用C语言实现牛顿摆控制台动画
题目
用C语言实现牛顿摆动画,模拟小球的运动,如图所示



拆解
- 通过控制台API定位输出小球
- 运动的只是2边小球,中间小球不运动,只需要固定位置输出
- 左边小球上升下降时,X、Y轴增量一致。
- 右边小球上升下降时,X、Y轴增量相反。
代码
#include <stdbool.h> // bool类型头文件
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>#define CONSOLEWIDTH 80 // 控制台宽度
#define CONSOLEHEIGHT 40 // 控制台高度// 坐标结构
typedef struct _point
{short X;short Y;
} Point;// 控制台相关/// @brief 设置光标位置,起点从1开始
/// @param nCols 列
/// @param nRows 行
void MoveCursorTo(int nCols, int nRows)
{COORD crdLocation = {nCols, nRows};HANDLE HOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 获取标准输出的句柄SetConsoleCursorPosition(HOutput, crdLocation); // 设置光标位置
}/// @brief 设置控制台大小
/// @param uCol 列
/// @param nRows 行
void SetConsoleSize(unsigned uCol, unsigned nRows)
{char cmd[64];sprintf(cmd, "mode con cols=%d lines=%d", uCol, nRows);system(cmd);
}//#define NODECOUNT 6 // 小球数量
#define STARTNUM 4 // 小球大小/// @brief 绘制小球
/// @param pos 小球位置
void printNode(Point pos)
{int i;MoveCursorTo(pos.X, pos.Y);for (i = 0; i < STARTNUM; i++)printf("*");MoveCursorTo(pos.X, pos.Y + 1);printf("*");for (i = 0; i < STARTNUM - 2; i++)printf(" ");printf("*");MoveCursorTo(pos.X, pos.Y + 2);for (i = 0; i < STARTNUM; i++)printf("*");
}/// @brief 绘制中间不动的小球
/// @param pos 绘制位置
void printMid(Point pos)
{for (int i = 0; i < NODECOUNT - 1; i++){printNode(pos);pos.X += STARTNUM + 1;}
}int main()
{SetConsoleSize(CONSOLEWIDTH, CONSOLEHEIGHT); // 设置控制台大小Point lpos, rpos, orign;bool isLeft = true; // 左球标记orign.X = (CONSOLEWIDTH - STARTNUM * NODECOUNT) / 2; // 居中输出orign.Y = (CONSOLEHEIGHT - 5) / 2;int step = 5; // 运动步数int l = 0, r = 0, flag = 1;lpos = rpos = orign;lpos.X -= (STARTNUM + 1) + step; // 左球起始定位lpos.Y -= step;rpos.X += (STARTNUM + 1) * (NODECOUNT - 2); // 右球起始定位while (true){if (_kbhit()) // 按任意键退出break;system("cls");if (isLeft){ // 左球运动lpos.X += flag;lpos.Y += flag;printNode(lpos); // 绘制小球printMid(orign); // 绘制中间不动的小球l += flag;if (l == step) // 左球碰撞{isLeft = false;flag = -1; // 标记右球起始运动}if (l == 0) // 左球到达顶点flag = 1;}else{ // 右球运动rpos.X += -flag; // 右球运动时X与Y增量相反rpos.Y += flag;printNode(rpos);printMid(lpos);r += -flag;if (r == step) // 右球到达顶点flag = 1;if (r == 0) // 右球碰撞{isLeft = true;flag = -1;}}Sleep(300); // 运动速度,数字越小越快}return 0;
}
运行结果

相关文章:
用C语言实现牛顿摆控制台动画
题目 用C语言实现牛顿摆动画,模拟小球的运动,如图所示 拆解 通过控制台API定位输出小球运动的只是2边小球,中间小球不运动,只需要固定位置输出左边小球上升下降时,X、Y轴增量一致。右边小球上升下降时,X、…...
如何自己开发一个前端监控SDK
最近在负责团队前端监控系统搭建的任务。因为我们公司有统一的日志存储平台、日志清洗平台和基于 Grafana 搭建的可视化看板,就剩日志的采集和上报需要自己实现了,所以决定封装一个前端监控 SDK 来完成日志的采集和上报。 架构设计 因为想着以后有机会…...
node.js笔记
首先:浏览器能执行 JS 代码,依靠的是内核中的 V8 引擎(C 程序) 其次:Node.js 是基于 Chrome V8 引擎进行封装(运行环境) 区别:都支持 ECMAScript 标准语法,Node.js 有独立…...
mysql 增量备份与恢复使用详解
目录 一、前言 二、数据备份策略 2.1 全备 2.2 增量备份 2.3 差异备份 三、mysql 增量备份概述 3.1 增量备份实现原理 3.1.1 基于日志的增量备份 3.1.2 基于时间戳的增量备份 3.2 增量备份常用实现方式 3.2.1 基于mysqldump增量备份 3.2.2 基于第三方备份工具进行增…...
