磁盘满了对日志打印(Logback)的影响
背景
我们生产环境有一个服务半夜报警:磁盘剩余空间不足10%,请及时处理。排查后发现是新上线的一个功能,日志打太多导致的,解决方法有很多,就不赘述了。领导担心报警不及时、或者报警遗漏,担心磁盘满了对线上业务有负面影响,甚至不可用,令我研究一下该情况下对服务的影响。
正文
注:我们线上的应用使用Logback日志框架进行打印,所以log4j、log4j2或其它日志框架不在本次研究的范围。
实验研究
实验步骤
- 启动服务,观察各项指标正常(模拟正常工作的服务以及环境状态)
- 将磁盘写满
- 观察应用服务、宿主机各项指标,查看服务响应是否正常(包括功能以及性能)
- 将大文件删除(恢复)
- 重复第3步
实验过程
第1、3、5步重在观测,不赘述。
第2步的模拟磁盘写满,使用linux的fallocate命令。
将磁盘写满的方式如下有几种:
- 自己写文件,写满为止,速度较慢,有开发(写脚本)成本
- 使用dd命令,但是比较慢,取决于磁盘的速度
使用truncate命令,但是该命令操作的结果并不占用实际的磁盘空间- 使用fallocate命令,fallocate -l {size} {fileName},如fallocate -l 20G text1
我选择了方式4,很快就写满了磁盘
验证方式:vim {xxx},进入文件编辑,写入任意内容,保存失败并提示:Can’t open file for writing(No space left on device)
实验结果
- 磁盘写满前、后,应用服务各项指标均正常(功能、性能)
- 磁盘写满后,服务器磁盘空间报警(无可用空间),删除文件后报警恢复
- 磁盘写满后,应用日志停止打印,删除文件后应用日志恢复打印
即,磁盘满了对于使用logback日志框架的应用,并不会造成影响。
实验结果令人诧异,按正常理解,磁盘满了之后再写入,会报No space left on device异常,进而影响到应用程序的功能。
原理分析
logback配置文件里的文件appender如下(RollingFileAppender同理
):
<appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.FileAppender"><file>${LOG_HOME}/${APP_NAME}.log</file><encoder><pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n</pattern></encoder>
</appender>
把关注点放到appender即可,因为最终的日志输出是由appender控制的:它控制写在哪个文件里,格式是怎样的,滚动策略又是怎样的。
通过IDEA查看RollingFileAppender
的继承关系如下下示:
将视线聚焦到ch.qos.logback.core.OutputStreamAppender#writeBytes,代码如下:
private void writeBytes(byte[] byteArray) throws IOException {if(byteArray == null || byteArray.length == 0)return;lock.lock();try {this.outputStream.write(byteArray);if (immediateFlush) {this.outputStream.flush();}} finally {lock.unlock();}
}
由上可知,写日志时会加锁,避免资源竞争,然后通过outputStream写出,接着马上刷盘(默认情况)。
这里的outputStream可了不得,是个ResilientFileOutputStream
实例,顾名思议,【弹性的】FileOutputStream。它是个子类,核心逻辑在父类ResilientOutputStreamBase
上,看看write方法:
public void write(byte b[], int off, int len) {if (isPresumedInError()) {if (!recoveryCoordinator.isTooSoon()) {attemptRecovery();}return; // return regardless of the success of the recovery attempt}try {os.write(b, off, len);postSuccessfulWrite();} catch (IOException e) {postIOFailure(e);}
}
这个write方法隐藏着【即使磁盘满了也不影响业务】的秘密!它的核心逻辑是:如果能正常写文件,就写;如果写入失败(出现了IO异常),就抓住异常并切换至失败状态,接下来的一段时间都不再继续写文件,直接返回。
而此处所有的IO异常,就包含了No space left on device,因此,此处便是磁盘满了之后继续日志写入,却不会抛出No space left on device异常进而影响业务的原因。
还有一个问题,待磁盘有剩余空间后,如何恢复日志写入?上面实验结果提到,磁盘写满后,应用日志停止打印,删除文件后应用日志恢复打印。因此必然会有一个策略,能够在磁盘空间恢复后,继续进行日志写入。
再仔细查看看write
方法,方法首先判断当前状态是否为“失败”。若是,接着检查自上次失败至今的时间。如果已经经过了很长时间,就【尝试恢复】。
void attemptRecovery() {try {close();} catch (IOException e) {}addStatusIfCountNotOverLimit(new InfoStatus("Attempting to recover from IO failure on " + getDescription(), this));// subsequent writes must always be in append modetry {os = openNewOutputStream();presumedClean = true;} catch (IOException e) {addStatusIfCountNotOverLimit(new ErrorStatus("Failed to open " + getDescription(), this, e));}
}
尝试恢复的逻辑是:关闭旧文件流并重新打开文件流,将【失败】状态切换至【半恢复】状态,此处并未完全进入【正常】状态,而是立即返回,即是说当次的日志记录请求并不会写文件。
下次的日志写入,才会尝试将日志写入文件
- 若日志成功写入文件,就将状态切换至【正常】状态。
- 若日志写入文件失败,就将状态切换至【失败】状态。
此处的失败以及恢复逻辑非常像Hystrix断路器,即经历一个正常→失败→半通路状态,通过下次请求的结果来决定是恢复正常还是保持失败。
上面提到若经过很长时间,就尝试恢复,这里的【很长时间】其实是一个泛指,它有自己的时间计算逻辑,此处采用了类似于RocketMQ在消费失败时的重试策略,即采用指数退避逻辑来控制重试时间间隔。
每次【半恢复】状态下写文件失败时,会保持【失败】状态,且每一次的失败写入都会指数级延长【失败】状态保持的时间。
public boolean isTooSoon() {long now = getCurrentTime();if (now > next) {next = now + getBackoffCoefficient();return false;} else {return true;}
}
private long getBackoffCoefficient() {long currentCoeff = backOffCoefficient;if (backOffCoefficient < BACKOFF_COEFFICIENT_MAX) {backOffCoefficient *= BACKOFF_MULTIPLIER;}return currentCoeff;
}
backOffCoefficient初始值:20
BACKOFF_COEFFICIENT_MAX:327680
BACKOFF_MULTIPLIER:4
总结
使用Logback日志框架,当磁盘满了后不必惊慌,它不会对应用程序产生太负面影响。仔细考虑,做为一个日志框架本该如此,不能因为写不了日志就抛出异常进而影响应用本身,毕竟,日志终究是个辅助的旁路逻辑,没有它应用也应该work well。
底层知识的掌握有助于迅速理解上层应用。在阅读源码的过程中,我发现了非常熟悉的设计逻辑:即类似于Hystrix的断路器和RocketMQ消费失败重试的策略。由于之前有相关经验,因此我很快就能够理解作者的设计意图。
注:事后我测试了一下Log4j2日志框架,表现也差不多,磁盘满了也不会对应用程序本身产生影响。
相关文章:

