当前位置: 首页 > news >正文

游戏开发中的设计模式

单例模式

实例化单一对象,懒加载

//单例模式
class GameManagerSingleton
{private constructor(){}private static instance:GameManagerSingleton;public static Instance(){if(!GameManagerSingleton.instance){this.instance = new GameManagerSingleton();}return this.instance;}Init(){}}GameManagerSingleton.Instance().Init();

代理模式

根据不同的代理者,具体化实际方法操作

//代理模式
interface ICall
{DealNum(x1:number,x2:number):number;
}class NPC1 implements ICall
{DealNum(x1: number, x2: number): number {return x1 + x2;}
}class NPC2 implements ICall
{DealNum(x1: number, x2: number): number {return x1 - x2;}
}class Person
{public delegate : ICall;public DealNum(x1,x2) : number{let retNum = this.delegate.DealNum(x1,x2);return retNum;}
}

观察者模式

设置观察者后,对象的变更会告知观察者


//观察者模式
interface IObserver
{nameChanged(newName);
}class Test implements IObserver
{//捕捉变化nameChanged(newName : string) {console.log("NewName:"+newName)}
}class People
{private name : string;/****/constructor() {this.name = ""}public get Name(){return this.name;}public set Name(value){if(this.name != value){this.name = value;//发生变化会向观察者发消息for(let observer of this.Observers){observer.nameChanged(this.name);}}}Observers : Array<IObserver> = new Array<IObserver>();
}let People1 = new People()
let observer1  = new Test()
//设置观察者
People1.Observers.push(observer1)
//改变对象
People1.Name = "Tom"

工厂模式

游戏中构建item群体的常用模式

enum CarType
{BMW,Benz,Audi,
}class Car 
{name : string;static CreateCar(type :  CarType){switch(type){case CarType.BMW:return new BMW();case CarType.Benz:return new Benz();}}
}class BMW extends Car
{/****/constructor() {super();this.name = "BMW"}
}
class Benz extends Car
{/****/constructor() {super();this.name = "Benz"}
}Car.CreateCar(CarType.Benz)
Car.CreateCar(CarType.BMW)

相关文章:

游戏开发中的设计模式

单例模式 实例化单一对象&#xff0c;懒加载 //单例模式 class GameManagerSingleton {private constructor(){}private static instance:GameManagerSingleton;public static Instance(){if(!GameManagerSingleton.instance){this.instance new GameManagerSingleton();}re…...

React核心原理与实际开发

学习目标 React是啥&#xff1f; 官方定义&#xff1a;将前端请求获取到的数据渲染为HTML视图的JavaScript库。 一、React入门 1、React项目创建 直接创建react&#xff0c;使用初始化会创建package.json npm init -y再安装 2、React基本使用 使用纯JS创建ReactDOM&#…...

Springboot+vue的企业OA管理系统(有报告),Javaee项目,springboot vue前后端分离项目。

演示视频&#xff1a; Springbootvue的企业OA管理系统&#xff08;有报告&#xff09;&#xff0c;Javaee项目&#xff0c;springboot vue前后端分离项目。 项目介绍&#xff1a; 本文设计了一个基于Springbootvue的前后端分离的企业OA管理系统&#xff0c;采用M&#xff08;m…...

3、字符设备驱动框架和开发步骤

一、Linux内核对文件的分类 Linux的文件种类 1、-&#xff1a;普通文件2、d&#xff1a;目录文件3、p&#xff1a;管道文件4、s&#xff1a;本地socket文件5、l&#xff1a;链接文件6、c&#xff1a;字符设备7、b&#xff1a;块设备 Linux内核按驱动程序实现模型框架的不同&…...

[MySQL]基础篇

文章目录 1. MySQL基本使用1.1 MySQL的启动和登录1.1.1 MySQL的启动1.1.2 MySQL的客户端连接 1.2 数据模型 2. SQL2.1 SQL类型2.1.1 数值类型2.1.2 字符串类型2.1.3 日期类型 2.2 DDL2.2.1 数据库操作2.2.2 表操作 - 查询2.2.3 表操作 - 创建表2.2.4 表操作 - 修改 2.3 DML2.3.…...