9月5日上课内容 第一章 NoSQL之Redis配置与优化
本章结构 关系型数据库和非关系型数据库 概念介绍 ●关系型数据库: 关系型数据库是一个结构化的数据库,创建在关系模型(二维表格模型)基础上,一般面向于记录。 SQL 语句(标准数据查询语言)就是…...
QT 第四天
一、设置一个闹钟 .pro QT core gui texttospeechgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT widgetsCONFIG c11# The following define makes your compiler emit warnings if you use # any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings # depend…...
nrf52832 GPIO输入输出设置
LED_GPIO #define LED_START 17 #define LED_0 17 #define LED_1 18 #define LED_2 19 #define LED_3 20 #define LED_STOP 20设置位输出模式: nrf_gpio_cfg_output(LED_0); 输出高电平:nrf_gpio_pin_set(LED_0); 输…...
MyBatis 动态 SQL 实践教程
一、MyBatis动态 sql 是什么 动态 SQL 是 MyBatis 的强大特性之一。在 JDBC 或其它类似的框架中,开发人员通常需要手动拼接 SQL 语句。根据不同的条件拼接 SQL 语句是一件极其痛苦的工作。例如,拼接时要确保添加了必要的空格,还要注意去掉列…...
CSS 斜条纹进度条
效果: 代码: html: <div class"active-line flex"><!-- lineWidth:灰色背景 --><div class"bg-line"><div v-for"n in 30" class"gray"></div></div><div…...
JavaScript(1)每天10个小知识点
目录 1. JavaScript 有哪些数据类型,它们的区别?**2. 数据类型检测的方式有哪些**3. null 和 undefined 区别**4. intanceof 操作符的实现原理及实现**5. 如何获取安全的 undefined 值?**6. Object.is() 与比较操作符 “”、“” 的区别*…...
scanf和scanf_s函数详解
目录 引言: 1.scanf函数的用法: 2.scanf_s函数的用法: 3.scanf和scanf_s的区别: 结论: 引言: 在C语言中,输入函数scanf是非常常用的函数之一,它可以从标准输入流中读取数据并将其…...
基于SSM的在线购物系统
末尾获取源码 开发语言:Java Java开发工具:JDK1.8 后端框架:SSM 前端:采用JSP技术开发 数据库:MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器:Tomcat8.5 开发软件:IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#x…...
认识JVM的内存模型
从上一节了解到整个JVM大的内存区域,分为线程共享的heap(堆),MethodArea(方法区),和线程独享的 The pc Register(程序计数器)、Java Virtual Machine Stacks(…...
Java8实战-总结19
Java8实战-总结19 使用流映射对流中每一个元素应用函数流的扁平化 使用流 映射 一个非常常见的数据处理套路就是从某些对象中选择信息。比如在SQL里,你可以从表中选择一列。Stream API也通过map和flatMap方法提供了类似的工具。 对流中每一个元素应用函数 流支持…...
论文浅尝 | 训练语言模型遵循人类反馈的指令
笔记整理:吴亦珂,东南大学硕士,研究方向为大语言模型、知识图谱 链接:https://arxiv.org/abs/2203.02155 1. 动机 大型语言模型(large language model, LLM)可以根据提示完成各种自然语言处理任务。然而&am…...
【云计算网络安全】解析DDoS攻击:工作原理、识别和防御策略 | 文末送书
文章目录 一、前言二、什么是 DDoS 攻击?三、DDoS 攻击的工作原理四、如何识别 DDoS 攻击五、常见的 DDoS 攻击有哪几类?5.1 应用程序层攻击5.1.1 攻击目标5.1.2 应用程序层攻击示例5.1.3 HTTP 洪水 5.2 协议攻击5.2.1 攻击目标5.2.2 协议攻击示例5.2.3 …...
64位Linux系统上安装64位Oracle10gR2及Oracle11g所需的依赖包
在64位Linux系统上安装64位Oracle 10gR2,到底需要装哪些包? 这不是一个完整的安装教程,仅仅探讨在64位CentOS 5.8系统上安装64位Oracle 10gR2,到底需要装哪些RPM包. 实验环境VMWare Workstation 8.0 Linux发行版: CentOS 5.8 x86_64 Kernel版本: 2.6.18-308.el5 Oracle Dat…...
Unity InputSystem 基础使用之鼠标交互
资料 官方文档 导入InputSystem包 Package Manager 搜索Input System进行下载启用该包,会重启Unity Editor 注意 InputSystem可以和旧版输入系统一起使用 设置:Project Settings->Player->Other Settings->Configuration->Active Input…...
