当前位置: 首页 > news >正文

【单片机】19-TFT彩屏

一、背景知识--显示器

1.什么是TFT

(1)LCD显示器的构成:液晶面板+驱动器【电压驱动】+控制器【逻辑控制】

(2)液晶面板大致分为:TN,TFT,IPS等

(3)驱动器是跟随面板的【带动液晶分子运动】,和面板更相关,跟编程无关

(4)控制器的逻辑部分,和编程严重相关

2.LCD和LCM

(1)LCM就是LCD module(LCD模组),就是液晶面板+驱动器(+控制器)的一套硬件模板

(2)LCD侠义仅仅指液晶面板,广义指LCM

(3)商业组成:面板厂家,驱动器厂家1,控制器IC厂家,LCM厂家,SoC厂家

3.LCD控制器

(1)显示器编程时控制器是关键,至少80%精力在研究控制器手册上

(2)有些LCM自带控制器【自带显存】,控制器提供解开和外部SoC对接(I80接口或者RGB接口或其他接口)

(3)有些LCM本身不带控制器,需要外部SoC或者GPU【显卡】来提供控制器(和显存)

一般是小屏幕(2.4存或者更小)给单片机用的,显示内容简单,刷新率低都是自带控制器的;---》自带控制器

而大屏幕的(比如4.3寸,7寸或者更大)给嵌入式设备使用,显示内容复杂,刷新率高的都是不带控制器的,需要外部来提供控制器驱动信号。--》不带控制器

二、背景知识---颜色

1.颜色基础知识

(1)自然界的颜色有无限种

(2)计算机中只能显示出有限种,所以有6万色【65536】,24位色(真彩色),黑白,1位色等多种图像

(3)人眼是并不精确的颜色识别设备,分辨率不高,还要视觉暂留

(4)所有颜色可以由RGB三原色叠加组成【256*256*256】

(5)图像简单分为2种:黑白图像又称为灰度图,彩色图像

2.计算机中颜色的表示方法

(1)计算机中颜色显示的单位是像素

(2)每一个像素由1/4/8/16/24【RGB】/32等个二进制位来表示【24位:RGB,32位:ARGB--》A:表示透明度】

(3)常用:LCD1602/12864【1位色】,RGB565【16位--》6万色】,RGB888【24位--》真彩色】

3.LCD显示器编程的一般规律

(1)低层硬件接好

(2)LCD控制器一通初始化

(3)显存(framebuffer,GRAM【图像RAM】)是关键,编程的核心就是如何正确填充显存

(4)显存由LCM或者SoC一侧提供

三、本章的学习方式

1.搞清楚自己的LCD是什么类型的

本次使用的是ILI9325D

2.对比参照着看资料

1.原理图

2.LCD数据手册

ILI9325 pdf, ILI9325 Description, ILI9325 Datasheet, ILI9325 view ::: ALLDATASHEET :::

3.学会抓和放

(1)抓低层时序

(2)抓显存操作

(3)抓数据手册解读

(4)抓显存填充函数编写与调试

(5)放控制器初始化序列

四、控制器数据手册【HX8347-D】

ILI9325 pdf, ILI9325 Description, ILI9325 Datasheet, ILI9325 view ::: ALLDATASHEET :::

HX8347-D datasheet

1.基本信息

1)RGB565模式:65,536(R(5),G(6),B(5))colors

2)接口: i80 system interface with 16-bit bus w【使用16bit的接口】

3)内部的bit:240*320*18bit=1382400bit【按照显示18位最大位来计算】

        实际用了240*320*16bit

2.引脚定义

1.IM:接线类型:16bit

2.NCS(chip select):片选--引脚电平【负逻辑】

负逻辑的CS【0表示选中,1表示未选中】

3.NWR/SCL:写入数据【选中数据传输方式】

NWR:并行传输

SCL:串行传输

4.NRD:读取数据

5.nRESET:软件复位

初始化时候给ILI9325一个低电平

6.SDA:数据传输线

7.DNC_SCL:选择传输数据/命令

DNC:表示传输命令/数据

SCL:时钟周期

8.DB17-0:传输数据线

9.RCM1, RCM0

0x:x表示1或者0都可以

3.System interface circuit

4.Parallel bus system interface

5.定义引脚

如果我们不知道对应的线应该对应原理图的那一条,则对应相关代码去找

NCS【复位】--》原理图:LCD_EN--》CS【0表示未选中,1表示选中】

DNC_SCL【选择DNC还是SCL】:原理图:LCD_RS【1表示传输cmd,0表示传输数据】

NRD_E【可读接口】:原理图:LCD_CS1

NWR_RNW【可写接口】:原理图LCD_WR

DB7-0:数据传输

//TFTLCD彩屏数据控制端口定义
#define TFT_DATAPORTH P1
#define TFT_DATAPORTL P0sbit	TFT_CS  = P2^7;//LCD_EN----NCS
sbit	TFT_RST = P3^3;//SD-CS
sbit	TFT_RS  = P2^6;//LCD_RS
sbit	TFT_WR  = P2^5;//LCD_WR
sbit	TFT_RD  = P3^2;//DI

