Android笔记(四)Activity之间传递可序列化的数据的优化处理
Activity之间传递可序列化的数据
Android应用开发会常常处理数据的序列化和传递。在Android中往往采用两种方式实现数据的可序列化:(1)实现java.io.Serializable接口(2)实现android.os.Parcelable接口。
将类定义为android.os.Parcelable接口的方式,实际上是利用Parcel提供了一套机制,将一个完整的对象进行分解,而分解后的每一部分的数据都属于Intent支持的数据类型。可以将分解后的可序列化的数据写入到一个共享内存中,其他进程通过Parcel可以从这块共享内存中读出字节流,并反序列化成对象通过这种方式来实现传递对象的功能。因为这种数据传递方式效率更高,成为Android进行可序列化传递数据的主要方式。
现在有一个简单实例,就是从主活动MainActivity发送分别发送不同类型数据对象给两个不同的活动,例如将Student类型的数据对象发送给FirstActivity和将Teacher类型的数据对象发送给SecondActivity. 运行效果如下图所示:
一、定义实现Parcelable数据类
1.Student类
data class Student(val id:String,val name:String,val gender:String,val className:String):Parcelable{constructor(parcel: Parcel) : this(parcel.readString()!!,parcel.readString()!!,parcel.readString()!!,parcel.readString()!!)override fun describeContents(): Int=0override fun writeToParcel(dest: Parcel, flags: Int) {dest.writeString(id)dest.writeString(name)dest.writeString(gender)dest.writeString(className)}companion object CREATOR : Parcelable.Creator<Student> {override fun createFromParcel(parcel: Parcel): Student {return Student(parcel)}override fun newArray(size: Int): Array<Student?> {return arrayOfNulls(size)}}
}
2.结合kotlin-parcelize插件简化数据类的定义
上述可序列化的数据类的定义形式非常复杂,可以结合kotlin-parcelize插件简化数据类的定义。要使用kotlin-parcelize插件,需要在模块对应的build.gradle.kts中增加kotlin-parcelize插件的处理:
plugins {
…
id (“kotlin-parcelize”)
}
同步配置后,修改上述的Student类和Teacher类为如下形式:
Student类修改为:
@Parcelize
data class Student(val id:String,val name:String,val gender:String,val className:String):Parcelable
定义的Teacher类形式如下:
@Parcelize
data class Teacher(val id:String,val name:String,val gender:String):Parcelable
二、结合JetPack Compose组件定义界面
1.定义MainActivity及其对应的界面
class MainActivity : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent {MainScreen()}}
}@Composable
fun MainScreen(modifier: Modifier = Modifier) {val context = LocalContext.currentBox(contentAlignment= Alignment.Center){Column(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally){Button(modifier = Modifier.width(200.dp),onClick={val intent = Intent(context,FirstActivity::class.java)intent.putExtra("data",Student("20234454","张三","男","计算机2231班"))context.startActivity(intent)}){Text(text = "FirstActivity",fontSize = 18.sp)Icon(imageVector=Icons.Filled.ArrowForward,contentDescription = "第一个活动")}Button(modifier = Modifier.width(200.dp),onClick={val intent = Intent(context,SecondActivity::class.java)intent.putExtra("data",Teacher("20234458","李四","男"))context.startActivity(intent)}){Text(text = "SecondActivity",fontSize = 18.sp)Icon(imageVector=Icons.Filled.ArrowForward,contentDescription = "第二个活动")}}}
}
在MainActivity中通过两个按钮发送数据给不同的活动,发送的数据对象所属的类各不相同。
2.以传统的方式接受传递的数据
传统的方式,就是通过具体指定类型来接受指定类型的数据。
以FirstActivity接受数据为例:
class FirstActivity : ComponentActivity() {@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent{FirstScreen()}}
}@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)
@Composable
fun FirstScreen(){val context = LocalContext.current as Activityval receivedData = context.intent.getParcelableExtra("data",Student::class.java)Box(modifier= Modifier.fillMaxSize().background(Color.Green),contentAlignment = Alignment.Center){Text( text ="第一个界面,接受数据是${receivedData}",fontSize=30.sp,color = Color.Yellow)}
}
以SecondActivity为例:
class SecondActivity : ComponentActivity() {@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent{SecondScreen()}}
}@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)
@Composable
fun SecondScreen(){val context = LocalContext.current as Activityval receivedData = context.intent.getParcelableExtra("data",Teacher::class.java)Box(modifier= Modifier.fillMaxSize().background(Color.Green),contentAlignment = Alignment.Center){Text( text ="第二个界面,接受数据是${receivedData}",fontSize=30.sp,color = Color.Yellow)}
}
观察上述两个活动对应的界面,可以发现,它们主要是处理(1)前后景颜色不同;(2)接受传递的数据类型不同;(3)显示文本的内容不同。其他的具体操作非常类似。因此考虑简化代码,定义一个通用的界面函数。
3.定义通用界面简化处理
定义通用的界面组合函数SubScreen如下:
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)
@Composable
fun <T:Parcelable> SubScreen(title:String,preColor:Color,backgroundColor:Color,receivedDataType:Class<T>){val context = LocalContext.current as Activityval data = context.intent.getParcelableExtra("data",receivedDataType)Box(modifier= Modifier.fillMaxSize().background(backgroundColor),contentAlignment = Alignment.Center){Text( text ="$title,接受数据是${data}",fontSize=30.sp,color = preColor)}
}
将两个界面不同的内容:(1)前后景颜色不同;(2)接受传递的数据类型不同;以参数的方式进行传递。
在上述代码中T表示实现接口Parcelable的类型参数,然后指定接受数据的类型参数receivedDataType设置为通用的表示:Class。经过这样的处理,在接受数据时,就达到了不管发送方发送的数据对象所属类型到底是什么类型,只要它实现了android.os.Parcelable接口,就可以直接接受这样类型的对象实例。
val context = LocalContext.current as Activity
val data = context.intent.getParcelableExtra(“data”,receivedDataType)
通过这样的处理,代码会更简单。
4.不同活动调用通用界面
重新修改FirstActivity,调用SubScreen函数定义界面,代码如下:
class FirstActivity : ComponentActivity() {@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent{SubScreen(title = "第一个界面", backgroundColor=Color.Green,preColor = Color.Yellow, receivedDataType = Student::class.java)}}
}
重新修改SecondActivity,调用SubScreen函数定义界面,代码如下:
class SecondActivity : ComponentActivity() {@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent{SubScreen(title = "第二个界面", backgroundColor = Color.Blue,preColor = Color.Yellow, receivedDataType = Teacher::class.java)}}
}
参考文献
**陈轶《Android移动应用开发(微课版)》[M] 北京:清华大学出版社 2022
相关文章:

