无涯教程-Android Mock Test函数
本节介绍了与 Android 相关的各种模拟测试。您可以在本地计算机上下载这些样本模拟测试,并在方便时离线解决。每个模拟测试均随附一个模拟测试键,可让您验证最终分数并为自己评分。
Mock Test I Mock Test II Mock Test III Mock Test IV
Q 1 -什么是Android?
A -Android是用于移动性的软件堆栈
B -Google移动设备名称
C -虚拟机
D -以上都不是
答:A
说明
Android是用于移动设备的软件应用程序的堆栈,其中包括操作系统,中间件应用程序和一些关键应用程序。它在Dalvik虚拟机自己的进程和中执行。 DVM执行字节代码,然后转换为.dex格式的文件。
Q 2 -Android中的活动是什么?
A -活动在屏幕上执行操作
B -管理应用程序内容
C -屏幕界面
D -以上都不是
答:A
说明
活动是应用程序中的单个屏幕,活动在屏幕上执行操作(UI)
Q 3 -解释android活动生命周期吗?
A - onCreate() −> onStart() −> onActivityStarted() −> onResume() −> onPause() −> onStop() −> onActivityDistroy() −> onDestroy()
B - OnCreate() −> onStart() −>onResume() −> onPause() −> onStop() −> onRestart() −> onDestroy()
C - OnCreate() −> onStart() −> onPause() −> onResume() −> onStop() −> onDestroy()
D - −>onResume()
答案:B
说明
OnCreate()-首次创建活动时,系统将调用此方法。
onStart()-当活动在UI上启动动作/动作时,系统将调用此函数。
onResume()-调用onRestart()或onPause()时,系统将调用此方法。
onPause() −> The system will call this, when an activity going into the background.
onStop()-当活动停止时,系统将调用此函数。
onRestart()-当活动即将停止并再次开始活动时,系统将调用此方法。
onDestroy()-当活动进入停止模式时,系统将调用此函数。
问题4 -是否可以在没有UI的情况下执行一项动作?
A -不可能
B -错误的问题
C -是的,有可能
D -以上都不是
答案:C
说明
通常,每个活动都有其UI(Layout)。但是,如果开发人员想要创建没有UI的活动,那么他可以做到。
Q 5 -如何从Android中的活动获得响应?
A -startActivityToResult()
B -startActiivtyForResult()
C -Bundle()
D -以上都不是
答案:B
说明
startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)将给出从第二个活动到第一个活动的响应。
Q 6 -用户可以将所有数据库更新保存在onStop()中吗?
A -是的,用户可以将所有数据库更新保存在onStop()中
B -否,用户可以保存在onSavedInstance()中
C -否,用户可以保存在Bundle()中
D -不,在某些情况下,用户无法访问onStop()
答:D
说明
由于内存不足的问题。您的应用程序将在到达onStop()之前关闭
Q 7 -如何终止Android中的活动?
A -finish()
B -finishActivity(int requestCode)
C - A & B
D -kill()
E -以上都不是
答案:C
说明
finish()-用于关闭活动。
finish(int requestCode)-用于关闭带有requestCode的活动。
Q 8 -如何在Android中的活动之间传递数据?
A -目的
B -内容提供商
C -广播reader
D -以上都不是
答:A
说明
Intent用于将一个活动连接到另一个活动,并在活动之间具有消息传递机制。
Q 9 -android中的context是什么?
A -这是用于存储有关应用程序的全局信息的接口
B -用于创建新组件。
C -Android具有两个context,分别是getContext()和getApplicationContext()
D -以上全部
E -以上都不是
答:D
说明
context用于创建新的组件或对象(如视图),并且用于启动活动和服务。 Android有两种context,分别是getContext()和getApplicationContext()。
Q 10 -android中的Pending Intent是什么?
A -这是一种意图
B -用于在活动之间传递数据
C -它将在将来的某个时间触发。
D -以上都不是
答案:C
说明
待定意图在将来的某个时间点被触发或触发。
Q 11 -什么是Android视图组?
A -视图和其他子视图的集合
B -构建基块的基类
C -布局
D -以上都不是
答:A
说明
视图组与视图和其他子视图协作,它是不可见的容器和布局的基类。
Q 12 -android有哪些可用的布局?
A -线性布局
B -框架布局
C -表格布局
D -相对布局
E -以上所有
答:E
说明
Android具有线性布局(水平和垂直),框架布局,表格布局和相对布局。
Q 13 -android布局中的空白和边距有什么区别?