6.Write to the register:写命令

void TFT_WriteRegister(unsigned char cmd){TFT_CS=0;//原来状态为0TFT_RD=1;//因为此时是写寄存器,所以读用不上TFT_RS=0;//表示此时读取的是命令(cmd)TFT_DATAPORTH=cmd>>8;//高8位TFT_DATAPORTL=cmd;//低八位TFT_WR=0;//准备读取数据TFT_WR=1;//读取结束TFT_CS=1;//记得读完后将CS拉高
}

7.Write to the graphic RAM:写数据

void TFT_WriteRegister(unsigned char dat){TFT_CS=0;//原来状态为0TFT_RD=1;//因为此时是写寄存器,所以读用不上TFT_RS=1;//表示此时读取的是数据TFT_DATAPORTH=dat>>8;//高8位TFT_DATAPORTL=dat;//低八位TFT_WR=0;//准备读取数据TFT_WR=1;//读取结束TFT_CS=1;//记得读完后将CS拉高
}

8.将写命令和写数据函数合并

void TFT_WriteReg(unsigned int reg,unsigned int dat){TFT_CS=0;//原来状态为0//写寄存器地址到IRTFT_RD=1;//因为此时是写寄存器,所以读用不上TFT_RS=0;//表示此时读取的是命令(cmd)TFT_DATAPORTH=reg>>8;//高8位TFT_DATAPORTL=reg;//低八位TFT_WR=0;//准备读取数据TFT_WR=1;//读取结束//写寄存器值到该寄存器地址TFT_RD=1;//因为此时是写寄存器,所以读用不上TFT_RS=1;//表示此时读取的是数据TFT_DATAPORTH=dat>>8;//高8位TFT_DATAPORTL=dat;//低八位TFT_WR=0;//准备读取数据TFT_WR=1;//读取结束TFT_CS=1;//记得读完后将CS拉高}

9.颜色数据的编码

我们采用16bit

set_TFT_8B_REG(0x17,0x05);

10.Display Data GRAM;显存

1.地址计数器

2.显示模式

11.Command set:命令集

五、应用层代码分析和移植

1.写指令

//写命令
void TFT_WriteCmd(unsigned int cmd)
{TFT_CS=0;TFT_RD=1;TFT_RS=0;TFT_DATAPORTH=cmd>>8;			// 高8位TFT_DATAPORTL=cmd;				// 低8位TFT_WR=0;TFT_WR=1;TFT_CS=1; 
}
//写数据
void TFT_WriteData(unsigned int dat)
{TFT_CS=0;TFT_RD=1;TFT_RS=1;	 TFT_DATAPORTH=dat>>8;	 	// 数据高8位TFT_DATAPORTL=dat;		   	// 数据低8位TFT_WR=0;;TFT_WR=1;TFT_CS=1;
}

