C++设计模式-生成器(Builder)
目录
C++设计模式-生成器(Builder)
一、意图
二、适用性
三、结构
四、参与者
五、代码
C++设计模式-生成器(Builder)
一、意图
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
二、适用性
- 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。
-
当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。
三、结构
四、参与者
- Builder
为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口。
- ConcreteBuilder
实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部分。
定义并明确它所创建的表示。
提供一个检索产品的接口。
- Director
构造一个使用Builder接口的对象
- Product
表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程。
包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。
五、代码
#include<iostream>
using namespace std;class Product {
public:void SetPartOne(string TempPartOne) {PartOne = TempPartOne;cout << "Set Part One: " << PartOne << endl;}void SetPartTwo(string TempPartTwo) {PartTwo = TempPartTwo;cout << "Set Part Two: " << PartTwo << endl;}void SetPartThree(string TempPartThree) {PartThree = TempPartThree;cout << "Set Part Three: " << PartThree << endl;}
private:string PartOne;string PartTwo;string PartThree;
};class Builder {
public:Product GetProduct() {return product;}virtual void BuildPartOne() = 0;virtual void BuildPartTwo() = 0;virtual void BuildPartThree() = 0;
protected:Product product;
};class ProductOneBuilder : public Builder {
public:void BuildPartOne() {product.SetPartOne("Product One's Part One");}void BuildPartTwo() {product.SetPartTwo("Product One's Part Two");}void BuildPartThree() {product.SetPartThree("Product One's Part Three");}
};class ProductTwoBuilder : public Builder {
public:void BuildPartOne() {product.SetPartOne("Product Two's Part One");}void BuildPartTwo() {product.SetPartTwo("Product Two's Part Two");}void BuildPartThree() {product.SetPartThree("Product Two's Part Three");}
};class Director {
public:Director() :builder(nullptr) {}void SetBuilder(Builder* TempBuilder) {this->builder = TempBuilder;}Product ConstructProduct() {builder->BuildPartOne();builder->BuildPartTwo();builder->BuildPartThree();return builder->GetProduct();}
private:Builder* builder;
};int main() {Builder* builder;Director* director = new Director;Product product;cout << "*** *** Construct Product One *** ***" << endl;builder = new ProductOneBuilder;director->SetBuilder(builder);product = director->ConstructProduct();delete builder;cout << "*** *** Construct Product Two *** ***" << endl;builder = new ProductTwoBuilder;director->SetBuilder(builder);product = director->ConstructProduct();delete builder;delete director;return 0;
}
相关文章:

C++设计模式-生成器(Builder)
目录 C设计模式-生成器(Builder) 一、意图 二、适用性 三、结构 四、参与者 五、代码 C设计模式-生成器(Builder) 一、意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 二、…...

CTFHUB - SSRF
目录 SSRF漏洞 攻击对象 攻击形式 产生漏洞的函数 file_get_contents() fsockopen() curl_exec() 提高危害 利用的伪协议 file dict gopher 内网访问 伪协议读取文件 端口扫描 POST请求 总结 上传文件 总结 FastCGI协议 CGI和FastCGI的区别 FastCGI协议 …...

边缘计算网关
一、项目整体框架图 二、项目整体描述 边缘计算网关项目主要实现了智能家居场景和工业物联网场景下设备的数据采集和控制。 整个项目分为三大层:用户接口层、网关层、设备层。 其中用户层通过QT客户端、WEB界面及阿里云提供数据展示和用户接口。 网关使用虚拟机代替…...

1800_vim的宏录制功能尝试
全部学习信息汇总: GreyZhang/editors_skills: Summary for some common editor skills I used. (github.com) 最近5年多来,我emacs的编辑器用的还是比较多的。我的配置基本上是一个spacemacs,然后根据自己的需求增加了一丁点儿的其他配置。而…...

