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Android笔记(四)Activity之间传递可序列化的数据的优化处理

Activity之间传递可序列化的数据

Android应用开发会常常处理数据的序列化和传递。在Android中往往采用两种方式实现数据的可序列化:(1)实现java.io.Serializable接口(2)实现android.os.Parcelable接口。
将类定义为android.os.Parcelable接口的方式,实际上是利用Parcel提供了一套机制,将一个完整的对象进行分解,而分解后的每一部分的数据都属于Intent支持的数据类型。可以将分解后的可序列化的数据写入到一个共享内存中,其他进程通过Parcel可以从这块共享内存中读出字节流,并反序列化成对象通过这种方式来实现传递对象的功能。因为这种数据传递方式效率更高,成为Android进行可序列化传递数据的主要方式。
在这里插入图片描述
现在有一个简单实例,就是从主活动MainActivity发送分别发送不同类型数据对象给两个不同的活动,例如将Student类型的数据对象发送给FirstActivity和将Teacher类型的数据对象发送给SecondActivity. 运行效果如下图所示:
在这里插入图片描述

一、定义实现Parcelable数据类

1.Student类

data class Student(val id:String,val name:String,val gender:String,val className:String):Parcelable{constructor(parcel: Parcel) : this(parcel.readString()!!,parcel.readString()!!,parcel.readString()!!,parcel.readString()!!)override fun describeContents(): Int=0override fun writeToParcel(dest: Parcel, flags: Int) {dest.writeString(id)dest.writeString(name)dest.writeString(gender)dest.writeString(className)}companion object CREATOR : Parcelable.Creator<Student> {override fun createFromParcel(parcel: Parcel): Student {return Student(parcel)}override fun newArray(size: Int): Array<Student?> {return arrayOfNulls(size)}}
}

2.结合kotlin-parcelize插件简化数据类的定义

上述可序列化的数据类的定义形式非常复杂,可以结合kotlin-parcelize插件简化数据类的定义。要使用kotlin-parcelize插件,需要在模块对应的build.gradle.kts中增加kotlin-parcelize插件的处理:

plugins {

id (“kotlin-parcelize”)
}

同步配置后,修改上述的Student类和Teacher类为如下形式:
Student类修改为:

@Parcelize
data class Student(val id:String,val name:String,val gender:String,val className:String):Parcelable

定义的Teacher类形式如下:

@Parcelize
data class Teacher(val id:String,val name:String,val gender:String):Parcelable

二、结合JetPack Compose组件定义界面

1.定义MainActivity及其对应的界面

class MainActivity : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent {MainScreen()}}
}@Composable
fun MainScreen(modifier: Modifier = Modifier) {val context = LocalContext.currentBox(contentAlignment= Alignment.Center){Column(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally){Button(modifier = Modifier.width(200.dp),onClick={val intent = Intent(context,FirstActivity::class.java)intent.putExtra("data",Student("20234454","张三","男","计算机2231班"))context.startActivity(intent)}){Text(text = "FirstActivity",fontSize = 18.sp)Icon(imageVector=Icons.Filled.ArrowForward,contentDescription = "第一个活动")}Button(modifier = Modifier.width(200.dp),onClick={val intent = Intent(context,SecondActivity::class.java)intent.putExtra("data",Teacher("20234458","李四","男"))context.startActivity(intent)}){Text(text = "SecondActivity",fontSize = 18.sp)Icon(imageVector=Icons.Filled.ArrowForward,contentDescription = "第二个活动")}}}
}

在MainActivity中通过两个按钮发送数据给不同的活动,发送的数据对象所属的类各不相同。

2.以传统的方式接受传递的数据

传统的方式,就是通过具体指定类型来接受指定类型的数据。
以FirstActivity接受数据为例:

class FirstActivity : ComponentActivity()  {@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent{FirstScreen()}}
}@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)
@Composable
fun FirstScreen(){val context = LocalContext.current as Activityval receivedData = context.intent.getParcelableExtra("data",Student::class.java)Box(modifier= Modifier.fillMaxSize().background(Color.Green),contentAlignment = Alignment.Center){Text( text ="第一个界面,接受数据是${receivedData}",fontSize=30.sp,color = Color.Yellow)}
}

以SecondActivity为例:

class SecondActivity : ComponentActivity()  {@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent{SecondScreen()}}
}@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)
@Composable
fun SecondScreen(){val context = LocalContext.current as Activityval receivedData = context.intent.getParcelableExtra("data",Teacher::class.java)Box(modifier= Modifier.fillMaxSize().background(Color.Green),contentAlignment = Alignment.Center){Text( text ="第二个界面,接受数据是${receivedData}",fontSize=30.sp,color = Color.Yellow)}
}

观察上述两个活动对应的界面,可以发现,它们主要是处理(1)前后景颜色不同;(2)接受传递的数据类型不同;(3)显示文本的内容不同。其他的具体操作非常类似。因此考虑简化代码,定义一个通用的界面函数。

3.定义通用界面简化处理

定义通用的界面组合函数SubScreen如下:

@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)
@Composable
fun <T:Parcelable> SubScreen(title:String,preColor:Color,backgroundColor:Color,receivedDataType:Class<T>){val context = LocalContext.current as Activityval data = context.intent.getParcelableExtra("data",receivedDataType)Box(modifier= Modifier.fillMaxSize().background(backgroundColor),contentAlignment = Alignment.Center){Text( text ="$title,接受数据是${data}",fontSize=30.sp,color = preColor)}
}

将两个界面不同的内容:(1)前后景颜色不同;(2)接受传递的数据类型不同;以参数的方式进行传递。
在上述代码中T表示实现接口Parcelable的类型参数,然后指定接受数据的类型参数receivedDataType设置为通用的表示:Class。经过这样的处理,在接受数据时,就达到了不管发送方发送的数据对象所属类型到底是什么类型,只要它实现了android.os.Parcelable接口,就可以直接接受这样类型的对象实例。

val context = LocalContext.current as Activity
val data = context.intent.getParcelableExtra(“data”,receivedDataType)

通过这样的处理,代码会更简单。

4.不同活动调用通用界面

重新修改FirstActivity,调用SubScreen函数定义界面,代码如下:

class FirstActivity : ComponentActivity()  {@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent{SubScreen(title = "第一个界面", backgroundColor=Color.Green,preColor = Color.Yellow, receivedDataType = Student::class.java)}}
}

重新修改SecondActivity,调用SubScreen函数定义界面,代码如下:

class SecondActivity : ComponentActivity()  {@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent{SubScreen(title = "第二个界面", backgroundColor = Color.Blue,preColor = Color.Yellow, receivedDataType = Teacher::class.java)}}
}

参考文献

**陈轶《Android移动应用开发(微课版)》[M] 北京:清华大学出版社 2022

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