当前位置: 首页 > news >正文

react151618刷新几次的问题

结论:

16 hooks版本
默认render1次
同步中,无论多少种类还是次数,都render 1次。
异步中,无论多少种类还是次数,1个种类执行1次,多次的话,用n*2。
18 hooks版本
默认render2次,
同步中,无论多少种类还是次数,都render 2次。
异步中,无论多少种类还是次数,都render 2次。
15版本, class版本
this.setState是异步的,set 3次就会合并,在callback可以获取最新值
但是在setTimeout同步的。(set 3次就会执行三次)
15 class版本看这个地址

react18

import React, { useState, useEffect } from 'react';
// 最新的react 16
function Test() {console.log('----render') // 默认执行2次const [countA, setCountA] = useState(111);const [countB, setCountB] = useState(222);function onClick() {// 一个种类,一个set执行2次render// 二个种类,各一次set,那么执行2次render// 二个种类及以上,执行2次render,还是执行2次setCountA(countA + 1)// setCountA(countA + 1)// setCountA(countA + 1)// setCountA(countA + 1)// setCountB(countB + 1)// setCountB(countB + 1)// setCountB(countB + 1)// setCountB(countB + 1)setTimeout(() => {// 一个种类,一个set执行2次render// 二个种类,各一次set,那么执行2次render// 二个种类及以上,执行2次render,还是执行2次// setCountA(countA + 1)// setCountA(countA + 1)// setCountA(countA + 1)// setCountA(countA + 1)// setCountB(countB + 1)// setCountB(countB + 1)// setCountB(countB + 1)// setCountB(countB + 1)});}useEffect(() => {}, []);return (<div><p>{countA}-{countB}</p><button onClick={onClick}>点击我</button></div>)
}
export default Test;
react16
import React, { useState, useEffect } from 'react';
// 最新的react 16
function Test() {console.log('--render') // 默认执行1次const [countA, setCountA] = useState(111);const [countB, setCountB] = useState(222);function onClick() {// 一个种类,一个set执行1次render// 二个种类,各一次set,那么执行1次render// 二个种类及以上,执行2次render,还是执行1次// setCountA(countA + 1)// setCountA(countA + 1)// setCountA(countA + 1)// setCountA(countA + 1)// setCountB(countB + 1)// setCountB(countB + 1)// setCountB(countB + 1)// setCountB(countB + 1)setTimeout(() => {// 一个种类,一个set执行1次render// 二个种类,各一次set,那么执行2次render// 二个种类及以上n,执行2次render及以上,n*2setCountA(countA + 1)setCountA(countA + 1)setCountA(countA + 1)setCountA(countA + 1)setCountB(countB + 1)setCountB(countB + 1)setCountB(countB + 1)setCountB(countB + 1)});}useEffect(() => {}, []);return (<div><p>{countA}-{countB}</p><button onClick={onClick}>点击我</button></div>)
}
export default Test;
react16, 18
import React, { useState } from 'react';function App() {const [number, setNumber] = useState(0);function alertNumber() {setTimeout(() => {alert(number); // 操作步骤,先点击弹窗,然后快速+按钮,永远弹出的是0,16和18都这样子}, 3000);}return (<div className="App"><p>{number}</p><button onClick={() => setNumber(number + 1)}>+</button><button onClick={alertNumber}>alertNumber</button></div>);
}
export default App;

一下的以前的博客,不可靠

react刷新几次问题

15版本, class版本
this.setState是异步的,set 3次就会合并,在callback可以获取最新值
但是在setTimeout同步的。(set 3次就会执行三次)
15 class版本看这个地址
16版本,hooks版本
setState set几次就会render几次,但是有惰性。不会批处理。
18版本
批处理了。异步。可以调用同步的api。
setTimeout中的也可以批处理了。
legacy模式下:命中batchedUpdates时是异步 未命中batchedUpdates时是同步的
concurrent模式下:都是异步的,react 17添加了这个concurrent模式

react 16 setTimeout异步中的setA不可控制

useState会对state进行逐个处理,useState的原理是用闭包机制,而setTimeout中任务是无法拿到闭包中的变量的,所以,当遇到 setTimeout时,在setTimeout拿不到最新的值。
setState会进行一个合对象的,则只会处理最后一次。
当遇到 setTimeout/setInterval/Promise.then(fn)/fetch 回调/xhr 网络回调时,react 都是无法控制的,这个根react本身的原因有关系。
react 18 中对setTimeout中连续两次的setA也进行了合并,不知道18中setTimeout可不可以控制。