Android笔记(四)Activity之间传递可序列化的数据的优化处理
Activity之间传递可序列化的数据 Android应用开发会常常处理数据的序列化和传递。在Android中往往采用两种方式实现数据的可序列化:(1)实现java.io.Serializable接口(2)实现android.os.Parcelable接口。 将类定义为an…...

MySQL MVCC详细介绍
MVCC概念 MVCC(Multi-Version Concurrency Control) 多版本并发控制,是一种并发控制机制,用于处理数据库中的并发读写操作,它通过在每个事务中创建数据的快照,实现了读写操作的隔离性,从而避免了读写冲突和数据不一致的问题。 M…...

Element Plus阻止 el-dropdown、el-switch等冒泡事件
最近做vue3项目,使用Element Plus,又遇到坑了! 问题点:组件中遇到事件冒泡问题了,el-checkbox 中 change事件要求阻止冒泡,如下代码中要求点击checkbox时不调用li标签的show方法 <li click"show()">…...

Spring framework Day13:注解结合Java配置类
前言 前面我们管理 bean 都是在 xml 文件中去管理,本次我们将介绍如何在 Java 配置类中去管理 bean。 注解结合 Java 配置类是一种常见的 Spring 注入 Bean 的方式。通常情况下,开发人员会使用 Java Config 来定义应用程序的配置信息,而在 …...
彻底卸载自己安装的python
一.彻底卸载自己安装的python Python3 安装完后,在系统中不同目录下存在各种依赖关系,若需卸载,需要一步步无残留完全卸载干净。 删除Python 3.7 框架,打开终端,输入 sudo rm -rf /Library/Frameworks/Python.frame…...

