当前位置: 首页 > news >正文

OpenGL_Learn02

1. 监听窗口,绑定回调函数

#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height) {glViewport(0, 0, width, height);std::cout << "变了" << std::endl;
}int main()
{glfwInit();glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", NULL, NULL);if (window == NULL){std::cout << "Failed to create GLFW window" << std::endl;glfwTerminate();return -1;}glfwMakeContextCurrent(window);if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)){std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;return -1;}glViewport(0, 0, 800, 600);glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback);while (!glfwWindowShouldClose(window)){glfwSwapBuffers(window);glfwPollEvents();}glfwTerminate();return 0;
}

2. 通过监听键盘Esc,是否关闭窗口

#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>//窗口大小回调函数
void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height) {glViewport(0, 0, width, height);std::cout << "变了" << std::endl;
}void processInput(GLFWwindow* window) {if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) == GLFW_PRESS) {glfwSetWindowShouldClose(window, true);}
}int main()
{glfwInit();glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", NULL, NULL);if (window == NULL){std::cout << "Failed to create GLFW window" << std::endl;glfwTerminate();return -1;}glfwMakeContextCurrent(window);if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)){std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;return -1;}glViewport(0, 0, 800, 600);glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback);while (!glfwWindowShouldClose(window)){processInput(window);glfwSwapBuffers(window);glfwPollEvents();}glfwTerminate();return 0;
}

3.  清空屏幕

#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>//窗口大小回调函数
void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height) {glViewport(0, 0, width, height);std::cout << "变了" << std::endl;
}void processInput(GLFWwindow* window) {if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) == GLFW_PRESS) {glfwSetWindowShouldClose(window, true);}
}int main()
{glfwInit();glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", NULL, NULL);if (window == NULL){std::cout << "Failed to create GLFW window" << std::endl;glfwTerminate();return -1;}glfwMakeContextCurrent(window);if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)){std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;return -1;}glViewport(0, 0, 800, 600);glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback);while (!glfwWindowShouldClose(window)){processInput(window);//渲染指令glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glfwSwapBuffers(window);glfwPollEvents();}glfwTerminate();return 0;
}

 

你好,窗口 - LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)

你好,三角形 - LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)

相关文章:

OpenGL_Learn02

1. 监听窗口&#xff0c;绑定回调函数 #include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <iostream>void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height) {glViewport(0, 0, width, height);std::cout << "变了…...

基于STC系列单片机实现外部中断0控制按键调节定时器0产生PWM(脉宽调制)的功能

#define uchar unsigned char//自定义无符号字符型为uchar #define uint unsigned int//自定义无符号整数型为uint sbit PwmOut P1^0;//位定义脉宽调制输出为单片机P1.0脚 uchar PwmTimeCount;//声明脉宽调制时间计数变量 uchar PwmDutyCycle;//声明脉宽调制占空比变量 void Ti…...

vue3中 reactive和ref的区别

在Vue 3中&#xff0c;reactive和ref都是用于响应式数据的API。它们的主要区别在于使用方式和返回值类型。 reactive&#xff1a; reactive函数用于将一个对象转换为响应式对象。它接收一个普通的JavaScript对象&#xff0c;并返回一个被代理的响应式对象。这意味着当响应式对…...

docker的安装部署nginx和mysql

小白自己整理&#xff0c;如有错误请指示&#xff01; 自我理解&#xff1a;docker就是把应用程序所用的依赖程序&#xff0c;函数库等相关文件打包成镜像文件&#xff0c;类似系统光盘&#xff0c;然后可以在任意电脑上安装使用&#xff08;方便运维人员部署程序&#xff09;…...

测试C#调用Aplayer播放视频(1:加载Aplayer控件)

微信公众号“Dotnet跨平台”的文章《开源精品&#xff0c;使用 C# 开发的 KTV 点歌项目》中使用了迅雷开源APlayer播放引擎。最近在学习有哪些能拿来播放视频的组件或控件&#xff0c;于是准备试试&#xff0c;根据文章中的介绍&#xff0c;在迅雷APlayer播放引擎网站中下载了A…...

二叉树的遍历+二叉树的基本操作

文章目录 二叉树的操作一、 二叉树的存储1.二叉树的存储结构 二、 二叉树的基本操作1.前置创建一棵二叉树&#xff1a;1. 定义结点 2.简单的创建二叉树 2.二叉数的遍历1.前序遍历2.中序遍历3.后序遍历4.层序遍历 3.二叉树的操作1.获取树中节点的个数2.获取叶子节点的个数3.获取…...