const [a, setA] = useState(123);
console.log('----render');
return (<div className="App"><h1>{a}</h1><button onClick={() => {// react 16 刷新两次, 结果仍然为124 react18刷新一次setA(a+1);setA(a+1);}}>fffff</button></div>
);
----------------------------------------
const [number,setNumber] = useState(0);
function alertNumber(){setTimeout(()=>{alert(number); // 不论您点击多少次下边的click这里就是0},3000);
}
return (<><p>{number}</p><button onClick={()=>setNumber(number+1)}>+</button><button onClick={alertNumber}>alertNumber</button></>
)
----------------------------------------
export default function App() {console.log('render----');const [ca, setCa] = useState(1);const aclick = () => {setTimeout(() => {// 会执行两次,但是最后的结果只会+1setCa(ca + 1);setCa(ca + 1);});}return (<div className="App" onClick={aclick}>{ca}</div>);
}

相关文章:

react151618刷新几次的问题

结论&#xff1a; 16 hooks版本 默认render1次 同步中&#xff0c;无论多少种类还是次数&#xff0c;都render 1次。 异步中&#xff0c;无论多少种类还是次数&#xff0c;1个种类执行1次&#xff0c;多次的话&#xff0c;用n*2。 18 hooks版本 默认render2次&#xff0c; 同步…...

【Spring】IOC容器与Bean的常用属性配置

文章目录 1.前言2.IOC容器2.1 BeanFactory 容器2.2 ApplicationContext 容器 3.Bean的常用属性配置4. 总结 1.前言 在之前的文章-IOC的快速入门中讲过Bean这个概念. 本来就来介绍容器与Bean的常用属性配置 在Spring框架中&#xff0c;Bean指的是被Spring加载生成出来的对象。 …...

2023年下半年 系统集成项目管理工程师 真题考点(一二三四批次)(10月28、29)(网友回忆版)

文章目录 第一批部分考点整体管理采购管理风险管理二&#xff1a;EAC 第二批部分考点如下&#xff1a; 第三批部分考点如下&#xff1a; 第一批 部分考点 1、案例考了关键路径和工期&#xff0c;风险管理、采购、风险、招投标&#xff0c;整体管理。 2、计算题有关键路径和挣…...

读韩都衣舍,谈权力转移的激励制度

这是一个很久之前的商业案例。 在大公司&#xff0c;管理过于复杂&#xff0c;成了现在公司管理的大问题。大公司的流程长&#xff0c;市场的突击速度慢&#xff0c;以及员工的积极性差&#xff0c;成为大公司的一个潜在的弊病。而最近&#xff0c;从韩都衣舍的创始人赵迎光的…...

私有云:【10】VCenter安装win10

私有云&#xff1a;【10】VCenter安装win10 1、ESXI挂载win10镜像2、VCenter安装win102.1、创建虚拟机2.2、启动虚拟机 此WIN10用来作为以后的远程桌面 1、ESXI挂载win10镜像 2、VCenter安装win10 2.1、创建虚拟机 创建虚拟机 设置名称下一步 选择计算机资源 选择NFS存储 设置…...

[Java/力扣100]判断两棵二叉树是否相同

我希望通过这道题&#xff0c;能进一步了解递归思想和“树是递归定义的”这句话 分析 我们的目的是写一个方法来检验两棵树是否相同 什么叫“两棵树相同”&#xff1f;——相同的位置存在相同的结点 有三种情况&#xff1a;1、两棵树一颗为空一颗不为空——不相同&#xff…...

BEC商务英语主题 定价策略|柯桥学商务英语口语

Factors in Pricing Decisions 影响价格制定的因素 A firm cannot determine a product’s price without considering several factors that affect price. 在制定产品价格时&#xff0c;公司如果不考虑影响价格的各种因素是无法制定的。 Managers must take into account t…...

第七章 ObjectScript 一般系统限制

文章目录 第七章 ObjectScript 一般系统限制 字符串长度限制下标限制Global的最大长度 第七章 ObjectScript 一般系统限制 字符串长度限制 字符串的长度有限制&#xff1a;3,641,144 个字符。 重要的是要认识到字符串不仅仅是从输入/输出设备读取的结果。它们可以显示在其他上…...

