当前位置: 首页 > news >正文

1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问

目录

 

1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)

分类 Android 基础入门教程

本节引言:

1.工程项目结构解析:

1.res资源文件夹介绍:

2.如何去使用这些资源

2.深入了解三个文件:

MainActivity.java:

布局文件:activity_main.xml:

AndroidManifest.xml配置文件:

本节小结:


 

1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问

本节引言:

前面讲了一堆看似和我们Android开发无关的东西是吧,当然是现在看似而已,以后你回头看就知道了! 好吧,本节我们就来以前面创建的Hello World项目为入口,来了解工程结构, 以及Android中的资源访问的两种方式!后续教程使用的IDE是Android Studio,因为在前几天谷歌正式宣布,在年底前终止对其他IDE开发环境的支持!

20230724024159.png?origin_url=%2F%2Fwww.runoob.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F06%2F85916312.jpg&pos_id=HPBxVi5Z


1.工程项目结构解析:

我们开发大部分时间都花在下面这个部分上:

20230724024159.png?origin_url=%2F%2Fwww.runoob.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F06%2F31508278.jpg&pos_id=QtuF57dH

接下来我们对关键部分进行讲解:

  • java:我们写Java代码的地方,业务功能都在这里实现
  • res:存放我们各种资源文件的地方,有图片,字符串,动画,音频等,还有各种形式的XML文件

1.res资源文件夹介绍:

PS:说到这个res目录,另外还有提下这个assets目录,虽然这里没有,但是我们可以自己创建,两者的区别在于是否前者下所有的资源文件都会在R.java文件下生成对应的资源id,而后者并不会;前者我们可以直接通过资源id访问到对应的资源;而后者则需要我们通过AssetManager以二进制流的形式来读取!对了,这个R文件可以理解为字典,res下每个资源都都会在这里生成一个唯一的id!

接着说下res这个资源目录下的相关目录:

PS:下述mipmap的目录,在Eclipse并不存在这个,Eclipse中都是drawable开头的,其实区别不大,只是使用mipmap会在图片缩放在提供一定的性能优化,分辨率不同系统会根据屏幕分辨率来选择hdpi,mdpi,xmdpi,xxhdpi下的对应图片,所以你解压别人的apk可以看到上述目录同一名称的图片,在四个文件夹下都有,只是大小和像素不一样而已!当然,这也不是绝对的,比如我们把所有的图片都丢在了drawable-hdpi下的话,即使手机 本该加载ldpi文件夹下的图片资源,但是ldpi下没有,那么加载的还会是hdpi下的图片! 另外,还有一种情况:比如是hdpi,mdpi目录下有,ldpi下没有,那么会加载mdpi中的资源! 原则是使用最接近的密度级别!另外如果你想禁止Android不跟随屏幕密度加载不同文件夹的资源,只需在AndroidManifest.xml文件中添加android:anyDensity="false"字段即可!

1.先说下图片资源:

  • drawable:存放各种位图文件,(.png,.jpg,.9png,.gif等)除此之外可能是一些其他的drawable类型的XML文件
  • mipmap-hdpi:高分辨率,一般我们把图片丢这里
  • mipmap-mdpi:中等分辨率,很少,除非兼容的的手机很旧
  • mipmap-xhdpi:超高分辨率,手机屏幕材质越来越好,以后估计会慢慢往这里过渡
  • mipmap-xxhdpi:超超高分辨率,这个在高端机上有所体现

2.接着说下布局资源:

  • layout:该目录下存放的就是我们的布局文件,另外在一些特定的机型上,我们做屏幕适配,比如480*320这样的手机,我们会另外创建一套布局,就行:layout-480x320这样的文件夹!

