当前位置: 首页 > news >正文

Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache,使用缓存数据,Kotlin

Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache,使用缓存数据,Kotlin

 

import android.graphics.Bitmap
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.bumptech.glide.load.DataSource
import com.bumptech.glide.load.engine.GlideException
import com.bumptech.glide.request.RequestListener
import com.bumptech.glide.request.target.Targetclass MainActivity : AppCompatActivity() {private val TAG = "fly"private val mContext = thisoverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)val imageView = findViewById<ImageView>(R.id.image)val url = "https://profile-avatar.csdnimg.cn/06993f9ad1b949fb8adffe2fd319515d_zhangphil.jpg"val size = 50glideOnlyLoadFromCache(url, size, object : OnCachedListener {override fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean) {if (hasCached) {Log.d(TAG, "找到缓存! ${o}")GlideApp.with(mContext).asBitmap().load(url).centerCrop().override(size).into(imageView)} else {Log.d(TAG, "没找到缓存! ${o}")}}})}//只从缓存中取图片,如果取到就通过接口回调。private fun glideOnlyLoadFromCache(url: String, size: Int, listener: OnCachedListener) {val target = GlideApp.with(this).asBitmap().load(url).onlyRetrieveFromCache(true).addListener(object : RequestListener<Bitmap> {override fun onLoadFailed(e: GlideException?,model: Any?,target: Target<Bitmap>,isFirstResource: Boolean): Boolean {Log.d(TAG, "没有缓存 $url")listener.memCached(url, false)return true}override fun onResourceReady(resource: Bitmap,model: Any,target: Target<Bitmap>?,dataSource: DataSource,isFirstResource: Boolean): Boolean {Log.d(TAG, "发现缓存 $url")listener.memCached(url, true)return true}}).centerCrop().override(size).preload()}interface OnCachedListener {fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean)}
}

 

 

 

 

 

 

Android Glide onlyRetrieveFromCache downloadOnly submit ,kotlin_zhangphil的博客-CSDN博客文章浏览阅读346次。【代码】Android Paging 3,kotlin(1)在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/131774130Android Glide预加载preload ,kotlin_zhangphil的博客-CSDN博客文章浏览阅读976次。【代码】Android Paging 3,kotlin(1)在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。_glide预加载https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/131635804

Android Glide同步阻塞方式submit获得Bitmap,kotlin_glide 同步获取bitmap-CSDN博客文章浏览阅读632次。【代码】Android Paging 3,kotlin(1)在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。_glide 同步获取bitmaphttps://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/131641086Android Glide MemorySizeCalculator计算值,Kotlin_zhangphil的博客-CSDN博客文章浏览阅读745次。在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。Android Glide数据更新及内存缓存、硬盘缓存清理事项Android的Glide在加载图片时候内部默认使用了缓存机制,Glide的缓存机制分为两级,第一级是内存缓存,然后第二级是硬盘缓存。_memorysizecalculatorhttps://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/132119180

 

相关文章:

Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache,使用缓存数据,Kotlin

Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache&#xff0c;使用缓存数据&#xff0c;Kotlin import android.graphics.Bitmap import android.os.Bundle import android.util.Log import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity…...

设计模式之创建型模式

创建型模式与对象的创建有关。 创建型模式抽象了对象实例化的过程&#xff0c;这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式&#xff0c;而不是使用 new 运算符直接实例化对象。创建型模式有以下 工厂模式&#xff08;Factory Method&#xff09; 意图&#xf…...

使用jdbc技术连接数据库

连接数据库 <dependencies><dependency><groupId>mysql</groupId><artifactId>mysql-connector-java</artifactId><version>8.0.28</version><scope>compile</scope></dependency> </dependencies> g…...

OpenLayers入门,快速搭建vue+OpenLayers地图脚手架项目

专栏目录: OpenLayers入门教程汇总目录 前言 本章针对Vue初学者,对Vue不熟悉,甚至还不会Vue的入门学生读者。 本章会详细讲解从NodeJS环境到npm环境的各个步骤,再到使用vue-cli脚手架快速生成项目,以及添加OpenLayers地图库依赖,编写简单的xyz高德地图显示页面的完整教…...

完成比写得好更重要,先完成初稿再说

我发现自己有个毛病&#xff0c;总想着满意了才动手。于是&#xff0c;经常做到一半跑去看文献&#xff0c;然后陷入文献中觉得这个比自己好&#xff0c;那个比自己好。于是&#xff0c;暂时中断手边工作&#xff0c;最后进度被推迟&#xff0c;甚至啥也没做出来。 今晚再次听…...

