当前位置: 首页 > news >正文

C++入门(1)

目录

  • 1.C++关键字
  • 2.命名空间(namespace)
    • 2.1是什么
    • 2.2为什么
    • 2.3怎么用
  • 3.C++输入&输出
  • 4.缺省函数
    • 概念
    • 分类
  • 5.函数重载
  • 6.引用
    • 6.1概念
    • 6.2特性
    • 6.3使用场景
    • 6.4引用和指针的不同点

在这里插入图片描述

1.C++关键字

C++总共有63个关键字
在这里插入图片描述
这里入门不多说,有需要的自行去了解

2.命名空间(namespace)

2.1是什么

命名空间是一个声明性区域,为其内部的标识符(类型、函数和变量等的名称)提供一个范围。

2.2为什么

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。所以使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{printf("%d\n", rand);return 0;
}
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”

2.3怎么用

命名空间的使用有三种方式:

1.加命名空间名称及作用域限定符

int main()
{printf("%d\n", N::a);return 0;    
}

2.使用using将命名空间中某个成员引入

using N::b;
int main()
{printf("%d\n", N::a);printf("%d\n", b);return 0;    
}

3.使用using namespace 命名空间名称引入

using namespce N;
int main()
{printf("%d\n", N::a);printf("%d\n", b);Add(10, 20);return 0;    
}

3.C++输入&输出

在学习C++之前,相信我们在这之前已经学习了一门语言,你将会无比熟悉这句“helloworld”,看看在C++中我们是如何写的

#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{cout<<"Hello world!!!"<<endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

说明:

  1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含**< iostream >**头文件以及按命名空间使用方法使用std。
  2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含< iostream >头文件中。
  3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
  4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。C++的输入输出可以自动识别变量类型。

注意:
早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用+std的方式。

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{int a;double b;char c;// 可以自动识别变量的类型cin>>a;cin>>b>>c;cout<<a<<endl;cout<<b<<" "<<c<<endl;return 0;
}

std命名空间的使用惯例:
std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?

  1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
  2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 + using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。

4.缺省函数

概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

void Function(int a = 0)
{cout<<a<<endl;
}
int main()
{Function();     // 没有传参时,使用参数的默认值Function(5);   // 传参时,使用指定的实参return 0;
}

分类

全缺省参数

void Function(int a = 10, int b = 20, int c = 30){cout<<"a = "<<a<<endl;cout<<"b = "<<b<<endl;cout<<"c = "<<c<<endl;}

半缺省参数

void Function(int a, int b = 10, int c = 20){cout<<"a = "<<a<<endl;cout<<"b = "<<b<<endl;cout<<"c = "<<c<<endl;}

注意:

  1. 缺省值必须是常量或者全局变量
  2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现(编译器无法确定使用哪个缺省值)
  3. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
  4. C语言不支持(编译器不支持)

5.函数重载

重载是函数的一种特殊情况,就是在一个作用域中(同一个类、同一个命名空间等)声明多个名称相同但参数不同的函数。常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

1.参数类型不同

#include <iostream>
using namespace std;void Swap(int *a, int *b){int temp = *a;*a = *b;*b = temp;
}void Swap(float *a, float *b){float temp = *a;*a = *b;*b = temp;
}

2.参数个数不同

void f()
{cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{cout << "f(int a)" << endl;
}

3.参数类型顺序不同

void f(int a, char b)
{cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{cout << "f(char b, int a)" << endl;
}

注意:

  1. C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。
  2. 如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。

6.引用

6.1概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间

类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;
引用类型必须和引用实体是同种类型的

void Test1()
{int a = 1;int& ra = a;//<====定义引用类型printf("%p\n", &a);printf("%p\n", &ra);
}

6.2特性

  1. 引用在定义时必须初始化
  2. 一个变量可以有多个引用
  3. 引用只能有一个实体
  4. const修饰下的变量不能引用

6.3使用场景

1.做参数

void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
}

2.做返回值

int& Count()
{static int n = 0;n++;// ...return n;
}

注意:如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。

6.4引用和指针的不同点

  1. 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。

  2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求

  3. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体

  4. 没有NULL引用,但有NULL指针

  5. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)

