Unity Avatar Foot IK - Avatar Foot Placement Resolution
文章目录
- 简介
- 实现
- Avatar FBX Import Settings
- Animator Settings
- On Animator IK
- Calculate IK Position & Rotation
- Body Position
- Apply IK Position & Rotation
简介
通过Unity内部的Mecanim动画系统实现的FootIK功能,效果如图所示,左右分别为开启和关闭FootIK的效果:
初版1.0.0代码已上传至SKFramework
框架PackageManager
中:
相关变量说明:
Enable Foot Ik
:是否启用FootIKFoot Ik Pass Layer Index
:Animator启用IKPass对应的层级Layer Mask
:射线检测时所有的层级Body Y Offset
:身体Y坐标的偏移量Body Position Lerp Speed
:身体坐标插值的速度Foot Position Lerp Speed
:脚部坐标插值的速度Raycast Distance
:射线检测的最大距离Raycast Origin Height
:射线检测的高度
实现
Avatar FBX Import Settings
- Animation Type: 需要Humanoid人形动画
- Avatar Configuration:确保配置正确
Animator Settings
- Foot IK:相应的Animator State中需要开启Foot IK
- IK Pass:相应的Animator Layer中需要开启IK Pass通道
On Animator IK
动画IK回调函数,Unity Documentation中这样介绍:OnAnimatorIK() 在即将更新其内部反向动力学系统前由动画器组件调用。该回调可用于设置反向动力学目标的位置及其各自的权重。
参数LayerIndex指的是Animator中的Layer层级的索引值。
如何设置IK目标的位置及其权重?需要用到Animator中的函数:
SetIKPosition
:设置一个IK Goal的位置SetIKPositionWeight
:设置IK Goal的过渡权重(0表示IK之前的原始动画,1表示在goal)SetIKRotation
:设置一个IK Goal的旋转SetIKRotationWeight
:设置IK Goal的旋转权重
Calculate IK Position & Rotation
如何获取IK目标位置及旋转?可以通过在脚部加上一定单位的高度上向下进行Raycast
射线检测,RaycastHit
中的point碰撞点即是IK的目标位置,并且通过normal法线方向获得IK的目标旋转,代码如下所示:
#region 计算左脚IK
//左脚坐标
leftFootPosition = animator.GetBoneTransform(HumanBodyBones.LeftFoot).position;
leftFootPosition.y = transform.position.y + raycastOriginHeight;//左脚 射线检测
leftFootRaycast = Physics.Raycast(leftFootPosition, Vector3.down, out RaycastHit hit, raycastDistance + raycastOriginHeight, layerMask);
if (leftFootRaycast)
{leftFootIkPosition = leftFootPosition;leftFootIkPosition.y = hit.point.y + bodyYOffset;leftFootIkRotation = Quaternion.FromToRotation(transform.up, hit.normal);
#if UNITY_EDITOR//射线Debug.DrawLine(leftFootPosition, leftFootPosition + Vector3.down * (raycastDistance + raycastOriginHeight), Color.yellow);//法线Debug.DrawLine(hit.point, hit.point + hit.normal * .5f, Color.cyan);
#endif
}
else
{leftFootIkPosition = Vector3.zero;
}
#endregion
Body Position
在设置IK目标位置之前,需要先计算和调整身体的高度,原因如下图所示,当射线检测到的IK Position,腿的长度达不到时,需要将身体的Y坐标减去相应距离。
身体高度通过Animator中的bodyPosition去调整:
代码如下所示:
#region 身体
if (leftFootRaycast && rightFootRaycast)
{//左脚坐标Y差值float leftPosYDelta = leftFootIkPosition.y - transform.position.y;//右脚坐标Y差值float rightPosYDelta = rightFootIkPosition.y - transform.position.y;//身体坐标Y差值取二者最小值float bodyPosYDelta = Mathf.Min(leftPosYDelta, rightPosYDelta);//目标身体坐标Vector3 targetBodyPosition = animator.bodyPosition + Vector3.up * bodyPosYDelta;//插值运算targetBodyPosition.y = Mathf.Lerp(lastBodyPositionY, targetBodyPosition.y, bodyPositionLerpSpeed);//设置身体坐标animator.bodyPosition = targetBodyPosition;
}
//缓存身体Y坐标
lastBodyPositionY = animator.bodyPosition.y;
#endregion
Apply IK Position & Rotation
求得目标位置和旋转并调整完身体高度后,应用目标位置和旋转即可:
#region 应用左脚IK
//权重
animator.SetIKPositionWeight(AvatarIKGoal.LeftFoot, 1f);
animator.SetIKRotationWeight(AvatarIKGoal.LeftFoot, 1f);Vector3 targetIkPosition = animator.GetIKPosition(AvatarIKGoal.LeftFoot);
if (leftFootRaycast)
{//转局部坐标targetIkPosition = transform.InverseTransformPoint(targetIkPosition);Vector3 world2Local = transform.InverseTransformPoint(leftFootIkPosition);//插值计算float y = Mathf.Lerp(lastLeftFootPositionY, world2Local.y, footPositionLerpSpeed);targetIkPosition.y += y;lastLeftFootPositionY = y;//转全局坐标targetIkPosition = transform.TransformPoint(targetIkPosition);//当前旋转Quaternion currRotation = animator.GetIKRotation(AvatarIKGoal.LeftFoot);//目标旋转Quaternion nextRotation = leftFootIkRotation * currRotation;animator.SetIKRotation(AvatarIKGoal.LeftFoot, nextRotation);
}
animator.SetIKPosition(AvatarIKGoal.LeftFoot, targetIkPosition);
#endregion
相关文章:

