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rpc入门笔记0x01

syntax = "proto3"; // 这是个proto3的文件message HelloRequest{  // 创建数据对象string name = 1; // name表示名称,编号是1
}

生成python文件

安装grpcio和grpcio-tools库

pip install grpcio #安装grpc
pip install grpcio-tools #安装grpc tools

生成proto的python文件

python -m grpc_tools.protoc --python_out=. --grpc_python_out=. -I. helloworld.proto
  • python -m grpc_tools.protoc:使用grpc_tools包中的protoc命令进行代码生成。
  • --python_out=.:指定生成的Python代码的存放位置为当前目录。
  • --grpc_python_out=.:指定生成的gRPC代码的存放位置为当前目录。
  • -I.:指定搜索.proto文件的路径为当前目录

总结起来,该命令的作用是将当前目录下的helloworld.proto文件生成对应的Python代码,并将生成的代码存放在当前目录中

python使用grpc

syntax = "proto3";// The greeting service definition.
service Greeter {// Sends a greeting 下面就是暴露出来的一些方法rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} // 定义返回什么类型就要返回什么类型rpc SayHelloStreamReply (HelloRequest) returns (stream HelloReply) {}rpc SayHelloBidiStream (stream HelloRequest) returns (stream HelloReply) {}
}// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {string name = 1;
}// The response message containing the greetings
message HelloReply {string message = 1;
}

生成出来的文件就直接使用他

go使用grpc

生成指令:

#好像是版本不兼容了 protoc -I . helloworld.proto --go_out=plugins=grpc:.
protoc -I . --go_out=. --go-grpc_out=. ./hello.proto

样例:

syntax = "proto3";
option go_package = ".;proto"; // 这个是必须加的// The greeting service definition.
service Greeter {// Sends a greeting 下面就是暴露出来的一些方法rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} // 定义返回什么类型就要返回什么类型
}// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {string name = 1;
}// The response message containing the greetings
message HelloReply {string message = 1;
}

https://blog.csdn.net/neve_give_up_dan/article/details/126920398

https://github.com/grpc/grpc-go/issues/3794

https://blog.csdn.net/Mirale/article/details/122736894

UnimplementedXxxServer的作用:https://blog.csdn.net/Canon_in_D_Major/article/details/108135724

https://zhuanlan.zhihu.com/p/660634947

流模式

grpc的流模式主要有三种:

  • 客户端流模式
  • 服务端流模式
  • 双向流模式

proto文件:stream_proto.proto

syntax = "proto3";option go_package = ".;proto";service Greeter {// 服务端流模式:客户端是流,服务端不是流rpc GetStream(StreamReqData) returns (stream StreamResData); // 服务端流模式rpc PostStream(stream StreamReqData) returns (StreamResData); // 客户端流模式rpc AllStream(stream StreamReqData) returns (stream StreamResData); // 双向流模式
}message StreamReqData{string data = 1;
}message StreamResData{string data = 1;
}

server.go

package mainimport ("GoRpc_quick/stream_grpc_test/proto""fmt""google.golang.org/grpc""net""sync""time"
)const PORT = ":8080"type server struct {proto.UnimplementedGreeterServer
}// 服务端流模式
func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, streamServer proto.Greeter_GetStreamServer) error {i := 0for true {streamServer.Send(&proto.StreamResData{Data: fmt.Sprintf("%v\n + %v", time.Now().Unix(), req.Data),})time.Sleep(time.Second)if i++; i > 10 {break}}return nil
}// 客户端流模式
func (s *server) PostStream(streamServer proto.Greeter_PostStreamServer) error {for {recv, err := streamServer.Recv()if err != nil {fmt.Println(err)break}fmt.Println(recv.Data)}return nil
}// 双向流模式
func (s *server) AllStream(streamServer proto.Greeter_AllStreamServer) error {wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(2)go func() { // 负责receivedefer wg.Done()for {recv, _ := streamServer.Recv()fmt.Println("收到客户端消息:", recv.Data)}}()go func() {defer wg.Done()for i := 0; i < 10; i++ {streamServer.Send(&proto.StreamResData{Data: "我是服务器"})time.Sleep(time.Second)}}()wg.Wait()return nil
}func main() {listener, err := net.Listen("tcp", PORT)if err != nil {panic(err)}s := grpc.NewServer()proto.RegisterGreeterServer(s, &server{})err = s.Serve(listener)if err != nil {panic("failed to start grpc")}
}

client.go

package mainimport ("GoRpc_quick/stream_grpc_test/proto""context""fmt""google.golang.org/grpc""sync""time"
)func main() {conn, err := grpc.Dial("localhost:8080", grpc.WithInsecure())if err != nil {panic(err)}defer conn.Close()// 服务端流模式(客户端接收流)c := proto.NewGreeterClient(conn)stream, _ := c.GetStream(context.Background(), &proto.StreamReqData{Data: "alice"})for {recv, err := stream.Recv() // 实际上就是socket编程if err != nil {fmt.Println(err.Error())break}fmt.Println(recv)}// 客户端流模式,客户端发送流postStream, err := c.PostStream(context.Background())for i := 0; i < 10; i++ {_ = postStream.Send(&proto.StreamReqData{Data: fmt.Sprintf("客户端流模式 + %d", i)})time.Sleep(time.Second)}// 双向流模式allStream, _ := c.AllStream(context.Background())wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(2)go func() { // 负责receivedefer wg.Done()for {recv, _ := allStream.Recv()fmt.Println("收到服务器消息:", recv.Data)}}()go func() {defer wg.Done()for i := 0; i < 10; i++ {allStream.Send(&proto.StreamReqData{Data: "我是客户端"})time.Sleep(time.Second)}}()wg.Wait()}

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