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React(一):初识React、类组件、jsx的基础语法

React(一)

  • 一、初识React
    • 1.简单介绍
    • 2.React的三个依赖
    • 3.Hello React案例
  • 二、类组件
    • 1.定义类组件并渲染
    • 2.绑定事件函数(奇怪的this问题)
    • 3.数组形式数据的展示(电影案例)
    • 4.计数器案例
  • 三、jsx语法详解
    • 1.jsx的书写规范
    • 2.jsx的注释
    • 3.jsx嵌入变量
    • 3.jsx嵌入表达式
    • 4.jsx绑定属性

一、初识React

1.简单介绍

React是什么?用于构建用户界面的 JavaScript 库
React的官网文档:https://react.docschina.org/

React的特点:
1、声明式编程:声明式编程是目前整个大前端开发的模式:Vue、React、Flutter、SwiftUI;
在这里插入图片描述

2、组件化开发
3、多平台适配

2.React的三个依赖

1、react:包含react所必须的核心代码
2、react-dom:react渲染在不同平台所需要的核心代码
3、babel:将jsx转换成React代码的工具

依赖的引入有很多方式:
1、直接引入CDN连接
2、下载后添加本地依赖
3、脚手架npm引入

前期的学习中先在html中使用CDN引入(引入React18)

<!-- 引入三个依赖的库 -->
<!-- 1.引入react核心代码库 -->
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.production.min.js"></script>
<!-- 2.引入渲染核心代码库 -->
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<!-- 3.引入将jsx转换成react代码的工具库 -->
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>

3.Hello React案例

同样作为MVVM结构的框架,React在渲染DOM的时候也有自己的方式

这里要注意,在React18版本前后,我们的写法是不一样的:

  • React18之前使用ReactDOM.render(html结构或组件,容器)
  • React18之后使用ReactDOM.createRoot(容器).render(html结构或组件)
<!-- 准备好一个容器 -->
<div id="root"></div><script type="text/babel">//渲染Hello World//React18之前使用ReactDOM.render// ReactDOM.render(<h2>Hello World</h2>, document.querySelector('#root'));//React18之后const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'));root.render(<h2>Hello World</h2>);
</script>

接下来是我们的点击按钮切换信息的Hello React案例完整版

<!-- 准备好一个容器 -->
<div id="root"></div><script type="text/babel">//渲染Hello World//1.定义一个变量来存储信息let message = 'Hello Word!';//React18之前使用ReactDOM.render//ReactDOM.render(<h2>Hello World</h2>, document.querySelector('#root'));//React18之后//2.定义容器const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'));//3.先调用一次渲染函数,渲染页面rootRender();//下面是预先定义好的函数//函数一:渲染函数function rootRender() {root.render(<div><h2>{message}</h2><button onClick={changeMsg}>点击修改信息</button></div>);}//函数二:按钮的点击事件触发函数function changeMsg() {message = 'Hello React!';console.log(message); //函数调用了,但是没有重新渲染rootRender(); //修改完后重新渲染页面}
</script>

总结,这里和Vue对比有几个不一样的地方:
1、定义容器并渲染的过程,重新渲染要自己调用渲染函数,不像Vue会自动更新页面
2、读取变量使用单括号{ name },不像Vue用双括号{{}}
3、html的结构要作为参数传到render函数中,不像Vue直接编辑html结构
4、点击事件使用onClick={函数名},而Vue是v-on:click="函数名"

二、类组件

在React中有两种定义组件的防止,一种是类组件,另一种是函数组件,这里我们使用ES6的类来声明组件,把刚才的Hello React案例用组件的方式呈现出来。

1.定义类组件并渲染

1、定义类组件,继承React.Component,并继承父类的属性

<!-- 准备好一个容器 -->
<div id="root"></div><script type="text/babel">//1.定义类组件class App extends React.Component {constructor() {super();}}
</script>

2、添加一个state属性,用来存储数据,名字必须叫state

<!-- 准备好一个容器 -->
<div id="root"></div><script type="text/babel">//1.定义类组件class App extends React.Component {constructor() {super();this.state = {message: 'hello world',}}}
</script>

3、定义一个render渲染函数,名字必须叫render,当我们拿到容器渲染组件时,就会自动调用这个函数,返回相应的html节点

<!-- 准备好一个容器 -->
<div id="root"></div><script type="text/babel">//1.定义类组件class App extends React.Component {constructor() {super();this.state = {message: 'hello world',}}render() {return (<div><h2>{this.state.message}</h2><button>点击切换信息</button></div>)}}
</script>

