当前位置: 首页 > news >正文

TouchEffects - Android View点击特效

官网

GitHub - likaiyuan559/TouchEffects: Android View点击特效TouchEffects,几行代码为所有控件添加点击效果

项目简介

Android View点击特效TouchEffects,几行代码为所有控件添加点击效果

TouchEffects能够帮助你更快速方便的增加点击时候的效果,TouchEffects的目标是打造一个稳定、全面、且能更方便的自定义及个性化的一款点击效果框架。

功能特点

  • 只需要几行代码便能为全局的View加上点击效果
  • 支持多种点击效果
  • 支持个性化设置
  • 支持View的独立效果

效果支持

  • Scale(点击缩放)
  • Ripple(点击水波纹)
  • Ripple_1(点击水波纹1)
  • State(点击渐变)
  • Shake(触碰抖动,用于不可点击时的反馈)

文档

  • 属性文档
  • 个性化设置

相关文章:

TouchEffects - Android View点击特效

官网 GitHub - likaiyuan559/TouchEffects: Android View点击特效TouchEffects,几行代码为所有控件添加点击效果 项目简介 Android View点击特效TouchEffects,几行代码为所有控件添加点击效果 TouchEffects能够帮助你更快速方便的增加点击时候的效果,TouchEffect…...

从ContinuousEventTimeTrigger/ContinuousProcessingTimeTrigger代码看如何实现一个自定义的触发器

背景 当我们想要实现提前触发计算的触发器时,我们可以使用ContinuousEventTimeTrigger/ContinuousProcessingTimeTrigger作为触发器达到比如几分钟触发一次计算并发送计算结果的类,我们本文就从代码角度解析下实现自定义触发器的一些注意事项 Continuo…...

Linux 5种网络模型

[参考]:《黑马程序员Redis》https://www.bilibili.com/video/BV1cr4y1671t/?p166&share_sourcecopy_web&vd_source9e65300ccca322aeb367bb1eb677b0fc [参考]:《操作系统》 [参考]:《UNIX网络编程》 为了避免用户应用导致冲突甚至内…...

10.1 调试事件读取寄存器

当读者需要获取到特定进程内的寄存器信息时,则需要在上述代码中进行完善,首先需要编写CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT事件,程序被首次加载进入内存时会被触发此事件,在该事件内首先我们通过lpStartAddress属性获取到当前程序的入口地…...

Linux系统常用指令篇---(一)

Linux系统常用指令篇—(一) 1.cd指令 Linux系统中,磁盘上的文件和目录被组成一棵目录树,每个节点都是目录或文件。 语法:cd 目录名 功能:改变工作目录。将当前工作目录改变到指定的目录下。 (简单理解为进入指定目录下) 举例: cd .. : 返…...

【初识Linux】:常见指令(1)

朋友们、伙计们,我们又见面了,本期来给大家解读一下有关Linux的基础知识点,如果看完之后对你有一定的启发,那么请留下你的三连,祝大家心想事成! C 语 言 专 栏:C语言:从入门到精通 数…...

STM32复习笔记(四):看门狗

目录 (一)简介 (二)IWDG IWDG的CUBEMX工程配置 IWDG相关函数(非常少,所以直接贴上来): (三)WWDG (一)简介 看门狗分为独立看门…...

【C++进阶(七)】仿函数深度剖析模板进阶讲解

💓博主CSDN主页:杭电码农-NEO💓   ⏩专栏分类:C从入门到精通⏪   🚚代码仓库:NEO的学习日记🚚   🌹关注我🫵带你学习C   🔝🔝 模板进阶 1. 前言2. 仿函数的概念3. 仿函数的实…...

基于SSM的电动车上牌管理系统(有报告)。Javaee项目。

演示视频: 基于SSM的电动车上牌管理系统(有报告)。Javaee项目。 项目介绍: 采用M(model)V(view)C(controller)三层体系结构,通过Spring SpringM…...

mstsc无法保存RDP凭据, 100%生效

问题 即使如下两项都打勾,其还是无法保存凭据,特别是连接Ubuntu (freerdp server): 解决方法 网上多种复杂方法,不生效,其思路是修改后台配置,以使mstsc跟平常一样自动记住凭据。最后,如下的…...

OpenGLES:绘制一个混色旋转的3D球体

效果展示 本篇博文会实现一个混色旋转的3D球体 一.球体解析 前面几篇博文讲解了如何使用OpenGLES实现不同的3D图形 本篇博文讲解怎样实现3D世界的代表图形:一个混色旋转的3D球体 1.1 极限正多面体 如果有学习过我前几篇3D图形绘制的博文,就知道要想…...

Spring AOP 基于注解源码整理

导入配置类 EnableAspectJAutoProxy 注解导入 AspectJAutoProxyRegistrarImportBeanDefinitionRegistrar#registerBeanDefinitions向容器中加入AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreatorAnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator#initBeanFactory初始化ReflectiveAspectJAdvisor…...

C语言 —— 函数栈帧的创建和销毁

在我们之前学习函数的时候,我们可能有很多困惑? 比如: 局部变量是怎么创建的?为什么局部变量的值是随机值?函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的?形参和实参是什么关系?函数调用是怎么做的?函数调用是结束后怎么返回的? 那么要解决这些问题, 我们就需要知道…...