Spring boot 处理复杂json接收,同种类型、不同场景处理

场景&#xff1a; json大体格式一致&#xff0c;但是 ext_info 扩展字段对象&#xff0c;场景不同字段不同根据某字段类型,不同值&#xff0c;对应不同实现的 Component&#xff0c;处理不同场景这里根据 event&#xff0c;来做不同处理 {"data": {"event"…...

排列置换环上构造:1025T3

http://cplusoj.com/d/senior/p/SS231025C 排列构造的新知识&#xff1a;上置换环&#xff01; 我们发现朴素做法是 n 2 n^2 n2 级别的&#xff0c;但数据范围希望我们是 n 2 2 \frac {n^2}2 2n2​ 级别的。我们发现我们暴力复制序列显得非常蠢&#xff0c;因为很多序列前后…...

Stable diffusion的一些参数意义及常规设置

在线stabel Diffusion模型 https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion 随机种子 seed 如果想要同一个文本提示&#xff0c;生成多次都是同一图像&#xff0c;可以设置一个随机种子&#xff0c;类似于random.seed()的原理&#xff0c;并将生成器传递给管道。…...

成员变量、静态成员变量、局部变量、常量的内存区域

一、Java中没有全局变量的概念&#xff0c;变量分为类的成员变量、静态成员变量和方法中的局部变量 1、局部变量&#xff0c;基本类型的局部变量变量名和值都存放在虚拟机栈中&#xff0c;引用类型的局部变量变量名存放在栈中&#xff0c;而变量指向的对象存放在堆中。记也很好…...

网络协议--IGMP:Internet组管理协议

13.1 引言 12.4节概述了IP多播给出&#xff0c;并介绍了D类IP地址到以太网地址的映射方式。也简要说明了在单个物理网络中的多播过程&#xff0c;但当涉及多个网络并且多播数据必须通过路由器转发时&#xff0c;情况会复杂得多。 本章将介绍用于支持主机和路由器进行多播的In…...

网络安全https

http是明文的&#xff0c;相当于在网上裸奔&#xff0c;引出了https&#xff0c;大多数网站都转为了https&#xff0c;连非法的赌博网站有的都是https的。 1.https的网站是不是必须让用户装数字证书&#xff1f; 答&#xff1a;分两种&#xff0c;一种是单向认证&#xff0c;像…...

xcode Simulator 手动安装

xcode Simulator 手动安装 参考文档 xcode又又又升级了&#xff0c;升级完成之后不下载最新的 iOS 17 Simulator就不能编译运行了&#xff0c;只能静静的等他下载。但是离谱的是这个居然没有断点续下&#xff0c;每次都要重新下载&#xff0c;眼睁睁的看着下载了4个G然后断掉…...

Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀

2023年是OpenHarmony游戏生态百花齐放的一年&#xff01;为了扩展OpenHarmony游戏生态&#xff0c;OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组&#xff0c;游戏SIG小组联合cocos&#xff0c;从cocos2dx入手一周内快速适配了cocos2.2.6的MVP版本&#xff0c;随后又分别适配了cocos2d…...

Monaco Editor编辑器

monaco-editor Monaco Editor 是一个基于浏览器的代码编辑器&#xff0c;由微软开发。它提供了丰富的功能&#xff0c;包括语法高亮、智能代码补全、代码折叠、多光标编辑等。Monaco Editor 是 Visual Studio Code 的核心编辑器&#xff0c;也被广泛用于其他开发工具和在线代码…...

ARM | 传感器必要总线IIC

IIC总线介绍 1.谈谈你对IIC总线理解&#xff1f; 1&#xff09;IIC总线是串行半双工同步总线,主要用于连接整体电路 2&#xff09;SCL/SDA作用:IIC是两线制,一根是时钟线SCK,用于控制什么时候进行进行数据传输,时钟信号由主机发出; 另一根是数据线SDA,用于进行数据传输,可以从…...

Mybatis中Resources和ClassLoaderWrapper

ClassLoaderWrapper Resources...

Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库 学习笔记 第三章 多线程服务器的适用场合与常用编程模型

本文中的多线程服务器指运行在Linux上的独占式网络应用程序。硬件平台为Intel x86-64系列的多核CPU&#xff0c;单路或双路SMP&#xff08;Symmetric Multi-Processing&#xff0c;对称多处理&#xff0c;它是一种多核处理器架构&#xff0c;其中多个CPU核心共享系统的内存和其…...

windows下使用FFmpeg开源库进行视频编解码完整步聚

最终解码效果: 1.UI设计 2.在控件属性窗口中输入默认值 3.复制已编译FFmpeg库到工程同级目录下 4.在工程引用FFmpeg库及头文件 5.链接指定FFmpeg库 6.使用FFmpeg库 引用头文件 extern "C" { #include "libswscale/swscale.h" #include "libavdevic…...