Meta Semantic Template for Evaluation of Large Language Models

本文是LLM系列文章&#xff0c;针对《Meta Semantic Template for Evaluation of Large Language Models》的翻译。 大型语言模型评估的元语义模板 摘要1 引言2 相关工作3 方法4 实验5 结论 摘要 大型语言模型(llm)是否真正理解语言的语义&#xff0c;或者只是记住训练数据?…...

Git相关知识(1)

目录 1.初识Git 1.基础知识 2.centos中下载 2.基本操作 1.创建本地仓库 2.配置本地仓库 3.版本库、工作区、暂存区 4.添加文件 5.add和commit对git文件的作用 6.修改文件 7.版本回退 8.撤销修改 9.删除文件 3.分支操作 1.HEAD与分支 2.创建分支 3.删除分支 …...

pytorch中nn.DataParallel多次使用

pytorch中nn.DataParallel多次使用 import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torch.utils.data import DataLoader# 定义模型 class MyModel(nn.Module):def __init__(self):super(MyModel, self).__init__()self.fc nn.Linear(10, 1)def forwa…...

制作电商页面(Html)

任务 制作一个电商页面&#xff0c;要求所卖物品清晰&#xff0c;页面色调清晰&#xff0c;要有主页和详情页。 网站所买物品&#xff1a;书籍 色调&#xff1a;#FF2400 橙红色 代码 主页HTML代码&#xff1a; <html><head><meta charset"utf-8"…...

Android Sutdio依赖Snapshot版本,无法同步最新的包

起因 局域网中搭建了Nexus托管本地打包的aar&#xff0c;正常情况下&#xff0c;把修改完成的库推送到仓库后&#xff0c;其他项目引用Snapshot版本的依赖&#xff0c;同步后会马上下载最新的包&#xff0c;但是当第二次推送后&#xff0c;就没有重新下载最新的包&#xff0c;…...

Feign调用异常触发降级捕获异常

通过配置fallbackFactory来捕获异常信息&#xff0c;代码如下 FeignClient(name "user", fallbackFactory UserFallBackFactory.class) public interface UserFeign {PostMapping("/get/list")Map getList();}Component public class UserFallBackFacto…...

Springboot 音乐网站管理系统idea开发mysql数据库web结构java编程计算机网页源码maven项目

一、源码特点 springboot 音乐网站管理系统是一套完善的信息系统&#xff0c;结合springboot框架和bootstrap完成本系统&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助系统采用springboot框架&#xff08;MVC模式开发&#xff09;&#xff0c;系统 具有完整的源代码和数据库&…...

微信支付v2-02

...

企业的销售活动是什么?CRM销售管理系统给你答案

在企业业务中&#xff0c;销售活动是实现企业业绩目标的基本单元&#xff0c;起着奠基石的作用。CRM销售管理系统是销售活动管理的必备工具&#xff0c;帮助企业更好地开展销售活动。下面来说说企业的销售活动是什么&#xff1f; 什么是销售活动 简单来说&#xff0c;销售人员…...

【PG】PostgreSQL参数格式 配置文件格式

目录 一 PG参数格式 二 通过配置文件修改参数 postgresql.auto.conf文件 三 通过SQL修改参数 四 通过shell修改参数 五 管理配置文件内容 一 PG参数格式 所有参数名都是大小写不敏感的。每个参数都可以接受五种类型之一的值&#xff1a; 布尔、字符串、整数、 浮点数或枚…...

应用层协议 HTTP

一、应用层协议 我们已经学过 TCP/IP , 已然知道数据能从客户端进程经过路径选择跨网络传送到服务器端进程。 我们还需要知道的是&#xff0c;我们把数据从 A 端传送到 B 端&#xff0c; TCP/IP 解决的是顺丰的功能&#xff0c;而两端还要对数据进行加工处理或者使用&#xf…...

Springboot+vue的应急救援物资管理系统,Javaee项目,springboot vue前后端分离项目。

演示视频&#xff1a; Springbootvue的应急救援物资管理系统&#xff0c;Javaee项目&#xff0c;springboot vue前后端分离项目。 项目介绍&#xff1a; 本文设计了一个基于Springbootvue的前后端分离的应急救援物资管理系统&#xff0c;采用M&#xff08;model&#xff09;V&…...