ES相关面试问题整理
索引模板了解么 索引模板,一种复用机制,就像一些项目的开发框架如 Laravel 一样,省去了大量的重复,体力劳动。当新建一个 Elasticsearch 索引时,自动匹配模板,完成索引的基础部分搭建。 模板定义…...

MytatisP详解
MP详解 一、基础使用1.引入2.Entry中的常用注解3.BaseMapper 、IService、ServiceImpl3.1BaseMapper 3.2IService、ServiceImpl 4.常用配置4.1 application.yml配置4.2 configuration 配置 5.Wrapper6.分页6.1使用分页方式一 7.自定义分页:查询指定列7.1 先用MP的分…...
设计符合REST原则的API可以遵循以下步骤
设计符合REST原则的API可以遵循以下步骤: 定义资源:首先需要将需要交换的数据抽象成资源,即可以将数据看作是一种资源,并且为每种资源定义一个唯一的标识符。 设计URL:使用短的、有意义的方式来表示资源的状态。例如&…...

编程助手成为编程高手,帮您正则调试
官方下载地址:安果移动 视频演示地址:编程助手-正则调试与面试题,升职加薪不是梦_哔哩哔哩_bilibili 编程助手成为编程高手,帮您正则调试 软件介绍版本号 1.0.2更新日期 2023-10-11 找工作不敢谈薪资?总觉得公司欠我…...
opencv 双目立体视觉
单目标定 1.先单目标定每个相机,获得单个相机内参,外参,畸变参数。 双目标定 2.然后双面标定 2.1 stereoCalibrate (标定函数): double stereoCalibrate(InputArrayOfArrays objectPoints, //世界坐标系 InputArrayOfArrays imagePoints1, //左图像点 InputArrayOfA…...

如何将jpg转化为png?
如何将jpg转化为png?可能有的小伙伴就会疑惑了,jpg和png都是图片常用的一种格式,为什么要进行格式的更改呢?那是因为PNG格式具有更好的图片质量和更少的失真。JPG(或JPEG)格式的图片通常是压缩过的…...
查看 SSH 登录失败日志
查看日志文件 cat /var/log/auth.log查看 SSH 登录失败的记录 grep "Failed password\|authentication failure" /var/log/auth.log...

竞赛选题 深度学习+opencv+python实现车道线检测 - 自动驾驶
文章目录 0 前言1 课题背景2 实现效果3 卷积神经网络3.1卷积层3.2 池化层3.3 激活函数:3.4 全连接层3.5 使用tensorflow中keras模块实现卷积神经网络 4 YOLOV56 数据集处理7 模型训练8 最后 0 前言 🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是 &am…...
MR混合现实模拟消防安全演练场景实训
混合现实(MR)是一种将虚拟世界与真实世界相结合的技术。它允许教师将数字元素融入实际场景,使学生在亲身体验中学习消防安全知识。这种方式不仅可以激发学生的学习兴趣,还能增强学生的记忆效果。 在MR的助力下,消防安全…...

geecg-uniapp 同源策略 数据请求 获取后台数据 进行页面渲染 ui库安装 冲突解决(3)
一,同源策略 (1)首先找到env 要是没有env 需要创建一个替换成后端接口 (2)因为他封装了 先找到 http 请求位置一级一级找 然后进行接口修改 (3)appUpdata 修改接口 运行即可 &#x…...

Krypton控件组使用之KryptonRibbon
1.去掉File按钮 2.去掉 Cutomize 菜单...

低压配电系统中浪涌保护器的作用,安装位置和接线方法
低压配电系统是指在变压器低压侧或用户侧的电气装置,主要用于向用户提供安全、可靠和经济的电能。低压配电系统中常见的电气设备有低压配电柜、分支箱、开关箱、插座、照明等。这些设备都需要防止因外部或内部原因产生的过电压对其造成损坏或影响其正常工作。过电压…...