4、拿到容器,渲染组件

<!-- 准备好一个容器 -->
<div id="root"></div><script type="text/babel">//1.定义类组件class App extends React.Component {constructor() {super();//1.1添加一个state属性存储数据,名字不能改,必须叫statethis.state = {name: 'zzy',message: 'Hello World!',}}//1.3事件函数//1.2渲染函数,名字不能改,必须叫renderrender() {return (<div><h2>{this.state.message}</h2><button onClick={this.changeMsg}>点击修改信息</button></div>)}}//2.拿到容器,渲染组件let root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'));root.render(<App/>);
</script>

2.绑定事件函数(奇怪的this问题)

这里有一个this 的问题,先复习一下严格模式的东西:严格模式
这里要知道:ES6类中的函数都会默认开启严格模式(this指向undefined)

class App {constructor(name) {this.name = name;}changeMsg() {//这里其实默认开启了严格模式console.log(this);}
}//搞清楚this的问题
let app = new App();
let out = app.changeMsg;
out(); //undefined

也就是说,只有类的实例调用类原型上的方法时,this才有指向(指向实例)

这里我们可以看到,直接给按钮绑定了一个事件函数,那么在调用的时候,调用者不是实例,this肯定不指向实例。

调用这个函数就是调用类中的函数,那么this就是undefined,可是这样我们怎么顺着原型链访问setState进而对数据进行更改呢?其实很简单,只需要在constructor中改变事件函数的this指向:

//1.4保存事件函数this指向
this.changeMsg = this.changeMsg.bind(this);
<!-- 准备好一个容器 -->
<div id="root"></div><script type="text/babel">//1.定义类组件class App extends React.Component {constructor() {super();//1.1添加一个state属性存储数据,名字不能改,必须叫statethis.state = {name: 'zzy',message: 'Hello World!',}//1.4保存事件函数this指向this.changeMsg = this.changeMsg.bind(this);}//1.3事件函数changeMsg() {console.log(this);this.setState({message: 'Hello React!',})}//1.2渲染函数,名字不能改,必须叫renderrender() {return (<div><h2>{this.state.message}</h2><button onClick={this.changeMsg}>点击修改信息</button></div>)}}//2.拿到容器,渲染组件let root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'));root.render(<App/>);
</script>

setState这个方法做了两件事:1、更改数据 => 2、重新渲染

3.数组形式数据的展示(电影案例)

方法1:遍历生成li,然后统一放到一个数组里,然后把数组直接展示

<!-- 准备好一个容器 -->
<div id="root"></div><script type="text/babel">class App extends React.Component {constructor() {super();this.state = {movies: ['星际争霸', '魔兽世界', '流浪地球', '奥里给']}}render() {//1.遍历展示数组的方法1let lis = [];for(let i = 0; i < this.state.movies.length; i++) {let movie = this.state.movies[i];let li = <li>{movie}</li>;lis.push(li);}return (<div><h2>电影名字</h2><ul>{lis}</ul></div>      )}}let root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'));root.render(<App/>);
</script>

方法2:使用map遍历数组,返回一个修改后的新数组

render() {//2.方法2,直接映射let lis = this.state.movies.map(el => <li>{el}</li>)return (<div><h2>电影名字</h2><ul>{lis}</ul></div>      )
}

4.计数器案例

点击加一或减一

<div id="root"></div>
<script type="text/babel">const root = ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root'));class App extends React.Component {constructor() {super();this.state = {count: 0,}//改变this的指向this.add = this.add.bind(this);this.subtract = this.subtract.bind(this);}render() {let { count } = this.state;return (<div><h2>{count}</h2><button onClick={this.add}>点击+1</button><button onClick={this.subtract}>点击-1</button></div>)}//事件函数add() {this.setState({// count: this.state.count + 1count: ++this.state.count})}subtract() {this.setState({count: --this.state.count})}}root.render(<App/>);
</script>

三、jsx语法详解

在这里插入图片描述
我们直接把标签赋值给变量,这种写法在原来的js环境会报错,但是在jsx中(开启了babel)就不会报错,这就是一段jsx语法。

  • JSX是一种JavaScript的语法扩展(eXtension)。
  • 它用于描述我们的UI界面,并且其完成可以和JavaScript融合在一起使用;
  • 它不同于Vue中的模块语法,你不需要专门学习模块语法中的一些指令(比如v-for、v-if、v-else、v-bind);

1.jsx的书写规范

React认为渲染逻辑本质上与其他UI逻辑存在内在耦合。
比如UI需要绑定事件,UI需要展示数据,当数据变化时UI又要更新;所以React没有把它们单独分开,而是封装成组件。那么jsx有什么书写规范呢?

