当前位置: 首页 > news >正文

Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache,使用缓存数据,Kotlin

Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache,使用缓存数据,Kotlin

 

import android.graphics.Bitmap
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.bumptech.glide.load.DataSource
import com.bumptech.glide.load.engine.GlideException
import com.bumptech.glide.request.RequestListener
import com.bumptech.glide.request.target.Targetclass MainActivity : AppCompatActivity() {private val TAG = "fly"private val mContext = thisoverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)val imageView = findViewById<ImageView>(R.id.image)val url = "https://profile-avatar.csdnimg.cn/06993f9ad1b949fb8adffe2fd319515d_zhangphil.jpg"val size = 50glideOnlyLoadFromCache(url, size, object : OnCachedListener {override fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean) {if (hasCached) {Log.d(TAG, "找到缓存! ${o}")GlideApp.with(mContext).asBitmap().load(url).centerCrop().override(size).into(imageView)} else {Log.d(TAG, "没找到缓存! ${o}")}}})}//只从缓存中取图片,如果取到就通过接口回调。private fun glideOnlyLoadFromCache(url: String, size: Int, listener: OnCachedListener) {val target = GlideApp.with(this).asBitmap().load(url).onlyRetrieveFromCache(true).addListener(object : RequestListener<Bitmap> {override fun onLoadFailed(e: GlideException?,model: Any?,target: Target<Bitmap>,isFirstResource: Boolean): Boolean {Log.d(TAG, "没有缓存 $url")listener.memCached(url, false)return true}override fun onResourceReady(resource: Bitmap,model: Any,target: Target<Bitmap>?,dataSource: DataSource,isFirstResource: Boolean): Boolean {Log.d(TAG, "发现缓存 $url")listener.memCached(url, true)return true}}).centerCrop().override(size).preload()}interface OnCachedListener {fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean)}
}

 

 

 

 

 

 

Android Glide onlyRetrieveFromCache downloadOnly submit ,kotlin_zhangphil的博客-CSDN博客文章浏览阅读346次。【代码】Android Paging 3,kotlin(1)在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/131774130Android Glide预加载preload ,kotlin_zhangphil的博客-CSDN博客文章浏览阅读976次。【代码】Android Paging 3,kotlin(1)在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。_glide预加载https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/131635804

Android Glide同步阻塞方式submit获得Bitmap,kotlin_glide 同步获取bitmap-CSDN博客文章浏览阅读632次。【代码】Android Paging 3,kotlin(1)在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。_glide 同步获取bitmaphttps://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/131641086Android Glide MemorySizeCalculator计算值,Kotlin_zhangphil的博客-CSDN博客文章浏览阅读745次。在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。Android Glide数据更新及内存缓存、硬盘缓存清理事项Android的Glide在加载图片时候内部默认使用了缓存机制,Glide的缓存机制分为两级,第一级是内存缓存,然后第二级是硬盘缓存。_memorysizecalculatorhttps://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/132119180

 

相关文章:

Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache,使用缓存数据,Kotlin

Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache&#xff0c;使用缓存数据&#xff0c;Kotlin import android.graphics.Bitmap import android.os.Bundle import android.util.Log import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity…...

设计模式之创建型模式

创建型模式与对象的创建有关。 创建型模式抽象了对象实例化的过程&#xff0c;这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式&#xff0c;而不是使用 new 运算符直接实例化对象。创建型模式有以下 工厂模式&#xff08;Factory Method&#xff09; 意图&#xf…...

使用jdbc技术连接数据库

连接数据库 <dependencies><dependency><groupId>mysql</groupId><artifactId>mysql-connector-java</artifactId><version>8.0.28</version><scope>compile</scope></dependency> </dependencies> g…...

OpenLayers入门,快速搭建vue+OpenLayers地图脚手架项目

专栏目录: OpenLayers入门教程汇总目录 前言 本章针对Vue初学者,对Vue不熟悉,甚至还不会Vue的入门学生读者。 本章会详细讲解从NodeJS环境到npm环境的各个步骤,再到使用vue-cli脚手架快速生成项目,以及添加OpenLayers地图库依赖,编写简单的xyz高德地图显示页面的完整教…...

完成比写得好更重要,先完成初稿再说

我发现自己有个毛病&#xff0c;总想着满意了才动手。于是&#xff0c;经常做到一半跑去看文献&#xff0c;然后陷入文献中觉得这个比自己好&#xff0c;那个比自己好。于是&#xff0c;暂时中断手边工作&#xff0c;最后进度被推迟&#xff0c;甚至啥也没做出来。 今晚再次听…...