OpenCV实现答题卡自动打分!
目录 1,主要原理以及函数介绍 全部代码,以 2 , 实现过程 3,结果展示 1,主要原理以及函数介绍 ap argparse.ArgumentParser() 创建一个ArgumentParser对象,并将其赋值给变量ap。这个对象可以接受我们的脚…...

Python编程必备:掌握列表遍历的6种神级技巧!
更多资料获取 📚 个人网站:涛哥聊Python 遍历列表是Python中最常见的任务之一,因为列表是一种非常常用的数据结构,它用于存储一组项目。 在编程中,经常需要对这些项目进行操作,例如查找特定元素ÿ…...

nodejs+vue校园失物招领平台
失物人可以在该平台中发布自己的拾物信息,本毕业设计题目将设计与实现一个基于校园的非商业行为的网上校园失物招领平台。并给出自己附加的各项条件, 失物招领管理系统主要分为两个部分,涉及前台和后台,然后由失主通过校园失物招…...
React Native 导航系统实战(React Navigation)
导航系统实战(React Navigation) React Navigation 是 React Native 应用中最常用的导航库之一,它提供了多种导航模式,如堆栈导航(Stack Navigator)、标签导航(Tab Navigator)和抽屉…...

Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程
Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程一、说明二、环境准备三、编写 Docker Compose 和 jaas文件docker-compose.yml代码说明:server_jaas.conf 四、启动服务五、验证服务六、连接kafka服务七、总结 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认…...

基于当前项目通过npm包形式暴露公共组件
1.package.sjon文件配置 其中xh-flowable就是暴露出去的npm包名 2.创建tpyes文件夹,并新增内容 3.创建package文件夹...

uniapp微信小程序视频实时流+pc端预览方案
方案类型技术实现是否免费优点缺点适用场景延迟范围开发复杂度WebSocket图片帧定时拍照Base64传输✅ 完全免费无需服务器 纯前端实现高延迟高流量 帧率极低个人demo测试 超低频监控500ms-2s⭐⭐RTMP推流TRTC/即构SDK推流❌ 付费方案 (部分有免费额度&#x…...

JUC笔记(上)-复习 涉及死锁 volatile synchronized CAS 原子操作
一、上下文切换 即使单核CPU也可以进行多线程执行代码,CPU会给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片非常短,所以CPU会不断地切换线程执行,从而让我们感觉多个线程是同时执行的。时间片一般是十几毫秒(ms)。通过时间片分配算法执行。…...

给网站添加live2d看板娘
给网站添加live2d看板娘 参考文献: stevenjoezhang/live2d-widget: 把萌萌哒的看板娘抱回家 (ノ≧∇≦)ノ | Live2D widget for web platformEikanya/Live2d-model: Live2d model collectionzenghongtu/live2d-model-assets 前言 网站环境如下,文章也主…...

关于easyexcel动态下拉选问题处理
前些日子突然碰到一个问题,说是客户的导入文件模版想支持部分导入内容的下拉选,于是我就找了easyexcel官网寻找解决方案,并没有找到合适的方案,没办法只能自己动手并分享出来,针对Java生成Excel下拉菜单时因选项过多导…...
提升移动端网页调试效率:WebDebugX 与常见工具组合实践
在日常移动端开发中,网页调试始终是一个高频但又极具挑战的环节。尤其在面对 iOS 与 Android 的混合技术栈、各种设备差异化行为时,开发者迫切需要一套高效、可靠且跨平台的调试方案。过去,我们或多或少使用过 Chrome DevTools、Remote Debug…...
上位机开发过程中的设计模式体会(1):工厂方法模式、单例模式和生成器模式
简介 在我的 QT/C 开发工作中,合理运用设计模式极大地提高了代码的可维护性和可扩展性。本文将分享我在实际项目中应用的三种创造型模式:工厂方法模式、单例模式和生成器模式。 1. 工厂模式 (Factory Pattern) 应用场景 在我的 QT 项目中曾经有一个需…...
前端调试HTTP状态码
1xx(信息类状态码) 这类状态码表示临时响应,需要客户端继续处理请求。 100 Continue 服务器已收到请求的初始部分,客户端应继续发送剩余部分。 2xx(成功类状态码) 表示请求已成功被服务器接收、理解并处…...