3.接下来说下菜单资源:

  • menu:在以前有物理菜单按钮,即menu键的手机上,用的较多,现在用的并不多,菜单项相关的资源xml可在这里编写,不知道谷歌会不会出新的东西来替代菜单了~

4.接下来说下values目录:

  • demens.xml:定义尺寸资源
  • string.xml:定义字符串资源
  • styles.xml:定义样式资源
  • colors.xml:定义颜色资源
  • arrays.xml:定义数组资源
  • attrs.xml:自定义控件时用的较多,自定义控件的属性!
  • theme主题文件,和styles很相似,但是会对整个应用中的Actvitiy或指定Activity起作用,一般是改变窗口外观的!可在Java代码中通过setTheme使用,或者在Androidmanifest.xml中为<application...>添加theme的属性! PS:你可能看到过这样的values目录:values-w820dp,values-v11等,前者w代表平板设备,820dp代表屏幕宽度;而v11这样代表在API(11),即android 3.0后才会用到的!

5.在接着说下这个raw目录: 用于存放各种原生资源(音频,视频,一些XML文件等),我们可以通过openRawResource(int id)来获得资源的二进制流!其实和Assets差不多,不过这里面的资源会在R文件那里生成一个资源id而已

6.最后还有个动画的,动画有两种:属性动画和补间动画:

  • animator:存放属性动画的XML文件
  • anim:存放补间动画的XML文件

2.如何去使用这些资源

嗯,知道有什么资源,接下来就来了解该怎么用了: 前面也说了,我们所有的资源文件都会在R.java文件下生成一个资源id,我们可以通过这个资源id来完成资源的访问,使用情况有两种:Java代码中使用和XML代码中使用。

Java代码中使用:

Java 文字:

txtName.setText(getResources().getText(R.string.name));

图片:

imgIcon.setBackgroundDrawableResource(R.drawable.icon);

颜色:

txtName.setTextColor(getResouces().getColor(R.color.red));

布局:

setContentView(R.layout.main);

控件:

txtName = (TextView)findViewById(R.id.txt_name);

XML代码中使用:

通过@xxx即可得到,比如这里获取文本和图片:

<TextView android:text="@string/hello_world" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background = "@drawable/img_back"/>

2.深入了解三个文件:

好了,接下来我们就要剖析工程里三个比较重要的文件: MainActivity.java,布局文件:activity_main和Android配置文件:AndroidManifest.xml PS:图片内容可能有点差距,没时间做图,望体谅~

20230724024159.png?origin_url=%2F%2Fwww.runoob.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F06%2F53105279.jpg&pos_id=luCxpBM8

MainActivity.java:

代码如下

package jay.com.example.firstapp;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}
}

代码分析:

20230724024159.png?origin_url=%2F%2Fwww.runoob.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F06%2Factivity_main.jpg&pos_id=wCfaubjF

布局文件:activity_main.xml:

代码如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/hello_world" /></RelativeLayout>
 

代码分析:

 

我们定义了一个LinearLayout线性布局,在xml命名空间中定义我们所需要使用的架构,来自于①

AndroidManifest.xml配置文件:

代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="jay.com.example.firstapp" ><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:theme="@style/AppTheme" ><activityandroid:name=".MainActivity"android:label="@string/app_name" ><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity></application></manifest>

代码分析:

除了上述内容外:

①如果app包含其他组件的话,都要使用类型说明语法在该文件中进行声明 Server:元素 BroadcastReceiver元素 ContentProvider元素 IntentFilter<intent-filter>元素

②权限的声明: 在该文件中显式地声明程序需要的权限,防止app错误地使用服务, 不恰当地访问 资源,最终提高android app的健壮性 android.permission.SEND_SMS 有这句话表示app需要使用发送信息的权限,安装的时候就会提示用户, 相关权限可以在sdk参考手册查找!


