当前位置: 首页 > news >正文

unity 实现拖动ui填空,并判断对错

参考:https://ask.csdn.net/questions/7971448

根据自己的需求修改为如下代码

使用过程中,出现拖动ui位置错误的情况,修改为使用 localPosition
但是吸附到指定位置却需要用的position

    public class DragAndDrop : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler{private RectTransform dragTransform;private Vector2 initPosition;private Vector2 startPosition;[Header("正确区域")]public RectTransform targetArea;[Header("初始区域")]public RectTransform originalArea;[Header("错误区域")]public RectTransform[] targetOtherArea;private bool result;    //拖动结果private bool valid;     //拖动有效public bool Result { get => result; private set => result = value; }public bool Valid { get => valid; private set => valid = value; }public void Awake(){dragTransform = GetComponent<RectTransform>();//初始位置initPosition = dragTransform.localPosition;}/// <summary>/// 重置位置/// </summary>public void ResetPos(){dragTransform.localPosition = initPosition;result = false;valid = false;}public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData){//开始拖动的位置startPosition = dragTransform.localPosition;//设置UI最后渲染dragTransform.SetAsLastSibling();}public void OnDrag(PointerEventData eventData){dragTransform.localPosition = GetLocalPosition(eventData.position);}public void OnEndDrag(PointerEventData eventData){result = RectTransformUtility.RectangleContainsScreenPoint(targetArea, eventData.position);
#if UNITY_EDITORDebug.Log($"拖动结果: {result}");
#endifif (result){//吸附到目标位置dragTransform.position = targetArea.position;valid = true;return;}else{foreach (var item in targetOtherArea){if (RectTransformUtility.RectangleContainsScreenPoint(item, eventData.position)){//吸附到目标位置dragTransform.position = item.position;valid = true;return;}}//原始位置,拖动无效if (RectTransformUtility.RectangleContainsScreenPoint(originalArea, eventData.position)){//吸附到目标位置dragTransform.position = originalArea.position;valid = false;return;}}//其它情况还原为开始拖动的位置valid = false;dragTransform.localPosition = startPosition;}private Vector2 GetLocalPosition(Vector2 screenPosition){Vector2 localPosition = Vector2.zero;RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(dragTransform.parent as RectTransform, screenPosition, null, out localPosition);return localPosition;}}

Demo

using MyTool.Tools;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class Demo : MonoBehaviour
{public DragAndDrop dragAndDrop;public Button okBtn;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){okBtn.onClick.AddListener(OnClickOkBtn);}private void Update(){okBtn.interactable = dragAndDrop.Valid;}void OnClickOkBtn(){if (dragAndDrop.Result){Debug.Log("恭喜你答对了!");}else{Debug.Log("很遗憾,没有答对!");}}
}

ui搭建
在这里插入图片描述
效果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

相关文章:

unity 实现拖动ui填空,并判断对错

参考&#xff1a;https://ask.csdn.net/questions/7971448 根据自己的需求修改为如下代码 使用过程中&#xff0c;出现拖动ui位置错误的情况&#xff0c;修改为使用 localPosition 但是吸附到指定位置却需要用的position public class DragAndDrop : MonoBehaviour, IBeginDr…...

《机器学习》第5章 神经网络

文章目录 5.1 神经元模型5.2 感知机与多层网络5.3 误差逆传播算法5.4 全局最小与局部最小5.5 其他常见神经网络RBF网络ART网络SOM网络级联相关网络Elman网络Boltzmann机 5.6 深度学习 5.1 神经元模型 神经网络是由具有适应性的简单单元组成的广泛并行互连的网络&#xff0c;它…...

FPGA project : flash_erasure

SPI是什么&#xff1a; SPI&#xff08;Serial Peripheral Interface&#xff0c;串行外围设备接口&#xff09;通讯协议&#xff0c;是Motorola公司提出的一种同步串行接口技术&#xff0c;是一种高速、全双工、同步通信总线&#xff0c;在芯片中只占用四根管脚用来控制及数据…...

AC修炼计划(AtCoder Regular Contest 166)

传送门&#xff1a;AtCoder Regular Contest 166 - AtCoder 一直修炼cf&#xff0c;觉得遇到了瓶颈了&#xff0c;所以想在atcode上寻求一些突破&#xff0c;今天本来想尝试vp AtCoder Regular Contest 166&#xff0c;但结局本不是很好&#xff0c;被卡了半天&#xff0c;止步…...

Android---Android 是如何通过 Activity 进行交互的

相信对于 Android 工程师来说&#xff0c;startActivity 就像初恋一般。要求低&#xff0c;见效快&#xff0c;是每一个菜鸟 Android 工程师迈向高级 Android 工程师的必经阶段。经过这么多年的发展&#xff0c;startActivity 在 google 的调教下已经变得愈发成熟&#xff0c;对…...

