【数据结构】线性表(六)堆栈:顺序栈及其基本操作(初始化、判空、判满、入栈、出栈、存取栈顶元素、清空栈)
文章目录
- 一、堆栈
- 1. 定义
- 2. 基本操作
- 二、顺序栈
- 0. 顺序表
- 1. 头文件和常量
- 2. 栈结构体
- 3. 栈的初始化
- 4. 判断栈是否为空
- 5. 判断栈是否已满
- 6. 入栈
- 7. 出栈
- 8. 查看栈顶元素
- 9. 清空栈
- 10. 主函数
- 11. 代码整合
堆栈Stack 和 队列Queue是两种非常重要的数据结构,两者都是特殊的线性表:
- 对于堆栈,所有的插入和删除(以至几乎所有的存取)都是在表的同一端进行
- 对于队列,所有的插入都是在表的一端进行,所有的删除(以至几乎所有的存取)都是在表的另一端进行。
一、堆栈
1. 定义
堆栈(简称栈)是一种操作受限的线性表,只允许在表的同一端进行插入和删除操作,且这些操作是按后进先出的原则进行的。进行插入和删除的一端被称为栈顶,另一端被称为栈底。当栈中无元素时称其为空栈。根据上述定义,每次删除(退栈)的总是最后插入(进栈)的元素。

如图所示的堆栈中,诸元素以a1,a2,a3,a4,a5的顺序进栈,而退栈的次序则是a5,a4,a3,a2,a1。 也就是说,从栈中取走元素是按后进先出的原则进行的,因此栈又被称作后进先出(Last in First Out)的线性表,简称为LIFO表。
2. 基本操作
- 堆栈是受限的线性表,其基本操作包括
- push ( ) : 压入一个元素(插入);
- pop ( ) : 弹出一个元素(删除);
- peek ( ) : 存取栈顶元素值;
- clear ( ) : 清空栈;
- IsEmpty ( ) : 判断栈是否为空;
- 同普通线性表一样,堆栈也可以用顺序存储和链接存储两种方式来实现:
二、顺序栈
用顺序存储方式实现的堆栈称为顺序栈。
- 顺序栈用数组存放栈元素,可方便地进行各种栈操作;
- 某一堆栈的规模指该堆栈最多能容纳的元素个数;
- 存放堆栈的数组规模(或大小)应按堆栈的规模来确定:
- 当堆栈中元素的个数达到堆栈规模(简称为栈满)时,则无法再向堆栈插入元素,换言之此时的插入操作将产生上溢出。
- 如何确保既不上溢也不下溢?
- 需要一个整型变量size来存放数组规模,以及一个整型变量top来存放栈顶元素在数组中的位置(下标)
- 当栈为空时,top值为0
- 每入栈(或出栈)一个元素,top值加1(或减1)
- 当top等于size时,说明栈满
- 需要一个整型变量size来存放数组规模,以及一个整型变量top来存放栈顶元素在数组中的位置(下标)
0. 顺序表
参考前文:顺序表及其基本操作
1. 头文件和常量
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_SIZE 100
- 两个头文件
stdio.h用于输入输出操作stdlib.h用于内存分配和释放
- 通过
#define指令定义了一个常量MAX_SIZE,它表示栈的最大容量为100。
2. 栈结构体
typedef struct {int data[MAX_SIZE];int top;} Stack;
使用结构体定义了一个栈的数据结构,data是一个整型数组,用于存储栈中的元素,top表示栈顶的索引。
3. 栈的初始化
void init(Stack* stack) {stack->top = -1;}
初始化栈,将栈顶索引top置为-1,表示栈为空。
4. 判断栈是否为空
int isEmpty(Stack* stack) {return stack->top == -1;}
判断栈是否为空,如果栈顶索引top等于-1,表示栈为空,函数返回1;否则,返回0。
5. 判断栈是否已满
int isFull(Stack* stack) {return stack->top == MAX_SIZE - 1;}
isFull函数用于判断栈是否已满,如果栈顶索引top等于MAX_SIZE - 1,表示栈已满,函数返回1;否则,返回0。
6. 入栈
void push(Stack* stack, int value) {if (isFull(stack)) {printf("Stack is full. Cannot push element.\n");return;}stack->data[++stack->top] = value;}
push函数用于将元素入栈,首先判断栈是否已满,如果已满,则打印错误信息并返回;否则,将元素存储在栈顶索引top的位置,并将栈顶索引加1。
7. 出栈
int pop(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) {printf("Stack is empty. Cannot pop element.\n");return -1;}return stack->data[stack->top--];}
pop函数用于将栈顶元素出栈,首先判断栈是否为空,如果为空,则打印错误信息并返回-1;否则,返回栈顶元素的值,并将栈顶索引减1。
8. 查看栈顶元素
int peek(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) {printf("Stack is empty. Cannot peek element.\n");return -1;}return stack->data[stack->top];}
peek函数用于查看栈顶元素的值,首先判断栈是否为空,如果为空,则打印错误信息并返回-1;否则,返回栈顶元素的值。
9. 清空栈
void clear(Stack* stack) {stack->top = -1;}
clear函数用于清空栈,将栈顶索引top置为-1,表示栈为空。
10. 主函数
int main() {Stack stack;init(&stack);push(&stack, 10);push(&stack, 20);push(&stack, 30);printf("Top element: %d\n", peek(&stack));printf("Popped element: %d\n", pop(&stack));printf("Popped element: %d\n", pop(&stack));printf("Is stack empty? %s\n", isEmpty(&stack) ? "Yes" : "No");clear(&stack);printf("Is stack empty? %s\n", isEmpty(&stack) ? "Yes" : "No");return 0;
}
-
声明一个
Stack类型的变量stack,然后调用init函数对栈进行初始化。 -
使用
push函数将元素10、20和30依次入栈。 -
使用
peek函数查看栈顶元素的值。 -
使用
pop函数将栈顶的两个元素出栈。 -
使用
isEmpty函数判断栈是否为空。 -
调用
clear函数清空栈。 -
再次使用
isEmpty函数判断栈是否为空。

11. 代码整合
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE];int top;
} Stack;void init(Stack* stack) {stack->top = -1;
}int isEmpty(Stack* stack) {return stack->top == -1;
}int isFull(Stack* stack) {return stack->top == MAX_SIZE - 1;
}void push(Stack* stack, int value) {if (isFull(stack)) {printf("Stack is full. Cannot push element.\n");return;}stack->data[++stack->top] = value;
}int pop(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) {printf("Stack is empty. Cannot pop element.\n");return -1;}return stack->data[stack->top--];
}int peek(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) {printf("Stack is empty. Cannot peek element.\n");return -1;}return stack->data[stack->top];
}void clear(Stack* stack) {stack->top = -1;
}int main() {Stack stack;init(&stack);push(&stack, 10);push(&stack, 20);push(&stack, 30);printf("Top element: %d\n", peek(&stack));printf("Popped element: %d\n", pop(&stack));printf("Popped element: %d\n", pop(&stack));printf("Is stack empty? %s\n", isEmpty(&stack) ? "Yes" : "No");clear(&stack);printf("Is stack empty? %s\n", isEmpty(&stack) ? "Yes" : "No");return 0;
}
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