【0基础学Java第三课】-- 运算符
3. 运算符
- 3.1 什么是运算符
- 3.2 算术运算符
- 3.2.1 **基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)**
- 3.2.2 增量运算符 += -= *= %=
- 3.2.3 自增/自减运算符++ --
- 3.3 关系运算符
- 3.4逻辑运算符(重点)
- 3.4.1 逻辑与 &&
- 3.4.2 逻辑 ||
- 3.4.3逻辑非 !
- 3.4.4 短路求值
- 3.5 位运算符
- 3.5.1按位与 &
- 3.5.2 按位或 |
- 3.5.3 按位取反 ~
- 3.5.4 按位异或 ^
- 3.6 移位运算(了解)
- 3.6.1 左移 <<
- 3.6.2 右移 >>
- 3.6.3 无符号右移 >>>
- 3.7 条件运算符
- 3.8 运算符的优先级
3.1 什么是运算符
计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如+,<,就是运算符,即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。
作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:
- 算术运算符(+ - */)
- 关系运算符(< > ==)
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 移位运算符以及条件运算符等。
3.2 算术运算符
3.2.1 基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)
public static void main1(String[] args) {
/* int a = 20;int b = 10;System.out.println(a + b); // 30System.out.println(a - b); // 10System.out.println(a * b); // 200System.out.println(a / b); // 2System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数//System.out.println(a/0); //做除法和取模时,右操作数不能为0*/int a = 3;int b = 2;// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了System.out.println(a / b); // 1// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式double d = a*1.0 / b; System.out.println(d);// 1.5//取决于操作数第一个数是否为正负//取决于操作数第一个数是否为正负System.out.println(7%3);//1System.out.println(7%-3);//1System.out.println(-7%3);//-1System.out.println(-7%3);//-1// +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为doubleSystem.out.println(1+0.2); //1.2System.out.println(11.5 % 2.0); //1.5}
注意:
- 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
- int / int 结果还是int类型,而且会向下取整
- 做除法和取模时,右操作数不能为0
- % 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的
- 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
3.2.2 增量运算符 += -= *= %=
该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。
public static void main2(String[] args) {int a= 1;a += 2; // 相当于 a = a + 2System.out.println(a); //3long b = 10L;int i = 3;i += b;System.out.println(i);// 13//判断不同类型+=是提升还是截断byte b1 = 1;byte b2 = 127;b2 += b1;System.out.println(b2);//-128 截断的}
注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。
3.2.3 自增/自减运算符++ –
++是给变量的值+1,–是给变量的值-1。
public static void main3(String[] args) {int a = 1;a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2System.out.println(a); // 输出3++a; // 前置++ 表示给a的值加1System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5System.out.println(a); // 输出5// --操作符给操作-1,与++含义类似}
注意:
- 如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别
- 如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1
- 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改
3.3 关系运算符
关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false 。
public static void main(String[] args) {//关系运算符int a = 10;int b = 20;// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分// 在Java中 == 表示相等System.out.println(a == b); // falseSystem.out.println(a != b); // trueSystem.out.println(a < b); // trueSystem.out.println(a > b); // falseSystem.out.println(a <= b); // trueSystem.out.println(a >= b); // false}
注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的
3.4逻辑运算符(重点)
逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型。
3.4.1 逻辑与 &&
语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。
public static void main(String[] args) {int a = 1;int b = 2;System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假}
3.4.2 逻辑 ||
语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
左右表达式至少一个为真,则为真。
public static void main(String[] args) {int a = 1;int b = 2;System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假}
3.4.3逻辑非 !
语法规则:! 表达式
真变假,假变真。
public static void main(String[] args) {int a = 1;System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是falseSystem.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true}
3.4.4 短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
public static void main(String[] args) {System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 falseSystem.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 trueSystem.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常}
注意:
- 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
- & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值.
3.5 位运算符
Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。
位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。
位操作表示 ** 按二进制位运算**. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算。
3.5.1按位与 &
如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0。
public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;//a - 0000 1010//b - 0001 0100//& - 0000 0000 - 0System.out.println(a & b); // 0}
a - 0000 1010b - 0001 0100& - 0000 0000 - 0
3.5.2 按位或 |
如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;//a - 0000 1010//b - 0001 0100//| - 0001 1110 - 30System.out.println(a | b); //30}
a - 0000 1010b - 0001 0100| - 0001 1110 - 30
注意:当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算。
3.5.3 按位取反 ~
如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
public static void main(String[] args) {int a = 0xf;System.out.printf("%x\n", ~a);//fffffff0}
注意
- 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4个二进制位.
- 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
- printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
- \n 表示换行符
3.5.4 按位异或 ^
如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
public static void main(String[] args) {System.out.printf("%x\n", 6^6);// 0//6 - 0000 0110//6 - 0000 0110//^ - 0000 0000 //0System.out.printf("%x\n", 6^0);// 6//6 - 0000 0110//0 - 0000 0000//^ - 0000 0110 // 6}
6 - 0000 01106 - 0000 0110^ - 0000 0000 - 06 - 0000 01100 - 0000 0000^ - 0000 0110 - 6
注意:
- n^n = 0 两个数相同,异或的结果为0.
- n^0 = n 一个数异或0,结果为它本身。
- 1 ^ 3 ^ 6 ^ 3 ^ 1 = 6 ^ 0 = 6 运算符交换律
3.6 移位运算(了解)
移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。
3.6.1 左移 <<
最左侧位不要了, 最右侧补 0.
11左移1位,2位如下

public static void main(String[] args) {int a = 11;System.out.printf("%x\n", a << 1); // 22System.out.printf("%x\n", a << 2); // 44// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)}
注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数。
3.6.2 右移 >>
最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

public static void main(String[] args) {int a = 11;System.out.printf("%x\n", a >> 1); // 5System.out.printf("%x\n", a >> 2); // 2// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)int b = 0xffff0000;System.out.printf("%x\n", b >> 1); //ffff8000// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)byte c = -1;System.out.println(c >> 1); // 有符号右移-1}
3.6.3 无符号右移 >>>
最右侧位不要了, 最左侧补 0.
public static void main(String[] args) {byte c = -1;System.out.println(c >> 1); // 有符号右移-1System.out.println(c >>> 1); // 无符号右移2147483647}
注意:
- 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
3.7 条件运算符
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
public static void main(String[] args) {// 求两个整数的最大值int a = 10;int b = 20;int max = a > b ? a : b; // 20//表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。//a > b ? a : b; 报错//表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换int c = 10;int d = 20;//int e = c > d? 1 : 2.0; 报错}
3.8 运算符的优先级
在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 +和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。
public static void main(String[] args) {// 求a和b的平均值int a = 10;int b = 20;int c = a + (b - a) >> 1;//+ 的优先级要高于 >> , 因此a先和b-a的结果做加法,整体为20,最后再进行右移System.out.println(c); //10}
注意:运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.
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