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指针的进阶【中篇】

文章目录

  • 📀4.数组参数
    • 💿4.1.一维数组传参
    • 💿4.2.二维数组传参
  • 📀5.指针参数
    • 💿5.1.一级指针传参
    • 💿5.2.二级指针传参
  • 📀6.函数指针
    • 💿6.1. 代码1
    • 💿6.2. 代码2
  • 📀7.函数指针数组

在这里插入图片描述

📀4.数组参数

💿4.1.一维数组传参

🌰请看代码👇

#include<stdio.h>void test(int arr[])//ok
{}
void test(int arr[10])//ok
{}
void test(int* arr)//ok
{}
void test2(int* arr2[20])//ok
{}
void test2(int **arr2)//ok
{}
int main()
{int arr[10] = { 0 };int* arr2[20] = { 0 };test(arr);test2(arr2);return 0;
} 

💡一维数组传参的时候,形参可以是数组,也可以是指针
💡当参数是指针的时候,要注意类型

💿4.2.二维数组传参

🌰请看代码👇

void test(int arr[3][5])//ok
{}
void test(int arr[][])//NO
{}
void test(int arr[][5])//ok
{}
//二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字
//因为对一个二维数组。可以不知道有多少行,但是必须知道一行有多少个元素
void test(int *arr)//NO
{}
void test(int* arr[5])//NO
{}
void test(int (*arr)[5])//ok
{}
void test(int **arr)//NO
{}int main()
{int arr[3][5] = { 0 };test(arr);return 0;
}

💡二维数组传参,参数可以是指针,也可以是数组
💡如果是数组,行可以省略,但是列不能省略
💡如果是指针,传过去的是第一行的地址,形参就应该是数组指针

📀5.指针参数

💿5.1.一级指针传参

🌰请看代码👇

void print(int* p, int sz)
{int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d\n", *(p + 1));}
}
int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int* p = arr;int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//一级指针p,传给函数printf("%d\n", sz); print(p, sz);return 0;
}

💡当函数的参数部分是一级指针的时候,可以接收什么参数?

👉 int a;
print (&a,10);
👉 int * p1= &a;
print (p1,10);
👉int arr[10];
print (arr,10);

💿5.2.二级指针传参

🌰请看代码👇

void test(int** ptr)
{printf("%d\n", **ptr);
}
int main()
{int n = 10;int* p = &n;int **pp = &p;test(pp);test(&p);return 0;
}

💡当函数的参数部分是二级指针的时候,可以接收什么参数?

👉 test (二级指针变量);
👉 test (一级指针变量的地址);
👉 int * arr[10];
👉 test (arr);

📀6.函数指针

👉类比一下:

整型指针 ---- 指向整型的指针 ---- int *
字符指针 ---- 指向字符的指针 ---- char *
数组指针 ---- 指向数组的指针 ---- int arr[10]; int (*p)[10] = &arr;
函数指针 ---- 指向函数的指针 ---- int (*pf)(int, int) = Add;

💡函数名 和 &函数名 都是函数的地址,没有区别👇

int main()
{printf("%p\n", &Add);printf("%p\n", Add);return 0;

在这里插入图片描述

🌰请看代码👇

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
// &函数名得到的就是函数的地址
int main()
{//printf("%p\n", &Add);//printf("%p\n", Add);int (*pf)(int, int) = Add;//函数的地址要存起来,就要放在 函数指针变量 中// pf就是函数指针//int ret = (*pf)(3, 5); 这里的*没什么用,就是摆设//int ret = Add(3, 5);int ret = pf(3, 5);printf("%d\n", ret);return 0;
}

在这里插入图片描述
🌰再举个栗子,请看代码👇

char* test(int c, float* pf)
{}
int main()
{char* (*pt)(int, float*) = test;return 0;
}

🥰希望烙铁们能够理解🥰

💿6.1. 代码1

看代码和注释👇

int main()
{(*( void (*)() ) 0)();// 这是一次函数调用//1.将0强制类型转换成 void(*)()类型的函数指针//2.这就意味着0地址处放着一个函数,函数没参数,返回类型是 void//3.调用0地址处的这个函数return 0;
} 

💿6.2. 代码2

int main()
{void (* signal(int, void(*)(int) ) )(int);// 是一个函数的声明//函数的名字是 signal//signal函数的参数第一个是int类型,第二个是void(*)(int)类型的函数指针//该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void// //signal函数的返回类型也是一个函数指针//该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是voidreturn 0;
}

📀7.函数指针数组

💡数组的每个元素是一个函数指针

🌰请看代码👇

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
int main()
{	//存放函数指针的数组 ---- 函数指针数组int(*pf[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };int i = 0;for (i = 0; i < 4; i++){int ret = pf[i](8, 4);printf("%d\n", ret);}return 0;
}

在这里插入图片描述
🌰在此基础上我们可以写一个简单的计算器👇

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
void menu()
{printf("****************************************\n");printf("******    1.add        2.sub     *******\n");printf("******    3.mul        4.div     *******\n");printf("******          5.exit           *******\n");printf("****************************************\n");
}
int main()
{int input = 0;int x = 0;int y = 0;int ret = 0;//转移表int (*pf_Arr[5])(int, int) = {NULL,Add,Sub,Mul,Div};do                         // 0  1   2   3   4{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);if (input == 0){printf("退出计算器\n");break;}else if (input >= 1 && input <= 4){printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = pf_Arr[input](x, y);printf("%d\n", ret);}else{printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;
}

在这里插入图片描述
🥰希望烙铁们能够理解🥰

总结🥰
以上就是 指针的进阶【中篇】 内容啦🥳🥳🥳🥳
本文章所在【C语言知识篇】专栏,感兴趣的烙铁可以订阅本专栏哦🥳🥳🥳
欲知后事如何,请听下篇分解喽💕💕💕
小的会继续学习,继续努力带来更好的作品😊😊😊
创作写文不易,还多请各位大佬uu们多多支持哦🥰🥰🥰

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