2.初始化

// LCD模组的初始化时序--官方代码
void TFT_Init(void)
{TFT_RST = 1;Delay(100);TFT_RST = 0;Delay(800);TFT_RST = 1;Delay(800);TFT_CS = 0;//************* Start Initial Sequence **********//TFT_WriteCmd(0x002e);TFT_WriteData(0x0079); TFT_WriteCmd(0x00ee);TFT_WriteData(0x000c);  //Driving ability Setting TFT_WriteCmd(0x00ea);TFT_WriteData(0x0000);  TFT_WriteCmd(0x00eb);TFT_WriteData(0x0020);  TFT_WriteCmd(0x00ec);TFT_WriteData(0x0008);  TFT_WriteCmd(0x00ed);TFT_WriteData(0x00c4);  TFT_WriteCmd(0x00e8);TFT_WriteData(0x0040);  TFT_WriteCmd(0x00e9);TFT_WriteData(0x0038);  TFT_WriteCmd(0x00f1);TFT_WriteData(0x0001);  TFT_WriteCmd(0x00f2);TFT_WriteData(0x0010);TFT_WriteCmd(0x0027);TFT_WriteData(0x00a3);//Gamma 2.2 Setting  TFT_WriteCmd(0x0040);TFT_WriteData(0x0001); TFT_WriteCmd(0x0041);TFT_WriteData(0x0007);  TFT_WriteCmd(0x0042);TFT_WriteData(0x0007);  TFT_WriteCmd(0x0043);TFT_WriteData(0x0013);  TFT_WriteCmd(0x0044);TFT_WriteData(0x0011);  TFT_WriteCmd(0x0045);TFT_WriteData(0x0024);  TFT_WriteCmd(0x0046);TFT_WriteData(0x0010);  TFT_WriteCmd(0x0047);TFT_WriteData(0x0057);  TFT_WriteCmd(0x0048);TFT_WriteData(0x0009);  TFT_WriteCmd(0x0049);TFT_WriteData(0x0014);TFT_WriteCmd(0x004a);TFT_WriteData(0x0019);  TFT_WriteCmd(0x004b);TFT_WriteData(0x0019);  TFT_WriteCmd(0x004c);TFT_WriteData(0x0016);  TFT_WriteCmd(0x0050);TFT_WriteData(0x001b);  TFT_WriteCmd(0x0051);TFT_WriteData(0x002e);  TFT_WriteCmd(0x0052);TFT_WriteData(0x002c);TFT_WriteCmd(0x0053);TFT_WriteData(0x0038);  TFT_WriteCmd(0x0054);TFT_WriteData(0x0038);  TFT_WriteCmd(0x0055);TFT_WriteData(0x003e);  TFT_WriteCmd(0x0056);TFT_WriteData(0x002a);  TFT_WriteCmd(0x0057);TFT_WriteData(0x006f);  TFT_WriteCmd(0x0058);TFT_WriteData(0x0009);  TFT_WriteCmd(0x0059);TFT_WriteData(0x0006);  TFT_WriteCmd(0x005a);TFT_WriteData(0x0006);  TFT_WriteCmd(0x005b);TFT_WriteData(0x000b);  TFT_WriteCmd(0x005c);TFT_WriteData(0x0016);TFT_WriteCmd(0x005d);TFT_WriteData(0x00cc);  //Power Voltage Setting TFT_WriteCmd(0x001b);TFT_WriteData(0x001b);  TFT_WriteCmd(0x001a);TFT_WriteData(0x0001);  TFT_WriteCmd(0x0024);TFT_WriteData(0x0029);TFT_WriteCmd(0x0025);TFT_WriteData(0x0057); //****VCOM offset**/// TFT_WriteCmd(0x0023);TFT_WriteData(0x008a);//Power on Setting TFT_WriteCmd(0x0018);TFT_WriteData(0x0036);  TFT_WriteCmd(0x0019);TFT_WriteData(0x0001);  TFT_WriteCmd(0x0001);TFT_WriteData(0x0000);TFT_WriteCmd(0x001f);TFT_WriteData(0x0088); Delay(5);	TFT_WriteCmd(0x001f);TFT_WriteData(0x0080);  Delay(5);	TFT_WriteCmd(0x001f);TFT_WriteData(0x0090);     Delay(5);TFT_WriteCmd(0x001f);TFT_WriteData(0x00d0); Delay(5);//262k/65k color selection 	TFT_WriteCmd(0x0017);TFT_WriteData(0x0005); //SET PANELTFT_WriteCmd(0x0036);TFT_WriteData(0x0000); //Display ON Setting  TFT_WriteCmd(0x0028);TFT_WriteData(0x0038); Delay(40); TFT_WriteCmd(0x0028);TFT_WriteData(0x003c);  //Set GRAM Area TFT_WriteCmd(0x0002);TFT_WriteData(0x0000);  TFT_WriteCmd(0x0003);TFT_WriteData(0x0000);TFT_WriteCmd(0x0004);TFT_WriteData(0x0000);  TFT_WriteCmd(0x0005);TFT_WriteData(0x00ef); TFT_WriteCmd(0x0006);TFT_WriteData(0x0000);  TFT_WriteCmd(0x0007);TFT_WriteData(0x0000);   TFT_WriteCmd(0x0008);TFT_WriteData(0x0001);  TFT_WriteCmd(0x0009);TFT_WriteData(0x003f); TFT_WriteCmd(0x22);
}