Unity Avatar Foot IK - Avatar Foot Placement Resolution
文章目录简介实现Avatar FBX Import SettingsAnimator SettingsOn Animator IKCalculate IK Position & RotationBody PositionApply IK Position & Rotation简介 通过Unity内部的Mecanim动画系统实现的FootIK功能,效果如图所示,左右分别为开启…...
是时候告别这些 Python 库了
随着每个 Python 版本的发布,都会添加新模块,并引入新的更好的做事方式,虽然我们都习惯了使用好的旧 Python 库和某些做事方式,但现在也时候升级并利用新的和改进的模块及其特性了。 文章目录技术提升PathlibSecretsZoneinfoDatac…...

nodejs基于vue论坛交流管理系统
可定制框架:ssm/Springboot/vue/python/PHP/小程序/安卓均可开发目录 目录 1 绪论 1 1.1课题背景 1 1.2课题研究现状 1 1.3初步设计方法与实施方案 2 1.4本文研究内容 2 2 系统开发环境 4 3 系统分析 6 3.1系统可行性分析 6 3.1.1经济可行性 6 3.1.2技术可行性 6 3.1.3运行可行…...

企业电子招投标采购系统源码之系统的首页设计
功能模块: 待办消息,招标公告,中标公告,信息发布 描述: 全过程数字化采购管理,打造从供应商管理到采购招投标、采购合同、采购执行的全过程数字化管理。通供应商门户具备内外协同的能力,为…...
华为OD机试真题Python实现【竖直四子棋】真题+解题思路+代码(20222023)
竖直四子棋 题目 竖直四子棋的棋盘是竖立起来的,双方轮流选择棋盘的一列下子, 棋子因重力落到棋盘底部或者其他棋子之上,当一列的棋子放满时,无法再在这列上下子。 一方的4个棋子横、竖或者斜方向连成一线时获胜。 现给定一个棋盘和红蓝对弈双方的下子步骤,判断红方或蓝…...

LeetCode 73. 矩阵置零
LeetCode 73. 矩阵置零 难度:middle\color{orange}{middle}middle 题目描述 给定一个 KaTeX parse error: Double subscript at position 3: _m_̲ x _n_ 的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用 原地 算法…...

