【数据结构】算法的时间复杂度
🦄个人主页:修修修也
🎏所属专栏:数据结构
⚙️操作环境:Visual Studio 2022
目录
一.算法时间复杂度定义
二.大O阶渐近表示法
🎏大O阶渐近表示法的定义
🎏推导大O阶方法
三.常见的时间复杂度
📌常数阶
📌线性阶
📌对数阶
📌平方阶
📌调用函数的时间复杂度
📌常见的时间复杂度及其耗时排序
四.最坏情况与平均情况
结语
一.算法时间复杂度定义
上一小节我们讲到,比较两个算法的优劣最重要的比较方式就是拿算法的时间复杂度来做比较.这节我们就来系统的学习一下算法的时间复杂度:
在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间.
一个算法所花费的时间与其中语句的总执行次数T(n)成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度.
二.大O阶渐近表示法
🎏大O阶渐近表示法的定义
一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数T(n)是问题规模n的某个函数f(n),
算法的时间量度记作
T(n)=O(f(n))
它表示随问题规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,称做算法的渐近时间复杂度,简称时间复杂度.
这样用大写O( )来体现算法时间复杂度的记法,我们称之为大O记法.
大O符号(Big O notation):是用于描述函数渐近行为的数学符号.
一般情况下,随着n的增大,T(n)增长最慢的算法为最优算法.
🎏推导大O阶方法
1.用常数1取代运行时间中的所有加法常数.
2.在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项.
3.如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数.
经过上面这三步简单的操作后,得到的结果就是大O阶.
三.常见的时间复杂度
📌常数阶
我们首先来看顺序结构的时间复杂度.
如下算法,我们将一起分析上篇文章提到过的高斯算法为什么时间复杂度不是O(4),而是O(1).
int sum=0; /*执行一次*/
int n; /*执行一次*/
sum=(1+n)*n/2; /*执行一次*/
printf("%d",sum); /*执行一次*/
显而易见,这个算法的运行次数函数是f(n)=4.
根据我们推导大O阶的方法,第一步就是把常数项4改为1.在保留最高项时发现,它根本没有最高阶项,所以这个算法的时间复杂度为O(1).
接下来,我们试想一下,如果这个算法当中的语句"sum=(1+n)*n/2"有10句,即:
int sum = 0; /*执行第1次*/int n ; /*执行第1次*/sum = (1 + n) * n / 2; /*执行第1次*/sum = (1 + n) * n / 2; /*执行第2次*/sum = (1 + n) * n / 2; /*执行第3次*/sum = (1 + n) * n / 2; /*执行第4次*/sum = (1 + n) * n / 2; /*执行第5次*/sum = (1 + n) * n / 2; /*执行第6次*/sum = (1 + n) * n / 2; /*执行第7次*/sum = (1 + n) * n / 2; /*执行第8次*/sum = (1 + n) * n / 2; /*执行第9次*/sum = (1 + n) * n / 2; /*执行第10次*/printf("%d", sum); /*执行第1次*/
事实上,无论n为多少,上面的两段代码就是3次和13次执行的差异.
这种与问题的大小无关(n的多少),执行时间恒定的算法,我们称之为具有O(1)的时间复杂度,又叫常数阶.
注意:不管这个常数是多少,我们都记作O(1),而不是O(4),O(13)等其他任何数字,这是初学者常常犯的错误.
另外,对于分支结构而言(如:if...else...,switch...case)等,无论是真还是假,执行的次数都是恒定的,不会随着n的变大而发生变化.
所以单纯的分支结构(不包含在循环结构中),其时间复杂度也是O(1).
📌线性阶
线性阶的循环结构会复杂很多.要确定某个算法的阶次,我们常常需要确定某个特定语句或某个语句集运行的次数.因此,我们要分析算法的复杂度,关键就是要分析循环结构的运行情况.
如下面这段代码,它的总执行次数为2n+2次,按照推导大O阶方法,去掉最高项系数,去掉非最高项的项,我们得到该代码的时间复杂度为O(n).
要注意的是,对线性阶来讲,它最高项前的系数即便是999999999,我们在推导大O阶时也要将它去掉,只要它的系数是一个常数,那它的大O阶就是O(n).
int i = 0; /*执行一次*/int n ; /*执行一次*/for (i = 0; i < 2 * n; i++){/*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/ /*执行2*n次*/}
📌对数阶
再来看下面这段代码:
int count = 1; /*执行一次*/int n ; /*执行一次*/while (count < n){count = count * 2; /*执行"logn"次*/}
由于每次count乘以2之后,就距离n更近了一分.count与多少个2相乘后大于n就会退出循环.
设循环内基本操作的循环次数为x,可得2^x=n,即.
因此这个循环的时间复杂度为O(logn).
(tips:在数据结构中,时间复杂度如果为,因为在计算机上不好表示这个函数,因此常常为了方便会简写为:logn.但这种简写仅限于以2为底的对数,其他的对数都不能用这种简写.)
📌平方阶
下面的例子是一个我们熟悉的二维数组:
int arr[10][10] = { 0 }; /*执行一次*/int i = 0; /*执行一次*/int j = 0; /*执行一次*/int n ; /*执行一次*/for (i = 0; i < n; i++){for (j = 0; j < n; j++){arr[i][j] = i + j; /*执行n*n次*/}}
这段代码的总执行次数为n^2+4次,按照大O阶推导方法,去掉常数项,得到这段代码的时间复杂度为O(n^2).
这个例子中,如果外循环的循环次数改为了m,时间复杂度就变成O(m*n):
int arr[10][10] = { 0 }; /*执行一次*/int i = 0; /*执行一次*/int j = 0; /*执行一次*/int n ; /*执行一次*/int m ; /*执行一次*/for (i = 0; i < m; i++){for (j = 0; j < n; j++){arr[i][j] = i + j; /*执行m*n次*/}}
所以我们可得,循环的时间复杂度等于循环体的复杂度乘以该循环运行的次数.
再来看看下面这个循环嵌套的时间复杂度:
int arr[10][10] = { 0 }; /*执行一次*/int i = 0; /*执行一次*/int j = 0; /*执行一次*/int n = 10; /*执行一次*/for (i = 0; i < n; i++){for (j = i; j < n; j++){arr[i][j] = i + j; /*执行?次*/}}
这个程序循环执行的总次数可能不太好看出来,不过我们可以列个表计算一下:
i的值 | 内循环执行的次数 |
---|---|
i=0 | n |
i=1 | n-1 |
i=2 | n-2 |
... | ... |
i=n-2 | 2 |
i=n-1 | 1 |
将i从0到n-1的每个内循环执行的次数加起来可得总的执行次数为:n+(n-1)+(n-2)+...+2+1=n*(n+1)/2=n^2/2+n/2.
根据大O阶推导方法可得,这段代码的时间复杂度为O(n^2).
📌调用函数的时间复杂度
再看下面这个例子:
int i = 0; /*执行一次*/int j = 0; /*执行一次*/int n; /*执行一次*/for (i = 0; i < n; i++){function(i); /*执行n次*/}
上面这段代码中的for循环调用一个函数function:
void function(int count)
{printf("%d",count); /*执行一次*/
}
因为function函数的时间复杂度是O(1).所以整体的时间复杂度为O(1)*O(n)=O(n).
而假如function是这样的:
void function(int count)
{int j;for (j = 0; j < n;j++){/*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/}
}
很明显,这种情况下,function函数的时间复杂度是O(n).
所以整体的时间复杂度为O(n)*O(n)=O(n^2).
最后再看一个相对复杂的语句:
n++; /*执行一次*/
function(n); /*执行n次*/
int i; /*执行一次*/
int j; /*执行一次*/
for (i = 0; i < n:i++) /*执行n^2次*/
{function(i);
}
for (i = 0; i < n; i++) /* 执行n(n+1)/2次 */
{for (j = i; j < n; j++){/*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/}
}
function和上面一样:
void function(int count)
{int j;for (j = 0; j < n;j++){/*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/}
}
可得,这个程序的执行次数T(n)=1+n+1+1+n^2+(n^2)/2+n/2=,根据推导大O阶的方法去掉系数和非最高阶项,最终这段代码的时间复杂度仍然是O(n^2).
📌常见的时间复杂度及其耗时排序
执行次数函数 | 阶 | 非正式术语 |
---|---|---|
14 | O(1) | 常数阶 |
2n+3 | O(n) | 线性阶 |
3n^2+2n+1 | O(n^2) | 平方阶 |
O(logn) | 对数阶 | |
O(nlogn) | nlogn阶 | |
6n^3+2n^2+3n+4 | O(n^3) | 立方阶 |
2^n | O(2^n) | 指数阶 |
常用的时间复杂度所耗费的时间从小到大依次是:
四.最坏情况与平均情况
我们先来分析一个我们熟悉的程序哈,冒泡排序程序:
void bubbleSort(int arr[], int n)
{for (int i = 0; i < n - 1; i++){for (int j = 0; j < n - i - 1; j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){// 交换arr[j]和arr[j+1]int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}
}int main()
{int arr[] = { 64, 34, 25, 12, 22, 11, 90 };int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubbleSort(arr, n);printf("排序后的数组:\n");for (int i = 0; i < n; i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}
冒泡排序逻辑图示如下:
我们假设我们要排序的数组是{9,8,7,6,5,4,3,2,1,0},而我们的目标是将它们排成升序,即{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}.
计算一下这种情况下程序的运行次数(因为交换元素的三步操作的时间复杂度是O(1),所以我们将它们视为执行1次):9+8+7+6+5+4+3+2+1=45次.
由此易得出,当数组元素个数为n时,冒泡排序的执行次数函数T(n)=n*(n+1)/2.
你有没有发现一个问题,如果冒泡排序的待排序数组是{9,8,7,6,5,4,3,2,1,0},而我们的目标排序数组是{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},那简直是太"倒霉了",就像你为了参加公司组团夏天去夏威夷旅游买了好多短袖,短裤,墨镜,泳衣等装备,而最后公司却决定冬天去哈尔滨旅游一样.其实这种情况就是程序运行时间的最坏情况.
相应的,程序运行时间也会有最好情况,最好情况就是,冒泡排序的待排序数组是{9,8,7,6,5,4,3,2,1,0},而我们的目标数组也是{9,8,7,6,5,4,3,2,1,0},那程序运行的次数就是0次,这就是程序运行时间的最好情况.
但现实生活中,我们大部分遇到的数据都没有这么极端,根据正态分布原则,反而是只需要排最坏次数一半的次数出现的可能性大一些.我们将这种情况称为平均时间复杂度.
平均时间是所有情况中最有意义的,因为他是期望的运行时间.
对算法的分析,一种方法是计算所有情况的平均值,这种时间复杂度的计算方法称为平均时间复杂度.
另一种方法是计算最坏情况下的时间复杂度,这种方法称为最坏时间复杂度.
知道了这两种方法之后,我们还需要做一件事,就是要考虑在实际运用中到底选择这两个哪个复杂度作为衡量算法好坏的时间复杂度.
其实,在应用中,除非特殊指定,我们提到的运行时间都是最坏情况的运行时间.
因为最坏情况运行时间是一种保证,那就是运行时间将不会再坏了.
不好理解的话,我举个例子:
假如你和女朋友约好今天下午在图书馆约会,你估计自己大概1-3点之间能到达约会的目的地,这时候你的女朋友问你约会时间定在几点,你会和她说1点还是2点还是3点?
如果定在一点,那你有2/3的概率会迟到,如果定在2点,那你还是有1/3的概率会迟到,一旦迟到,就将给女孩子留下很不好的印象.
所以我们最好还是将时间定在3点,因为这是一种保证,就是再迟,也不会比三点还迟了.
对算法运行时间的估量也是这个道理,再加上在很多情况下,各种输入数据集出现的概率难以确定,算法的平均时间复杂度也就难以计算.
因此在实际中一般情况我们关注的是算法的最坏运行情况.
结语
当我们搞清楚什么是算法的时间复杂度后,在数据结构算法篇,我们还将一起学习算法的空间复杂度及算法效率的度量方法相关的知识.希望这些内容能对大家有所帮助,一起学习,一起进步!
相关文章推荐
【数据结构】什么是数据结构?
【数据结构】什么是算法?【数据结构】算法效率的度量方法
【数据结构】算法的空间复杂度
【C语言】冒泡排序
......
数据结构算法篇思维导图:
相关文章:

【数据结构】算法的时间复杂度
🦄个人主页:修修修也 🎏所属专栏:数据结构 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 目录 一.算法时间复杂度定义 二.大O阶渐近表示法 🎏大O阶渐近表示法的定义 🎏推导大O阶方法 三.常见的时间复杂度 📌常数阶 &#x…...
Qt作业五
1、思维导图 https://www.zhixi.com/view/9e899ee0 2、作业 #include <iostream>using namespace std;class Animal { private:string name; public:Animal(){}Animal(string n):name(n){}virtual void perform()0; };class Lion:public Animal { public:void perform…...
【面试】pc寄存器题
目录 1.使用pc寄存器存储字节码指令地址有什么作用?(为什么使用pc寄存器记录当前线程的执行地址?)2.pc寄存器为什么被设定为线程私有的? 1.使用pc寄存器存储字节码指令地址有什么作用?(为什么使…...

ARM按键中断实验
设置按键中断,按键1按下,LED亮,再按一次,灭 按键2按下,蜂鸣器响。再按一次,不响 按键3按下,风扇转,再按一次,风扇停 src/do_irq.c #include "key_it.h" ex…...
C#的值类型和引用类型
不得不说c#的类型系统设计有点意思,不同的编程语言对于类型的设计各有取舍。 值类型: 当我们将一个int类型的值赋值到另一个int类型的值时,它实际上是创建了一个完全不同的副本。换句话说,如果你改变了其中某一个的值࿰…...