3.颜色显示的位置

// 本函数用来告诉内部的显存偏移量指针,我们当前要操作的颜色数据是对应哪一个像素的
void TFT_SetWindow(unsigned int xStart,unsigned int yStart,unsigned int xEnd,unsigned int yEnd)
{//HX8347-D//起始x位TFT_WriteCmd(0x02);TFT_WriteData(xStart>>8);    //高8位 TFT_WriteCmd(0x03);TFT_WriteData(xStart);	 		//低8位//起始y位TFT_WriteCmd(0x04);TFT_WriteData(xEnd>>8); TFT_WriteCmd(0x05);TFT_WriteData(xEnd); //结束x位TFT_WriteCmd(0x06);TFT_WriteData(yStart>>8); TFT_WriteCmd(0x07);TFT_WriteData(yStart);//结束y位TFT_WriteCmd(0x08);TFT_WriteData(yEnd>>8); TFT_WriteCmd(0x09);TFT_WriteData(yEnd); 	// 最后这个0x22是为了配合SetWindow之后	TFT_WriteData传输的那些个【相当于将显示器的开关打开】// 颜色数据来显示的。TFT_WriteCmd(0x22);
}

4.填充入颜色(清屏)

void TFT_ClearScreen(unsigned char color){unsigned int x,y;//设置屏幕将来要显示的范围TFT_SetWindow(0,0,TFT_XMAX,TFT_YMAX);for(y=0;y<TFT_YMAX+1;y++){for(x=0;x<TFT_XMAX+1;x++){TFT_WriteData(color);}}}

5.颜色定义

// 颜色定义
#define WHITE	0xffff
#define BLACK	0x0000
#define RED		0xF800//R(5)G(6)B(5)-->R为1,G和B为0
#define GREEN	0x07e0
#define BLUE	0x001f

6.简单显存操纵之画点/线

1.画一个点

//往(x,y)坐标位置画一个点
void GUI_DrawDot(uint x,uint y,uint color){uchar i=0;//起始和终止位置一样,表示一个点//初始化要开始画的位置TFT_SetWindow(x,y,x,y);//将颜色填入TFT_WriteData(color);//点的大小是3*3TFT_SetWindow(x-1,y-1,x+1,y+1);for(i=0;i<9;i++){TFT_WriteData(color);}//点的大小是5*5TFT_SetWindow(x-2,y-2,x+2,y+2);for(i=0;i<25;i++){TFT_WriteData(color);}}

2.画一条横线


//横线
//往(x,y)坐标位置画一条横线,长度是l,颜色是color
void GUI_DrawLineX(uint x,uint y,uint l,uint color){uchar i=0;//一条线TFT_SetWindow(x,y,x+l,y);//三条线TFT_SetWindow(x,y+1,x+l,y+1);for(i=0;i<l+1;i++){//注意点:是l+1TFT_WriteData(color);}}

3.画一条竖线

//竖线
//往(x,y)坐标位置画一条竖线,长度是l,颜色是color
void GUI_DrawLineY(uint x,uint y,uint l,uint color){uchar i=0;//一条线TFT_SetWindow(x,y,x,y+l);for(i=0;i<l+1;i++){//注意点:是l+1TFT_WriteData(color);}}

4.画一个十字架

//往(x,y)坐标为中心点画一个十字,长度为1,颜色为color
void GUI_DrawShiZi(uint x,uint y,uint l,uint color){uchar i=0;//先画横线TFT_SetWindow(x-l/2,y,x+l/2,y);for(i=0;i<l+1;i++){//注意点:是l+1TFT_WriteData(color);}//先画竖线TFT_SetWindow(x,y-l/2,x,y+l/2);for(i=0;i<l+1;i++){//注意点:是l+1TFT_WriteData(color);}}

7.LCD显示之写字

注意点:

1)一个汉字对应2个字节,所以我们设置

// ------------------  汉字字模的数据结构定义 ------------------------ //
struct  Cn32CharTypeDef                   // 汉字字模数据结构 
{unsigned char  Index[2];            // 汉字内码索引,一个汉字占两个字节	unsigned char   Msk[116];            // 点阵码数据(32*29/8) 
};
/
// 汉字字模表,大小为:32*29                                                          //
// 汉字库: 宋体二号,横向取模左高位,数据排列:从左到右从上到下           //
/
code struct  Cn32CharTypeDef const CnChar32x29[]=
{
/*--  文字:  普  --*/
/*--  宋体22;  此字体下对应的点阵为:宽x高=30x29   --*/
/*--  宽度不是8的倍数,现调整为:宽度x高度=32x29  --*/
"普",0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xE0,0x38,0x00,0x00,0x78,0x3C,0x00,0x00,0x3C,0x78,0x00,
0x00,0x3C,0x70,0xC0,0x00,0x1C,0xE1,0xE0,0x1F,0xFF,0xFF,0xF0,0x00,0x1C,0xE3,0x00,
0x0E,0x1C,0xE7,0xC0,0x07,0x9C,0xE7,0x80,0x03,0xDC,0xEF,0x00,0x03,0xDC,0xEE,0x00,
0x01,0xDC,0xFC,0x60,0x00,0x9C,0xF9,0xF0,0x7F,0xFF,0xFF,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x01,0xC0,0x0E,0x00,0x01,0xFF,0xFF,0x00,0x01,0xC0,0x0E,0x00,0x01,0xC0,0x0E,0x00,
0x01,0xC0,0x0E,0x00,0x01,0xFF,0xFE,0x00,0x01,0xC0,0x0E,0x00,0x01,0xC0,0x0E,0x00,
0x01,0xC0,0x0E,0x00,0x01,0xFF,0xFE,0x00,0x01,0xC0,0x0E,0x00,0x01,0xC0,0x0E,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,/*--  文字:  中  --*/
/*--  宋体22;  此字体下对应的点阵为:宽x高=30x29   --*/
/*--  宽度不是8的倍数,现调整为:宽度x高度=32x29  --*/
"中",0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x00,0x00,0x00,0x07,0x80,0x00,0x00,0x07,0x00,0x00,
0x00,0x07,0x00,0x00,0x00,0x07,0x00,0x00,0x00,0x07,0x01,0x80,0x1F,0xFF,0xFF,0xE0,
0x1F,0xFF,0xFF,0xE0,0x1E,0x07,0x01,0xC0,0x1E,0x07,0x01,0xC0,0x1E,0x07,0x01,0xC0,
0x1E,0x07,0x01,0xC0,0x1E,0x07,0x01,0xC0,0x1E,0x07,0x01,0xC0,0x1F,0xFF,0xFF,0xC0,
0x1F,0xFF,0xFF,0xC0,0x1E,0x07,0x01,0xC0,0x1C,0x07,0x01,0x80,0x00,0x07,0x00,0x00,
0x00,0x07,0x00,0x00,0x00,0x07,0x00,0x00,0x00,0x07,0x00,0x00,0x00,0x07,0x00,0x00,
0x00,0x07,0x00,0x00,0x00,0x07,0x00,0x00,0x00,0x07,0x00,0x00,0x00,0x07,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
}
//写出汉字大小为:32*29
void GUI_Write32CnChar(uint x, uint y, uchar *p, uint wordColor, uint backColor){unsigned char i,j,wordNum;//wordNum:表示一共要显示的数字个数unsigned int color;while(*p!='\0'){//先确定要写的位置TFT_SetWindow(x,y,x+31,y+28);for(wordNum=0;wordNum<20;wordNum++){//因为一个汉字对应两个编码,我们要确定这个编码和字是否可以对应上if((CnChar32x29[wordNum].Index[0]==*p)&&(CnChar32x29[wordNum].Index[1]==*(p+1))){//表示此时对应上,则可以开始读取116个字模for(i=0;i<116;i++){//读取每一位字模(一位8bit)color=CnChar32x29[wordNum].Msk[i];//将这一位数据读出来,然后判断8位bit是1还是0for(j=0;i<8;j++){if(color&0x80){//进入,则表示此为bit为1,则这个位置是有汉字要显示TFT_WriteData(wordColor);}else{//表示这个位置没有汉字显示,则设置为背景色TFT_WriteData(backColor);}//因为我们是从高位开始读取,所以要将数据向左移动一位color<<=1;}}}}}}

8.LCD显示图像

1.用Image2LCD获取图像头文件

Image to LCD

选择:320*240

PC机上图片默认32位:8位R,8位G,8位B,8位透明

2.写绘图函数

1)图像出来的编码,i是低8位,i+1是高8位

2)设置显示范围的时候,注意左闭右开

//在(x,y)为左上角的位置上绘图
void GUI_DrawPicture(uint x,uint y,uchar *pPic,uint width,uint height){uint i;//注意开闭区间问题【我们是32*29---》31*28】,所以结尾要分别-1TFT_SetWindow(x+0,y+0,x+width-1,y+height-1);//因为我们是16bit分为2字节发送,所以我们应该2个为一组发送//width*height*2:图片的编码数组for(i=0;i<width*height*2;i+=2){//i:表示低8位,i+1:表示高8位//位或:将两者合并起来//0X89(低8位),0X98(高8位),TFT_WriteData((pPic[i]<<0) | (pPic[i+1]<<8));	}}

