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面向对象的三特性

  1. 继承

Java中通过继承,子类可以获取父类的属性和方法,不需要自己去定义即可获取,可以提高代码的复用性;同时,子类如果对继承的方法不满意,可以自己重写方法,进行个性化定制。

好处:提高代码的复用率。

  1. 封装

封装就是将对象的属性和操作打包起来,并尽可能地隐藏对象内部的具体细节。在面向对象的程序设计中,具体表现为:1、一个对象的私有属性和私有方法是对外隐藏的,只能通过对象中的共有方法进行间接访问,场景对应于我们平时写一些 vo、dto、entity等一些JavaBean实体类.

好处:防止对象数据(属性)被外部随意操作,一切对数据的操作必须按规定的方法来。

  1. 多态

多态是指同一个行为(抽象方法)具有可以表现出多种状态的能力。例如,一个接口中的一个抽象方法,不同的实现可以表现出不同的状态。或者,一个父类中的方法被不同的子类重写所变现出不同的状态。因此,我们只要记住一对多,即一种行为多种状态。存在条件是:1、子类继承父类并重写父类方法,同时对外以父类中的原始行为为入口。即写法需要  Father father = new Son();2、一个接口被实现,同时对外也以接口为入口,写法为:Interface interface = new InterfaceImpl().

对于多态中两种场景的思考,我个人觉得,接口和实现类的关系是父类和子类在特殊场景下的一种表现。即父类没有成员属性,同时子类继承父类并重写父类的全部方法。

好处:提高代码的灵活性,可扩展性、修改子类不影响调用方。

弊端:子类中特有的方法不能被使用。无法通过父类调用到子类中特有的方法,无法通过接口调用到实现类中特有的方法。

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