1、JSX的顶层只能有一个根元素,所以我们很多时候会在外层包裹一个div原生(或者使用后面我们学习的Fragment);

render() {let { count } = this.state;return (<div><h2>{count}</h2><br/></div>)
}

2、为了方便阅读,我们通常在jsx的外层包裹一个小括号(),这样可以方便阅读,并且jsx可以进行换行书写;
3、JSX中的标签可以是单标签,也可以是双标签; 注意:如果是单标签,必须以/>结尾,在html中不用/也行,但在这里会报错;

2.jsx的注释

在大括号中使用/**/包裹注释

render() {let { count } = this.state;return (<div>{/*这是一段注释*/}<h2>{count}</h2></div>)
}

3.jsx嵌入变量

1、String/Number/Array这三种类型都可以正常显示(其中数组会自己拆开)

constructor() {super();this.state = {name: 'zzy', //Stringage: 18,   //Numberhabits:['吃饭','睡觉'] //Array}
}render() {let { name,age,habits } = this.state;return (<div>{/*这是一段注释*/}<h2>{name}</h2><h2>{age}</h2><h2>{habits}</h2></div>)
} 

在这里插入图片描述
2、undefined/null/Boolean这三种类型默认不会显示,因为有时候我们请求数据如果没请求到,那么肯定不能把undefined显示出来。如果非要显示,请连接字符串或toString()

constructor() {super();this.state = {a: undefined, //undefinedb: null, //nullc: true, //Boolean}
}render() {let { a, b, c } = this.state;return (<div><h2>{a}</h2><h2>{b}</h2><h2>{c}</h2></div>)
}

3、Object对象类型作为嵌入变量会报错。

constructor() {super();this.state = {friend: {name: 'ht',age: 18,}}
}render() {let { friend } = this.state;return (<div><h2>{friend}</h2> {/*报错*/}</div>)
}

3.jsx嵌入表达式

1、运算符表达式

constructor() {super();this.state = {firstName: 'zzy',lastName: 'ht',}
}render() {let { firstName, lastName } = this.state;return (<div><h2>{firstName + ' ' + lastName}</h2><h2>{30 + 20}</h2></div>)
}

2、三元表达式

constructor() {super();this.state = {num: 99,}
}render() {let { num } = this.state;return (<div><h2>{num > 10 ? 'big' : 'small'}</h2></div>)
}

3、调用函数获取返回值

constructor() {super();this.state = {num: 99,}
}render() {return (<div><h2>{this.getNum()}</h2></div>)
}getNum() {return this.state.num;
}

4.jsx绑定属性

比如img元素会有src属性、a元素会有href属性、元素可能需要绑定class、原生使用内联样式style等等,都可以动态去绑定。

1、绑定普通属性

constructor() {super();this.state = {imgUrl: "http://p2.music.126.net/L8IDEWMk_6vyT0asSkPgXw==/109951163990535633.jpg",link: 'http://www.baidu.com'}
}render() {let { imgUrl, link } = this.state;return (<div><img src={imgUrl}/><a href={link}>百度</a></div>)
}

2、绑定class样式。在React中,一般用className而不用calss(因为class是类的关键字)

.zzy {color: blue;font-size: 30px;
}

这里动态绑定类名有两种方式,一种是三元表达式+字符串拼接(或模板字符串),一种是定义一个数组,然后push进去再读取数组。

这里要注意,jsx在属性中引用数组时和在页面上展示数据时不一样:
1、属性中引用是用逗号隔开。
2、页面展示则是直接字符串相连。

constructor() {super();this.state = {active: true,msg: '动态绑定类'}
}render() {let { msg, active } = this.state;//动态绑定类名方式一let className = `zzy ${active ? 'active' : ''}`;//动态绑定类名方式二let classArr = ['zzy','ht'];if(active) classArr.push('active');return (<div><h2 className='zzy'>{msg}</h2><h2 className={className}>{msg}</h2>{/*2.绑定class*/}{/*属性动态绑定数组,转为字符串自动逗号隔开*/}{/*展示部分动态绑定数组,转为字符串自动去掉逗号*/}<h2 className={classArr.join(' ')}>{msg}</h2></div>)
}

在这里插入图片描述

3、绑定style样式,这里要使用对象的形式,属性名采用驼峰命名,这里和我们刚才提到的html内容展示是不一样的,内容展示用对象会报错,而属性绑定这里不会报错,即双括号{{}}

constructor() {super();this.state = {msg: '动态绑定style'}
}render() {return (<div>{/*3.绑定style*/}<h2 style={{color:'blue',fontSize:'36px'}}>{this.state.msg}</h2></div>)
}

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