创建properties资源文件,并由spring组件类获取资源文件

1.1 创建资源文件file-upload-dev.properties #文件上传地址 file.imageUserFaceLocation=/workspaces/images/foodie/faces #图片访问地址 file.imageServerUrl=http://localhost:8088/foodie/faces1.2 创建spring组件获取资源文件类FileUpload import org.springframework.…...

你知道npm、yarn、pnpm的区别吗?

npm 嵌套的 node_modules 结构 npm 在早期采用的是嵌套的 node_modules 结构&#xff0c;“node_modules” 文件夹通常包含项目依赖的模块。在项目中使用多个依赖并且这些依赖本身也有它们自己的依赖时&#xff0c;就会出现嵌套的 “node_modules” 结构。 嵌套的 “node_mo…...

利用excel表格进行分包和组包

实际使用中&#xff0c;我们可能希望修改某几个数据之后&#xff0c;最终的数据包能够自动发动数据&#xff0c;类似于在给结构体变量修改数据&#xff0c;自动生成完整的结构体&#xff1b; excel语法 1&#xff1a;拆分数据 LEFT(A4,2) – 取A4单元格左边的两个数据 RIGHT(A4…...

Java 语言特性(面试系列1)

一、面向对象编程 1. 封装&#xff08;Encapsulation&#xff09; 定义&#xff1a;将数据&#xff08;属性&#xff09;和操作数据的方法绑定在一起&#xff0c;通过访问控制符&#xff08;private、protected、public&#xff09;隐藏内部实现细节。示例&#xff1a; public …...

基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销&#xff0c;平衡网络负载&#xff0c;延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...

【git】把本地更改提交远程新分支feature_g

创建并切换新分支 git checkout -b feature_g 添加并提交更改 git add . git commit -m “实现图片上传功能” 推送到远程 git push -u origin feature_g...

C++.OpenGL (10/64)基础光照(Basic Lighting)

基础光照(Basic Lighting) 冯氏光照模型(Phong Lighting Model) #mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-GLd…...

Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)

以下是一个完整的 Angular 微前端示例&#xff0c;其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用&#xff08;Shell&#xff09;与子应用&#xff08;Remote&#xff09;的集成。 &#x1f6e0;️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...

【Go语言基础【12】】指针:声明、取地址、解引用

文章目录 零、概述&#xff1a;指针 vs. 引用&#xff08;类比其他语言&#xff09;一、指针基础概念二、指针声明与初始化三、指针操作符1. &&#xff1a;取地址&#xff08;拿到内存地址&#xff09;2. *&#xff1a;解引用&#xff08;拿到值&#xff09; 四、空指针&am…...

libfmt: 现代C++的格式化工具库介绍与酷炫功能

libfmt: 现代C的格式化工具库介绍与酷炫功能 libfmt 是一个开源的C格式化库&#xff0c;提供了高效、安全的文本格式化功能&#xff0c;是C20中引入的std::format的基础实现。它比传统的printf和iostream更安全、更灵活、性能更好。 基本介绍 主要特点 类型安全&#xff1a…...

OCR MLLM Evaluation

为什么需要评测体系&#xff1f;——背景与矛盾 ​​ 能干的事&#xff1a;​​ 看清楚发票、身份证上的字&#xff08;准确率>90%&#xff09;&#xff0c;速度飞快&#xff08;眨眼间完成&#xff09;。​​干不了的事&#xff1a;​​ 碰到复杂表格&#xff08;合并单元…...

JDK 17 序列化是怎么回事

如何序列化&#xff1f;其实很简单&#xff0c;就是根据每个类型&#xff0c;用工厂类调用。逐个完成。 没什么漂亮的代码&#xff0c;只有有效、稳定的代码。 代码中调用toJson toJson 代码 mapper.writeValueAsString ObjectMapper DefaultSerializerProvider 一堆实…...

高效的后台管理系统——可进行二次开发

随着互联网技术的迅猛发展&#xff0c;企业的数字化管理变得愈加重要。后台管理系统作为数据存储与业务管理的核心&#xff0c;成为了现代企业不可或缺的一部分。今天我们要介绍的是一款名为 若依后台管理框架 的系统&#xff0c;它不仅支持跨平台应用&#xff0c;还能提供丰富…...