「TCG 规范解读」第10章 TPM工作组 保护你的数字环境
可信计算组织(Ttrusted Computing Group,TCG)是一个非盈利的工业标准组织,它的宗旨是加强在相异计算机平台上的计算环境的安全性。TCG于2003年春成立,并采纳了由可信计算平台联盟(the Trusted Computing Platform Alli…...
华为OD机试真题Python实现【 找字符】真题+解题思路+代码(20222023)
找字符 题目 给定两个字符串, 从字符串2中找出字符串1中的所有字符, 去重并按照 ASCII 码值从小到大排列。 🔥🔥🔥🔥🔥👉👉👉👉👉👉 华为OD机试(Python)真题目录汇总 ## 输入 字符范围满足 ASCII 编码要求, 输入字符串1长度不超过1024, 字符串…...

如何解决多继承下的 菱形继承 问题
目录 概念: 菱形虚拟继承: 概念: 此时D类属于多继承,可以看到D类里面会有两份A类的数据,菱形继承也并不一定就一定就是上图的菱形,假如B类下面还有一个类,D类继承它,同样也是菱形继承问题 cla…...

rk3288-android8.1-以太网ethernet和蓝牙Bluetooth
遇到一个现象,以太网和蓝牙打不开 经过不断分析和查找发现问题在.config中 CONFIG_MOTORCOMM_PHYy 会导致以太网的eth0注册不成功(现在是双网口,还有个USB网卡) 改成# CONFIG_MOTORCOMM_PHY is not set 后以太网可以正常 # CONFIG_RTC_DRV_RK808 is not set 会导致蓝牙打不…...

算法比赛——必备的数论知识
秋名山码民的主页 🎉欢迎关注🔎点赞👍收藏⭐️留言📝 🙏作者水平有限,如发现错误,还请私信或者评论区留言! 目录一、欧几里得二、扩展欧几里得三、算术基本定理四、线性筛选求质数五…...

Docker概述
什么是Docker我们要学习在Linux(RockyLinux)中安装使用Docker来配置软件的功能Docker是一个用来开发、运输和运行应用程序的开放平台。使用Docker可以将应用程序与基础结构分离,以便快速交付软件。使用Docker,您可以以管理应用程序的方式管理基础架构。通…...

实验室设计建设方案主要内容
实验室设计建设整体解决方案SICOLAB需要综合考虑实验室的功能需求、空间布局、设备选型、安全防护、节能环保等多方面因素。以下是一个基本的实验室设计建设方案的流程:一、需求分析:了解实验室的使用目的、实验内容、使用人数、设备种类、实验标准等&am…...
华为OD机试真题Python实现【日志采集系统】真题+解题思路+代码(20222023)
日志采集系统 题目 日志采集是运维系统的的核心组件。日志是按行生成,每行记做一条,由采集系统分批上报。 如果上报太频繁,会对服务端造成压力; 如果上报太晚,会降低用户的体验; 如果一次上报的条数太多,会导致超时失败。 为此,项目组设计了如下的上报策略: 每成功上…...
Python的模块与工具包
模块 模块是一个Python文件,以 .py结尾。模块能定义函数,类和变量,模块里也能包含可执行的代码。 作用 python 中有很多各种不同的模块,每一个模块都可以帮助我们快速的实现一些功能,比如实现和时间相关的功能就可以…...
联合熵和条件熵
本专栏包含信息论与编码的核心知识,按知识点组织,可作为教学或学习的参考。markdown版本已归档至【Github仓库:information-theory】,需要的朋友们自取。或者公众号【AIShareLab】回复 信息论 也可获取。 文章目录联合熵条件熵联合…...
华为OD机试真题Python实现【求最大数字】真题+解题思路+代码(20222023)
求最大数字 题目 给定一个由纯数字组成以字符串表示的数值,现要求字符串中的每个数字最多只能出现2次,超过的需要进行删除;删除某个重复的数字后,其它数字相对位置保持不变。 如34533,数字3重复超过2次,需要删除其中一个3,删除第一个3后获得最大数值4533 请返回经过删…...