Appleid苹果账号自动解锁改密(自动解锁二验改密码)

目前该项目能实现以下功能: 多用户使用,权限控制多账号管理账号分享页,支持设置密码、有效期、自定义HTML内容自动解锁与关闭二步验证自动/定时修改密码自动删除Apple ID中的设备代理池与Selenium集群,提高解锁成功率允许手动触发…...

Conflicting peer dependency: eslint@8.50.0

npm install 输出 npm ERR! code ERESOLVE npm ERR! ERESOLVE could not resolve npm ERR! npm ERR! While resolving: vue/eslint-config-standard6.1.0 npm ERR! Found: eslint-plugin-vue8.7.1 npm ERR! node_modules/eslint-plugin-vue npm ERR! dev eslint-plugin-vue…...

Vue3 defineProps使用

MyTag.vue <script setup> import { ref, nextTick, defineProps, defineEmits } from "vue"; const props defineProps({flag: Boolean,title: String, }); // 写成这样也可以 // const props defineProps(["flag", "title"]);const e…...

机器学习7:逻辑回归

一、说明 逻辑回归模型是处理分类问题的最常见机器学习模型之一。二项式逻辑回归只是逻辑回归模型的一种类型。它指的是两个变量的分类&#xff0c;其中概率用于确定二元结果&#xff0c;因此“二项式”中的“bi”。结果为真或假 — 0 或 1。 二项式逻辑回归的一个例子是预测人…...

生活小记-纸张尺寸

A系列纸张&#xff1a; A0&#xff1a;841 x 1189 毫米A1&#xff1a;594 x 841 毫米A2&#xff1a;420 x 594 毫米A3&#xff1a;297 x 420 毫米A4&#xff1a;210 x 297 毫米A5&#xff1a;148 x 210 毫米A6&#xff1a;105 x 148 毫米A7&#xff1a;74 x 105 毫米A8&#xf…...

【MATLAB源码-第41期】基于压缩感知算法的OFDM系统信道估计和LS算法对比仿真。

操作环境&#xff1a; MATLAB 2013b 1、算法描述 压缩感知&#xff08;Compressed Sensing, CS&#xff09;是一种从稀疏或可压缩信号中重构完整信号的数学理论和技术。下面详细介绍压缩感知和它在OFDM信道估计中的应用。 1. 压缩感知基本概念 在传统采样理论中&#xff0…...

优思学院|六西格玛将烹饪和美味提升至极致

最近&#xff0c;我们曾提到一个美国男子如何利用六西格玛来控制糖尿病。这表明六西格玛逐渐被认为是一个不仅可以在工作场所之外使用&#xff0c;尤其不仅限于制造业的系统。 六西格玛的核心理念是改进过程的质量&#xff0c;从而改善最终结果。如果你做了晚餐或尝试了一道新…...

装饰模式(Decorator Pattern)重构java邮件发奖系统实战

前言 现在我们有个如下的需求&#xff0c;设计一个邮件发奖的小系统&#xff0c; 需求 1.数据验证 → 2. 敏感信息加密 → 3. 日志记录 → 4. 实际发送邮件 装饰器模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09;允许向一个现有的对象添加新的功能&#xff0c;同时又不改变其…...

【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表

1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...

页面渲染流程与性能优化

页面渲染流程与性能优化详解&#xff08;完整版&#xff09; 一、现代浏览器渲染流程&#xff08;详细说明&#xff09; 1. 构建DOM树 浏览器接收到HTML文档后&#xff0c;会逐步解析并构建DOM&#xff08;Document Object Model&#xff09;树。具体过程如下&#xff1a; (…...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

数据库分批入库

今天在工作中&#xff0c;遇到一个问题&#xff0c;就是分批查询的时候&#xff0c;由于批次过大导致出现了一些问题&#xff0c;一下是问题描述和解决方案&#xff1a; 示例&#xff1a; // 假设已有数据列表 dataList 和 PreparedStatement pstmt int batchSize 1000; // …...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)

目录 一、&#x1f44b;&#x1f3fb;前言 二、&#x1f608;sinx波动的基本原理 三、&#x1f608;波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、&#x1f30a;波动优化…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”

“Simple Design”&#xff08;简单设计&#xff09;是软件开发中的一个重要理念&#xff0c;倡导以最简单的方式实现软件功能&#xff0c;以确保代码清晰易懂、易维护&#xff0c;并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计&#xff0c;遵循“让事情保…...

Android第十三次面试总结(四大 组件基础)

Activity生命周期和四大启动模式详解 一、Activity 生命周期 Activity 的生命周期由一系列回调方法组成&#xff0c;用于管理其创建、可见性、焦点和销毁过程。以下是核心方法及其调用时机&#xff1a; ​onCreate()​​ ​调用时机​&#xff1a;Activity 首次创建时调用。​…...

JavaScript基础-API 和 Web API

在学习JavaScript的过程中&#xff0c;理解API&#xff08;应用程序接口&#xff09;和Web API的概念及其应用是非常重要的。这些工具极大地扩展了JavaScript的功能&#xff0c;使得开发者能够创建出功能丰富、交互性强的Web应用程序。本文将深入探讨JavaScript中的API与Web AP…...

xmind转换为markdown

文章目录 解锁思维导图新姿势&#xff1a;将XMind转为结构化Markdown 一、认识Xmind结构二、核心转换流程详解1.解压XMind文件&#xff08;ZIP处理&#xff09;2.解析JSON数据结构3&#xff1a;递归转换树形结构4&#xff1a;Markdown层级生成逻辑 三、完整代码 解锁思维导图新…...