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在Unity中挂载C#脚本的三种方法

第一种

①在Project(工程)窗口的某个文件夹中(也可以选择新建在Assets(资源根目录)中),然后单击鼠标右键,选择Create->C# Script

注意:扩展名在Unity编辑器中是隐藏的!

②然后再直接拖拽到Hierarchy(层级视图)你想要挂载的物体上

第二种 

①在Project(工程)窗口的某个文件夹中(也可以选择新建在Assets(资源根目录)中),然后单击鼠标右键,选择Create->C# Script

②直接将脚本拖到Add Component(添加组件),记得先选择对应的物体

第三种

在对应物体中点击Add Component->New script->起名->Create and Add

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