LinearLayout>
现在的关键问题就在于编写Activity程序。
package com.example.sharedpreferences;import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;public class SharedPreferencesActivity extends Activity {private TextView username = null;private TextView age = null;public static final String FILMNAME = "wanczy";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);super.setContentView(R.layout.activity_shared_preferences);this.age = (TextView) super.findViewById(R.id.age);this.username = (TextView) super.findViewById(R.id.username);SharedPreferences share = super.getSharedPreferences(FILMNAME, Activity.MODE_PRIVATE);this.username.setText("用户名:"+ share.getString("username", "无所谓默认值"));//根据键取得值并放入到TextView中this.age.setText("年龄:"+ share.getInt("年龄",0));}}
和在Java中使用属性存储操作上有相似之处,但是Java中的属性存储已经过时,现在存储比较流行的是xml存储。此时程序就已经完成了,默认情况下,存储文件都会保存在手机里面,后缀为.xml,现在程序已经可以保存,当然也可以读取咯。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:id="@+id/username"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" /><TextViewandroid:id="@+id/age"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
package com.example.sharedpreferences;import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;public class SharedPreferencesActivity extends Activity {private TextView username = null;private TextView age = null;public static final String FILMNAME = "wanczy";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);super.setContentView(R.layout.activity_shared_preferences);this.age = (TextView) super.findViewById(R.id.age);this.username = (TextView) super.findViewById(R.id.username);SharedPreferences share = super.getSharedPreferences(FILMNAME, Activity.MODE_PRIVATE);this.username.setText("用户名:"+ share.getString("username", "无所谓默认值"));//根据键取得值并放入到TextView中this.age.setText("年龄:"+ share.getInt("age",0));}}
对于SharedPreferences存储而言,并没有太多复杂操作,实际应用当中,使用SharedPreferences可以保存一些配置信息:例如,你正在看小说,希望关闭之后,下次打开能够在你最后浏览的进度点,那么这种情况下就可以使用SharedPreferences进行保存 。
1.3 小结
(1)SharedPreferences可以实现简单的数据存储功能实现,可以利用super.getSharedPreferences()方法取得实例;
2. 文件存储
2.1 知识点
(1)掌握Activity对文件存储的若干操作;
(2)可以实现文件的保存和读取操作。
2.2 具体内容
对于文件存储这块,必须要先掌握IO的基本操作,InputStream,OutputStream。

了解一下IO流对文件的操作:
·使用File找到一个指定的文件
·使用字节流或者字符流的子类为父类进行实例化
·完成输入/输出的操作
·关闭流
举例:向文件中写入内容—输出,我们的输入输出是对于程序而言。
范例:本次还是以文件保存为主,不再进行页面的编写。
package com.example.filesave;import java.io.FileOutputStream;
import java.io.PrintStream;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;public class FileSaveActivity extends Activity {public static final String FILENAME = "wanczy.txt";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);super.setContentView(R.layout.activity_file_save);FileOutputStream output = null;PrintStream out = null;try {output = super.openFileOutput(FILENAME, Activity.MODE_PRIVATE);//使用Activity提供的方法创建了一个文件字节输出流//在IO操作中,打印流操作是最方便的out = new PrintStream(output);out.print("姓名:毛栗子");out.print("年龄:30");out.print("地址:兰州市庆阳路128号");} catch (Exception e) {} finally{out.close();}}
}
那么现在既然可以写入内容到文件,当然我们也可以将内容从文件中拿出来,那么对于读取文件,那肯定需要将文件内容放入到TextView中显示。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:id="@+id/msg"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/>
</LinearLayout>
以后的读取的内容就放在msg这个文本显示组件上,如果大家学习过Java的话,应该很清楚,使用PrintStream对于输出来说很方便,对于输入呢,使用什么最方便呢?使用扫描类肯定是最方便的,就是Scanner
package com.example.filesave;import java.io.FileInputStream;
import java.util.Scanner;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;public class FileSaveActivity extends Activity {private static final String FILENAME = "wanczy.txt";private TextView msg = null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);super.setContentView(R.layout.activity_file_save);this.msg = (TextView) super.findViewById(R.id.msg);FileInputStream input = null;Scanner sc = null;try {input = super.openFileInput(FILENAME);//使用Activity提供的方法创建了一个文件字节输出流//在IO操作中,打印流操作是最方便的sc = new Scanner(input);String content = sc.next();//读取数据this.msg.setText("读取的信息为:"+content);} catch (Exception e) {} finally{sc.close();}}
}
以上的这种写法就是比较标准的程序。

范例:向SD卡上保存文件