YOLOv7改进:极简的神经网络模型 VanillaNet---VanillaBlock助力检测,实现暴力涨点 | 华为诺亚2023
💡💡💡本文属于原创独家改进:极简模块VanillaBlock,以极简主义的设计为理念,网络中仅仅包含最简单的卷积计算,去掉了残差和注意力模块,二次创新引入到YOLOv7中取得了不俗的效果。 极简模块VanillaBlock | 亲测在多个数据集实现涨点; 收录: YOLOv7高阶自研专…...

对验证码的识别爆破
声明:该系列文章首发于公众号:Y1X1n安全,转载请注明出处!本公众号所分享内容仅用于每一个爱好者之间的技术讨论及教育目的,所有渗透及工具的使用都需获取授权,禁止用于违法途径,否则需自行承担&…...

LeetCode【15】三数之和
题目: 解析: 参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/111715985 代码: public static List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {// 先排序Arrays.sort(nums);List<List<Integer>> result new ArrayLis…...

Gossip协议是什么
Gossip协议是什么 Gossip protocol 也叫 Epidemic Protocol (流行病协议), 是基于流行病传播方式的节点或者进程之间信息交换的协议, 也被叫做流言算法, 八卦算法、疫情传播算法等等. 说到 Gossip 协议, 就不得不提著名的六度分隔理论. 简单地说, 你和任何一个陌生人之间所间…...
【java学习】this关键字(27)
文章目录 1. this是什么?2. this的作用 1. this是什么? 在 java 中,this关键字比较难理解,它的作用和其词义很接近。 ①它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用; ②它在构造器内部使用,表示…...
27、元组
区分: 数组:纯粹 一个[]中的数据类型都是一致的 元组:不纯粹 一个[]中可能有不同类型的数据项 意义 当赋值或访问一个已知索引的元素时,可以得到正确的类型 let miao: [string, number] [cat, 18]; miao[0] cat miao[1] 18…...
1km分辨率逐月降雨量和最高温度数据集(1901-2022)--数据处理
1km分辨率逐月降雨量和最高温度数据集(1901-2022)的下载可以参考我的另外一篇博客: 这里的温度和降雨数据集都是NC格式的,需要将其处理为tif格式,我采用的处理软件是MATLAB。 本篇博客以处理温度数据为例,…...

docker入门加实战—docker常见命令
docker入门加实战—docker常见命令 在介绍命令之前,先用一副图形象的展示一下docker的命令: 常见命令 docker的常见命令和文档地址如下表: 命令说明文档地址docker pull拉取镜像docker pulldocker push推送镜像到DockerRegistrydocker pus…...
【C/C++】使用 g++ 编译器编译 C++ 程序的完全指南
本文介绍了 g 编译器的使用方法和常见参数解释,帮助您编译和构建 C 程序。 引言 在 C 程序开发中,选择一个合适的编译器是至关重要的。g 是 GNU 编译器集合(GCC)中的 C 编译器,提供了丰富的功能和选项,帮…...
ARM中断实验
设置按键中断,按键1按下,LED亮,再按一次,灭 按键2按下,蜂鸣器响。再按一次,不响 按键3按下,风扇转,再按一次,风扇停 main.c #include "uart1.h" #include …...

Vue条件渲染
一、使用v-show条件渲染 语法格式: v-show"表达式" // true 或 false 当表达式的值为true的时候就显示,表达式值为false的时候隐藏。 下面是使用v-show实现的一个点击按钮切换显示和隐藏的小案例 : 值得注意的是,使…...
k8s中如何使用gpu、gpu资源讲解、nvidia gpu驱动安装
前言 环境:centos7.9、k8s 1.22.17、docker-ce-20.10.9 gpu资源也是服务器中常见的一种资源,gpu即显卡,一般用在人工智能、图文识别、大模型等领域,其中nvidia gpu是nvidia公司生产的nvidia类型的显卡,amd gpu则是adm…...

