当前位置: 首页 > news >正文

react的组件

组件

组件是用来实现局部功能的代码和资源的集合(html/css/js),用来复用代码。
react中分为函数式组件和类式组件。函数式组件就是一个函数,函数的返回值就是组件的视图内容。类式组件就是通过class关键字创建的类,类式组件通过render函数返回视图内容。

函数式组件

function Good(){return <div><h1>news</h1></div>
}

类式组件

类式组件必须继承React.Component

class Good extends React.Component{}
  1. React解析组件标签,找到Good组件
  2. 发现组件是使用类定义的,随后new出来该类的实例,并通过该类实例调用到原型上的render()
  3. 将render返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中

简单组件和复杂组件

如果一个组件有状态就是复杂组件,如果一个组件没有状态就是简单组件。

组件实例的属性

组件实例属性包含state、props、refs这三个常用的属性。其中refs只能在类组件中使用,如果在函数式组件中想要使用refs需要使用其他的api获取元素引用。

state

state是组件对象最重要的属性,值是对象。组件被称为状态机,通过更新组件的state来更新对应的页面显示。

状态必须通过setState修改,setState()接收一个对象,对象中设置需要更改的key和value。

class Demo extends React.Component{state = {description:'hello'}handleClick(){this.setState({descriptin:'hello'});	}render(){return <div><span>{this.state.description}</span><button onClick={this.handleClick}>change</button></div>}
}

props

组件实例属性props指的是从外部传递给组件的值,props在组件内部是只读的,不能通过this.props.xxx修改。

class Person extends React.Component{render(){const {name,age,sex} = this.props;return <><ul><li>{name}</li><li>{age}</li><li>{sex}</li></ul></>}
}

我们可以通过propsTypes限制props的类型,通过defaultProps设置props的默认值。propsTypes和defaultProps都是类的静态成员,除了直接使用Person设置之外还可以通过类的语句块中通过static关键字设置。

// 限制props的类型
Person.propTypes = {name:PropTypes.string,age:PropTypes.number,sex:PropTypes.string
}
// 设置props的默认值
Person.defaultProps = {name:'hello'
}
// 向组件传递props
React.render(<Person name="Tom" age={18} sex="Man" />,document.getElementById('app'));
let p = {name:"Tom", age:18, sex:"Man" 
}
React.render(<Person {...p}/>,document.getElementById('test'));

static关键字设置propsTypes

class Person extends React.Component{static propsTypes = {name:PropTypes.string,age:PropTypes.number,sex:PropTypes.string}static defaultProps = {name:'hello'}render(){return <div>// ...</div>}
}

refs

组件实例属性refs,refs指的是获取元素的引用。通过给元素设置ref属性得到其引用。refs从使用方式上分为字符串类型、函数类型。字符串类型的如下所示:

class Person extends React.Component{render(){return <><input ref="input_left" type="text" placeholder="点击按钮提示数据" /><button onClick={this.tooltip}>点击提示数据</button><input ref="input_right" type="text" placeholder="失焦提示数据" /></>}
}
回调函数形式的refs

回调形式的ref在更新时会执行两次,第一次会传递一个null,第二次才会传递元素。这是因为在更新时会实例化一个新的对象,并重新渲染。

回调函数分为内联的回调函数和类绑定的回调函数

 class Person extends React.Component {state = {}static propTypes = {name: PropTypes.string,age: PropTypes.number,gender: PropTypes.string}static defaultProps = {name: 'hello'}constructor(props) {super(props);}tooltip = (e)=>{alert(this.input_left.value)}toolTipRight = () => {alert(this.input_right.value)}render() {return <div><input ref={(el) => {this.input_left = el;}} type="text" 			placeholder="点击按钮提示数据" /><button onClick={this.tooltip}>点击提示数据</button><input ref={(el) => {this.input_right = el;}} onBlur=			{this.toolTipRight} type="text" placeholder="失焦提示数据" /></div>}}
createRef的refs