  6. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小

  7. 有多级指针,但是没有多级引用

  8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理

  9. 引用比指针使用起来相对更安全
    在这里插入图片描述

相关文章:

C++入门(1)

目录 1.C关键字2.命名空间(namespace)2.1是什么2.2为什么2.3怎么用 3.C输入&输出4.缺省函数概念分类 5.函数重载6.引用6.1概念6.2特性6.3使用场景6.4引用和指针的不同点 1.C关键字 C总共有63个关键字 这里入门不多说&#xff0c;有需要的自行去了解 2.命名空间(namespac…...

redis-6.2.7 集群安装3主3从

因为资源有限准备了3 台 服务器&#xff0c;先查看防火墙的端口是否开放&#xff0c;如果没有开放先开放端口我使用的 6379 和 6380 这两个端口 所以将这两个端口放开。去redis 官网下载redis 安装包。下载地址 &#xff1a; redis 安装包下载 3. 安装redis 上传上去之后 3 台…...

【动态库】Ubuntu 添加动态库的搜索路径

在运行程序时&#xff0c;经常遇到下面这种动态库加载失败的情况&#xff0c;这时往往是系统在动态库的搜索路径下没有找到对应的库文件导致的。 目录 一、使用 LD_LIBRARY_PATH 二、修改 /etc/ld.so.conf 一、使用 LD_LIBRARY_PATH 环境变量 LD_LIBRARY_PATH是动态库的搜索…...

95740-26-4|用于体内DNA合成的探针F-ara-EdU

产品简介&#xff1a;(2S)-2-Deoxy-2-fluoro-5-ethynyluridine&#xff0c;一种用于体内DNA合成的探针&#xff0c;其毒性比EdU和BrdU都小。当需要延长细胞存活时间和不受干扰的细胞周期进展时&#xff0c;非常适合进行代谢DNA标记。 CAS号&#xff1a;95740-26-4 分子式&…...

Ajax使用流程

Ajax在不刷新页面的情况下&#xff0c;进行页面局部更新。 Ajax使用流程&#xff1a; 创建XmlHttpReqeust对象发送Ajax请求处理服务器响应 1. 创建XmlHttpReqeust对象 XmlHttpReqeust对象是Ajax的核心&#xff0c;使用该对象发起请求&#xff0c;接收响应 不同的浏览器创建…...

1808_ChibiOS基本的架构介绍

全部学习汇总&#xff1a; GreyZhang/g_ChibiOS: I found a new RTOS called ChibiOS and it seems interesting! (github.com) 简单看了一下ChibiOS的架构介绍&#xff0c;感觉这种OS以及组件非常适合快速构建一个应用。这里做一个简单的资料整理。。 1. 不同于其他的OS&#…...

曦力音视频转换工具Xilisoft Video Converter Ultimate mac中文版

Xilisoft Video Converter Ultimate mac是一款功能强大的视频转换软件&#xff0c;它可以将几乎所有流行的视频格式转换为其他格式&#xff0c;包括AVI、MPEG、WMV、DivX、MP4、H.264/AVC、AVCHD、MKV、RM、MOV、XviD、3GP等。此外&#xff0c;它还支持将视频转换为音频格式&am…...

Spring MVC 五:DispatcherServlet初始化之 mvc:annotation-driven

通过xml方式初始化DispatcherServlet时&#xff0c;xml文件中可以配置&#xff1a; <mvc:annotation-driven />或&#xff1a; <mvc:annotation-driven ><!--设置响应输出字符集--><mvc:message-converters><bean class"org.springframework.…...

uniapp EventChannel 页面跳转参数事件传递navigateBack,navigateTo 成功后通知事件区别

问题&#xff1a;navigateBack&#xff08;&#xff09;emit事件在onload()监听不到 从A页面跳转到B页面&#xff0c;在B点击产生数据后&#xff0c;跳转回到A&#xff0c;并告诉A点击的数据是什么&#xff0c;使用&#xff1a; navigateBack&#xff08;&#xff09;。 &…...