【论文解读】单目3D目标检测 MonoCon(AAAI2022)

本文分享单目3D目标检测&#xff0c;MonoCon模型的论文解读&#xff0c;了解它的设计思路&#xff0c;论文核心观点&#xff0c;模型结构&#xff0c;以及效果和性能。 目录 一、MonoCon简介 二、论文核心观点 三、模型框架 四、模型预测信息与3D框联系 五、损失函数 六、…...

Angular知识点系列(5)-每天10个小知识

目录 41. Angular的路由守卫42. 处理文件的上传和下载43. Angular的动画系统44. 使用第三方库和选择评估45. 性能优化46. AOT和JIT编译47. 处理响应式布局和适配不同屏幕尺寸48. Angular的国际化&#xff08;i18n&#xff09;49. Angular的PWA开发50. 使用Angular Material或其…...

基于海洋捕食者优化的BP神经网络(分类应用) - 附代码

基于海洋捕食者优化的BP神经网络&#xff08;分类应用&#xff09; - 附代码 文章目录 基于海洋捕食者优化的BP神经网络&#xff08;分类应用&#xff09; - 附代码1.鸢尾花iris数据介绍2.数据集整理3.海洋捕食者优化BP神经网络3.1 BP神经网络参数设置3.2 海洋捕食者算法应用 4…...

Lift, Splat, Shoot图像BEV安装与模型详解

1 前言 计算机视觉算法通常使用图像是作为输入并输出预测的结果,但是对结果所在的坐标系却并不关心,例如图像分类、图像分割、图像检测等任务中,输出的结果均在原始的图像坐标系中。因此这种范式不能很好的与自动驾驶契合。 在自动驾驶中,多个相机传感器的数据一起作为输…...

MySQL简介

数据库管理系统 1、关系型数据库管理系统: Oracle:Oracle是一种商业级关系型数据库管理系统,支持高可用性、高安全性以及广泛的企业级应用需求。SQL Server:SQL Server是Microsoft开发的企业级关系型数据库管理系统,广泛应用于Windows环境下的软件开发。MySQL:MySQL是一…...

php代码优化---本人的例子

直接上货&#xff1a; 1&#xff1a;数据统计 店铺数量、提现金额、收益金额、用户数量 旧&#xff1a; // //店铺// $storey db( store )->whereTime( addtime, yesterday )->count();//昨天// $stored db( store )->whereTime( addtime, d )->count();//今天…...

EMC Unity存储(VNXe) service Mode和Normal Mode的一些说明

本文介绍下EMC unity存储设备&#xff08;也包含VNXe存储设备&#xff09;的两种工作模式&#xff1a; Service mode&#xff1a;也叫做rescue mode&#xff0c;存储OS工作不正常或者有其他故障&#xff0c;就会进入这个模式&#xff0c;无法对外提供服务Normal mode&#xff…...

基于全景运动感知的飞行视觉脑关节神经网络全方位碰撞检测

https:/doi.org/10.1155/2023/5784720 摘要&#xff1a; 生物系统有大量的视觉运动检测神经元&#xff0c;其中一些神经元可以优先对特定的视觉区域做出反应。然而&#xff0c;关于如何使用它们来开发用于全向碰撞检测的神经网络模型&#xff0c;很少有人做过工作。为此&#…...

Java 继承与实现

一、继承&#xff08;extends&#xff09; 1.1 继承概念 继承是面向对象的基本特征&#xff0c;它允许子类继承父类的特征和行为&#xff0c;以提高代码的复用率和维护性等。下面一张图生动地展示了继承和类之间的关系&#xff1a; 继承图 上图中&#xff0c;“动物”、“食草…...

Unity 3D基础——计算两个物体之间的距离

1.在场景中新建两个 Cube 立方体&#xff0c;在 Scene 视图中将两个 Cude的位置错开。 2.新建 C# 脚本 Distance.cs&#xff08;写完记得保存&#xff09; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Distance : MonoBehav…...

css常见问题处理

文章目录 1&#xff1a;禁止文字被复制粘贴1.1 Css 处理1.2 Js 处理 2&#xff1a;元素垂直水平居中2.1:方案一2.2 方案二2.3 方案三2.4 方案四2.5 方案五 1&#xff1a;禁止文字被复制粘贴 1.1 Css 处理 <div class"text">我不可以复制信息</div> <…...

蓝桥杯(迷宫,C++)

输入&#xff1a; 思路&#xff1a; 1、注意输入用字符串。 2、采用广度搜素的方法来求解。 3、因为最后要求字典序最小且D<L<R<U,所以在遍历四个方向的时候&#xff0c; 先向下&#xff0c;再向左、右&#xff0c;最后向上。 #include<iostream> #include…...

