Nuxt3+Vite批量引入图片
通过计算属性获取images文件夹所有层级下所有静态资源
<script name="MarketplaceHeader" setup lang="ts">
//批量导入静态资源图片
const importImage: any = computed(() => (name: string, type = 'png', folder = 'images') => {const glob: Record<string, any> = import.meta.glob(`~/assets/images/**/*`, {eager: true,});// console.log("🚀 ~ file: MarketplaceHeader.vue:32 ~ constimportImage ~ glob:", glob)return glob[`/assets/${folder}/${name}.${type}`]["default"];
})
</script>
获取images文件夹下的静态资源(不包括images文件夹下其它文件夹里的静态资源)
<script name="MarketplaceHeader" setup lang="ts">
//批量导入静态资源图片
const importImage: any = computed(() => (name: string, type = 'png', folder = 'images') => {const glob: Record<string, any> = import.meta.glob(`~/assets/images/*`, {eager: true,});// console.log("🚀 ~ file: MarketplaceHeader.vue:32 ~ constimportImage ~ glob:", glob)return glob[`/assets/${folder}/${name}.${type}`]["default"];
})
</script>
模板使用
<el-image :src="importImage('logo')" fit="scale-down"></el-image>
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采用nodejs + socket.io实现简易聊天室功能(群聊 + 私聊)
项目演示 支持群聊以及私聊 项目代码 index.html <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge"><meta name"viewport…...
消息队列(一):需求分析
为什么要做这样一个项目? 首先,我们在之前学习的时候,就认识了一下 生产者消费者模式,这样一个模式有两大好处: 解耦合 本来有个分布式系统,A服务器 调⽤ B服务器(A给B发请求,B给A…...
ImageViewer技术实现细节
第1章 ImageViewer工具使用方法 1.1. 图像加载 1.1.1. 单图像加载 左上角菜单,“File”->“单图像”,或者Ctrl-S,弹出文件对话框,选择图像文件,当前支持bmp,png,jpg格式。 结果如下图所示: 1.1.2. 多图像加载 左上角菜单,“File”->“多图像”,或者Ctrl-M…...
MFC多文档程序,从菜单关闭一个文档和直接点击右上角的x效果不同
MFC多文档程序,从菜单关闭一个文档和直接点击右上角的x效果不同 若文档内容有修改,则前者会询问用户,是否保存修改;后者不保存修改直接关闭。 原因在于,从菜单关闭时,调用OnClose,一定会调用Sa…...
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图神经网络系列之序章
文章目录 一、为什么需要图神经网络?二、图的定义1.图的定义和种类2.一些关于图的重要概念2.1 子图2.2 连通图2.3 顶点的度、入度和出度2.4 边的权和网2.5 稠密图、稀疏图 3.图的存储结构3.1 邻接矩阵3.2 邻接表3.3 边集数组3.4 邻接多重表3.5 十字链表3.6 链式前向…...
Unity中 UI Shader的基本功能
文章目录 前言一、实现思路1、暴露一个 2D 类型的属性来接受UI的纹理2、设置shader的层级为TransParent半透明渲染层级,一般UI都是在这个渲染层级3、更改混合模式,是 UI 使用的纹理,该透明的地方透明 二、代码实现 前言 Unity中 UI Shader的…...
【自学开发之旅】Flask-标准化返回-连接数据库-分表-orm-migrate-增删改查(三)
业务逻辑不能用http状态码判断,应该有自己的逻辑判断。想要前端需要判断(好多if…else),所以需要标准化,标准化返回。 json标准化返回: 最外面:data,message,code三个字段。 data:返回的数据 co…...
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NumPy是一个用于科学计算的Python库,它提供了一个多维数组对象以及许多用于操作这些数组的函数。下面是关于如何在NumPy中进行增删改查操作的一些基本示例: 创建NumPy数组: import numpy as np # 创建一个一维数组 arr np.array([1, 2, 3, …...
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如何规划Kafka 对于实际应用的生产环境中,需要尽量先规划设计好集群,避免后期业务上线后费力调整。在考量部署方案时需要通盘考虑,不能仅从单个维度上进行评估,下面是几个重要的维度的考量和建议: 这里重点说说操作系…...
cs224w_colab3_2023 And cs224w_colab4_2023学习笔记
class GNNStack(torch.nn.Module):def __init__(self, input_dim, hidden_dim, output_dim, args, embFalse):super(GNNStack, self).__init__() #这里的继承表示参见 https://blog.csdn.net/wanzew/article/details/106993425 # 继承时运行继承类别的函数 总之 __mro__的目的…...
Cannot find module ‘prop-types‘
把这个import删了。...
LeetCode-63-不同路径Ⅱ-动态规划
题目描述: 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。 现在考虑网格中有障碍物。那…...
unity 使用Photon进行网络同步
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大数据课程M1——ELK的概述
文章作者邮箱:yugongshiyesina.cn 地址:广东惠州 ▲ 本章节目的 ⚪ 了解ELK的定义; ⚪ 掌握ELK的使用; 一、什么是ELK 1. 简介 ELK 是elastic公司提供的一套完整的日志收集以及展示的解决方案,是三个…...
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