本节小结:

本节我们对我们的Hello World项目进行了详细的了解,相关目录是做什么的,res下的资源文件有哪些,有什么作用,怎么使用这些资源!同时来通过画图的方式详细地讲解了工程中三个最重要的文件!到这里相信你对Android项目已经有个大体的了解了!谢谢~

 

相关文章:

1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问

目录 1.8 工程相关解析(各种文件&#xff0c;资源访问) 分类 Android 基础入门教程 本节引言&#xff1a; 1.工程项目结构解析&#xff1a; 1.res资源文件夹介绍&#xff1a; 2.如何去使用这些资源 2.深入了解三个文件&#xff1a; MainActivity.java&#xff1a; 布局…...

unity 前后左右 移动

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public float moveSpeed 5f; // 移动速度 public float rotateSpeed 180f; // 旋转速度 // Start is called before the firs…...

计算机视觉传统图像处理库opencv的使用

人工智能领域的图像处理分支&#xff0c;整理了计算机视觉传统图像处理库opencv的使用网址链接。 opencv使用范围&#xff0c;主要用在计算机视觉、视频分析、机器学习、医学影像处理、自动驾驶、工业检测、游戏开发上。 1&#xff09;&#xff1a;opencv效果视频 opencv10个应…...

【数据库】通过实例讲清楚,Mongodb的增删查改,分组查询,聚合查询aggregate

目录 一.基础概念 二.数据库的管理 1.创建数据库 2.删除数据库 二.集合的管理 1.显示所有集合 2.创建集合 3.删除当前集合 4.向集合中插入元素 三.文档的管理 1.文档插入 2.文档的更新 3.文档的删除 4.文档查询 &#xff08;1&#xff09;查询基本语法&#xff1…...

vue + video.js 加载多种视频流(HLS、FLV、RTMP、RTSP)

起因&#xff1a; 由于需要在一个项目内接入多种常用的视频流&#xff0c;所以接触到video.js&#xff0c;这里就做个记录。 框架&#xff1a; vue2 video.js videojs-contrib-hls videojs-flvjs-es6 videojs-flash video-js.swf vue安装就不讲了&#xff0c;直接从项目…...

用 Python 微调 ChatGPT (GPT-3.5 Turbo)

用 Python 微调 ChatGPT (GPT-3.5 Turbo) 备受期待的 GPT-3.5 Turbo 微调功能现已推出&#xff0c;并且为今年秋季即将发布的 GPT-4 微调功能奠定了基础。 这不仅仅是一次简单的更新——它是一个游戏规则改变者&#xff0c;为开发人员提供了完美定制人工智能模型的关键解决方案…...

单目标应用:基于蜘蛛蜂优化算法(Spider wasp optimizer,SWO)的微电网优化调度MATLAB

一、微网系统运行优化模型 微电网优化模型介绍&#xff1a; 微电网多目标优化调度模型简介_IT猿手的博客-CSDN博客 二、蜘蛛蜂优化算法 蜘蛛蜂优化算法&#xff08;Spider wasp optimizer&#xff0c;SWO&#xff09;由Mohamed Abdel-Basset等人于2023年提出&#xff0c;该…...

2023年7月京东饮料行业数据分析(京东运营数据分析)

饮料消费已成为当下快消品行业里的主力军&#xff0c;随着社会群体喜好的改变、消费群体的不断扩大&#xff0c;可选择的饮料种类越来越多&#xff0c;我国饮料市场的体量也较为庞大。根据鲸参谋电商数据分析平台的数据显示&#xff0c;今年7月份&#xff0c;京东平台饮料的销量…...

执行 JUnit 单元测试前,修改环境变量

同一份代码&#xff0c;在不改变配置文件的情况下&#xff0c;可以连接不同的数据库&#xff0c;进行JUnit测试。 非开发、测试、生产环境的区别。而是 我就站在这里&#xff0c;指哪打哪&#xff01; 避免重复造轮子&#xff0c;参考博文&#xff1a; 使用junit&spri…...

openGauss学习笔记-63 openGauss 数据库管理-资源池化架构

文章目录 openGauss学习笔记-63 openGauss 数据库管理-资源池化架构 openGauss学习笔记-63 openGauss 数据库管理-资源池化架构 本文档主要介绍资源池化架构下的一些最佳实践和使用注意事项&#xff0c;用于支撑对相关特性感兴趣的开发者可以快速部署、实践或进行定制化开发。…...