《算法竞赛·快冲300题》每日一题:“二进制数独”
《算法竞赛快冲300题》将于2024年出版,是《算法竞赛》的辅助练习册。 所有题目放在自建的OJ New Online Judge。 用C/C、Java、Python三种语言给出代码,以中低档题为主,适合入门、进阶。 文章目录 题目描述题解C代码Java代码Python代码 “ 二…...
CnosDB 签约京清能源,助力分布式光伏发电解决监测系统难题。
近日,京清能源采购CnosDB,升级其“太阳能光伏电站一体化监控平台”。该平台可以实现电站设备统一运行监控,数据集中管理,为操作人员、维护人员、管理人员提供全面、便捷、差异化的数据和服务。 京清能源集团有限公司(…...
GPT-SoVITS语音克隆技术深度解析:从原理到实战的完整指南
GPT-SoVITS语音克隆技术深度解析:从原理到实战的完整指南 【免费下载链接】GPT-SoVITS 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/gp/GPT-SoVITS 你是否曾幻想过,只需短短几秒钟的录音,就能让AI完美模仿任何人的声音࿱…...
TLB缓存原理与内存地址转换优化
深入理解TLB缓存原理与实现1. 内存管理单元与地址转换基础1.1 MMU工作原理现代计算机系统中,内存管理单元(MMU)负责将虚拟地址转换为物理地址。这一转换过程依赖于页表结构,在64位系统中通常采用4级页表架构:PGD (Page Global Directory)PUD …...
科学可视化入门:用OptiX 9.0 + SDL2 + OpenGL搭建你的第一个实时渲染窗口
科学可视化实战:从零构建OptiX 9.0实时渲染系统 光线追踪技术正在重塑科学可视化的未来。想象一下,你能够实时操控分子结构中的每一个原子,或者让宇宙射线在指尖流淌——这正是OptiX 9.0与SDL2/OpenGL组合带来的可能性。本文将带你跨越理论到…...
【实战指南】系统变量编辑权限问题全解析
1. 系统变量编辑权限问题解析 最近在帮同事调试开发环境时,遇到一个典型问题:明明已经用管理员账号登录,却死活改不了系统环境变量。这让我想起自己刚接触Windows系统时踩过的坑,今天就把这些经验系统梳理一下。 系统变量本质上是…...
Path of Building终极指南:三步解锁流放之路最强角色构建
Path of Building终极指南:三步解锁流放之路最强角色构建 【免费下载链接】PathOfBuilding Offline build planner for Path of Exile. 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pa/PathOfBuilding 想要在《流放之路》中打造完美角色却总是迷失在复杂…...
别再手动测PLC了!用C# + Modbus Poll/Slave + VSPD三件套,5分钟搞定ModbusRTU通信仿真
工业自动化开发者的效率革命:C#与Modbus仿真工具链实战指南 在工业自动化领域,时间就是金钱。传统PLC调试过程中,工程师常常需要反复连接真实硬件设备,忍受着物理线路故障、设备资源占用和不可复现的测试环境等问题。这种低效的工…...
JavaScript快速入门:10个基础概念让你轻松掌握编程核心
JavaScript快速入门:10个基础概念让你轻松掌握编程核心 【免费下载链接】You-Dont-Know-JS 📗📒 (PT-Br translation) JS Book Series. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/you/You-Dont-Know-JS JavaScript作为现代Web开发的基…...
比迪丽LoRA模型Ubuntu部署教程:3步完成环境配置与启动
比迪丽LoRA模型Ubuntu部署教程:3步完成环境配置与启动 想在自己的Ubuntu服务器上体验比迪丽LoRA模型,生成风格独特的AI图像,但被复杂的部署步骤劝退?别担心,这篇教程就是为你准备的。我们绕开那些繁琐的源码编译和环境…...
保姆级教程:在UniApp中集成FFmpeg 7.1播放RTSP流(Android原生插件实战)
保姆级教程:在UniApp中集成FFmpeg 7.1播放RTSP流(Android原生插件实战) 跨平台开发中遇到RTSP流媒体播放需求时,UniApp官方组件往往力不从心。本教程将手把手带你突破这一技术瓶颈,通过Android原生插件集成FFmpeg 7.1实…...
极简音乐工具:重新定义纯粹听歌体验
极简音乐工具:重新定义纯粹听歌体验 【免费下载链接】tonzhon-music 铜钟 (Tonzhon.com): 免费听歌; 没有直播, 社交, 广告, 干扰; 简洁纯粹, 资源丰富, 体验独特!(密码重置功能已回归) 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/to/tonzhon-mus…...
