《golang设计模式》第三部分·行为型模式-01-责任链模式(Chain of Responsibility)
文章目录
- 1 概念
- 1.1 角色
- 1.2 类图
- 2. 代码示例
- 2.1 设计
- 2.2 代码
- 2.3 类图
1 概念
责任链(Chain of Responsibility)是指将客户端请求处理的不同职责对象组成请求处理链。
客户端只需要将请求交付到该链上,而不需要关心链上含有哪些对象。请求处理链上的对象收到请求后,执行自身业务职责,并将该请求传递到下一个链节点。由于客户端不需要了解责任链上节点对象的具体类型,大大降低了客户端与请求处理对象之间的耦合度。
1.1 角色
抽象处理者(Handler):包含抽象处理方法和一个后续处理者。
具体处理者(ConcreteHandler):实现抽象处理者的处理方法。
请求发送者(Client):向处理者发送请求。
1.2 类图
2. 代码示例
2.1 设计
- 定义一个抽象处理者
Handler - 定义实际处理者
ConcreteHandlerA、ConcreteHandlerB- 它们实现了抽象处理者
Handler - 它继承了另一个处理者(下一个处理者)
- 它的
Option()方法执行它的责任 - 它的
handleRequest()方法组装责任链并执行它的责任
- 它们实现了抽象处理者
- 调用
- 实例化三个实际处理者
- 使用
handleRequest()方法执行责任链
2.2 代码
package mainimport ("fmt"
)// 定义抽象处理者
type Handler interface {handleRequest() string
}// 定义实际处理者A
type ConcreteHandlerA struct {name stringnext Handler
}
//定义一个方法模拟实际处理者A的处理过程
func (c *ConcreteHandlerA) Option() {fmt.Println("执行:" + c.name)
}
//定义一个方法,完成它的处理后,交给下一个实际处理者
func (c *ConcreteHandlerA) handleRequest() string {c.Option()if c.next != nil {return c.next.handleRequest()}return ""
}// 定义实际处理者B(情况和A相同)
type ConcreteHandlerB struct {name stringnext Handler
}func (c *ConcreteHandlerB) Option() {fmt.Println("执行:" + c.name)
}func (c *ConcreteHandlerB) handleRequest() string {c.Option()if c.next != nil {return c.next.handleRequest()}return ""
}//定义一个函数,生产处理者
func NewHandler(name string, next Handler, kind string) (handler Handler, err error) {switch kind {case "A":handler = &ConcreteHandlerA{name: name,next: next,}return handler, nilcase "B":handler = &ConcreteHandlerB{name: name,next: next,}return handler, nildefault:return nil, err}}func main() {//实例化3个实际处理者handlerA1, _ := NewHandler("handlerA1", nil, "A")handlerA2, _ := NewHandler("handlerA2", handlerA1, "A")handlerB1, _ := NewHandler("handlerB1", handlerA2, "B")//使用handleRequest方法依次处理(处理过程我们不可见,但是可以通断点过调试看到)r := handlerB1.handleRequest()fmt.Println(r)
}
- 执行结果
执行:handlerB1
执行:handlerA2
执行:handlerA1
2.3 类图

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