除了上面的方式之外,还可以通过createRef创建容器,然后获取元素的引用。

class Person extends React.Component {myRef = React.createRef()myRef2 = React.createRef()state = {}constructor(props) {super(props);}tooltip = (e)=>{console.log(this.myRef)alert(this.myRef.current.value);}toolTipRight = () => {alert(this.myRef2.current.value);}render() {return <div><input ref={this.myRef} type="text" placeholder="点击按钮提示数据" /><button onClick={this.tooltip}>点击提示数据</button><input ref={this.myRef2} onBlur={this.toolTipRight} type="text" placeholder="失焦提示数据" /></div>}}

事件处理

通过onXxx属性指定事件处理函数。

  • React使用的是自定义事件,不是原生事件。为了更好的兼容性
  • React中的事件是通过委托方式处理的。为了高效

通过event.target得到发生的事件的DOM元素对象

受控组件

页面中所有输入类的DOM,随着输入把数据存入state就是受控组件。

 class Login extends React.Component {state = {userName:'',password:''}submit=(e)=>{e.preventDefault();const {userName,password} = this.state;}saveFormData = (key) => {return (e) => {this.setState({[key]: e.target.value});}}render() {return <form action="" onSubmit={this.submit}>用户名<input ref={(el) => this.userNameInput = el} onChange={this.saveFormData('userName')} type="text" name="username" />密码<input ref={(el) => this.passwordInput = el} onChange={this.saveFormData('password')} type="password" name="password" /> <button>登录</button></form>}}

相关文章:

react的组件

组件 组件是用来实现局部功能的代码和资源的集合&#xff08;html/css/js&#xff09;&#xff0c;用来复用代码。 react中分为函数式组件和类式组件。函数式组件就是一个函数&#xff0c;函数的返回值就是组件的视图内容。类式组件就是通过class关键字创建的类&#xff0c;类…...

低功耗引擎Cliptrix为什么可以成为IOT的高效能工具

在万物互联的时代&#xff0c;现代人已普遍接受电视、音箱等电器设备具备智能化能力&#xff0c;也是在这个趋势下&#xff0c;我们身边越来越多的iOT设备联网和交互成为刚需。 但iot设备也面临到一些非常显著的痛点&#xff0c;例如iot设备的内存、处理器等核心元件无法与手机…...

深入学习git

1、git原理及整体架构图 一些常用的命令 git add . 或 git add src/com/ygl/hello/hello.java 指定文件 git commit . 或 git commit src/com/ygl/hello/hello.java 指定文件 git push origin 分支名称 2、git stash的应用场景 场景一&#xff1a;你正在当前分支A开发&…...

第9章 Mybatis

9.1 谈谈你对Mybatis的理解 难度:★★ 重点:★★ 白话解析 说清楚Mybatis是什么,它的工作流程,然后再对比一下Hibernate就好了。 1、Mybatis是什么:它一个半自动ORM框架,它底层把JDBC那套加载驱动、创建连接、创建statement等重复性的硬编码全部给你封装好了,程序员只…...

隐蔽通信论文复现

文章目录 前言一、Limits of Reliable Communication with Low Probability of Detection on AWGN Channels摘要introduction 前言 本文准备先考虑隐蔽中通信经典的Alice, Bob, Willie三点模型, 总结出其中的经典套路 一、Limits of Reliable Communication with Low Probabil…...

《Vue.js+Spring Boot全栈开发实战》简介

大家好&#xff0c;我是老卫。 恰逢中秋国庆双节&#xff0c;不想出门看人山&#xff0c;惟愿宅家阅书海&#xff01; 今天开箱的这本书是《Vue.jsSpring Boot全栈开发实战》。 外观 从书名故名思议&#xff0c;就是基于Vue.jsSpring Boot来实现企业级应用全栈开发。 该书由…...

机器人中的数值优化(二十)——函数的光滑化技巧

本系列文章主要是我在学习《数值优化》过程中的一些笔记和相关思考&#xff0c;主要的学习资料是深蓝学院的课程《机器人中的数值优化》和高立编著的《数值最优化方法》等&#xff0c;本系列文章篇数较多&#xff0c;不定期更新&#xff0c;上半部分介绍无约束优化&#xff0c;…...