【Python百练——第1练】使用Python求100以内的所有偶数

作者&#xff1a;Insist-- 个人主页&#xff1a;insist--个人主页 作者简介&#xff1a;梦想从未散场&#xff0c;传奇永不落幕&#xff0c;持续更新优质网络知识、Python知识、Linux知识以及各种小技巧&#xff0c;愿你我共同在CSDN进步 欢迎点赞&#x1f44d;收藏&#x1f4c…...

springboot心理咨询管理系统

springboot心理咨询管理系统&#xff0c;java心理咨询管理系统&#xff0c;心理咨询管理系统 运行环境&#xff1a; JAVA版本&#xff1a;JDK1.8 IDE类型&#xff1a;IDEA、Eclipse都可运行 数据库类型&#xff1a;MySql&#xff08;8.x版本都可&#xff09; 硬件环境&#xf…...

Java-API简析_java.net.URL类(基于 Latest JDK)(浅析源码)

【版权声明】未经博主同意&#xff0c;谢绝转载&#xff01;&#xff08;请尊重原创&#xff0c;博主保留追究权&#xff09; https://blog.csdn.net/m0_69908381/article/details/134024288 出自【进步*于辰的博客】 因为我发现目前&#xff0c;我对Java-API的学习意识比较薄弱…...

C语言浮点型在内存中的存储

目录 前言&#xff1a; 引言&#xff1a; 浮点数存储规则 举个栗子&#xff1a; TIP&#xff1a; 单精度浮点数存储的模型&#xff08;float&#xff09; 双精度浮点数存储的模型&#xff08;double&#xff09; IEEE对 M 的特殊规定 IEEE对 E 的特殊规定 小试牛刀 先…...

elementPlus | el-tabs 标签管理路由页面

<script setup> import { useRouter } from vue-router const router useRouter()const tabClick (tab)>{const idx tab.indexif(idx 0){router.push(/)}... } </script> <template><!-- 撑开 stretch"true" --><el-tabs type&quo…...

如何使用ffmpeg制作透明背景的视频

最近我们尝试在网页上叠加数字人讲解的功能&#xff0c;发现如果直接在网页上放一个矩形的数字人视频&#xff0c;效果会很差&#xff0c;首先是会遮挡很多画面的内容&#xff0c;其次就是不管使用任何任务背景&#xff0c;画面都和后面的网页不是很协调&#xff0c;如图所示&a…...

C#中对于using的使用方式

导入命名空间 使用list需要导入 System.Collections.Generic;这个命名空间 using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class UsingTest : MonoBehaviour {void Start(){List<int> intlist new List<int>();} }省略类名 using UnityEngine; …...

【Java】HashMap集合

Map集合概述和使用 Map集合概述 Interface Map<k,v> k&#xff1a;键值类型 v&#xff1a;值的类型 Map集合的特点 键值对 映射关系 Key 和 Value一个键&#xff08;Key&#xff09;对应一个值&#xff08;Value&#xff09;键不允许重复&#xff0c;值可以重复如…...

百度网盘使用指南

文章目录 备份篇手机文件备份电脑文件备份 查找篇移动端PC端 文件操作文件解压文件扫描PDF工具图片工具音频操作 备份篇 手机文件备份 在百度网盘APP种点击 我的–设置–自动备份设置 里边有相册备份, 文档备份, 微信文件备份, 手机通讯录, 短信, 通话备份等功能 电脑文件备…...

CSS 滚动驱动动画与 @keyframes 新语法

CSS 滚动驱动动画与 keyframes 在 CSS 滚动驱动动画相关的属性出来之后, keyframes 也迎来变化. 以前, keyframes 的值可以是 from, to, 或者百分数. 现在它多了一种属性的值 <timeline-range-name> <percentage> 建议先了解 animation-range 不然你会对 timeli…...

二十三种设计模式全面解析-原型模式进阶之原型管理器:集中管理对象原型的设计模式之道

在软件开发中&#xff0c;我们经常需要创建和复制对象。然而&#xff0c;有时候直接创建对象可能会导致性能下降或代码重复。为了解决这些问题&#xff0c;原型模式应运而生。而使用原型管理器&#xff08;Prototype Manager&#xff09;来集中管理原型对象可以进一步提高灵活性…...