A -边距指定了布局中所有四个边的剩余空间
B -填充用于将视图的内容偏移特定的px或dp
C -A和B都是正确的
D -以上都不是
答案:C
说明
边距指定布局中四个边上的剩余空间,而填充则指定元素将在布局中发生的确切位置。
Q 14 -Android支持多少个尺寸?
A -Android支持所有大小
B -Android不支持所有尺寸
C -Android支持小尺寸,标准尺寸,大尺寸和超大尺寸
D -在android中未定义大小
答案:C
说明
X大屏幕的分辨率至少为960dp * 720dp
大屏幕的分辨率至少为640dp * 480dp
普通屏幕的分辨率至少为470dp * 320dp
小屏幕的分辨率至少为426dp * 320dp
Q 15 -以下哪个是Android中的子类?
A -操作栏活动
B -启动器活动
C -偏好活动
D -标签活动
E -以上全部
答:E
说明
动作栏,启动器,首options和options卡活动是android中活动的子类
Q 16 -android中的Manifest.xml是什么?
A -它具有有关应用程序中布局的信息
B -它具有有关应用程序中活动的信息
C -它包含有关应用程序的所有信息
D -以上都不是
答案:C
说明
Manifest.xml包含有关应用程序的信息(作为应用程序中的数字组件),活动信息,服务信息以及有关应用程序的图标
每个应用程序至少有一个清单文件。没有清单文件,我们将无法生成APK文件。
Q 17 -android中的启动画面是什么?
A -应用程序的初始活动
B -应用程序的初始服务
C -应用程序的初始方法
D -应用程序的初始屏幕
答:D
说明
飞溅是一项活动。通常,它显示为应用程序的初始屏幕,并且基于线程概念工作。
Q 18 -android中服务的生命周期是多少?
A - onCreate()−>onStartCommand()−>onDestory()
B -onRecieve()
C -final()
D -服务生命周期与活动生命周期相同。
答:A
说明
Service life cycle is as onCreate()−>onStartCommand()−>onDestory().
Q 19 -哪些线程服务在android中工作?
A -工作线程
B -自己的线程
C -主线程
D -以上都不是。
答案:C
说明
默认情况下,服务在主线程上运行。您可以从任何线程启动服务,但是如果要更新UI,则需要调用主线程。
Q 20 -如何在android中将服务移至前台?
A -服务始终仅在前景中运行
B -否,我们无法执行此查询
C -使用startService(Intent intent)
D -startFordgroud(int id,通知通知)。
答:D
说明
我们必须调用startForeground(int id,Notification notification)将服务作为前台服务。当涉及到前台时,它将显示一条通知。
Q 21 -Android中的Binder服务有哪些功能?
A -活页夹负责在android中使用aidl时管理线程
B -活页夹负责数据的编组和取消编组
C - A & B
D -活页夹是一种界面
E -以上都不是
答案:C
说明
绑定程序负责在创建辅助程序时管理线程,并负责进行数据的编组和取消编组。绑定程序具有子功能和客户端接口
Q 22 -android中的服务和线程之间有什么区别?
A -服务在后台执行功能。默认情况下,服务仅在主线程上运行
B -线程和服务具有相同的功能。
C -线程适用于服务
D -以上都不是
答:A
说明
服务在没有任何UI的情况下在后台工作,并且它通过使用线程来更新UI。默认情况下,每个服务都有一个主线程。
Q 23 -如何在android中停止服务?
A -finish()
B -system.exit()。
C -手动
D -stopSelf()和stopService()
答:D
说明
我们可以通过stopSelf()和stopService()停止服务,在某些情况下,由于内存不足问题,android将终止服务。
Q 24 -如何将数据从活动传递到android中的服务?
A -我们可以将数据存储在通用数据库中,并可以访问服务中的数据以及活动
B -我们无法将数据从活动传递到服务。
C -出于意图使用putExtra()方法,我们可以使用setResult()传递数据一个>
D - A & C
E -以上都不是
答:D
说明
使用putExtra()方法,我们可以发送数据。使用它时,我们需要在服务中调用setResult()方法。我们还可以将数据存储在公共数据库中,并在服务和活动中访问它们。
Q 25 -android服务中onStartCommand()的返回值是什么?