6.ILI9325数据手册

1.基本信息

1)i80 系统接口,具有 8 位/9 位/16 位/18 位总线宽度

2)240RGBx320 点分辨率,具有真正的 262,144 显示颜色

2.引脚

1.IM:串行外设接口

2.NCS:片选

NCS=1:表示未选中

NCS=0:表示选中

3.RS: 寄存器选择信号

选中寄存器类型

RS=1:表示要进行写数据

RS=0:表示要进行写命令

4.nWR/SCL:选中写状态

nWR/SCL=0:表示此时要进入写状态

nWR/SCL=1:表示此时不进入写状态

5.nRD:选择读状态

nRD=0:表示此时要进入读状态

nRD=1:表示此时不进入读状态

6.nRESET

初始状态为0

7.DB[17:0]:数据传输线

3.块描述

IR:索引寄存器(index register)---》IR 是存储来自控制寄存器和内部GRAM 的索引信息的寄存器。

WDR:是临时存储要写入控制寄存器和内部GRAM 的数据的寄存器。

4.寄存器

6.Write to register:写寄存器(命令)

//写命令
void LIL9325_Write_Cmd(unsigned int cmd){//表示此函数要进行的操作是:写TFT_WR=1;//打开片选TFT_CS=0;//表示此时写命令【1】or数据【0】TFT_RS=0;//此时是写命令,读不用使用到,所以一直为高电平TFT_RD=1;//打开写命令TFT_WR=0;TFT_WR=1;TFT_DATAPORTL=cmd>>8;TFT_DATAPORTL=dat&0x00ff;TFT_WR=0;TFT_WR=1;//关闭片选TFT_CS=1;}

7.Read from Data:写数据

//写数据
void LIL9325_Write_Data(unsigned int dat){//表示此函数要进行的操作是:写TFT_WR=1;//打开片选TFT_CS=0;//表示此时写命令【1】or数据【0】TFT_RS=1;//此时是写命令,读不用使用到,所以一直为高电平TFT_RD=1;//打开写命令TFT_WR=0;TFT_WR=1;TFT_DATAPORTL=dat>>8;TFT_DATAPORTL=dat&0x00ff;TFT_WR=0;TFT_WR=1;//关闭片选TFT_CS=1;}

8.读取数据

//读取数据
void LIL_Read_Data(unsigned int dat){//打开片选TFT_CS=0;//此时是读数据【1】TFT_RS=1;//此时是要进行读操作TFT_RD=0;//则此时读操作要拉为低电平_nop_();dat=TFT_DATAPORTL;dat<<=8;dat|=TFT_DATAPORTL;//关闭读操作,拉为高电平TFT_RD=1;//关闭片选TFT_CS=1;}

相关文章:

【单片机】19-TFT彩屏

一、背景知识--显示器 1.什么是TFT &#xff08;1&#xff09;LCD显示器的构成&#xff1a;液晶面板驱动器【电压驱动】控制器【逻辑控制】 &#xff08;2&#xff09;液晶面板大致分为&#xff1a;TN&#xff0c;TFT&#xff0c;IPS等 &#xff08;3&#xff09;驱动器是跟随…...

高质量!推荐一些免费自学网站

大家好&#xff0c;我是 jonssonyan 说到自学网站&#xff0c;大家第一印象肯定是”菜鸟教程“、”w3school“、B 站大学。这些教程当然非常的好&#xff0c;而且适合入门学习&#xff0c;但是存在一些缺点&#xff0c;第一&#xff0c;知识点比较分散&#xff0c;没有一个整体…...

Linux之open/close/read/write/lseek记录

一、文件权限 这里不做过多描述&#xff0c;只是简单的记录&#xff0c;因为下面的命令会涉及到。linux下一切皆是文件包括文本、硬件设备、管道、数据库、socket等。通过ls -l 命令可以查看到以下信息 drwxrwxrwx 1 root root 0 Oct 10 17:06 open -rwxrwxrwx 1 root roo…...

3D调研-摄像头

参考资料&#xff1a; 来源1&#xff1a;https://leap2.ultraleap.com/leap-motion-controller-2 来源2&#xff1a; Gemini 2 _双目结构光相机_机器人感知-奥比中光官网 来源3&#xff1a; 国内外深度相机大盘点&#xff0c;仅用于学习科普&#xff01;--机器视觉网 来源4&…...

光耦合器继电器与传统继电器:哪种最适合您的项目?

在电子和电气工程领域&#xff0c;继电器的选择可以显着影响项目的性能和安全性。两种常见类型的继电器是光耦合器继电器和传统机电继电器。每个都有其优点和缺点&#xff0c;因此选择过程对于项目的成功结果至关重要。 光耦合器继电器&#xff1a;基础知识 光耦合器继电器&…...

分享关于职场心态

1.解决问题而不是解释原因 2.秉承工匠思维而不是激情思维 什么是工匠思维&#xff1f; 工匠思维&#xff08;The craftsman mindset&#xff09;对待职业生涯的一种方式&#xff1b;是以产出为中心的职业观&#xff0c;关注自己给世界&#xff08;工作&#xff09;带来的价值…...