计算机竞赛 基于深度学习的植物识别算法 - cnn opencv python

文章目录 0 前言1 课题背景2 具体实现3 数据收集和处理3 MobileNetV2网络4 损失函数softmax 交叉熵4.1 softmax函数4.2 交叉熵损失函数 5 优化器SGD6 最后 0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; **基于深度学习的植物识别算法 ** …...

ChatGPT如何应对紧急情况和灾害应对?

ChatGPT是一个文本生成模型&#xff0c;它可以用于各种任务&#xff0c;但在处理紧急情况和灾害应对方面&#xff0c;它有一些潜在的用途和限制。在这篇文章中&#xff0c;我们将讨论ChatGPT在紧急情况和灾害应对中的应用&#xff0c;以及如何充分利用这一技术&#xff0c;并提…...

ElementUI浅尝辄止37:Select 选择器

当选项过多时&#xff0c;使用下拉菜单展示并选择内容。 1.如何使用&#xff1f;基础单选 v-model的值为当前被选中的el-option的 value 属性值 <template><el-select v-model"value" placeholder"请选择"><el-optionv-for"item in …...

PCL 基于任意四点计算球心坐标

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 继续基于之前的思路PCL 基于三个点计算圆心坐标之二(二维),假设存在四个不共面的点, ( x 1 , y 1 ) (x_1,y_1)...

飞书即时消息无需API开发连接Cohere,打造飞书AI智能问答助手

飞书即时消息用户使用场景&#xff1a; 许多企业都在使用飞书系统进行协同办公&#xff0c;而现在有了Cohere大语言模型技术&#xff0c;能够根据用户的提问来自动产生回答&#xff0c;无需人为干预。对于企业负责人来说&#xff0c;他们认为如果将Cohere技术融入到飞书机器人中…...

FPGA实现Cordic算法——向量模式

FPGA实现Cordic算法——向量模式 FPGA实现Cordic算法——向量模式1.cordic算法基本原理2.FPGA实现cordic算法向量模式i、FPGA串行实现cordicii、FPGA流水线实现cordiciii、实验结果 FPGA实现Cordic算法——向量模式 1.cordic算法基本原理 FPGA中运算三角函数&#xff0c;浮点数…...

【常用代码14】el-input输入框内判断正则,只能输入数字,过滤汉字+字母。

问题描述&#xff1a; el-input输入框&#xff0c;只能输入数字&#xff0c;但是不能显示输入框最右边的上下箭头&#xff0c; <el-input v-model"input" type"number" placeholder"请输入内容" style"width: 200px;margin: 50px 0;&…...

[NLP]LLM--使用LLama2进行离线推理

一 模型下载 二 模型推理 本文基于Chinese-LLaMA-Alpaca-2项目代码介绍&#xff0c;使用原生的llama2-hf 克隆好了Chinese-LLaMA-Alpaca-2 项目之后&#xff0c;基于GPU的部署非常简单。下载完成以后的模型参数(Hugging Face 格式)如下&#xff1a; 简单说明一下各个文件的作…...

初始化一个Gin框架的Go-Web项目

使用到的第三方库 gin Gin 框架viper 配置文件管理cors 跨域资源请求配置gorm ORM 库zap 日志记录 main 包 Go 语言程序的入口点 main.go 文件 使用 flag 读取配置文件路径参数&#xff0c;默认当前目录下使用 viper 读取 config.ini 配置文件初始化初始数据初始化随机数种子初…...