Ultra-Fast-Lane-Detection-v2 {后处理优化}//参考
采用三次多项式拟合生成的anchor特征点,在给定的polyfit_draw函数中,degree参数代表了拟合多项式的度数。 具体来说,当我们使用np.polyfit函数进行数据点的多项式拟合时,我们需要指定一个度数。这个度数决定了多项式的复杂度。例…...
【面试题精讲】Java静态方法和实例方法有何不同?
★ 有的时候博客内容会有变动,首发博客是最新的,其他博客地址可能会未同步,认准https://blog.zysicyj.top ” 首发博客地址[1] 面试题手册[2] 系列文章地址[3] Java 中的静态方法和实例方法在使用和行为上有一些不同之处。 调用方式不同: 静…...

【数据结构】布隆过滤器
布隆过滤器的提出 在注册账号设置昵称的时候,为了保证每个用户昵称的唯一性,系统必须检测你输入的昵称是否被使用过,这本质就是一个key的模型,我们只需要判断这个昵称被用过,还是没被用过。 方法一:用红黑…...
linux基础4---内存
1、什么是内存泄漏,怎么解决内存泄漏? 在嵌入式Linux中,内存泄漏是指由于疏忽或错误,导致一些对象或资源无法被垃圾回收器回收,从而导致内存占用不断增加,最终导致设备性能下降。内存泄漏对程序的影响很大,可能会导致应用程序变慢、崩溃或者消耗大量的内存,最终导致设…...
图论---拓扑排序
概念 一个有向图,如果图中有入度为 0 的点,就把这个点删掉,同时也删掉这个点所连的边。一直进行上面的处理,如果所有点都能被删掉,则这个图可以进行拓扑排序。拓扑排序是对DAG(有向无环图)上的节…...

java Spring Boot 将日志写入文件中记录
我们之前的一套操作来讲 日志都是在控制台上的 但 如果你的项目在正式环境上跑 运维人员突然告诉你说日志报错了,但你日志只在控制台上,那公司项目如果访问量很大 那你是很难在控制台上找到某一条日志的 这时 我们就可以用文件把它记下来 我们打开项目 …...

Android 开发错误集合
🔥 开发错误集合一 🔥 Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didnt find class "com.mask.app.ui.LoginRegisterActivity" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/~~NMvHVhj8V6-HwGbh2amXDA/com.mask.app-PWbg4xIlETQ3eVY…...
VSCode个人设置习惯
账号登陆同步 点击左下角齿轮或者用户头像–>Turn on Settings Sync–>全选–>Sign in &Turn on。 可以同步配置、快捷键、插件、用户代码片段、UI状态 Windows下将powershell改为cmd 在vscode打开集成终端,点击右上角加号右边的下拉菜单,…...
代码随想录训练营二刷第四十七天 | 70. 爬楼梯 (进阶) 322. 零钱兑换 279.完全平方数
代码随想录训练营二刷第四十七天 | 70. 爬楼梯 (进阶) 322. 零钱兑换 279.完全平方数 一、70. 爬楼梯 (进阶) 题目链接:https://leetcode.cn/problems/climbing-stairs/ 思路:物品是楼梯1和2,…...

beego-简单项目写法--后续放到git上
Beego案例-新闻发布系统 1.注册 后台代码和昨天案例代码一致。,所以这里面只写一个注册的业务流程图。 **业务流程图 ** 2.登陆 业务流程图 登陆和注册业务和我们昨天登陆和注册基本一样,所以就不再重复写这个代码 但是我们遇到的问题是如何做代码的迁移&…...

【算法|动态规划No.9】leetcodeLCR 091. 粉刷房子
个人主页:兜里有颗棉花糖 欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 兜里有颗棉花糖 原创 收录于专栏【手撕算法系列专栏】【LeetCode】 🍔本专栏旨在提高自己算法能力的同时,记录一下自己的学习过程,希望…...

基于SpringBoot的图书进销存管理系统
目录 前言 一、技术栈 二、系统功能介绍 用户信息管理 图书类型管理 商品退货管理 客户信息管理 图书添加 客户添加 应收金额 三、核心代码 1、登录模块 2、文件上传模块 3、代码封装 前言 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实…...

