当前位置: 首页 > news >正文

指针的进阶【中篇】

文章目录

  • 📀4.数组参数
    • 💿4.1.一维数组传参
    • 💿4.2.二维数组传参
  • 📀5.指针参数
    • 💿5.1.一级指针传参
    • 💿5.2.二级指针传参
  • 📀6.函数指针
    • 💿6.1. 代码1
    • 💿6.2. 代码2
  • 📀7.函数指针数组

在这里插入图片描述

📀4.数组参数

💿4.1.一维数组传参

🌰请看代码👇

#include<stdio.h>void test(int arr[])//ok
{}
void test(int arr[10])//ok
{}
void test(int* arr)//ok
{}
void test2(int* arr2[20])//ok
{}
void test2(int **arr2)//ok
{}
int main()
{int arr[10] = { 0 };int* arr2[20] = { 0 };test(arr);test2(arr2);return 0;
} 

💡一维数组传参的时候,形参可以是数组,也可以是指针
💡当参数是指针的时候,要注意类型

💿4.2.二维数组传参

🌰请看代码👇

void test(int arr[3][5])//ok
{}
void test(int arr[][])//NO
{}
void test(int arr[][5])//ok
{}
//二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字
//因为对一个二维数组。可以不知道有多少行,但是必须知道一行有多少个元素
void test(int *arr)//NO
{}
void test(int* arr[5])//NO
{}
void test(int (*arr)[5])//ok
{}
void test(int **arr)//NO
{}int main()
{int arr[3][5] = { 0 };test(arr);return 0;
}

💡二维数组传参,参数可以是指针,也可以是数组
💡如果是数组,行可以省略,但是列不能省略
💡如果是指针,传过去的是第一行的地址,形参就应该是数组指针

📀5.指针参数

💿5.1.一级指针传参

🌰请看代码👇

void print(int* p, int sz)
{int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d\n", *(p + 1));}
}
int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int* p = arr;int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//一级指针p,传给函数printf("%d\n", sz); print(p, sz);return 0;
}

💡当函数的参数部分是一级指针的时候,可以接收什么参数?

👉 int a;
print (&a,10);
👉 int * p1= &a;
print (p1,10);
👉int arr[10];
print (arr,10);

💿5.2.二级指针传参

🌰请看代码👇

void test(int** ptr)
{printf("%d\n", **ptr);
}
int main()
{int n = 10;int* p = &n;int **pp = &p;test(pp);test(&p);return 0;
}

💡当函数的参数部分是二级指针的时候,可以接收什么参数?

👉 test (二级指针变量);
👉 test (一级指针变量的地址);
👉 int * arr[10];
👉 test (arr);

📀6.函数指针

👉类比一下:

整型指针 ---- 指向整型的指针 ---- int *
字符指针 ---- 指向字符的指针 ---- char *
数组指针 ---- 指向数组的指针 ---- int arr[10]; int (*p)[10] = &arr;
函数指针 ---- 指向函数的指针 ---- int (*pf)(int, int) = Add;

💡函数名 和 &函数名 都是函数的地址,没有区别👇

int main()
{printf("%p\n", &Add);printf("%p\n", Add);return 0;

在这里插入图片描述

🌰请看代码👇

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
// &函数名得到的就是函数的地址
int main()
{//printf("%p\n", &Add);//printf("%p\n", Add);int (*pf)(int, int) = Add;//函数的地址要存起来,就要放在 函数指针变量 中// pf就是函数指针//int ret = (*pf)(3, 5); 这里的*没什么用,就是摆设//int ret = Add(3, 5);int ret = pf(3, 5);printf("%d\n", ret);return 0;
}

在这里插入图片描述
🌰再举个栗子,请看代码👇

char* test(int c, float* pf)
{}
int main()
{char* (*pt)(int, float*) = test;return 0;
}

🥰希望烙铁们能够理解🥰

💿6.1. 代码1

看代码和注释👇

int main()
{(*( void (*)() ) 0)();// 这是一次函数调用//1.将0强制类型转换成 void(*)()类型的函数指针//2.这就意味着0地址处放着一个函数,函数没参数,返回类型是 void//3.调用0地址处的这个函数return 0;
} 

💿6.2. 代码2

int main()
{void (* signal(int, void(*)(int) ) )(int);// 是一个函数的声明//函数的名字是 signal//signal函数的参数第一个是int类型,第二个是void(*)(int)类型的函数指针//该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void// //signal函数的返回类型也是一个函数指针//该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是voidreturn 0;
}