OK3568 UBUNTU 安装使用I2C-TOOLS

1. 安装 sudo apt-get update sudo apt-get install i2c-tools 使用I2Ctools 参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/anyuliuxing/article/details/106382827 i2c-tools 是一组用于在Linux系统中进行I2C&#xff08;Inter-Integrated Circuit&#xff09;总线设备操作和调试…...

mysql面试题53:一个6亿的表a,一个3亿的表b,通过外间tid关联,你如何最快的查询出满足条件的第50000到第50200中的这200条数据记录

该文章专注于面试,面试只要回答关键点即可,不需要对框架有非常深入的回答,如果你想应付面试,是足够了,抓住关键点 面试官:一个6亿的表a,一个3亿的表b,通过外间tid关联,你如何最快的查询出满足条件的第50000到第50200中的这200条数据记录 可以按照以下步骤进行: 确保…...

Docker服务更新与发现

一&#xff0c;docker-consul简介 这是一个基于分布式的服务发现和管理工具&#xff0c;它具有快速构建分布式框架&#xff0c;提供服务发现和服务治理等特点。同时consul还提供了可靠的保证&#xff0c;多数据中心和强大的API以满足高可用&#xff0c;分布式环境下的需求。 …...

【2023集创赛】安谋科技杯二等奖作品: 智能体感游戏机

本文为2023年第七届全国大学生集成电路创新创业大赛&#xff08;“集创赛”&#xff09;安谋科技杯二等奖作品分享&#xff0c;参加极术社区的【有奖征集】分享你的2023集创赛作品&#xff0c;秀出作品风采&#xff0c;分享2023集创赛作品扩大影响力&#xff0c;更有丰富电子礼…...

如何使用前端包管理器(如npm、Yarn)?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;感兴趣的可以订阅本专栏哦&#xff01;这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量身打造的。无论你是完全的新手还是有一些基础的开发…...

Codeforces Round 903 (Div. 3) C(矩形旋转之后对应的坐标)

题目链接&#xff1a;Codeforces Round 903 (Div. 3) C 题目&#xff1a; 思想&#xff1a; 旋转之后对应的坐标&#xff1a; &#xff08;i&#xff0c;j&#xff09;&#xff08;n1-j&#xff0c;i&#xff09;&#xff08;n1-i&#xff0c;n1-j&#xff09;&#xff08;j…...

月薪过万的Java面试

​ 写了一个月&#xff0c;篇幅太长了&#xff0c;都写不下了&#xff0c;被逼无奈&#xff0c;只能拆分 面试题&#xff1a; HashMap底层实现原理&#xff0c;红黑树&#xff0c;B树&#xff0c;B树的结构原理&#xff0c;volatile关键字&#xff0c;CAS&#xff08;比较与…...

html进阶语法

html进阶 列表、表格、表单 目标&#xff1a;掌握嵌套关系标签的写法&#xff0c;使用列表标签布局网页 01-列表 作用&#xff1a;布局内容排列整齐的区域。 列表分类&#xff1a;无序列表、有序列表、定义列表。 无序列表 作用&#xff1a;布局排列整齐的不需要规定顺序的…...

博客系统(java,MySQL,HTML)

项目展示&#xff1a; 1.输入 http://127.0.0.1:8080/blog_system/login.html 即可进入登录页面 2.输入正确的用户名和密码后进入博客列表页 要是用户名或密码输入错误&#xff0c;会弹出错误提示框 3.点击查看全文&#xff0c;可以进入博客详情页查看详细信息 4.点击写博客&a…...

Android Studio SDKGradleJDK等工具的正确使用

AS在安装使用过程中可能会占用C盘大量空间&#xff0c;对于C盘容量本来就小的人来说非常不友好&#xff0c;其实我们可以自定义安装路径 SDK默认安装位置 各种版本和NDK也会安装到这个路径 SDK版本选择性安装 通过选择图示的按钮&#xff0c;可以显示SDK的版本详情&#xff0…...

利用Python提取将Excel/PDF文件数据

使用Python来创建一个接口&#xff0c;用于接收Excel文件资源链接&#xff0c;下载文件并执行指定的操作&#xff0c;然后返回处理后的数据。以下是一个基本的示例&#xff0c;展示如何使用Flask来创建这样的接口。请注意&#xff0c;这是一个简化的示例&#xff0c;您可能需要…...

纯 CSS 实现瀑布流布局的方法

纯 CSS 实现瀑布流布局的方法 这种方式兼容性不是很好&#xff0c;全部支持需要些时间&#xff0c;但是目前是可以使用 css 写出来的 display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); grid-gap: 10px; grid-template-rows: masonry;全部的 css .container {display:…...