搭建全连接网络进行分类(糖尿病为例)

拿来练手&#xff0c;大神请绕道。 1.网上的代码大多都写在一个函数里&#xff0c;但是其实很多好论文都是把网络&#xff0c;数据训练等分开写的。 2.分开写就是有一个需要注意的事情&#xff0c;就是要import 要用到的文件中的模型或者变量等。 3.全连接的回归也写了&#…...

【小沐学前端】Node.js实现基于Protobuf协议的UDP通信(UDP/TCP)

文章目录 1、简介1.1 node1.2 Protobuf 2、下载和安装2.1 node2.2 Protobuf2.2.1 安装2.2.2 工具 3、node 代码示例3.1 HTTP3.2 UDP单播3.4 UDP广播 4、Protobuf 代码示例4.1 例子: awesome.proto4.1.1 加载.proto文件方式4.1.2 加载.json文件方式4.1.3 加载.js文件方式 4.2 例…...

Verasity Tokenomics — 社区讨论总结与下一步计划

Verasity 代币经济学的社区讨论已结束。 本次讨论从 8 月 4 日持续到 9 月 29 日&#xff0c;是区块链领域规模最大的讨论之一&#xff0c;超过 500,000 名 VRA 持有者和社区成员参与讨论&#xff0c;并收到了数千份回复。 首先&#xff0c;我们要感谢所有参与讨论并提出详细建…...

JUC第十三讲:JUC锁: ReentrantLock详解

JUC第十三讲&#xff1a;JUC锁: ReentrantLock详解 本文是JUC第十三讲&#xff0c;JUC锁&#xff1a;ReentrantLock详解。可重入锁 ReentrantLock 的底层是通过 AbstractQueuedSynchronizer 实现&#xff0c;所以先要学习上一章节 AbstractQueuedSynchronizer 详解。 文章目录 …...

WSL2安装历程

WLS2安装 1、系统检查 安装WSL2必须运行 Windows 10 版本 2004 及更高版本&#xff08;内部版本 19041 及更高版本&#xff09;或 Windows 11。 查看 Windows 版本及内部版本号&#xff0c;选择 Win R&#xff0c;然后键入winver。 2、家庭版升级企业版 下载HEU_KMS_Activ…...

Ubuntu20配置Mysql常用操作

文章目录 版权声明ubuntu更换软件源Ubuntu设置静态ipUbuntu防火墙ubuntu安装ssh服务Ubuntu安装vmtoolsUbuntu安装mysql5.7Ubuntu安装mysql8.0Ubuntu卸载mysql 版权声明 本博客的内容基于我个人学习黑马程序员课程的学习笔记整理而成。我特此声明&#xff0c;所有版权属于黑马程…...

【解决方案】‘create’ is not a member of ‘cv::aruco::DetectorParameters’

‘create’ is not a member of ‘cv::aruco::DetectorParameters’ 在构建AruCo标定板标定位姿代码的过程中&#xff0c;发现代码中认为create并不是aruco::DetectorParameters的成员函数&#xff0c;这是因为在4.7.0及以上的OpenCV版本中&#xff0c;对ArUco的代码做调整&…...

门牌制作(蓝桥杯)

门牌制作 题目描述 本题为填空题&#xff0c;只需要算出结果后&#xff0c;在代码中使用输出语句将所填结果输出即可。 小蓝要为一条街的住户制作门牌号。 这条街一共有 2020 位住户&#xff0c;门牌号从 1 到 2020 编号。 小蓝制作门牌的方法是先制作 0 到 9 这几个数字字…...

支付宝支付模块开发

生成二维码 使用Hutool工具类生成二维码 引入对应的依赖 <dependency><groupId>cn.hutool</groupId><artifactId>hutool-all</artifactId><version>5.7.5</version> </dependency><dependency><groupId>com.go…...

12、Kubernetes中KubeProxy实现之iptables和ipvs

目录 一、概述 二、iptables 代理模式 三、iptables案例分析 四、ipvs案例分析 一、概述 iptables和ipvs其实都是依赖的一个共同的Linux内核模块&#xff1a;Netfilter。Netfilter是Linux 2.4.x引入的一个子系统&#xff0c;它作为一个通用的、抽象的框架&#xff0c;提供…...