package com.example.filesave;import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.PrintStream;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;public class FileSaveActivity extends Activity {public static final String FILENAME = "/mnt/sdcard/wanczy/jjm/wanczy.txt";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);super.setContentView(R.layout.activity_file_save);FileOutputStream output = null;PrintStream out = null;try {File file = new File(FILENAME);if(!file.getParentFile().exists()){//如果文件夹不存在file.mkdirs();}output = new FileOutputStream(file,true);//表示创建了一个文件的字节输出流 ,这种写法不能进行文件内容的追加//在IO操作中,打印流操作是最方便的out = new PrintStream(output);out.print("姓名:毛栗子");out.print("年龄:30");out.print("地址:兰州市庆阳路128号");} catch (Exception e) {} finally{if(null != out){out.close();}}}}
范例:向SD卡上保存文件
现在虽然程序写好了,既然是对SD card的操作,那么一定需要具备操作sdcard的权限。
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>


现在我们只需要使用此类去判断sdcard是否存在。
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){//表示存储目录能够进行你读写操作System.out.println("表示sdcard存在");}
package com.example.filesave;import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.PrintStream;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.widget.Toast;public class FileSaveActivity extends Activity {public static final String FILENAME = "/mnt/sdcard/wanczy/jjm/wanczy.doc";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);super.setContentView(R.layout.activity_file_save);if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {// 表示存储目录能够进行你读写操作FileOutputStream output = null;PrintStream out = null;try {File file = new File(FILENAME);if (!file.getParentFile().exists()) {// 如果文件夹不存在file.mkdirs();}output = new FileOutputStream(file, true);// 表示创建了一个文件的字节输出流// ,这种写法不能进行文件内容的追加// 在IO操作中,打印流操作是最方便的out = new PrintStream(output);out.print("《幽窗小记》 宠若不惊 闲看庭前花开花落 去留无意 漫随天外云卷云舒");} catch (Exception e) {} finally {if (null != out) {out.close();}}}else{Toast.makeText(this, "sdcard不存在,请使用其他保存路径", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}}
这个程序更加适合在真机上进行操作。现在已经完成输出的功能,现在进行一些输入的显示。
package com.example.filesave;import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.util.Scanner;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;public class FileSaveActivity extends Activity {private static final String FILENAME = "wanczy.doc";private static final String DIR = "CSDN/mlz";private TextView msg = null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);super.setContentView(R.layout.activity_file_save);this.msg = (TextView) super.findViewById(R.id.msg);if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {FileInputStream input = null;Scanner sc = null;try {File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().toString()+File.separator+DIR+File.separator+FILENAME);input = new FileInputStream(file);sc = new Scanner(input);while(sc.hasNext()){this.msg.append( sc.next());}} catch (Exception e) {} finally {sc.close();}}else{Toast.makeText(this, "sdcard不存在,请使用其他保存路径", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}
}
以上保存在sdcard的程序与之前的不保存在sdcard并没有本质的区别。

package com.example.filesave;import java.io.InputStream;
import java.util.Scanner;import android.app.Activity;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;public class FileSaveActivity extends Activity {private TextView msg = null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);super.setContentView(R.layout.activity_file_save);this.msg = (TextView) super.findViewById(R.id.msg);Resources res = super.getResources();//取得Resources对象InputStream in = res.openRawResource(R.raw.wanczy);//将资源文件加入到字节输入流、Scanner sc = null;StringBuffer sb = new StringBuffer();try {sc = new Scanner(in);while(sc.hasNext()){sb.append(sc.next()+"\n");}}catch(Exception e){}finally{sc.close();}this.msg .setText(sb.toString());}}
2.3 小结
(1)使用文件存储可以保存更加丰富的数据;
(2)在Android之中可以使用XML的DOM和SAX解析方式进行文件操作;
(3)在Android之中提供了PULL解析用于完成XML解析;
(4)JSON可以进行简便的信息传送,性能更高;
(5)可以将要读取的文件配置到项目的res文件目录之中,这样可以采用Resource直接进行资源文件的读取。
相关文章:
Android——数据存储(一)(二十一)
1. 数据存储 1.1 知识点 (1)掌握Android数据存储的分类; (2)可以使用SharedPreferences存储数据。 1.2 具体内容 对于我们数据的存储而言,Android一共提供了5个数据存储的方式:SharedPrefe…...
机器学习课后习题 ---数学基础回顾
(一)选择题 1.函数y=1/(x+1)是 A.偶函数 B.奇函数 C.单调函数 D.无界函数 2.设f(sin(x/2)=cosx+1,则f(x)为() A.2x-2 B.2-2x C.1+2 …...