Mybatis日期检索格式报错

问题复现 org.mybatis.spring.MyBatisSystemException: nested exception is org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceException: ### Error querying database. Cause: java.lang.IllegalArgumentException: invalid comparison: java.util.Date and java.lang.String ##…...

如何把Android Framework学彻底?一条龙学习

Framework通俗易懂 平时学习 Android 开发的第一步就是去学习各种各样的 API&#xff0c;如 Activity&#xff0c;Service&#xff0c;Notification 等。其实这些都是 Framework 提供给我们的。Framework 层为开发应用程序提供了非常多的API&#xff0c;我们通过调用这些 API …...

uview indexList 按字母跳转不了

点击字母跳转不到位的问题&#xff1a;在<u-index-list>添加方法select“clickSelect“ 锚点要加id&#xff0c;用对应的字母做为id值&#xff0c; <u-index-anchor :id"key" :index"key"/> <template><view><view class&qu…...

安全模型中的4个P

引言&#xff1a;在安全模型中&#xff0c;经常会碰到PDR,PPDR&#xff0c;IPDRR&#xff0c;CARTA-PPDR等模型&#xff0c;其中的P&#xff0c;是predict&#xff1f;是prevent&#xff1f;还是protect&#xff1f;还是policy呢&#xff1f; 一、4P字典意思解释 1、predict&a…...

网站优化搜索引擎与关键词

网站优化搜索引擎与关键词 人们不应该高估搜索引擎的智商。这不利于seo的研究&#xff0c;事实上&#xff0c;搜索引擎是非常愚蠢的&#xff0c;让我们举一个非常简单的例子&#xff0c;你在搜索引擎中输入“教师”这个词&#xff0c;搜索引擎就会给出一个准确的搜索列表。我们…...

aws-msk-托管kafka集群的简单使用(VPC内部访问:无验证和SASL认证)

1.使用控制台创建即可 根据实例类型创建需要至少15分以上&#xff0c;可以提前创建好ec2实例和Secrets Manager,一会会使用到 2. 创建Secrets Manager &#xff08;使用无认证时请跳过&#xff09; 官方文档&#xff1a;https://docs.aws.amazon.com/zh_cn/msk/latest/deve…...

Unity UGUI(二)核心组件

Unity Canvas相关知识学习 文章目录 Unity Canvas相关知识学习1. Canvas&#xff1a;1.1 Render Mode1.2 多个Canvas的显示顺序 2.Canvas Scaler&#xff1a;屏幕分辨率自适应2.1 UI Scale Mode 3. EventSystem4. Standalone Input Module5. Graphic Raycaster&#xff1a;图形…...

代码随想录二刷第二天(Python)

27. 移除元素 题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/remove-element/ 题目描述&#xff1a;给你一个数组 nums 和一个值 val&#xff0c;你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素&#xff0c;并返回移除后数组的新长度。不要使用额外的数组空间&#xff0c;你必…...

Mybatis学习笔记1 Mybatis入门

差不多根据mybatis中文文档:创建第一个mybatismaven项目,将它跑起来 入门_MyBatis中文网 新建库 建表 创建项目 重启之后 配置下Maven与encoding 成习惯了 新建模块 注意:这个GroupId和ArtifactId version是之后,你用Maven install时候后存放的包路径和包名 目录结构:虽然换…...

Spark 管理和更新Hadoop token 流程

Hadoop Token 管理 AM 通过 kerberos authenticationAM 获取 Yarn 和 HDFS TokenAM send tokens to containersContainers load tokens Enable debug message log4j.logger.org.apache.hadoop.securityDEBUG AM Generate tokens Logs: 23/09/07 22:38:50,375 INFO [main]…...

Android文件关联

用户需求:Android在系统文件夹找到一个文件想发送自己开发的app进行处理该怎么办? 这时候可以采用两个Activity,一个Activity用作Launcher,一个用于处理发送的文件;具体Activity intent-filter该怎么写了?可以参考下面的代码: <intent-filter><action androi…...