从0开始python学习-29.selenium 通过cookie信息进行登录

1. 手动输入cookie信息保持登录状态 url https://test.com/login driver.get(url) # 手动将cookie信息写入&#xff08;有多个的情况需要分开写入&#xff09;--弊端为需要每次都手动输入&#xff0c;很麻烦不适用 driver.add_cookie({"name": "SIAM_IMAGE_…...

CentOS安装OpenNebula(二)

被控端部署&#xff1a; 先要配置好yum源&#xff1a; [rootmaster yum.repos.d]# vim opennebula.repo[rootmaster yum.repos.d]# cat opennebula.repo [opennebula] nameopennebula baseurlhttps://downloads.opennebula.org/repo/5.6/CentOS/7/x86_64 enabled1 gpgkeyhttps…...

力扣第239题 c++滑动窗口经典题 单调队列

题目 239. 滑动窗口最大值 困难 提示 队列 数组 滑动窗口 单调队列 堆(优先队列) 给你一个整数数组 nums&#xff0c;有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。 返回 滑动窗口中的…...

Swift 协议扩展精进之路:解决 CoreData 托管实体子类的类型不匹配问题(下)

概述 在 Swift 开发语言中&#xff0c;各位秃头小码农们可以充分利用语法本身所带来的便利去劈荆斩棘。我们还可以恣意利用泛型、协议关联类型和协议扩展来进一步简化和优化我们复杂的代码需求。 不过&#xff0c;在涉及到多个子类派生于基类进行多态模拟的场景下&#xff0c;…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】

第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...

工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议

一、引言 在工程建设领域&#xff0c;准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具&#xff0c;正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...

uniapp微信小程序视频实时流+pc端预览方案

方案类型技术实现是否免费优点缺点适用场景延迟范围开发复杂度​WebSocket图片帧​定时拍照Base64传输✅ 完全免费无需服务器 纯前端实现高延迟高流量 帧率极低个人demo测试 超低频监控500ms-2s⭐⭐​RTMP推流​TRTC/即构SDK推流❌ 付费方案 &#xff08;部分有免费额度&#x…...

【C语言练习】080. 使用C语言实现简单的数据库操作

080. 使用C语言实现简单的数据库操作 080. 使用C语言实现简单的数据库操作使用原生APIODBC接口第三方库ORM框架文件模拟1. 安装SQLite2. 示例代码:使用SQLite创建数据库、表和插入数据3. 编译和运行4. 示例运行输出:5. 注意事项6. 总结080. 使用C语言实现简单的数据库操作 在…...

CRMEB 框架中 PHP 上传扩展开发:涵盖本地上传及阿里云 OSS、腾讯云 COS、七牛云

目前已有本地上传、阿里云OSS上传、腾讯云COS上传、七牛云上传扩展 扩展入口文件 文件目录 crmeb\services\upload\Upload.php namespace crmeb\services\upload;use crmeb\basic\BaseManager; use think\facade\Config;/*** Class Upload* package crmeb\services\upload* …...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”

“Simple Design”&#xff08;简单设计&#xff09;是软件开发中的一个重要理念&#xff0c;倡导以最简单的方式实现软件功能&#xff0c;以确保代码清晰易懂、易维护&#xff0c;并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计&#xff0c;遵循“让事情保…...

Docker 本地安装 mysql 数据库

Docker: Accelerated Container Application Development 下载对应操作系统版本的 docker &#xff1b;并安装。 基础操作不再赘述。 打开 macOS 终端&#xff0c;开始 docker 安装mysql之旅 第一步 docker search mysql 》〉docker search mysql NAME DE…...

LINUX 69 FTP 客服管理系统 man 5 /etc/vsftpd/vsftpd.conf

FTP 客服管理系统 实现kefu123登录&#xff0c;不允许匿名访问&#xff0c;kefu只能访问/data/kefu目录&#xff0c;不能查看其他目录 创建账号密码 useradd kefu echo 123|passwd -stdin kefu [rootcode caozx26420]# echo 123|passwd --stdin kefu 更改用户 kefu 的密码…...

Unity UGUI Button事件流程

场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...