CS420 课程笔记 P4 - 以16进制形态编辑游戏文件
文章目录 IntroductionFinding save filesStringsUnicodeExample!Value searchHealth searchConclusion Introduction 这节课我们将学习编辑十六进制,主要用于编辑保存文件,但十六进制编辑涉及的技能可以很好地转移到: Save file editingRe…...
计算机毕设之Python的高校成绩分析(含文档+源码+部署)
本系统阐述的是一个高校成绩分析系统的设计与实现,对于Python、B/S结构、MySql进行了较为深入的学习与应用。主要针对系统的设计,描述,实现和分析与测试方面来表明开发的过程。开发中使用了 django框架和MySql数据库技术搭建系统的整体架构。…...
【Sentinel】核心API-Entry与Context
文章目录 一、Entry1、Entry的声明2、使用API自定义资源3、基于SentinelResource注解标记资源 二、Context1、Context介绍2、Context的初始化3、AbstractSentinelInterceptor4、ContextUtil 一、Entry 1、Entry的声明 默认情况下,Sentinel会将controller中的方法作…...
HashMap源码阅读解惑
HashMap的hash函数(1.8) 首先1.7的是四次扰动,1.8做了优化。 简单的说就是对key做hashCode操作,然后将得到的32为散列值向右位移16位,再与hashCode做异或计算。实质上是把一个数的低16位与他的高16位做异或运算。 st…...
如何解决前端传递数据给后端时精度丢失问题
解决精度丢失 有时候我们在进行修改操作时,发现修改既不报错也不生效。我们进行排查后发现服务器端将数据返回给前端时没有出错,但是前端js将数据进行处理时却出错了,因为id是Long类型的,而js在处理后端返回给前端的Long类型数据…...
使用Maven创建父子工程
📚目录 创建父工程创建子模块创建子模块示例创建认证模块(auth) 结束 创建父工程 选择空项目: 设置:项目名称,组件名称,版本号等 创建完成后的工程 因为我们需要设置这个工程为父工程所以不需要src下的所有文件 在pom…...
Vue+elementUI 导出word打印
import JSZipUtils from "jszip-utils"; import JSZip from "pizzip"; import Docxtemplater from "docxtemplater"; npm安装以上依赖 首先维护个word模板 导出方法 //导出wordskipOutWord(row) {var printData rowconst data JSON.parse(JS…...
数学建模-点评笔记 9月3日
1.摘要:关键方法和结论(精炼的语言)要说明,方法的合理性和意义也可以说明。 评委先通过摘要筛选(第一轮) 2.时间序列找异常值除了3西格玛还有针对时间序列更合适寻找的方法 3.模型的优缺点要写的详细一点…...
使用Spring来管理对象关系映射(ORM)
简介 对象关系映射(Object-Relational Mapping,简称ORM)是一种技术,用于在面向对象程序和关系型数据库之间进行数据的映射。Spring框架提供了强大的支持来简化和优化ORM开发过程。本文将介绍如何使用Spring来管理对象关系映射。 …...
【消息中间件】详解三大MQ:RabbitMQ、RocketMQ、Kafka
作者简介 前言 博主之前写过一个完整的MQ系列,包含RabbitMQ、RocketMQ、Kafka,从安装使用到底层机制、原理。专栏地址: https://blog.csdn.net/joker_zjn/category_12142400.html?spm1001.2014.3001.5482 本文是该系列的清单综述…...
算法:删除有序数组中的重复项---双指针[3]
1、题目: 对给定的有序数组 nums 删除重复元素,在删除重复元素之后,每个元素只出现一次,并返回新的长度,上述操作必须通过原地修改数组的方法,使用 O(1) 的空间复杂度完成。 2、分析特点: 题目…...
AR产业变革中的“关键先生”和“关键力量”
今年6月的WWDC大会上,苹果发布了头显产品Vision Pro,苹果CEO库克形容它: 开启了空间计算时代。 AR产业曾红极一时,但因为一些技术硬伤又减弱了声量,整个产业在起伏中前行。必须承认,这次苹果发布Vision P…...
通过 Blob 对二进制流文件下载实现文件保存下载
原理:前端将二进制文件做转换实现下载: 请求后端接口->接收后端返回的二进制流(通过二进制流(Blob)下载,把后端返回的二进制文件放在 Blob 里面)->再通过file-saver插件保存 页面上使用: <span click"downloadFil…...
微信小程序使用lime-echart踩坑记录
一、使用echarts包 微信小程序项目使用的是uni-app,插件是lime-echart,版本一开始安装的是lime-echart-0.7.9;在项目分包之后,为了避免主包过大,就将这个插件也一并搬到了分包中,在微信开发者工具中表现出…...