Go 语言gin框架的web

节省时间与精力&#xff0c;更高效地打造稳定可靠的Web项目&#xff1a;基于Go语言和Gin框架的完善Web项目骨架。无需从零开始&#xff0c;直接利用这个骨架&#xff0c;快速搭建一个功能齐全、性能优异的Web应用。充分发挥Go语言和Gin框架的优势&#xff0c;轻松处理高并发、大…...

Docker底层原理:Cgroup V2的使用

文章目录 检查 cgroup2 文件系统是否已加载检查系统是否已挂载 cgroup2 文件系统创建 cgroup2 层次结构查看 cgroup2 开启的资源控制类型启用 cgroup2 资源控制设置 cgroup2 资源限制加入进程到 cgroup2 检查 cgroup2 文件系统是否已加载 cat /proc/filesystems | grep cgroup…...

历年上午真题笔记(2014年)

解析:A 网络设计的三层模型 : 接入层:Layer 2 Switching,最终用户被许可接入网络的点,用户通过接入层可以访问网络设备。 汇聚层:Layer2/3 Switching,访问层设备的汇聚点,负责汇接配线单元,利用二、三层技术实现工作组分段及网络故障的隔离,以免对核心层网络设备造…...

数据库软考知识

分布式数据库透明性 封锁 加上共享锁之后只能加共享锁&#xff0c;加上排他锁之后&#xff0c;啥锁都不能加。 分布式数据库特性 伪传递定理 SQL函数定义&#xff0c;有点冷 来了奥&#xff0c;更冷 存储过程 很重要&#xff0c;下午第二大题也是数据库...

学习笔记|配对样本均数T检验|SPSS常用的快捷键|规范表达|《小白爱上SPSS》课程:SPSS第六讲 | 配对样本均数T检验

目录 学习目的软件版本原始文档配对样本均数T检验一、实战案例二、案例解析三、统计策略四、SPSS操作1、正态性检验2、配对样本T检验 五、结果解读六、规范报告1、规范表格2、规范文字 划重点Tips:SPSS常用的快捷键 学习目的 SPSS第六讲 | 配对样本均数T检验 软件版本 IBM S…...

python内置模块smtplib、email 发送电子邮件

一、简介 smtplib 是 Python 的标准库之一&#xff0c;用于发送电子邮件。它提供了一个简单的接口来连接到 SMTP&#xff08;Simple Mail Transfer Protocol&#xff09;服务器&#xff0c;并通过该服务器发送电子邮件。 email 是 Python 的标准库之一&#xff0c;用于处理电子…...

Qt使用QWebEngineView一些记录

1.关闭软件警告&#xff1a; Release of profile requested but WebEnginePage still not deleted. Expect troubles! 原因&#xff0c;系统退出关闭view&#xff0c;没有释放page。 解决办法&#xff1a;手动释放page 顺便把view也释放了。 Widget::~Widget() {updateIni…...

【2023.10.30练习】C语言-判断等式成立

计算机能力挑战初赛2020.20题 题目描述&#xff1a; 输入正整数A、B、C(0<A,B,C<10000),若用、-、*、/、%之一组成等式(即ABC&#xff0c;是上述运算符之一&#xff0c;)&#xff0c;则输出“YES”&#xff0c;否则输出“NO”&#xff1b; 输入&#xff1a; 第一行输入…...

Wpf 使用 Prism 实战开发Day03

一.实现左侧菜单绑定 效果图: 1.首先需要在项目中创建 mvvm 的架构模式 创建 Models &#xff0c;放置实体类。 实体类需要继承自Prism 框架的 BindableBase&#xff0c;目的是让实体类支持数据的动态变更! 例如: 系统导航菜单实体类 / <summary>/// 系统导航菜单实体类…...

JavaEE-cookie和session

本部分内容包括 cookie基本概念&#xff0c;sendcookies和getcookies代码&#xff1b; session基本概念&#xff0c;session实现登陆界面&#xff1b; 上述过程中涉及的代码如下&#xff1a; 1 import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annotation.WebSe…...

Java设计模式之命令模式

目录 定义 结构 案例 优点 缺点 使用场景 JDK源码解析 Thread中start与run方法的区别 定义 将一个请求封装为一个对象&#xff0c;使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通&#xff0c;这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增…...

记录一段帮朋友写的代码,使用牛顿-拉夫逊方法解方程

要求 已知公式&#xff1a; t G A B F r B r 2 2 F A 2 B G A F ln ⁡ ( r − A ) C o n s t t\frac{GAB}{F}r\frac{Br^2}{2F}\frac{A^2BGA}{F}\ln (r-A)Const tFGAB​r2FBr2​FA2BGA​ln(r−A)Const 其中 t 的值为0-1000&#xff0c;每间隔25取一次值A2.12941E-10B0.…...