磁盘满了对日志打印(Logback)的影响
背景 我们生产环境有一个服务半夜报警:磁盘剩余空间不足10%,请及时处理。排查后发现是新上线的一个功能,日志打太多导致的,解决方法有很多,就不赘述了。领导担心报警不及时、或者报警遗漏,担心磁盘满了对线…...
【算法与数据结构】--算法基础--数据结构概述
一、什么是数据结构 数据结构是一种组织和存储数据的方式,它定义了数据之间的关系、操作和存储方式,以便有效地访问和修改数据。数据结构是计算机科学中的一个重要概念,它为处理和管理数据提供了基本框架。数据结构通常包括以下几个重要方面…...

QECon大会亮相产品,全栈测试平台推荐:RunnerGo
最近在gitee上看见一款获得GVP(最有价值开源项目)的测试平台RunnerGo,看他们官网介绍包含了接口测试、性能测试、自动化测试。知道他们有saas版可以试用,果断使用了一下,对其中场景管理和性能测试印象深刻,…...
前端小案例-图片存放在远端服务器
前端小案例-图片存放在远端服务器 项目背景: 一个智能产业园的小程序由于可以控制很多种设备,可能有灯、空调、窗帘等智能设备。 现在面临以下问题: 需要存放很多设备的图标。设备的图标可能会进行修改。 为了解决上面的问题,…...