📀7.函数指针数组

💡数组的每个元素是一个函数指针

🌰请看代码👇

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
int main()
{	//存放函数指针的数组 ---- 函数指针数组int(*pf[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };int i = 0;for (i = 0; i < 4; i++){int ret = pf[i](8, 4);printf("%d\n", ret);}return 0;
}

在这里插入图片描述
🌰在此基础上我们可以写一个简单的计算器👇

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
void menu()
{printf("****************************************\n");printf("******    1.add        2.sub     *******\n");printf("******    3.mul        4.div     *******\n");printf("******          5.exit           *******\n");printf("****************************************\n");
}
int main()
{int input = 0;int x = 0;int y = 0;int ret = 0;//转移表int (*pf_Arr[5])(int, int) = {NULL,Add,Sub,Mul,Div};do                         // 0  1   2   3   4{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);if (input == 0){printf("退出计算器\n");break;}else if (input >= 1 && input <= 4){printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = pf_Arr[input](x, y);printf("%d\n", ret);}else{printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;
}

在这里插入图片描述
🥰希望烙铁们能够理解🥰

总结🥰
以上就是 指针的进阶【中篇】 内容啦🥳🥳🥳🥳
本文章所在【C语言知识篇】专栏,感兴趣的烙铁可以订阅本专栏哦🥳🥳🥳
欲知后事如何,请听下篇分解喽💕💕💕
小的会继续学习,继续努力带来更好的作品😊😊😊
创作写文不易,还多请各位大佬uu们多多支持哦🥰🥰🥰

请添加图片描述

相关文章:

指针的进阶【中篇】

文章目录&#x1f4c0;4.数组参数&#x1f4bf;4.1.一维数组传参&#x1f4bf;4.2.二维数组传参&#x1f4c0;5.指针参数&#x1f4bf;5.1.一级指针传参&#x1f4bf;5.2.二级指针传参&#x1f4c0;6.函数指针&#x1f4bf;6.1. 代码1&#x1f4bf;6.2. 代码2&#x1f4c0;7.函…...

华为OD机试题,用 Java 解【删除字符串中出现次数最少的字符】问题

最近更新的博客 华为OD机试 - 猴子爬山 | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 分糖果(Java) | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 非严格递增连续数字序列 | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 消消乐游戏(Java) | 机试题算法思路 【2023】华为OD机试 - 组成最大数…...

【C语言每日一题】猜名次

【C语言每日一题】—— 猜名次&#x1f60e;&#x1f60e;&#x1f60e; &#x1f4a1;前言&#x1f31e;&#xff1a; &#x1f49b;猜名次题目&#x1f49b; &#x1f4aa; 解题思路的分享&#x1f4aa; &#x1f60a;题目源码的分享&#x1f60a; &#x1f449; 本菜鸡…...

89. 格雷编码

89. 格雷编码题目数学公式动态规划回溯题目 传送门&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/gray-code/ 数学公式 int gray(int n) { // 计算第n位格雷码公式return n ^ (n >> 1); }然后你写一个for循环&#xff0c;计算从1到n的所有格雷码&#xff0c;添加到答…...

线性回归算法和逻辑斯谛回归算法详细介绍及其原理详解

相关文章 K近邻算法和KD树详细介绍及其原理详解朴素贝叶斯算法和拉普拉斯平滑详细介绍及其原理详解决策树算法和CART决策树算法详细介绍及其原理详解线性回归算法和逻辑斯谛回归算法详细介绍及其原理详解 文章目录相关文章前言一、线性回归二、逻辑斯谛回归总结前言 今天给大家…...

【网络原理8】HTTP请求篇

在上一篇文章当中&#xff0c;我们也提到了什么是HTTP。 每一个HTTP请求&#xff0c;都会对应一个HTTP响应。 下面这一篇文章&#xff0c;将聊一下HTTP请求的一些内容 目录 一、URL 第一部分&#xff1a;协议名称 第二部分:认证信息(新的版本已经没有了) 第三部分&#xf…...

Playbook的用法

目录 Playbook Playbook 与 Ad-Hoc 对比 YAML 语言特性 YAML语法简介 支持的数据类型 写法格式 1 scalar 标量 建议缩进两个空格&#xff0c;可多 2 Dictionary 字典 3 List 列表 三种常见的数据格式 Playbook 核心组件 不要用 tab 可以#注释 hosts remote_us…...