VRRP 虚拟路由器冗余协议的解析和配置
VRRP的解析 个人简介 原理和HSRP的差不多,少了一些状态就只有了三种状态 还有不同的就是VRRP严格按照抢占要求 一个VRRP组中具有最高优先级的设备成为Master路由器缺省优先级为100若优先级相同,具有最高接口IP地址最大的路由器成为Master路由器抢占(Pr…...

旅游网站HTML
代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>旅游网</title> </head> <body><!--采用table编辑--> <!--最晚曾table,用于整个页面那布局--><table width&q…...

Unity - Normal mapping - Reoriented normal mapping - 重定向法线、混合法线
文章目录 目的核心代码PBR - Filament - Normal mappingShader效果BlendNormal_Hill12BlendNormal_UDNBlendNormals_Unity_Native - 效果目前最好 ProjectReferences 目的 备份、拾遗 核心代码 half3 blended_normal normalize(half3(n1.xy n2.xy, n1.z*n2.z));PBR - Filam…...
Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制
目录 Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制 一、引言 二、技术实现:手搓截屏模块 2.1 核心原理 2.2 代码解析:ScreenshotData类 2.2.1 截图函数:capture_screen 三、技术实现&…...

网络六边形受到攻击
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 抽象 现代智能交通系统 (ITS) 的一个关键要求是能够以安全、可靠和匿名的方式从互联车辆和移动设备收集地理参考数据。Nexagon 协议建立在 IETF 定位器/ID 分离协议 (…...
React Native 导航系统实战(React Navigation)
导航系统实战(React Navigation) React Navigation 是 React Native 应用中最常用的导航库之一,它提供了多种导航模式,如堆栈导航(Stack Navigator)、标签导航(Tab Navigator)和抽屉…...

SCAU期末笔记 - 数据分析与数据挖掘题库解析
这门怎么题库答案不全啊日 来简单学一下子来 一、选择题(可多选) 将原始数据进行集成、变换、维度规约、数值规约是在以下哪个步骤的任务?(C) A. 频繁模式挖掘 B.分类和预测 C.数据预处理 D.数据流挖掘 A. 频繁模式挖掘:专注于发现数据中…...

如何将联系人从 iPhone 转移到 Android
从 iPhone 换到 Android 手机时,你可能需要保留重要的数据,例如通讯录。好在,将通讯录从 iPhone 转移到 Android 手机非常简单,你可以从本文中学习 6 种可靠的方法,确保随时保持连接,不错过任何信息。 第 1…...
LLM基础1_语言模型如何处理文本
基于GitHub项目:https://github.com/datawhalechina/llms-from-scratch-cn 工具介绍 tiktoken:OpenAI开发的专业"分词器" torch:Facebook开发的强力计算引擎,相当于超级计算器 理解词嵌入:给词语画"…...
什么?连接服务器也能可视化显示界面?:基于X11 Forwarding + CentOS + MobaXterm实战指南
文章目录 什么是X11?环境准备实战步骤1️⃣ 服务器端配置(CentOS)2️⃣ 客户端配置(MobaXterm)3️⃣ 验证X11 Forwarding4️⃣ 运行自定义GUI程序(Python示例)5️⃣ 成功效果
html-<abbr> 缩写或首字母缩略词
定义与作用 <abbr> 标签用于表示缩写或首字母缩略词,它可以帮助用户更好地理解缩写的含义,尤其是对于那些不熟悉该缩写的用户。 title 属性的内容提供了缩写的详细说明。当用户将鼠标悬停在缩写上时,会显示一个提示框。 示例&#x…...

听写流程自动化实践,轻量级教育辅助
随着智能教育工具的发展,越来越多的传统学习方式正在被数字化、自动化所优化。听写作为语文、英语等学科中重要的基础训练形式,也迎来了更高效的解决方案。 这是一款轻量但功能强大的听写辅助工具。它是基于本地词库与可选在线语音引擎构建,…...
Java编程之桥接模式
定义 桥接模式(Bridge Pattern)属于结构型设计模式,它的核心意图是将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这种模式通过组合关系来替代继承关系,从而降低了抽象和实现这两个可变维度之间的耦合度。 用例子…...