【C++ Primer Plus学习记录】指针——使用delete释放内存

当需要内存时&#xff0c;可以使用new来请求&#xff0c;使用完内存后&#xff0c;可以使用delete将其归还给内存池。 归还或释放&#xff08;free&#xff09;的内存可供程序的其他部分使用。 使用delete时&#xff0c;后面要加上指向内存块的指针&#xff08;这些内存块最初…...

2023 NOIP A层联测9 - 风信子 题解

思路 我们可以考虑设 f l 0 , r 0 , l 1 , r 1 f_{l_0,r_0,l_1,r_1} fl0​,r0​,l1​,r1​​ 表示最大的 a l − a r a_l-a_r al​−ar​&#xff0c;其中 l ∈ [ l 0 , r 0 ] l\in [l_0,r_0] l∈[l0​,r0​]&#xff0c; r ∈ [ l 1 , r 1 ] r\in [l_1, r_1] r∈[l1​,r1​…...

岩土工程安全监测无线振弦采集仪在无线组网的关键要点

岩土工程安全监测无线振弦采集仪在无线组网的关键要点 岩土工程是一种奇特而又极其重要的工程。它涉及到土地、岩石、气候等等因素&#xff0c;需要重视安全因素。而无线振弦采集仪作为一种常用的监测设备&#xff0c;可以采集岩土工程中的振动数据&#xff0c;从而确保工程的…...

代码随想录Day14 LeetCodeT110平衡二叉树 T257二叉树的所有路径 T404 左叶子之和

以下思路来自于: 代码随想录 (programmercarl.com) LeetCode T110 平衡二叉树 题目链接:110. 平衡二叉树 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目思路 前面我们说过了,求二叉树的深度我们应该使用前序遍历,求二叉树的高度我们应该使用后序遍历,因为后序遍历可以将子树的…...

C语言自定义类型_枚举联合(3)

目录 枚举 什么是枚举类型&#xff1f; 枚举的声明 枚举的定义 枚举的优点 枚举的使用 联合&#xff08;共用体&#xff09; 什么是联合呢&#xff1f; 联合类型的定义 联合的特点 联合使用 联合大小的计算 联合的应用 今天接着我们来结束自定义类型。&#x1f19…...

asp.net网上销售系统VS开发mysql数据库web结构c#编程Microsoft Visual Studio计算机毕业设计

一、源码特点 asp.net 网上销售系统 是一套完善的web设计管理系统&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S模式开发。开发环境为vs2010&#xff0c;数据库为mysql&#xff0c;使用c#语言开发 aspnet 网上销售系统1 二、功能介绍 前台功能…...

【Windows】RPC调用过程实例详解

概述&#xff1a;windows 创建 RPC调用过程实例详解 参考文章&#xff1a;Remote procedure call (RPC)&#xff08;远程过程调用 (RPC)&#xff09; - Win32 apps | Microsoft Learn 文章目录 0x01、生成 UUID 和模版(IDL)文件0x02、添加 acf 文件0x03、编译 idl 文件0x04、客…...

动手学强化学习第2章多臂老虎机

2.1简介 多臂老虎机问题可以被看作简化版的强化学习问题。但是其只有动作和奖励没有状态信息&#xff0c;算是简化版的强化学习问题。 2.2问题介绍 2.2.1问题定义 在多臂老虎机(MAB)问题中&#xff0c;有一个有K根拉杆的老虎机&#xff0c;拉动每一根拉杆都对应一个关于奖励…...

钡铼BL124EC实现EtherCAT转Ethernet/IP的优势

钡铼技术的BL124EC是一款用于将EtherCAT从站转换为Ethernet/IP从站的网关设备。它是钡铼技术开发的高性能、可靠的工业自动化通信解决方案之一。 添加图片注释&#xff0c;不超过 140 字&#xff08;可选&#xff09; BL124EC网关可以应用于多种工业自动化场景&#xff0c;以下…...