APP优化 —— MMAP内存映射

mmap 一种内存映射文件的方法 mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上&#xff0c;如果文件的大小不是所有页的大小之和&#xff0c;最后一个页不被使用的空间将会清零。mmap在用户空间映射调用系统中作用很大。 头文件 <sys/mman.h> 函数原型 v…...

paddle.vision 与 torchvision 中的box NMS使用方式

torchvision 中有多个用于计算 BBox NMS 的 API, 在本篇氵文中, 使用 torchvision.ops.boxes.batched_nmspaddle.vision 中通过 paddle.vision.ops.nms 来进行多个 Box 的 NMS 操作 1. torchvision 中 batched_nms 操作 torchvision batched_nms def batched_nms(boxes: to…...

php mysql校园帮忙领取快递平台

1、后台管理员用户名hsg 密码hsg 2、开发语言&#xff1a;PHP&#xff0c;数据库为MySql 3、数据库连接字符串在conn.php中修改 4、运行环境wamp5.1.7或者appserv2.5.9 5.程序编码gbk.不支持php5.3以上版本 6.本人发布的程序一律享有免费运行一次…...

C/C++开发,无可避免的内存管理(篇二)-约束好跳脱的内存

一、养成内存管理好习惯 1.1 养成动态对象创建、调用及释放好习惯 开发者手动接管内存分配时&#xff0c;必须处理这两个任务。分配原始内存时&#xff0c;必须在该内存中构造对象&#xff1b;在释放该内存之前&#xff0c;必须保证适当地撤销这些对象。如果你的项目是c项目&am…...

【Java】让我们对多态有深入的了解(九)

目录 &#xff08;1&#xff09;接口的基本介绍​编辑 &#xff08;2&#xff09;接口的注意事项和细节 1.接口不能被实例化 2.接口中所有方法是public方法&#xff0c;接口中的抽象方法&#xff0c;可以不用abstract修饰 3.一个普通类实现接口&#xff0c;必须将接口所有…...

12 个适合做外包项目的开源后台管理系统

1.D2admin 开源地址&#xff1a;https://github.com/d2-projects/d2-admin 文档地址&#xff1a;https://d2.pub/zh/doc/d2-admin/ 效果预览&#xff1a;https://d2.pub/d2-admin/preview/#/index 开源协议&#xff1a;MIT 2.vue-element-admin 开源地址&#xff1a;https…...

鼠标更换指针图案和更改typora的主题

鼠标更换指针图案 由此偶然看见好几个朋友都使用了新的图案替换掉了原有的鼠标图案&#xff0c;今天寻思自己也换一个图案 主要是觉得鼠标大一点儿会好看一些&#xff0c;所以就找了一些教程 官方教程&#xff0c;小的变动 当然最多的是官方教程&#xff0c;如果你只是想要…...

【洛谷 P1563】[NOIP2016 提高组] 玩具谜题(模拟+结构体数组+指针)

[NOIP2016 提高组] 玩具谜题 题目背景 NOIP2016 提高组 D1T1 题目描述 小南有一套可爱的玩具小人, 它们各有不同的职业。 有一天, 这些玩具小人把小南的眼镜藏了起来。 小南发现玩具小人们围成了一个圈,它们有的面朝圈内,有的面朝圈外。如下图: 这时 singer 告诉小南一个谜…...

阿里测试经验7年,从功能测试到自动化测试,我整理的超全学习指南

做测试七年多&#xff0c;有不少人问过我下面问题&#xff1a; 现在的手工测试真的不行了吗&#xff1f; 测试工程师&#xff0c;三年多快四年的经验&#xff0c;入门自动化测试需要多久&#xff1f; 自学自动化测试到底需要学哪些东西&#xff1f; 不得不说&#xff0c;随着…...

Educational Codeforces Round 143 (Rated for Div. 2)

Educational Codeforces Round 143 (Rated for Div. 2) D. Triangle Coloring 思路&#xff1a; 每个环都需要取最大值&#xff0c;那么我们讨论一个环获得最大值选的两条边的可能取法&#xff1a; 显然&#xff1a;如果三边相等&#xff0c;这个环有3种取法。如…...

业务代码编写过程中如何「优雅的」配置隔离

思考 不同的处理方式 1.常规的处理方式&#xff0c;通过某种规则判断区分代码环境 // 获取环境标识 const env getCurrentEnv();if (env dev) {// do something } else if (env test) {// do something } else if (env prod) {// do something } 分析&#xff1a; 1.此种…...