Unity 编辑器资源导入处理函数 OnPostprocessTexture :深入解析与实用案例
Unity 编辑器资源导入处理函数 OnPostprocessTexture 用法 点击封面跳转下载页面 简介 在Unity中,我们可以使用编辑器资源导入处理函数(OnPostprocessTexture)来自定义处理纹理资源的导入过程。这个函数是继承自AssetPostprocessor类的&…...
stable diffusion实践操作-宽高设置以及高清修复
系列文章目录 stable diffusion实践操作 文章目录 系列文章目录前言一、SD宽高怎么设置?1.1 宽高历史 二、高清修复1. 文生图中的高清修复1.按钮Hires.fix2.不同放大算法对比1.第一类2.第二类3.第三类4.第四类5.第五类6.第六类7.第七类8.第八类9.第九类10.第十类11…...
利用微调的deberta-v3-large来预测情感分类
前言: 昨天我们讲述了怎么利用emotion数据集进行deberta-v3-large大模型的微调,那今天我们就来输入一些数据来测试一下,看看模型的准确率,为了方便起见,我直接用测试集的前十条数据 代码: from transfor…...
opencv旋转图像
0 、使用旋转矩阵旋转 import cv2img cv2.imread(img.jpg, 1) (h, w) img.shape[:2] # 获取图像的宽和高# 定义旋转中心坐标 center (w / 2, h / 2)# 定义旋转角度 angle 90# 定义缩放比例 scale 1# 获得旋转矩阵 M cv2.getRotationMatrix2D(center, angle, scale)# 进行…...
AI-调查研究-01-正念冥想有用吗?对健康的影响及科学指南
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 🚀 AI篇持续更新中!(长期更新) 目前2025年06月05日更新到: AI炼丹日志-28 - Aud…...
【人工智能】神经网络的优化器optimizer(二):Adagrad自适应学习率优化器
一.自适应梯度算法Adagrad概述 Adagrad(Adaptive Gradient Algorithm)是一种自适应学习率的优化算法,由Duchi等人在2011年提出。其核心思想是针对不同参数自动调整学习率,适合处理稀疏数据和不同参数梯度差异较大的场景。Adagrad通…...
MySQL 隔离级别:脏读、幻读及不可重复读的原理与示例
一、MySQL 隔离级别 MySQL 提供了四种隔离级别,用于控制事务之间的并发访问以及数据的可见性,不同隔离级别对脏读、幻读、不可重复读这几种并发数据问题有着不同的处理方式,具体如下: 隔离级别脏读不可重复读幻读性能特点及锁机制读未提交(READ UNCOMMITTED)允许出现允许…...
.Net框架,除了EF还有很多很多......
文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...
基于数字孪生的水厂可视化平台建设:架构与实践
分享大纲: 1、数字孪生水厂可视化平台建设背景 2、数字孪生水厂可视化平台建设架构 3、数字孪生水厂可视化平台建设成效 近几年,数字孪生水厂的建设开展的如火如荼。作为提升水厂管理效率、优化资源的调度手段,基于数字孪生的水厂可视化平台的…...
linux 错误码总结
1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...
sqlserver 根据指定字符 解析拼接字符串
DECLARE LotNo NVARCHAR(50)A,B,C DECLARE xml XML ( SELECT <x> REPLACE(LotNo, ,, </x><x>) </x> ) DECLARE ErrorCode NVARCHAR(50) -- 提取 XML 中的值 SELECT value x.value(., VARCHAR(MAX))…...
【Java学习笔记】BigInteger 和 BigDecimal 类
BigInteger 和 BigDecimal 类 二者共有的常见方法 方法功能add加subtract减multiply乘divide除 注意点:传参类型必须是类对象 一、BigInteger 1. 作用:适合保存比较大的整型数 2. 使用说明 创建BigInteger对象 传入字符串 3. 代码示例 import j…...
uniapp手机号一键登录保姆级教程(包含前端和后端)
目录 前置条件创建uniapp项目并关联uniClound云空间开启一键登录模块并开通一键登录服务编写云函数并上传部署获取手机号流程(第一种) 前端直接调用云函数获取手机号(第三种)后台调用云函数获取手机号 错误码常见问题 前置条件 手机安装有sim卡手机开启…...
接口自动化测试:HttpRunner基础
相关文档 HttpRunner V3.x中文文档 HttpRunner 用户指南 使用HttpRunner 3.x实现接口自动化测试 HttpRunner介绍 HttpRunner 是一个开源的 API 测试工具,支持 HTTP(S)/HTTP2/WebSocket/RPC 等网络协议,涵盖接口测试、性能测试、数字体验监测等测试类型…...