如何更改eclipse的JDK版本

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一、有时候导入一些网上的资源需要更换JDK二、使用步骤1. 总结 一、有时候导入一些网上的资源需要更换JDK 具体操作如下 二、使用步骤 1. 在eclipse上方工具栏找…...

HarmonyOS第一课运行Hello World

前言 俗话说&#xff0c;工欲善其事必先利其器。鸿蒙第一课&#xff0c;我们先从简单的Hello World运行说起。要先运行Hello World&#xff0c;那么我们必须搭建HarmonyOS的开发环境。 下载与安装DevEco Studio 在HarmonyOS应用开发学习之前&#xff0c;需要进行一些准备工作&a…...

从零构建高性能技术博客:SSG选型、自动化部署与SEO优化实战

1. 项目概述&#xff1a;一个技术博客的诞生与演进“wangtunan/blog”&#xff0c;这看起来只是一个简单的GitHub仓库名&#xff0c;背后却是一个技术人持续输出、构建个人知识体系的完整实践。它不仅仅是一个存放Markdown文件的代码库&#xff0c;更是一个集成了现代前端技术栈…...

HS2-HF_Patch终极指南:一键为Honey Select 2安装完整增强补丁

HS2-HF_Patch终极指南&#xff1a;一键为Honey Select 2安装完整增强补丁 【免费下载链接】HS2-HF_Patch Automatically translate, uncensor and update HoneySelect2! 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hs/HS2-HF_Patch HS2-HF_Patch是专为《Honey Select 2》…...

DownKyi完全指南:三步解锁B站8K视频下载的终极方案

DownKyi完全指南&#xff1a;三步解锁B站8K视频下载的终极方案 【免费下载链接】downkyi 哔哩下载姬downkyi&#xff0c;哔哩哔哩网站视频下载工具&#xff0c;支持批量下载&#xff0c;支持8K、HDR、杜比视界&#xff0c;提供工具箱&#xff08;音视频提取、去水印等&#xff…...

迪拜塔幕墙设计

迪拜塔幕墙设计 【作 者】:罗永增 【关键词】:迪拜塔,幕墙,设计,系统。 前言:...

攻克R与Python的壁垒:Giotto空间转录组分析环境一站式搭建指南

1. 为什么你的Giotto安装总是失败&#xff1f; 每次看到空间转录组数据就手痒想用Giotto分析&#xff0c;结果安装环节就被劝退&#xff1f;这可能是大多数生物信息学新手都会遇到的尴尬。作为一个在生信领域摸爬滚打多年的"环境配置工程师"&#xff0c;我太理解这种…...

如何快速突破平台限制:跨平台Steam创意工坊模组下载终极指南

如何快速突破平台限制&#xff1a;跨平台Steam创意工坊模组下载终极指南 【免费下载链接】WorkshopDL WorkshopDL - The Best Steam Workshop Downloader 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wo/WorkshopDL 还在为Epic Games或GOG平台无法访问Steam创意工坊而烦恼…...

百度网盘直链解析终极指南:如何实现高速下载的完整技术方案

百度网盘直链解析终极指南&#xff1a;如何实现高速下载的完整技术方案 【免费下载链接】baidu-wangpan-parse 获取百度网盘分享文件的下载地址 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ba/baidu-wangpan-parse 在云存储服务普及的今天&#xff0c;百度网盘作为国内用…...

基于CircuitPython与加速度计的魔法9号球:嵌入式交互项目实践

1. 项目概述&#xff1a;当硬件遇上玄学&#xff0c;用代码打造你的专属“决策神器”在嵌入式开发的世界里&#xff0c;我们常常与传感器、显示屏和逻辑代码打交道&#xff0c;构建着一个个解决实际问题的智能设备。但谁说硬件项目就一定要严肃刻板&#xff1f;今天&#xff0c…...

飞书自动化工具feishu-atuo:Python积木式开发与实战指南

1. 项目概述&#xff1a;飞书自动化&#xff0c;从零到一的效率革命 如果你和我一样&#xff0c;每天的工作流里都离不开飞书&#xff0c;那你肯定也经历过这些时刻&#xff1a;手动把日报、周报从文档复制到表格里归档&#xff1b;在多个群里重复发送同样的通知&#xff1b;为…...

Cursor-Tap插件:一键AI代码重构与文档生成实战指南

1. 项目概述&#xff1a;一个为 Cursor 编辑器注入灵魂的插件如果你和我一样&#xff0c;日常重度依赖 Cursor 这款 AI 驱动的代码编辑器&#xff0c;那你一定体会过那种“就差一点”的微妙感受。Cursor 的 AI 能力确实强大&#xff0c;但它的交互方式有时会让人感觉像是在和一…...