【微信小程序开发】学习小程序的网络请求和数据处理

前言 网络请求是微信小程序中获取数据和与服务器交互的重要方式。微信小程序提供了自己的API来处理网络请求&#xff0c;使得开发者可以轻松地在微信小程序中实现数据的获取和提交。本文将介绍微信小程序中的网络请求&#xff0c;包括使用wx.request发起GET和POST请求&#xf…...

Java 8 Stream API 入门到实践详解

一、告别 for 循环&#xff01; 传统痛点&#xff1a; Java 8 之前&#xff0c;集合操作离不开冗长的 for 循环和匿名类。例如&#xff0c;过滤列表中的偶数&#xff1a; List<Integer> list Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); List<Integer> evens new ArrayList…...

STM32+rt-thread判断是否联网

一、根据NETDEV_FLAG_INTERNET_UP位判断 static bool is_conncected(void) {struct netdev *dev RT_NULL;dev netdev_get_first_by_flags(NETDEV_FLAG_INTERNET_UP);if (dev RT_NULL){printf("wait netdev internet up...");return false;}else{printf("loc…...

基于服务器使用 apt 安装、配置 Nginx

&#x1f9fe; 一、查看可安装的 Nginx 版本 首先&#xff0c;你可以运行以下命令查看可用版本&#xff1a; apt-cache madison nginx-core输出示例&#xff1a; nginx-core | 1.18.0-6ubuntu14.6 | http://archive.ubuntu.com/ubuntu focal-updates/main amd64 Packages ng…...

Python实现prophet 理论及参数优化

文章目录 Prophet理论及模型参数介绍Python代码完整实现prophet 添加外部数据进行模型优化 之前初步学习prophet的时候&#xff0c;写过一篇简单实现&#xff0c;后期随着对该模型的深入研究&#xff0c;本次记录涉及到prophet 的公式以及参数调优&#xff0c;从公式可以更直观…...

生成 Git SSH 证书

&#x1f511; 1. ​​生成 SSH 密钥对​​ 在终端&#xff08;Windows 使用 Git Bash&#xff0c;Mac/Linux 使用 Terminal&#xff09;执行命令&#xff1a; ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "your_emailexample.com" ​​参数说明​​&#xff1a; -t rsa&#x…...

Rust 异步编程

Rust 异步编程 引言 Rust 是一种系统编程语言,以其高性能、安全性以及零成本抽象而著称。在多核处理器成为主流的今天,异步编程成为了一种提高应用性能、优化资源利用的有效手段。本文将深入探讨 Rust 异步编程的核心概念、常用库以及最佳实践。 异步编程基础 什么是异步…...

CRMEB 框架中 PHP 上传扩展开发:涵盖本地上传及阿里云 OSS、腾讯云 COS、七牛云

目前已有本地上传、阿里云OSS上传、腾讯云COS上传、七牛云上传扩展 扩展入口文件 文件目录 crmeb\services\upload\Upload.php namespace crmeb\services\upload;use crmeb\basic\BaseManager; use think\facade\Config;/*** Class Upload* package crmeb\services\upload* …...

Unit 1 深度强化学习简介

Deep RL Course ——Unit 1 Introduction 从理论和实践层面深入学习深度强化学习。学会使用知名的深度强化学习库&#xff0c;例如 Stable Baselines3、RL Baselines3 Zoo、Sample Factory 和 CleanRL。在独特的环境中训练智能体&#xff0c;比如 SnowballFight、Huggy the Do…...

鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS 5跑酷小游戏实现指南

1. 项目概述 本跑酷小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发&#xff0c;使用DevEco Studio作为开发工具&#xff0c;采用Java语言实现&#xff0c;包含角色控制、障碍物生成和分数计算系统。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/runner/├── MainAbilitySlice.java // 主界…...

如何在网页里填写 PDF 表格?

有时候&#xff0c;你可能希望用户能在你的网站上填写 PDF 表单。然而&#xff0c;这件事并不简单&#xff0c;因为 PDF 并不是一种原生的网页格式。虽然浏览器可以显示 PDF 文件&#xff0c;但原生并不支持编辑或填写它们。更糟的是&#xff0c;如果你想收集表单数据&#xff…...