A -START_STICKY
B -START_NOT_STICKY
C -START_REDELIVER_INTENT
D -以上所有
E -以上都不是
答:D
说明
START_STICKY-如果android与START_STICKY一起强制停止服务,则无需用户干预即可自动重启。
START_NOT_STICKY-如果android强制停止服务,则直到用户启动服务后,它才会重新启动服务。
START_REDELIVER_INTENT-如果android强制停止服务,它将通过重新发送意图重新启动服务。
| 问题编号 | 答案键 |
|---|---|
| 1 | A |
| 2 | A |
| 3 | B |
| 4 | C |
| 5 | B |
| 6 | D |
| 7 | C |
| 8 | A |
| 9 | D |
| 10 | C |
| 11 | A |
| 12 | E |
| 13 | C |
| 14 | C |
| 15 | E |
| 16 | C |
| 17 | D |
| 18 | A |
| 19 | C |
| 20 | D |
| 21 | C |
| 22 | A |
| 23 | D |
| 24 | D |
| 25 | D |
Android Mock Test函数详解 - 无涯教程网无涯教程网提供本节介绍了与 Android 相关的各种模拟测试。您可以在本地计算机上下载这些样本模拟测...
https://www.learnfk.com/android/android-mock-test.html
相关文章:
无涯教程-Android Mock Test函数
本节介绍了与 Android 相关的各种模拟测试。您可以在本地计算机上下载这些样本模拟测试,并在方便时离线解决。每个模拟测试均随附一个模拟测试键,可让您验证最终分数并为自己评分。 Mock Test I Mock Test II Mock Test III Mock Test IV Q 1 -什么是Android? A -A…...
保留网络[02/3]:大型语言模型转换器的继任者”
一、说明 在这项工作中,我们提出保留网络(RETNET)作为基础架构大型语言模型的结构,同时实现训练并行, 推理成本低,性能好。我们从理论上推导出这种联系 复发与关注之间。然后我们提出保留机制 序列建模&…...
微信小程序-生成canvas图片并保存到手机相册
wxml页面 <button class"rightbtn bottomBtnCss" catch:tap"canvasImg"><image src{{imgUrl}}/images/mine/jspj-icon.png class"restNumImg"></image><text class"btnText">生成图片</text></but…...
设计模式8:代理模式-动态代理
上一篇:设计模式8:代理模式-静态代理 目录 如何理解“动态”这两个字?动态代理简单的代码实例一个InvocationHandler代理多个接口有动态代理,为什么还要用Cglib代理? 如何理解“动态”这两个字? “动态”…...
tcp字节传输(java)-自定义包头和数据识别
1、背景 tcp传输的时候会自动拆包,因此服务端接收的数据段可能跟客户端发送过来的数据段长度不一致,比如客户端一次发送10000个字节。但是服务端接收了两次才接收完整(例如第一次接收6000字节,第二次接收4000字节)。但…...
pyspark 系统找不到指定的路径; \Java\jdk1.8.0_172\bin\java
使用用具PyCharm 2023.2.1 1:pyspark 系统找不到指定的路径, Java not found and JAVA_HOME environment variable is not set. Install Java and set JAVA_HOME to point to the Java installation directory. 解决方法:配置正确环境变量…...
UE4 Physics Constraint Actor 实现钟摆效果
放入场景,然后将一个球体放入场景 选择小球 将小球改为Movable 选择模拟物理,并将小球移除平衡点 就实现了...
UE4/UE5 动画控制
工程下载 https://mbd.pub/o/bread/ZJ2cm5pu 蓝图控制sequence播放/倒播动画: 设置开启鼠标指针,开启鼠标事件 在场景中进行过场动画制作 设置控制事件...
Springboot整合shiro
导入依赖 <!-- 引入springboot的web项目的依赖 --><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId></dependency> <!-- shiro --><depende…...
阻塞/非阻塞、同步/异步(网络IO)
1.阻塞/非阻塞、同步/异步(网络IO) 【思考】典型的一次 IO 的两个阶段是什么? 数据就绪 和 数据读写 数据就绪 :根据系统 IO 操作的就绪状态 阻塞 非阻塞 数据读写 :根据应用程序和内核的交互方式 同步 异步 陈硕:在处理 IO …...
为什么大家会觉得考PMP没用?
一是在于PMP这套知识体系,是一套底层的项目管理逻辑框架,整体是比较抽象的。大家在学习工作之后,会有人告诉你很多职场的一些做事的规则,比如说对于沟通,有人就会告诉如何跟客户沟通跟同事相处等等,这其实就…...
AVR128单片机 USART通信控制发光二极管显示
一、系统方案 二、硬件设计 原理图如下: 三、单片机软件设计 1、首先是系统初始化 void port_init(void) { PORTA 0xFF; DDRA 0x00;//输入 PORTB 0xFF;//低电平 DDRB 0x00;//输入 PORTC 0xFF;//低电平 DDRC 0xFF;//输出 PORTE 0xFF; DDRE 0xfE;//输出 PO…...