English Learning - L2-2 英音地道语音语调 2023.02.23 周四

English Learning - L2-2 英音地道语音语调 2023.02.23 周四查音标的工具怎么练习效果好准备工作大小声练习大元音开口度的对比舌位对比复习后元音 /ɑː/ /ɔː/ /uː//ɑː//ɔː//uː/前元音 /iː/发音技巧对应单词的发音对应句子的发音常见的字母组合中元音 /ɜː/发音技巧…...

java:线程等待与唤醒 - Object的wait()和notify()

java&#xff1a;线程等待与唤醒 - Object的wait()和notify() 1 前言 java使用Object类的wait()和notify()方法&#xff0c;可以实现线程等待和唤醒&#xff08;Object类为所有类的父类&#xff0c;即所有类天然具有线程等待和唤醒的方法&#xff0c;一般使用Object类的wait(…...

Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制

目录 Python&#xff5c;GIF 解析与构建&#xff08;5&#xff09;&#xff1a;手搓截屏和帧率控制 一、引言 二、技术实现&#xff1a;手搓截屏模块 2.1 核心原理 2.2 代码解析&#xff1a;ScreenshotData类 2.2.1 截图函数&#xff1a;capture_screen 三、技术实现&…...

ffmpeg(四):滤镜命令

FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具&#xff0c;可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下&#xff1a; ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜&#xff1a; ffmpeg…...

【7色560页】职场可视化逻辑图高级数据分析PPT模版

7种色调职场工作汇报PPT&#xff0c;橙蓝、黑红、红蓝、蓝橙灰、浅蓝、浅绿、深蓝七种色调模版 【7色560页】职场可视化逻辑图高级数据分析PPT模版&#xff1a;职场可视化逻辑图分析PPT模版https://pan.quark.cn/s/78aeabbd92d1...

【Go语言基础【13】】函数、闭包、方法

文章目录 零、概述一、函数基础1、函数基础概念2、参数传递机制3、返回值特性3.1. 多返回值3.2. 命名返回值3.3. 错误处理 二、函数类型与高阶函数1. 函数类型定义2. 高阶函数&#xff08;函数作为参数、返回值&#xff09; 三、匿名函数与闭包1. 匿名函数&#xff08;Lambda函…...

免费PDF转图片工具

免费PDF转图片工具 一款简单易用的PDF转图片工具&#xff0c;可以将PDF文件快速转换为高质量PNG图片。无需安装复杂的软件&#xff0c;也不需要在线上传文件&#xff0c;保护您的隐私。 工具截图 主要特点 &#x1f680; 快速转换&#xff1a;本地转换&#xff0c;无需等待上…...

【Linux】Linux 系统默认的目录及作用说明

博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝23W&#xff0c;CSDN博客专家、Java领域优质创作者&#xff0c;掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域✌ 技术范围&#xff1a;SpringBoot、SpringCloud、Vue、SSM、HTML、Nodejs、Python、MySQL、PostgreSQL、大数据、物…...

Go语言多线程问题

打印零与奇偶数&#xff08;leetcode 1116&#xff09; 方法1&#xff1a;使用互斥锁和条件变量 package mainimport ("fmt""sync" )type ZeroEvenOdd struct {n intzeroMutex sync.MutexevenMutex sync.MutexoddMutex sync.Mutexcurrent int…...

【学习笔记】erase 删除顺序迭代器后迭代器失效的解决方案

目录 使用 erase 返回值继续迭代使用索引进行遍历 我们知道类似 vector 的顺序迭代器被删除后&#xff0c;迭代器会失效&#xff0c;因为顺序迭代器在内存中是连续存储的&#xff0c;元素删除后&#xff0c;后续元素会前移。 但一些场景中&#xff0c;我们又需要在执行删除操作…...

OD 算法题 B卷【正整数到Excel编号之间的转换】

文章目录 正整数到Excel编号之间的转换 正整数到Excel编号之间的转换 excel的列编号是这样的&#xff1a;a b c … z aa ab ac… az ba bb bc…yz za zb zc …zz aaa aab aac…; 分别代表以下的编号1 2 3 … 26 27 28 29… 52 53 54 55… 676 677 678 679 … 702 703 704 705;…...

git: early EOF

macOS报错&#xff1a; Initialized empty Git repository in /usr/local/Homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-core/.git/ remote: Enumerating objects: 2691797, done. remote: Counting objects: 100% (1760/1760), done. remote: Compressing objects: 100% (636/636…...