Spring boot 处理复杂json接收,同种类型、不同场景处理

场景&#xff1a; json大体格式一致&#xff0c;但是 ext_info 扩展字段对象&#xff0c;场景不同字段不同根据某字段类型,不同值&#xff0c;对应不同实现的 Component&#xff0c;处理不同场景这里根据 event&#xff0c;来做不同处理 {"data": {"event"…...

排列置换环上构造:1025T3

http://cplusoj.com/d/senior/p/SS231025C 排列构造的新知识&#xff1a;上置换环&#xff01; 我们发现朴素做法是 n 2 n^2 n2 级别的&#xff0c;但数据范围希望我们是 n 2 2 \frac {n^2}2 2n2​ 级别的。我们发现我们暴力复制序列显得非常蠢&#xff0c;因为很多序列前后…...

Stable diffusion的一些参数意义及常规设置

在线stabel Diffusion模型 https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion 随机种子 seed 如果想要同一个文本提示&#xff0c;生成多次都是同一图像&#xff0c;可以设置一个随机种子&#xff0c;类似于random.seed()的原理&#xff0c;并将生成器传递给管道。…...

成员变量、静态成员变量、局部变量、常量的内存区域

一、Java中没有全局变量的概念&#xff0c;变量分为类的成员变量、静态成员变量和方法中的局部变量 1、局部变量&#xff0c;基本类型的局部变量变量名和值都存放在虚拟机栈中&#xff0c;引用类型的局部变量变量名存放在栈中&#xff0c;而变量指向的对象存放在堆中。记也很好…...

网络协议--IGMP:Internet组管理协议

13.1 引言 12.4节概述了IP多播给出&#xff0c;并介绍了D类IP地址到以太网地址的映射方式。也简要说明了在单个物理网络中的多播过程&#xff0c;但当涉及多个网络并且多播数据必须通过路由器转发时&#xff0c;情况会复杂得多。 本章将介绍用于支持主机和路由器进行多播的In…...

网络安全https

http是明文的&#xff0c;相当于在网上裸奔&#xff0c;引出了https&#xff0c;大多数网站都转为了https&#xff0c;连非法的赌博网站有的都是https的。 1.https的网站是不是必须让用户装数字证书&#xff1f; 答&#xff1a;分两种&#xff0c;一种是单向认证&#xff0c;像…...

xcode Simulator 手动安装

xcode Simulator 手动安装 参考文档 xcode又又又升级了&#xff0c;升级完成之后不下载最新的 iOS 17 Simulator就不能编译运行了&#xff0c;只能静静的等他下载。但是离谱的是这个居然没有断点续下&#xff0c;每次都要重新下载&#xff0c;眼睁睁的看着下载了4个G然后断掉…...

Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀

2023年是OpenHarmony游戏生态百花齐放的一年&#xff01;为了扩展OpenHarmony游戏生态&#xff0c;OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组&#xff0c;游戏SIG小组联合cocos&#xff0c;从cocos2dx入手一周内快速适配了cocos2.2.6的MVP版本&#xff0c;随后又分别适配了cocos2d…...

Monaco Editor编辑器

monaco-editor Monaco Editor 是一个基于浏览器的代码编辑器&#xff0c;由微软开发。它提供了丰富的功能&#xff0c;包括语法高亮、智能代码补全、代码折叠、多光标编辑等。Monaco Editor 是 Visual Studio Code 的核心编辑器&#xff0c;也被广泛用于其他开发工具和在线代码…...

ARM | 传感器必要总线IIC

IIC总线介绍 1.谈谈你对IIC总线理解&#xff1f; 1&#xff09;IIC总线是串行半双工同步总线,主要用于连接整体电路 2&#xff09;SCL/SDA作用:IIC是两线制,一根是时钟线SCK,用于控制什么时候进行进行数据传输,时钟信号由主机发出; 另一根是数据线SDA,用于进行数据传输,可以从…...

Mybatis中Resources和ClassLoaderWrapper

ClassLoaderWrapper Resources...

Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库 学习笔记 第三章 多线程服务器的适用场合与常用编程模型

本文中的多线程服务器指运行在Linux上的独占式网络应用程序。硬件平台为Intel x86-64系列的多核CPU&#xff0c;单路或双路SMP&#xff08;Symmetric Multi-Processing&#xff0c;对称多处理&#xff0c;它是一种多核处理器架构&#xff0c;其中多个CPU核心共享系统的内存和其…...

windows下使用FFmpeg开源库进行视频编解码完整步聚

最终解码效果: 1.UI设计 2.在控件属性窗口中输入默认值 3.复制已编译FFmpeg库到工程同级目录下 4.在工程引用FFmpeg库及头文件 5.链接指定FFmpeg库 6.使用FFmpeg库 引用头文件 extern "C" { #include "libswscale/swscale.h" #include "libavdevic…...