为什么5G 要分离 CU 和DU?(4G分离RRU 和BBU)
在 Blog 一文中,5G--BBU RRU 如何演化到 CU DU?_5g rru_qq_38480311的博客-CSDN博客 解释了4G的RRU BBU 以及 5G CU DU AAU,主要是讲了它们分别是什么。但是没有讲清楚 为什么,此篇主要回答why。 4G 为什么分离基站为 RRU 和 BBU…...
Python中的数据输入
获取键盘输入 input语句 使用input()可以从键盘获取输入,使用一个变量来接收 print("你是谁?") name input() print(f"我知道了,你是{name}")# print("你是谁?") name input("你是谁&…...
cms系统稳定性压力测试出现TPS抖动和毛刺的性能bug【杭州多测师_王sir】
一、并发线程数100,分10个阶梯,60秒加载时间,运行1小时进行压测,到10分钟就出现如下 二、通过jstat -gcutil 16689 1000进行监控...
【UE】材质描边、外发光、轮廓线
原教学视频链接: ue4 材质描边、外发光、轮廓线_哔哩哔哩_bilibili 步骤 1. 首先新建一个材质,这里命名为“Mat_outLine” 在此基础上创建一个材质实例 2. 在视口中添加一个后期处理体积 设置后期处理体积为无限范围 点击添加一个数组 选择“资产引用”…...
百模大战,打响AI应用生态的新赛点
点击关注 文|郝鑫 黄小艺,编|刘雨琦 “宇宙中心”五道口,又泛起了昔日的光芒。 十字路口一角的华清嘉园里,各种互联网大佬们,王兴、程一笑、张一鸣等人的创业传说似乎还有余音,后脚搬进来的AI…...
【C++二叉树】进阶OJ题
【C二叉树】进阶OJ题 目录 【C二叉树】进阶OJ题1.二叉树的层序遍历II示例代码解题思路 2.二叉搜索树与双向链表示例代码解题思路 3.从前序与中序遍历序列构造二叉树示例代码解题思路 4.从中序与后序遍历序列构造二叉树示例代码解题思路 5.二叉树的前序遍历(非递归迭…...
C++——vector:resize与reserve的区别,验证写入4GB大数据时相比原生操作的效率提升
resize和reserve的区别 reserve:预留空间,但不实例化元素对象。所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素。而要通过调用push_back或者insert。 resize:改变容器元素的数量,且会实例化对象(指定或…...
基础配置xml
# 配置端口 server.port8081# 文件上传配置 # 是否支持文件上传 spring.servlet.multipart.enabledtrue # 是否支持文件写入磁盘 spring.servlet.multipart.file-size-threshold0 # 上传文件的临时目录 spring.servlet.multipart.locationd:/opt/tmp # 最大支持上传文件大小 sp…...
vscode里如何用git
打开vs终端执行如下: 1 初始化 Git 仓库(如果尚未初始化) git init 2 添加文件到 Git 仓库 git add . 3 使用 git commit 命令来提交你的更改。确保在提交时加上一个有用的消息。 git commit -m "备注信息" 4 …...
Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误
HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误,它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比: 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义: 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...
docker详细操作--未完待续
docker介绍 docker官网: Docker:加速容器应用程序开发 harbor官网:Harbor - Harbor 中文 使用docker加速器: Docker镜像极速下载服务 - 毫秒镜像 是什么 Docker 是一种开源的容器化平台,用于将应用程序及其依赖项(如库、运行时环…...
树莓派超全系列教程文档--(62)使用rpicam-app通过网络流式传输视频
使用rpicam-app通过网络流式传输视频 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频UDPTCPRTSPlibavGStreamerRTPlibcamerasrc GStreamer 元素 文章来源: http://raspberry.dns8844.cn/documentation 原文网址 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频 本节介绍来自 rpica…...
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议) 是一种用于在一个自治系统(AS)内部传递路由信息的路由协议,主要用于在一个组织或机构的内部网络中决定数据包的最佳路径。与用于自治系统之间通信的 EGP&…...
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...
ffmpeg(四):滤镜命令
FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具,可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下: ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜: ffmpeg…...
全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比
目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec? IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式(Transport Mode) 5.2 IPsec隧道模式(Tunne…...
如何理解 IP 数据报中的 TTL?
目录 前言理解 前言 面试灵魂一问:说说对 IP 数据报中 TTL 的理解?我们都知道,IP 数据报由首部和数据两部分组成,首部又分为两部分:固定部分和可变部分,共占 20 字节,而即将讨论的 TTL 就位于首…...
Java多线程实现之Thread类深度解析
Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...