滑动窗口限流算法实现一

固定算法 原理&#xff1a;固定算法是将时间线分隔成固定大小的时间窗口&#xff0c;每个窗口都会有个计数器&#xff0c;用来记录窗口时间范围内的请求总数&#xff0c;如果窗口的请求总数达到最大限定值&#xff0c;会认定流量超限。比如将窗口大小设为1分钟&#xff0c;每分…...

简单明了!网关Gateway路由配置filters实现路径重写及对应正则表达式的解析

问题背景&#xff1a; 前端需要发送一个这样的请求&#xff0c;但出现404 首先解析请求的变化&#xff1a; http://www.51xuecheng.cn/api/checkcode/pic 1.请求先打在nginx&#xff0c;www.51xuecheng.cn/api/checkcode/pic部分匹配到了之后会转发给网关进行处理变成localho…...

Flask RESTful 示例

目录 1. 环境准备2. 安装依赖3. 修改main.py4. 运行应用5. API使用示例获取所有任务获取单个任务创建新任务更新任务删除任务 中文乱码问题&#xff1a; 下面创建一个简单的Flask RESTful API示例。首先&#xff0c;我们需要创建环境&#xff0c;安装必要的依赖&#xff0c;然后…...

鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个医院查看报告小程序

一、开发环境准备 ​​工具安装​​&#xff1a; 下载安装DevEco Studio 4.0&#xff08;支持HarmonyOS 5&#xff09;配置HarmonyOS SDK 5.0确保Node.js版本≥14 ​​项目初始化​​&#xff1a; ohpm init harmony/hospital-report-app 二、核心功能模块实现 1. 报告列表…...

人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域

本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...

【从零学习JVM|第三篇】类的生命周期(高频面试题)

前言&#xff1a; 在Java编程中&#xff0c;类的生命周期是指类从被加载到内存中开始&#xff0c;到被卸载出内存为止的整个过程。了解类的生命周期对于理解Java程序的运行机制以及性能优化非常重要。本文会深入探寻类的生命周期&#xff0c;让读者对此有深刻印象。 目录 ​…...

Mysql8 忘记密码重置,以及问题解决

1.使用免密登录 找到配置MySQL文件&#xff0c;我的文件路径是/etc/mysql/my.cnf&#xff0c;有的人的是/etc/mysql/mysql.cnf 在里最后加入 skip-grant-tables重启MySQL服务 service mysql restartShutting down MySQL… SUCCESS! Starting MySQL… SUCCESS! 重启成功 2.登…...

提升移动端网页调试效率:WebDebugX 与常见工具组合实践

在日常移动端开发中&#xff0c;网页调试始终是一个高频但又极具挑战的环节。尤其在面对 iOS 与 Android 的混合技术栈、各种设备差异化行为时&#xff0c;开发者迫切需要一套高效、可靠且跨平台的调试方案。过去&#xff0c;我们或多或少使用过 Chrome DevTools、Remote Debug…...

Xela矩阵三轴触觉传感器的工作原理解析与应用场景

Xela矩阵三轴触觉传感器通过先进技术模拟人类触觉感知&#xff0c;帮助设备实现精确的力测量与位移监测。其核心功能基于磁性三维力测量与空间位移测量&#xff0c;能够捕捉多维触觉信息。该传感器的设计不仅提升了触觉感知的精度&#xff0c;还为机器人、医疗设备和制造业的智…...

Docker拉取MySQL后数据库连接失败的解决方案

在使用Docker部署MySQL时&#xff0c;拉取并启动容器后&#xff0c;有时可能会遇到数据库连接失败的问题。这种问题可能由多种原因导致&#xff0c;包括配置错误、网络设置问题、权限问题等。本文将分析可能的原因&#xff0c;并提供解决方案。 一、确认MySQL容器的运行状态 …...

​​企业大模型服务合规指南:深度解析备案与登记制度​​

伴随AI技术的爆炸式发展&#xff0c;尤其是大模型&#xff08;LLM&#xff09;在各行各业的深度应用和整合&#xff0c;企业利用AI技术提升效率、创新服务的步伐不断加快。无论是像DeepSeek这样的前沿技术提供者&#xff0c;还是积极拥抱AI转型的传统企业&#xff0c;在面向公众…...

[USACO23FEB] Bakery S

题目描述 Bessie 开了一家面包店! 在她的面包店里&#xff0c;Bessie 有一个烤箱&#xff0c;可以在 t C t_C tC​ 的时间内生产一块饼干或在 t M t_M tM​ 单位时间内生产一块松糕。 ( 1 ≤ t C , t M ≤ 10 9 ) (1 \le t_C,t_M \le 10^9) (1≤tC​,tM​≤109)。由于空间…...