如何更改eclipse的JDK版本

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一、有时候导入一些网上的资源需要更换JDK二、使用步骤1. 总结 一、有时候导入一些网上的资源需要更换JDK 具体操作如下 二、使用步骤 1. 在eclipse上方工具栏找…...

HarmonyOS第一课运行Hello World

前言 俗话说&#xff0c;工欲善其事必先利其器。鸿蒙第一课&#xff0c;我们先从简单的Hello World运行说起。要先运行Hello World&#xff0c;那么我们必须搭建HarmonyOS的开发环境。 下载与安装DevEco Studio 在HarmonyOS应用开发学习之前&#xff0c;需要进行一些准备工作&a…...

CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互

引擎版本&#xff1a; 3.8.1 语言&#xff1a; JavaScript/TypeScript、C、Java 环境&#xff1a;Window 参考&#xff1a;Java原生反射机制 您好&#xff0c;我是鹤九日&#xff01; 回顾 在上篇文章中&#xff1a;CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...

2025盘古石杯决赛【手机取证】

前言 第三届盘古石杯国际电子数据取证大赛决赛 最后一题没有解出来&#xff0c;实在找不到&#xff0c;希望有大佬教一下我。 还有就会议时间&#xff0c;我感觉不是图片时间&#xff0c;因为在电脑看到是其他时间用老会议系统开的会。 手机取证 1、分析鸿蒙手机检材&#x…...

聊一聊接口测试的意义有哪些?

目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开&#xff0c;首…...

佰力博科技与您探讨热释电测量的几种方法

热释电的测量主要涉及热释电系数的测定&#xff0c;这是表征热释电材料性能的重要参数。热释电系数的测量方法主要包括静态法、动态法和积分电荷法。其中&#xff0c;积分电荷法最为常用&#xff0c;其原理是通过测量在电容器上积累的热释电电荷&#xff0c;从而确定热释电系数…...

【分享】推荐一些办公小工具

1、PDF 在线转换 https://smallpdf.com/cn/pdf-tools 推荐理由&#xff1a;大部分的转换软件需要收费&#xff0c;要么功能不齐全&#xff0c;而开会员又用不了几次浪费钱&#xff0c;借用别人的又不安全。 这个网站它不需要登录或下载安装。而且提供的免费功能就能满足日常…...

Redis:现代应用开发的高效内存数据存储利器

一、Redis的起源与发展 Redis最初由意大利程序员Salvatore Sanfilippo在2009年开发&#xff0c;其初衷是为了满足他自己的一个项目需求&#xff0c;即需要一个高性能的键值存储系统来解决传统数据库在高并发场景下的性能瓶颈。随着项目的开源&#xff0c;Redis凭借其简单易用、…...

Chrome 浏览器前端与客户端双向通信实战

Chrome 前端&#xff08;即页面 JS / Web UI&#xff09;与客户端&#xff08;C 后端&#xff09;的交互机制&#xff0c;是 Chromium 架构中非常核心的一环。下面我将按常见场景&#xff0c;从通道、流程、技术栈几个角度做一套完整的分析&#xff0c;特别适合你这种在分析和改…...

【Kafka】Kafka从入门到实战:构建高吞吐量分布式消息系统

Kafka从入门到实战:构建高吞吐量分布式消息系统 一、Kafka概述 Apache Kafka是一个分布式流处理平台,最初由LinkedIn开发,后成为Apache顶级项目。它被设计用于高吞吐量、低延迟的消息处理,能够处理来自多个生产者的海量数据,并将这些数据实时传递给消费者。 Kafka核心特…...

土建施工员考试:建筑施工技术重点知识有哪些?

《管理实务》是土建施工员考试中侧重实操应用与管理能力的科目&#xff0c;核心考查施工组织、质量安全、进度成本等现场管理要点。以下是结合考试大纲与高频考点整理的重点内容&#xff0c;附学习方向和应试技巧&#xff1a; 一、施工组织与进度管理 核心目标&#xff1a; 规…...

LeetCode 0386.字典序排数:细心总结条件

【LetMeFly】386.字典序排数&#xff1a;细心总结条件 力扣题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/lexicographical-numbers/ 给你一个整数 n &#xff0c;按字典序返回范围 [1, n] 内所有整数。 你必须设计一个时间复杂度为 O(n) 且使用 O(1) 额外空间的算法。…...