Python爬虫(10)selenium爬虫后数据,存入csv、txt并将存入数据并对数据进行查询
之前的文章有关于更多操作方式详细解答,本篇基于前面的知识点进行操作,如果不了解可以先看之前的文章 Python爬虫(1)一次性搞定Selenium(新版)8种find_element元素定位方式 Python爬虫(2)-Selenium控制浏览…...

Python 之 Pandas 时间函数 time 、datetime 模块和时间处理基础
文章目录一、time 模块1、时间格式转换图2. struct_time 元组元素结构3. format time 结构化表示二、datetime 模块1. date类2. 方法和属性3. datetime 类三、timedelta 类的时间加减四、时间处理基础Python 中提供了对时间日期的多种多样的处理方式,主要是在 time …...
C语言学习及复习笔记-【5】C 运算符
文章目录5. C 运算符5.1 关系运算符5.2 逻辑运算符5.3 位运算符5.4 杂项运算符 ↦ sizeof & 三元5.5 例子1). 利用异或 ^ 来交换两个数的值,而且不引入其他变量。2). 利用位与 & 运算,判断一个整数是否是2的整数次幂。3). 不同长度的数据进行位运…...
KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南
Linux_k8s篇 欢迎来到Linux的世界,看笔记好好学多敲多打,每个人都是大神! 题目:KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南 版本号: 1.0,0 作者: 老王要学习 日期: 2025.06.05 适用环境: Ubuntu22 文档说…...
论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(二)
HoST框架核心实现方法详解 - 论文深度解读(第二部分) 《Learning Humanoid Standing-up Control across Diverse Postures》 系列文章: 论文深度解读 + 算法与代码分析(二) 作者机构: 上海AI Lab, 上海交通大学, 香港大学, 浙江大学, 香港中文大学 论文主题: 人形机器人…...

2021-03-15 iview一些问题
1.iview 在使用tree组件时,发现没有set类的方法,只有get,那么要改变tree值,只能遍历treeData,递归修改treeData的checked,发现无法更改,原因在于check模式下,子元素的勾选状态跟父节…...
[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积
给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O(n) 时间复杂度…...

网络编程(UDP编程)
思维导图 UDP基础编程(单播) 1.流程图 服务器:短信的接收方 创建套接字 (socket)-----------------------------------------》有手机指定网络信息-----------------------------------------------》有号码绑定套接字 (bind)--------------…...
Swagger和OpenApi的前世今生
Swagger与OpenAPI的关系演进是API标准化进程中的重要篇章,二者共同塑造了现代RESTful API的开发范式。 本期就扒一扒其技术演进的关键节点与核心逻辑: 🔄 一、起源与初创期:Swagger的诞生(2010-2014) 核心…...

免费PDF转图片工具
免费PDF转图片工具 一款简单易用的PDF转图片工具,可以将PDF文件快速转换为高质量PNG图片。无需安装复杂的软件,也不需要在线上传文件,保护您的隐私。 工具截图 主要特点 🚀 快速转换:本地转换,无需等待上…...

C# 表达式和运算符(求值顺序)
求值顺序 表达式可以由许多嵌套的子表达式构成。子表达式的求值顺序可以使表达式的最终值发生 变化。 例如,已知表达式3*52,依照子表达式的求值顺序,有两种可能的结果,如图9-3所示。 如果乘法先执行,结果是17。如果5…...

ubuntu22.04有线网络无法连接,图标也没了
今天突然无法有线网络无法连接任何设备,并且图标都没了 错误案例 往上一顿搜索,试了很多博客都不行,比如 Ubuntu22.04右上角网络图标消失 最后解决的办法 下载网卡驱动,重新安装 操作步骤 查看自己网卡的型号 lspci | gre…...

Mysql故障排插与环境优化
前置知识点 最上层是一些客户端和连接服务,包含本 sock 通信和大多数jiyukehuduan/服务端工具实现的TCP/IP通信。主要完成一些简介处理、授权认证、及相关的安全方案等。在该层上引入了线程池的概念,为通过安全认证接入的客户端提供线程。同样在该层上可…...