使用IntelliJ Idea必备的插件!

趁手的工具让开发事半功倍&#xff0c;好用的IDEA插件让效率加倍。 今天给大家分享几个优秀的IDEA插件。 插件安装 首先得知道在IDEA哪安装插件&#xff1f; 点击File---->Settings---->找到Plugins标签&#xff0c;即可搜索想要的插件进行安装了。 现在来看下有哪些值…...

代码随想录算法训练营第23期day19| 654.最大二叉树、617.合并二叉树、700.二叉搜索树中的搜索、98.验证二叉搜索树

目录 一、&#xff08;leetcode 654&#xff09;最大二叉树 二、&#xff08;leetcode 617&#xff09;合并二叉树 三、&#xff08;leetcode 700&#xff09;二叉搜索树中的搜索 四、&#xff08;leetcode 98&#xff09;验证二叉搜索树 一、&#xff08;leetcode 654&…...

变量 varablie 声明- Rust 变量 let mut 声明与 C/C++ 变量声明对比分析

一、变量声明设计&#xff1a;let 与 mut 的哲学解析 Rust 采用 let 声明变量并通过 mut 显式标记可变性&#xff0c;这种设计体现了语言的核心哲学。以下是深度解析&#xff1a; 1.1 设计理念剖析 安全优先原则&#xff1a;默认不可变强制开发者明确声明意图 let x 5; …...

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...

多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度​

一、引言&#xff1a;多云环境的技术复杂性本质​​ 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时&#xff0c;​​基础设施的技术债呈现指数级积累​​。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套&#xff1a;跨云网络构建数据…...

(十)学生端搭建

本次旨在将之前的已完成的部分功能进行拼装到学生端&#xff0c;同时完善学生端的构建。本次工作主要包括&#xff1a; 1.学生端整体界面布局 2.模拟考场与部分个人画像流程的串联 3.整体学生端逻辑 一、学生端 在主界面可以选择自己的用户角色 选择学生则进入学生登录界面…...

全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)

数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集&#xff0c;包含8种湿地亚类&#xff0c;该数据以0.5X0.5的瓦片存储&#xff0c;我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份&#xff0c;方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...

最新SpringBoot+SpringCloud+Nacos微服务框架分享

文章目录 前言一、服务规划二、架构核心1.cloud的pom2.gateway的异常handler3.gateway的filter4、admin的pom5、admin的登录核心 三、code-helper分享总结 前言 最近有个活蛮赶的&#xff0c;根据Excel列的需求预估的工时直接打骨折&#xff0c;不要问我为什么&#xff0c;主要…...

微信小程序 - 手机震动

一、界面 <button type"primary" bindtap"shortVibrate">短震动</button> <button type"primary" bindtap"longVibrate">长震动</button> 二、js逻辑代码 注&#xff1a;文档 https://developers.weixin.qq…...

React19源码系列之 事件插件系统

事件类别 事件类型 定义 文档 Event Event 接口表示在 EventTarget 上出现的事件。 Event - Web API | MDN UIEvent UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。 UIEvent - Web API | MDN KeyboardEvent KeyboardEvent 对象描述了用户与键盘的交互。 KeyboardEvent - Web…...

CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互

引擎版本&#xff1a; 3.8.1 语言&#xff1a; JavaScript/TypeScript、C、Java 环境&#xff1a;Window 参考&#xff1a;Java原生反射机制 您好&#xff0c;我是鹤九日&#xff01; 回顾 在上篇文章中&#xff1a;CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...

ElasticSearch搜索引擎之倒排索引及其底层算法

文章目录 一、搜索引擎1、什么是搜索引擎?2、搜索引擎的分类3、常用的搜索引擎4、搜索引擎的特点二、倒排索引1、简介2、为什么倒排索引不用B+树1.创建时间长,文件大。2.其次,树深,IO次数可怕。3.索引可能会失效。4.精准度差。三. 倒排索引四、算法1、Term Index的算法2、 …...