回归预测 | MATLAB实现PSO-SVR粒子群优化支持向量机回归多输入单输出预测
回归预测 | MATLAB实现PSO-SVR粒子群优化支持向量机回归多输入单输出预测 目录 回归预测 | MATLAB实现PSO-SVR粒子群优化支持向量机回归多输入单输出预测预测效果基本介绍模型描述程序设计预测效果 <...
vue3使用v-model控制子组件进行双向数据绑定
vue2写法: 中父组件调用子组件: <child :isShow.sync"isShow" v-show"isShow"/> 子组件想要消失, 在子组件写: this.$emit("update:isShow",false); 具体代码就不粘贴了 vue3写法: 父组件核心代码: v-model:a"xxx" 子组…...
.netCore .net5,6,7 存日志文件
如果你使用 .netCore及以上版本(.net5,.net6,.net7)... 系统默认自带日志中间件(log4net) 对,就是上次java 日志大漏洞的兄弟....... 控制台自动打印日志就是它的功劳 现在我们想存日志文件,怎么办 很简单. 1.在项目中添加日志配置文件 文件名 : log4net.config 不能…...

【数据结构---排序】很详细的哦
本篇文章介绍数据结构中的几种排序哦~ 文章目录 前言一、排序是什么?二、排序的分类 1.直接插入排序2.希尔排序3.选择排序4.冒泡排序5.快速排序6.归并排序总结 前言 排序在我们的生活当中无处不在,当然,它在计算机程序当中也是一种很重要的操…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏
文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...

【Oracle APEX开发小技巧12】
有如下需求: 有一个问题反馈页面,要实现在apex页面展示能直观看到反馈时间超过7天未处理的数据,方便管理员及时处理反馈。 我的方法:直接将逻辑写在SQL中,这样可以直接在页面展示 完整代码: SELECTSF.FE…...

《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》
在注意力分散、内容高度同质化的时代,情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现,消费者对内容的“有感”程度,正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中࿰…...
在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用
1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)
目录 一、👋🏻前言 二、😈sinx波动的基本原理 三、😈波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、🌊波动优化…...

USB Over IP专用硬件的5个特点
USB over IP技术通过将USB协议数据封装在标准TCP/IP网络数据包中,从根本上改变了USB连接。这允许客户端通过局域网或广域网远程访问和控制物理连接到服务器的USB设备(如专用硬件设备),从而消除了直接物理连接的需要。USB over IP的…...
BLEU评分:机器翻译质量评估的黄金标准
BLEU评分:机器翻译质量评估的黄金标准 1. 引言 在自然语言处理(NLP)领域,衡量一个机器翻译模型的性能至关重要。BLEU (Bilingual Evaluation Understudy) 作为一种自动化评估指标,自2002年由IBM的Kishore Papineni等人提出以来,…...

【Linux】自动化构建-Make/Makefile
前言 上文我们讲到了Linux中的编译器gcc/g 【Linux】编译器gcc/g及其库的详细介绍-CSDN博客 本来我们将一个对于编译来说很重要的工具:make/makfile 1.背景 在一个工程中源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,mak…...

Cilium动手实验室: 精通之旅---13.Cilium LoadBalancer IPAM and L2 Service Announcement
Cilium动手实验室: 精通之旅---13.Cilium LoadBalancer IPAM and L2 Service Announcement 1. LAB环境2. L2公告策略2.1 部署Death Star2.2 访问服务2.3 部署L2公告策略2.4 服务宣告 3. 可视化 ARP 流量3.1 部署新服务3.2 准备可视化3.3 再次请求 4. 自动IPAM4.1 IPAM Pool4.2 …...
虚幻基础:角色旋转
能帮到你的话,就给个赞吧 😘 文章目录 移动组件使用控制器所需旋转:组件 使用 控制器旋转将旋转朝向运动:组件 使用 移动方向旋转 控制器旋转和移动旋转 缺点移动旋转:必须移动才能旋转,不移动不旋转控制器…...