为多态基类声明virtual析构函数
我们知道,有时会让一个基类指针指向用 new 运算符动态生成的派生类对象(类似接口的作用);同时,用 new 运算符动态生成的对象都是通过 delete 指向它的指针来释放的。如果一个基类指针指向用 new 运算符动态生成的派生类对象,而释放该对象时是通过释放该基类指针来完成的,就可能导致程序不正确。
比如,我们有一个钟表的基类 TimeKeeper用来计时,而我们又有原子钟、水钟、腕表等一系列子类,根据工厂模式,我们可以定义一个 getAtomicClock函数来获得一个原子钟指针,然后用基类指针TimeKeeper来指向它们,其他子类也是同理,这个TimeKeeper就相当于一个接口
#include <iostream>
using namespace std;class TimeKeeper
{
public:TimeKeeper() {};~TimeKeeper() { cout << "TimeKeeper::destrutor" << endl; }
};// 原子钟
class AtomicClock : public TimeKeeper
{~AtomicClock(){ cout << "AtomicClock::destrutor" << endl; }
};
class WaterClock : public TimeKeeper {}; // 水钟
class WristClock : public TimeKeeper {}; // 腕表TimeKeeper* getAtomicClock()
{return new AtomicClock;
}TimeKeeper* getWaterClock()
{return new WaterClock;
}TimeKeeper* getWristClock()
{return new WristClock;
}int main() {TimeKeeper* ptk = getAtomicClock();delete ptk;ptk = getWaterClock();ptk = getWristClock();
}如上面代码所示,我们的三个工厂函数都是用的基类来指向的,因为我们用的 new 来创建对象,所以自然要用 delete 释放掉,可是问题来了,我们的ptk指针是用基类指向子类对象,那么我们释放的时候是调用基类的析构还是子类的析构函数呢?答案是调用基类的析构!因为这里是静态联编,在运行之前,编译器只知道ptk是 TimeKeeper类型的,自然是调用基类的析构,但是我们实例化的是一个子类啊,你调用基类的析构,那子类中万一有一些基类没有的元素呢?那岂不是没有被析构造成内存泄漏了?

因此,为了解决这个问题,就轮到了virtual析构函数的出场了,我们只需要将基类的析构函数声明为虚析构即可!
virtual ~TimeKeeper() { cout << "TimeKeeper::destrutor" << endl; }
发现基类和子类的析构函数都被调用了!所以我们记住:问题的关键在于在实现多态的时候,堆区的内存可能会泄露,这是要用虚析构!
如果是引用的话,哪怕是多态不在堆区就不需要虚析构了:
AtomicClock ac;
TimeKeeper& ptk = ac;程序结束的时候,依然会调用基类和子类的析构函数:

最后让我们再记一条原则:类的设计目的如果不是作为基类使用,或者不是为了具备多态性,就不该声明虚析构函数!
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