输入法显示到语言栏_状态栏

设置–时间和语言–语言–最右侧"相关设置"中的"拼写、键入和键盘设置" 最下方的"高级键盘设置"–“使用桌面语言栏(如果可用)” 点击"语言栏选项" 接下来就是不同输入法的设置了 搜狗输入法:右键输入法选择"隐藏状态栏"–…...

[samba]同一个文件夹,分不同权限管理

#问题 有一个文件夹A能让用户1拥有写权限&#xff0c;而让用户2拥有只读权限&#xff0c;而用户3啥权限都没有&#xff0c;该如何设置samba呢&#xff1f; #解决办法 1.首先创建一个linux分组&#xff08;group)&#xff0c;命名为samba groupadd samba 2.创建一个samba默认…...

golang循环变量捕获问题​​

在 Go 语言中&#xff0c;当在循环中启动协程&#xff08;goroutine&#xff09;时&#xff0c;如果在协程闭包中直接引用循环变量&#xff0c;可能会遇到一个常见的陷阱 - ​​循环变量捕获问题​​。让我详细解释一下&#xff1a; 问题背景 看这个代码片段&#xff1a; fo…...

阿里云ACP云计算备考笔记 (5)——弹性伸缩

目录 第一章 概述 第二章 弹性伸缩简介 1、弹性伸缩 2、垂直伸缩 3、优势 4、应用场景 ① 无规律的业务量波动 ② 有规律的业务量波动 ③ 无明显业务量波动 ④ 混合型业务 ⑤ 消息通知 ⑥ 生命周期挂钩 ⑦ 自定义方式 ⑧ 滚的升级 5、使用限制 第三章 主要定义 …...

2021-03-15 iview一些问题

1.iview 在使用tree组件时&#xff0c;发现没有set类的方法&#xff0c;只有get&#xff0c;那么要改变tree值&#xff0c;只能遍历treeData&#xff0c;递归修改treeData的checked&#xff0c;发现无法更改&#xff0c;原因在于check模式下&#xff0c;子元素的勾选状态跟父节…...

第25节 Node.js 断言测试

Node.js的assert模块主要用于编写程序的单元测试时使用&#xff0c;通过断言可以提早发现和排查出错误。 稳定性: 5 - 锁定 这个模块可用于应用的单元测试&#xff0c;通过 require(assert) 可以使用这个模块。 assert.fail(actual, expected, message, operator) 使用参数…...

WordPress插件:AI多语言写作与智能配图、免费AI模型、SEO文章生成

厌倦手动写WordPress文章&#xff1f;AI自动生成&#xff0c;效率提升10倍&#xff01; 支持多语言、自动配图、定时发布&#xff0c;让内容创作更轻松&#xff01; AI内容生成 → 不想每天写文章&#xff1f;AI一键生成高质量内容&#xff01;多语言支持 → 跨境电商必备&am…...

laravel8+vue3.0+element-plus搭建方法

创建 laravel8 项目 composer create-project --prefer-dist laravel/laravel laravel8 8.* 安装 laravel/ui composer require laravel/ui 修改 package.json 文件 "devDependencies": {"vue/compiler-sfc": "^3.0.7","axios": …...

Netty从入门到进阶(二)

二、Netty入门 1. 概述 1.1 Netty是什么 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架&#xff0c;用于…...

08. C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险

C#入门系列【类的基本概念】&#xff1a;开启编程世界的奇妙冒险 嘿&#xff0c;各位编程小白探险家&#xff01;欢迎来到 C# 的奇幻大陆&#xff01;今天咱们要深入探索这片大陆上至关重要的 “建筑”—— 类&#xff01;别害怕&#xff0c;跟着我&#xff0c;保准让你轻松搞…...

Golang——7、包与接口详解

包与接口详解 1、Golang包详解1.1、Golang中包的定义和介绍1.2、Golang包管理工具go mod1.3、Golang中自定义包1.4、Golang中使用第三包1.5、init函数 2、接口详解2.1、接口的定义2.2、空接口2.3、类型断言2.4、结构体值接收者和指针接收者实现接口的区别2.5、一个结构体实现多…...

华为OD机试-最短木板长度-二分法(A卷,100分)

此题是一个最大化最小值的典型例题&#xff0c; 因为搜索范围是有界的&#xff0c;上界最大木板长度补充的全部木料长度&#xff0c;下界最小木板长度&#xff1b; 即left0,right10^6; 我们可以设置一个候选值x(mid)&#xff0c;将木板的长度全部都补充到x&#xff0c;如果成功…...