【鼠标右键菜单添加用VSCode打开文件或文件夹】
鼠标右键菜单添加用VSCode打开文件或文件夹 演示效果如下: 右击文件 或右击文件夹 或在文件夹内空白处右击 方法一:重装软件 重装软件,安装时勾选如图所示方框(如果登录的有账号保存有配置信息可以选择重装软件,…...

【jvm--堆】
文章目录 1. 堆(Heap)的核心概述2. 图解对象分配过程2.1 Minor GC,MajorGC、Full GC2.1 堆空间分代思想2.3 内存分配策略2.4 TLAB(Thread Local Allocation Buffer)2.5 堆空间的参数设置2.6 逃逸分析2.7 逃逸分析&…...

【数据库——MySQL(实战项目1)】(1)图书借阅系统
目录 1. 简述2. 功能3. 数据库结构设计3.1 绘制 E-R 图3.2 创建数据库3.3 创建表3.4 插入表数据 1. 简述 经过前期的学习,我们已经掌握数据库基础操作,因此是时候来做一个实战项目了——图书借阅系统。对于图书借阅系统,相信大家不难想到至少…...

[GXYCTF 2019]Ping Ping Ping题目解析
本题考察的内容是rce绕过,本事过滤的东西不算多也算是比较好绕过 基础看到这种先ping一下试试看 输入127.0.0.1看看有啥东西 有回显说明可以接着往下做 借用RCE漏洞详解及绕过总结(全面)-CSDN博客这个大佬整理的rce绕过 ;A;B无论真假,A与B都执行&…...

HTTP协议的请求协议和响应协议的组成,HTTP常见的状态信息
HTTP协议 什么是协议 协议实际上是某些人或组织提前制定好的一套规范,大家只要都按照这个规范来就可以做到沟通无障碍 HTTP协议是W3C(万维网联盟组织)制定的一种超文本传输通信协议(发送消息的模板和数据的格式),除了传送字符串,还有声音、视频、图片等流媒体等超文本信息 …...

【LeetCode】剑指 Offer Ⅱ 第6章:栈(6道题) -- Java Version
题库链接:https://leetcode.cn/problem-list/e8X3pBZi/ 类型题目解决方案栈的应用剑指 Offer II 036. 后缀表达式模拟 栈 ⭐剑指 Offer II 037. 小行星碰撞分类讨论 栈 ⭐单调栈剑指 Offer II 038. 每日温度单调栈 ⭐剑指 Offer II 039. 直方图最大矩形面积单调栈…...
vue3的element-plus的el-dialog的样式修改无效问题
问题描述 想要修改element-plus的对话框el-dialog中的样式,发现在页面style的scoped属性下,使用:deep深入选择器进行修改是无效的。(vue2下深度选择器是有效的) //无效 :deep(.el-dialog){background-color: transparent; }解决…...

归纳所猜半结论推出完整结论:CF1592F1
https://www.luogu.com.cn/problem/CF1592F1 场上猜了个结论,感觉只会操作1。然后被样例1hack了。然后就猜如果 ( n , m ) (n,m) (n,m) 为1则翻转4操作,被#14hack了。然后就猜4操作只会进行一次,然后就不知道怎么做下去了。 上面猜的结论都…...

WPFdatagrid结合comboBox
在WPF的DataGrid中希望结合使用ComboBox下拉框,达到下拉选择绑定的效果,在实现的过程中,遇到了一些奇怪的问题,因此记录下来。 网上能够查询到的解决方案: 总共有三种ItemSource常见绑定实现方式: 1.ItemS…...

Markdown类图之继承、实现、关联、依赖、组合、聚合总结(十五)
简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生…...

@MultipartConfig注解
前言: 在学习Javaweb的Servlet文件上传和下载的过程中,我们会遇到一个特殊的注解---MultipartConfig。 MultipartConfig的适用情况: 1.文件上传: 当您的应用程序需要接收用户上传的文件时,可以在相应的 Servlet 上使用 Multipart…...