Python爬虫selenium安装谷歌驱动解决办法

驱动下载链接&#xff1a;CNPM Binaries Mirror (npmmirror.com) 谷歌浏览器老版本下载&#xff1a;Google Chrome 64bit Windows版_chrome浏览器,chrome插件,谷歌浏览器下载,谈笑有鸿儒 (chromedownloads.net) 驱动下载后解压缩直接放入python相应文件夹&#xff1a; 最后&a…...

生信教程:使用拓扑加权探索基因组进化(3)

使用 Twisst 探索整个基因组的进化关系的拓扑加权教程[1]。 简介 拓扑加权是量化不一定是单系群之间关系的一种方法。它通过考虑更简单的“分类单元拓扑”并量化与每个分类单元拓扑匹配的子树的比例&#xff0c;提供了复杂谱系的摘要。我们用来计算权重的方法称为 Twisst&#…...

React js原生 详解 HTML 拖放 API(鼠标拖放功能)

最近碰到了个需求&#xff0c;大概就是要通过可视化拖拽的方式配置一个冰柜&#xff0c;需要把预设好的冰柜内部架子模板一个个拖到冰箱内。一开始的想法是用鼠标事件&#xff08;mousedown、mouseup等&#xff09;那一套去实现&#xff0c;能实现但是过程过于复杂&#xff0c;…...

VB.net复制Ntag213卡写入UID

本示例使用的发卡器&#xff1a;https://item.taobao.com/item.htm?ftt&id615391857885 一、读取旧Ntag卡的UID和数据 Private Sub Button15_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button15.Click轻松读卡技术支持:网站:Dim i, j As IntegerDim cardidhex, …...

spring:实例工厂方法获取bean

spring处理使用静态工厂方法获取bean实例&#xff0c;也可以通过实例工厂方法获取bean实例。 实例工厂方法步骤如下&#xff1a; 定义实例工厂类&#xff08;Java代码&#xff09;&#xff0c;定义实例工厂&#xff08;xml&#xff09;&#xff0c;定义调用实例工厂&#xff…...

鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个医院查看报告小程序

一、开发环境准备 ​​工具安装​​&#xff1a; 下载安装DevEco Studio 4.0&#xff08;支持HarmonyOS 5&#xff09;配置HarmonyOS SDK 5.0确保Node.js版本≥14 ​​项目初始化​​&#xff1a; ohpm init harmony/hospital-report-app 二、核心功能模块实现 1. 报告列表…...

C++中string流知识详解和示例

一、概览与类体系 C 提供三种基于内存字符串的流&#xff0c;定义在 <sstream> 中&#xff1a; std::istringstream&#xff1a;输入流&#xff0c;从已有字符串中读取并解析。std::ostringstream&#xff1a;输出流&#xff0c;向内部缓冲区写入内容&#xff0c;最终取…...

CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用

有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...

如何在最短时间内提升打ctf(web)的水平?

刚刚刷完2遍 bugku 的 web 题&#xff0c;前来答题。 每个人对刷题理解是不同&#xff0c;有的人是看了writeup就等于刷了&#xff0c;有的人是收藏了writeup就等于刷了&#xff0c;有的人是跟着writeup做了一遍就等于刷了&#xff0c;还有的人是独立思考做了一遍就等于刷了。…...

Linux离线(zip方式)安装docker

目录 基础信息操作系统信息docker信息 安装实例安装步骤示例 遇到的问题问题1&#xff1a;修改默认工作路径启动失败问题2 找不到对应组 基础信息 操作系统信息 OS版本&#xff1a;CentOS 7 64位 内核版本&#xff1a;3.10.0 相关命令&#xff1a; uname -rcat /etc/os-rele…...

保姆级教程:在无网络无显卡的Windows电脑的vscode本地部署deepseek

文章目录 1 前言2 部署流程2.1 准备工作2.2 Ollama2.2.1 使用有网络的电脑下载Ollama2.2.2 安装Ollama&#xff08;有网络的电脑&#xff09;2.2.3 安装Ollama&#xff08;无网络的电脑&#xff09;2.2.4 安装验证2.2.5 修改大模型安装位置2.2.6 下载Deepseek模型 2.3 将deepse…...

【LeetCode】3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(递归|回溯|位运算)

LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值&#xff08;中等&#xff09; 题目描述解题思路Java代码 题目描述 题目链接&#xff1a;LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值&#xff08;中等&#xff09; 给你一个长度为 3 的整数数组 nums。 现以某种顺序 连接…...

C语言中提供的第三方库之哈希表实现

一. 简介 前面一篇文章简单学习了C语言中第三方库&#xff08;uthash库&#xff09;提供对哈希表的操作&#xff0c;文章如下&#xff1a; C语言中提供的第三方库uthash常用接口-CSDN博客 本文简单学习一下第三方库 uthash库对哈希表的操作。 二. uthash库哈希表操作示例 u…...