Python并发编程简介
1、Python对并发编程的支持 多线程: threading, 利用CPU和IO可以同时执行的原理,让CPU不会干巴巴等待IO完成多进程: multiprocessing, 利用多核CPU的能力,真正的并行执行任务异步IO: asyncio,在单线程利用CPU和IO同时执行的原理,实现函数异步执行使用Lo…...
WebSocket介绍及部署
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,其设计的目的是在Web浏览器和Web服务器之间进行实时通信(实时Web)。 WebSocket协议的优点包括: 1. 更高效的网络利用率:与HTTP相比,WebSocket的握手…...

自动求导,计算图示意图及pytorch实现
pytorch实现 x1 torch.tensor(3.0, requires_gradTrue) y1 torch.tensor(2.0, requires_gradTrue) a x1 ** 2 b 3 * a c b * y1 c.backward() print(x1.grad) print(y1.grad) print(x1.grad 6 * x1 * y1) print(y1.grad 3 * (x1 ** 2))输出为: tensor(36.) …...
睿伴科创上线了
Robotutor睿伴,一个专业的青少儿编程科创教育品牌和科创服务平台。 Robotutor睿伴拥有一个超过5年的青少儿编程科创教育团队,积累了丰富的课程研发,教学服务和赛事辅导经验。并和上海多所知名高校、上海市计算机学会、上海青少年科学社等开展…...
域名抢注和域名注册
随着互联网的发展,域名已经成为了企业和个人在网络上展示自己的重要标志。如何获得一段好记、易拼写、有意义的域名,是很多人都面临的问题。本文将介绍域名抢注和域名注册的相关内容,并推荐ym.qqmu.com这个可靠的域名注册平台。 一、什么是域…...

eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)
说明: 想象一下,你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界,里面有虚拟的路由器、交换机、电脑(PC)等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”,它们之间可以互相通信,就像一个封闭的小王国。 但是&#…...

MongoDB学习和应用(高效的非关系型数据库)
一丶 MongoDB简介 对于社交类软件的功能,我们需要对它的功能特点进行分析: 数据量会随着用户数增大而增大读多写少价值较低非好友看不到其动态信息地理位置的查询… 针对以上特点进行分析各大存储工具: mysql:关系型数据库&am…...

关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案
问题描述:iview使用table 中type: "index",分页之后 ,索引还是从1开始,试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行,就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序,因此百度了下,找到了…...

【机器视觉】单目测距——运动结构恢复
ps:图是随便找的,为了凑个封面 前言 在前面对光流法进行进一步改进,希望将2D光流推广至3D场景流时,发现2D转3D过程中存在尺度歧义问题,需要补全摄像头拍摄图像中缺失的深度信息,否则解空间不收敛…...
是否存在路径(FIFOBB算法)
题目描述 一个具有 n 个顶点e条边的无向图,该图顶点的编号依次为0到n-1且不存在顶点与自身相连的边。请使用FIFOBB算法编写程序,确定是否存在从顶点 source到顶点 destination的路径。 输入 第一行两个整数,分别表示n 和 e 的值(1…...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)
目录 一、👋🏻前言 二、😈sinx波动的基本原理 三、😈波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、🌊波动优化…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…...
根目录0xa0属性对应的Ntfs!_SCB中的FileObject是什么时候被建立的----NTFS源代码分析--重要
根目录0xa0属性对应的Ntfs!_SCB中的FileObject是什么时候被建立的 第一部分: 0: kd> g Breakpoint 9 hit Ntfs!ReadIndexBuffer: f7173886 55 push ebp 0: kd> kc # 00 Ntfs!ReadIndexBuffer 01 Ntfs!FindFirstIndexEntry 02 Ntfs!NtfsUpda…...

jdbc查询mysql数据库时,出现id顺序错误的情况
我在repository中的查询语句如下所示,即传入一个List<intager>的数据,返回这些id的问题列表。但是由于数据库查询时ID列表的顺序与预期不一致,会导致返回的id是从小到大排列的,但我不希望这样。 Query("SELECT NEW com…...
鸿蒙HarmonyOS 5军旗小游戏实现指南
1. 项目概述 本军旗小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发,采用DevEco Studio实现,包含完整的游戏逻辑和UI界面。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/militarychess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面├── GameView.java // 游戏核…...